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文档简介

(基于对中华文化的研究对中国游戏插画风格带来的影响)(BasedonthestudyofChinesecultureontheimpactofChinesegameillustrationstyle)容摘要□□从上世纪80年代电子游戏开始在我国台湾地区兴起,1994年才正式正在中国内地发展。短短的几年却让电子游戏成为中国经济商业的主体。中国电子游戏经过十多年的发展,形成了相对完善的产业链。在电子游戏的美术风格里,中国传统文化元素占据着重要地位。其中就有许多中国传统神话中的神鬼元素,中国游戏里的游戏美术主要运用了传统文化中的古代服饰古代建筑和古代图案这三大部分。本文将研究中华文化角度下中国游戏插画风格的发展。以及在国外电子游戏美术的冲突下,中国游戏插画风格如何进行自我完善和发展,力图通过国产游戏产业来叙述中国传统文化本土艺术性的时代魅力所在。关键词:游戏美术;传统文化;山海经□□AbstractFromthe1980s,theelectronicgamebegantoriseinTaiwanareaofourcountry,anditwasnotuntil1994thatitwasformallydevelopedinthemainlandofChina.Injustafewyears,videogameshavebecomethemainstayofChina'seconomyandcommerce.Aftermorethantenyearsofdevelopment,Chineseelectronicgamehasformedarelativelycompleteindustrialchain.Inthevideogameartstyle,Chinesetraditionalculturalelementsoccupyanimportantposition.TherearemanytraditionalChinesemythologyintheelementsofghosts,ChineseGamesinthegameartmainlyusedinthetraditionalcultureofancientclothingancientbuildingsandancientpatternsofthesethreemajorparts.ThispaperwillstudythedevelopmentofChinesegameillustrationstylefromtheperspectiveofChineseculture.AndundertheconflictoftheForeignVideoGameArt,howdoestheChinesegameillustrationstylecarryontheself-improvementandthedevelopment,attemptstonarratetheChinesetraditionalculturenativeartistictimecharmthroughthedomesticgameindustry.□□KeyWords:GameArt;TraditionalCulture;Shanhaijing

目录TOC\o"1-2"\h\u50181.绪论 611343课题的研究背景及意义目的 621647•选题的目的和意义: 6285812.中国游戏的简要概述 7251052.1中国游戏发展起源 75642.2中国游戏的发展历史及走向 7133842.3中国游戏美术的发展历程 8154922.4中国游戏美术在其中所产生的作用及其存在的意义 1016853中华文化在游戏美术中的应用 1114183.1中华文化对游戏所产生的影响 1184183.2中华文化融入进中国游戏美术所带来的价值 12141164《寻梦山海经》的创作历程 13267994.1《寻梦山海经》的创作灵感 13121654.2《寻梦山海经》的素材收集及创作历程 14244024.3《寻梦山海经》展示 17161135展望与总结 187986参考文献 1823679致谢 1914362最后,感谢论文评审委员会的所有老师,在百忙之中对我的论文进行指正。谢谢!1.