大班数学教案:我的游戏计划_第1页
大班数学教案:我的游戏计划_第2页
大班数学教案:我的游戏计划_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

大班数学教案:我的游戏计划我设计的这节大班数学教案:“我的游