绪论课题的研究背景及意义目的选题的目的和意义:近年来,随着电子游戏的发展迅速,游戏美术插画开始进入人们的眼帘。游戏宣传中独特的插画风格会吸引消费者的注意力,加上国家政府对国产动漫的支持,大力宣扬中国传统文化,更提高了创作者的热情。越来越多的创作者开始从中国传统文化元素中去进行艺术创作。我国电子游戏开始掀起了一股中国风浪潮。中国风的流行不仅限于游戏美术产业。而且,中国动漫大电影以中国神话为创作来源。制作出一部又一部惊艳的作品来。但是由于我国的文化教育传统。青少年只顾学习,很少涉及到游戏领域。我国传统文化也在不停地流逝。人们的审美和价值观已趋向欧美。中国传统行业发展存在危机。游戏插画在游戏中起着很大的作用,一个游戏的风格,游戏的世界观都有游戏的美术风格,决定他是重要的创作媒介。因此,国家开始大力扶持游戏产业,并结合传统文化。走中国特色的游戏美术道路。选题目的是为了探究中华文化与电子游戏美术之间的关系,详细概述了中华文化中华游戏美术的发展渊源和历史。以及针对在当前背景下,中华文化对游戏,美术有着怎样的方针策略来解决当前游戏资源短缺的问题。

中国游戏的简要概述2.1中国游戏发展起源游戏行业与传统行业不同,他是后起之秀。随着中国经济实力的雄厚,如雨后春笋般源源不断的出现,被称为中国第一朝阳产业。国家陆续出台政策,鼓励自主研发中国风的游戏。虽然国内的游戏玩家随着游戏产业的不断创新、突破,这一群体逐渐庞大,但是专业的游戏开发人员却很少。中国的游戏开发技术与欧美相比处于弱势。游戏人才的短缺也很多。国内游戏相关理论研究并没有系统的阐述游戏所在。翻阅相关资料,曾经看到游戏美术这一新兴名词,但更多的是针对游戏美术设计出版的书籍。在国内市场,电子游戏类型复杂,进行理论上的归纳很困难。90年代的中国游戏开始进行起步。四年后,开始模仿欧美风格游戏。在当今才开始步入正轨,慢慢地发展自己的本土风格。在中国游戏的探索时期,有许多不太成熟的模仿。虽然以失败告终,但是借鉴到的经验是值得我们所学习的。美术设计不能全面反映中国传统文化艺术特色。往往忽略本土的审美倾向和文化底蕴,忽略消费者的实际需求。2.2中国游戏的发展历史及走向在2000年6月,华彩公司在中国大陆发布了第一款多人在线角色扮演游戏,《万王之王》,这是中国第一款真正意义上的中文网络在线游戏。这部游戏凭借本身优秀的游戏质量,游戏情节和当时特殊的历史背景,成为中国第一代网络游戏的王者。中国游戏行业开始步入发展期。2001年,《石器时代》这款游戏来到中国。游戏设置的计费模式和会员平台,更是让广大消费者位置疯狂。更出现了网络游戏中的重要角色外挂,是电子游戏的一大技术突破。由于这两部游戏在商业上获得了巨大成功。网络游戏逐步扩大自己的市场份额,许多游戏开发出来。虽然当时游戏缺陷很多,画面像素不好,剧情拖沓,甚至有时存在技术上的漏洞。但这并不影响我国人民接触游戏的好奇心。正是因为有了这些游戏,才让人们了解到网络游戏的运行规则游戏制度游戏角色甚至游戏美术风格。他们认识到了网络游戏的魅力,游戏带来的精神满足是当时的生活实现不了的。从此以后,网络游戏这个新兴产业开始踏入中国这块肥沃的土地。中国的网游市场走上了飞速发展的黄金年代。2.3中国游戏美术的发展历程中国游戏大致经历了从像素时代-预渲染时代-初世代-中世代-次世代这样几个阶段的变革一)游戏美术的萌芽时期九十年代,由于受到当时技术条件和设计思想的制约,游戏多采用点阵绘图方式,就是我们俗称的像素块,游戏画面呈现平面化,更有着像素化、造型简单、动作僵硬、色彩色块化、色彩单调的时代特点,代表作有《仙剑奇侠传》、《轩辕剑天之痕》。(详见图1-1、图1-2)但其实从这里也可以看出中国游戏风格的一个大体的走向,带有中国传统元素的游戏是游戏开发人员的一个首选项,也是一个市场下的受众点。图1-1《仙剑奇侠传》游戏界面图1-2《轩辕剑天之痕》游戏界面二)游戏美术的发展时期计算机和互联网进入了千家万户,计算机游戏在网络和单机平台上迅速普及。显卡的发明更是将游戏的效果体验发挥到了更高的境界,与此同时也将游戏的技术和图像进行了一个时代的分割。游戏中经常出现模拟的效果。画面和动态效果也得到了空前的解放,游戏美术进入了到了预渲染时代。代表作有《传奇》、《征途》(图1-3)图1-3传奇系列其一游戏界面(三)游戏美术的成熟时期2000年后,游戏美术迎来了空前的盛世。技术随之诞生,打破了以往的互动和操作上的桎梏,凭借着强烈的代入感促使游戏美术挑战前所未有的创造性高度。代表作《流星蝴蝶剑》(图1-4),其实在图片中不难看出游戏的画面以及精度会比还未成熟时期好的多,更加的具有真实感。随着技术的更新以及软件的更多功能化的开发,游戏美术的风格逐渐由2.5D转化到了3D.在不断发展到了最近几年游戏才真正意义上的发展到了一个3D的次世代。图1-4《流星蝴蝶剑》游戏界面国内外研究现状分析无论游戏在数字游戏还是游戏美学这两方面。西方学者都有完备的理论研究。游戏美术是一个刚刚发展的新领域,即使国外有先进的开发技术,但并没有系统的理论。欧美游戏美术在全球的影响力很大,以美国为代表,聚集了大量实力雄厚的游戏公司,这些游戏的游戏背景大多都以欧洲神话元素树立了鲜明的西方神学。充满浓厚的美国文化气息。游戏设置上巧妙的操作和趣味性的玩法使玩家应不暇接。游戏美术的风格受到了欧洲古典宫廷熏陶。倾向于洛可可风。厚重,写实是他的特点。人物造型很粗旷,剧情血腥暴力,有强大的视觉冲击力。日本游戏则是可爱唯美的日本风格。他以日本游戏以剧情为主。在游戏实战操作上比起,美国略逊一筹。梦幻清新的少女风,使日本游戏收到了许多年轻人的喜爱。2.4中国游戏美术在其中所产生的作用及其存在的意义游戏美术,就是我们在电子游戏中看到的一切画面都属于美术范围。制作每一款游戏都必须统一好他的美术风格。这是游戏创作者的一项重要工作。美术包括了建筑人物动植物动画特效这些元素。在制作游戏美术的时候,不仅需要创作者又良好的美术基础,也需要在制作只是上面掌握相应的电脑软件知识。中国游戏美术对中国的电子游戏发展起了很大的作用。由于中国是一个文明古国。文化源远流长,历史悠久。所以中国游戏美术中的来源都以中国的神话传说为主。人们耳熟能详,都比较熟悉,这样才会造成一定的市场营销效果。在设计游戏美术时要符合中国传统文化元素。游戏美术者应该认识到自身工作的重要性。明确好游戏的定位,提高团队之间的契合度,来确保游戏最后的呈现效果,才能实现游戏的价值所在。3中华文化在游戏美术中的应用3.1中华文化对游戏所产生的影响以中国传统文化中的儒学思想为代表。中庸思想重视和谐统一,无论是造型还是结局上,都应以和为美。儒家思想中的载道和救世两个学说,也积极宣扬了优良的中华传统美德。在游戏运用中以武侠风格为主,武侠救死扶伤行侠仗义的风格使得观众对此十分向往。比如《雨血前传:蜃楼》的游戏(图3-1),它相比与传统游戏画面虽然简单,人物刻画也尽显苍凉。但是结合游戏的背景来说,游戏主题想要表达一个。历尽沧桑的侠士形象。所以不应该有太多繁复的修饰。整体的画面风格,将山水画风格加入其中。刻画了一个孤独的,行侠仗义的勇士。这和中国传统里的武侠世界观是遥相呼应的。图3-13.2中华文化融入进中国游戏美术所带来的价值将传统文化元素运用在游戏美术中,是我国游戏行业面对的难题,如果借鉴现代审美巧妙地将中国传统元素融合进去,就可以轻易获得消费者的青睐。现代创意设计和中国传统文化虽然是两个摇不相关的领域,但是如果可以巧妙的融合即宣扬了中国传统文化,也为我国电子游戏行业做出了贡献。传统文化艺术需要转型,也是我国互联网中的非物质文化遗产。游戏美术担负着我国弘扬民族精神的历史重任。游戏美术现在正在处于一个发展的新时期,这就要求设计师不断开展创新,吸收其他国家优秀的美术风格,也要保留民族自信感继承先人留下来的宝贵传统。创作者应该以现代科技的方式,通过文化媒介向世人传播国风美术。相信在不久的将来,中国游戏美术可以到达世界首位,开创崭新的新时代。3.3如何将其更好地融入到游戏美术中中国传统文化在游戏艺术中的应用,首先需要要求设计师尊重游戏产品的历史背景。在相应的背景上制作相应的元素,例如传统服装建筑和图案。识别时代特征并简化复杂性。以此基础进行创作。例如,服装的代表性结构反映在服装材料,服装样式和领口下摆等关键部分。建筑物的代表性元素主要体现在建筑物的轮廓和屋顶的装饰元素中。保留基本特征,并将多个设计元素集成到大型设计框架中。设计师也可以在此基础上使用现代设计思想。视觉焦点设计处理方法将时尚元素与传统中国元素相结合,使人们的审美观念与游戏艺术中的人物保持一致,从而产生艺术共鸣。4《寻梦山海经》的案例分析4.1《寻梦山海经》的创作灵感在创作毕业作品之前,我在网上和图书馆收集了大量有关山海经的文献资料。也包括日本一些画家绘制山海经的插画。最后经过总结发现,大部分的山海经插画作品基本上走的是写实路线,并且在很多游戏的怪物中有所体现。为了满足市场的商业化,以及受众群体的审美,很多山海经的怪兽形象更加偏向于欧美化,从而失去了中国传统的韵味所在。再以山海经为主题的插画风格创作中探寻了一条新的中国道路。本人作品以山海经的怪兽形象为原型。挑选了大家熟知的经典形象进行再次创作。创作风格上偏平面装饰。以这些怪兽为创作对象,并在画面的周围结合了中国传统纹样。根据怪兽的属性不同,表现的纹样也有所不同。主要对云纹火纹和水纹这几种装饰元素进行编排和加工。在构图上采用竖构图。可以很好地表现画面的神秘感,让人有欣赏的欲望。每一种怪兽在书中最后都被赋予了不同的含义,因此在作品创作的结束时可以将这些形象融入进自己的创作理念,增加画面的可读性。4.2《寻梦山海经》的素材收集及创作历程在创作初期对山经和海经里的异兽形象进行总结。挑选自己想要制定绘制的异兽角色,同时也在自己的微信朋友其以及空间发布调查问卷,看哪些异兽是在大众中受众率较高的,也一一加入到了自己要绘制的角色设定中。随后上网收集整理相关素材,基于山海经插画里的异兽形象,并结合本人的平面创作,对挑选出来的异兽形象进行处理。图4-1角色设定部分人物图以九尾狐这一角色为例子,这是我既定的一个角色,这一异兽用现在的俗话来说,是《山海经》中的大热门异兽之一。提到山海经的异兽,九尾狐也是大众会第一时间想起的角色。提起九尾狐狸,我最先想到的是其最有特征的部分,九尾。所以角色形象的设计中这也是一不可或缺的设计因素。而九尾的形象其实也是很多年轻人的一个童年的回忆。因为在中国游戏系统、技术、画面风格还未成熟之际,中国的动画界可谓是人才辈出,以至于留下了数部动画作品,亦在全球享有盛名,其实在这一时期的中国动画也是将中国的传统文化融入到了动画之中,由此也诞生了可谓是中国动画史上比较神作的作品,如《九色鹿》、《大闹天宫》等。我为什么说九尾狐是很多当代年轻人童年的回忆,源于《哪吒》中妲己的这一角色。(图4-2)图4-2《哪吒》妲己《哪吒》中妲己的这一角色,将九尾狐这一异兽形象彻底扎根在了许多人对脑海里。在知名手游《王者》荣耀的英雄角色妲己(图4-3),也或多或少受到其影响。图4-3《王者荣耀》妲己用板绘的方式来绘制草稿稿,把九尾的形象特征根据自己所结合到的材料都详细地刻画出来。(图4-4)图4-4九尾狐草稿及青鸟草稿在儒家思想盛行之下,九尾狐开始慢慢被妖化,慢慢的变成了一个魅惑的形象,所以在定稿的时候我多加入了一些妩媚的元素进去,但结合妲己这一角色的历史形象,我更多地认为九尾的这一角色虽说是魅惑众生,结合少女的形象设定也是一个能够深入人心的一个角色设特征,而在游戏中我们需要说到角色的职业,以《王者荣耀》的角色职业为例。九尾应是法师而不是战士这类型的职业,所以身上所需的盔甲元素较少,更多的则是轻装的加了一些装饰的少女感觉。在角色的色彩色调定调上。主打的就是粉色的调子。因为粉色更加能将少女感烘托出来,再加上一些类似黄金盔甲的小装饰也能将中国的古代风格融入到画面之中(图4-5),上色以及草稿的勾定都是运用到了电脑板绘这一技术。也是现在这个时代大家所认可所运用的技术。图4-5九尾狐上色过程图最终定稿的时候,由于本人的色彩其实是在整一环节中相对比较薄弱的部分,为了解决该问题,我寻求了我导师的意见以及一些朋友的看法,最终将九尾这一角色的定稿完成(图4-6)图4-6九尾最终定稿4.3《寻梦山海经》展示毕业设计的展示有多种表现风格,基于自己创作的山海经异兽形象,在学习和参考了其他设计案例之后,设计了一系列和山海经有关的文创产品。与毕业设计中的主体插画做辅助。通过不同形式的文创产品展示,让大家从不同的角度去了解山海经异兽的商业价值。手机可根据特征配上相应的文案,风格与总体设计风格一致,使得此系列作品风格更加统一,增强形象辨识度。设计效果突出,吸引消费者的消费欲望。有趣的文字也可以使残暴的怪兽形象打破人们心里的常规。文创系列的明信片主要采用了字体设计。辅助的和风胶带用中国传统纹样。设计简洁大方,却不失传统。给人眼前一亮的新鲜感。消费者在使用时更会增加趣味性。5展望与总结在这次毕业设计中,我通过搜集山海经及其相关

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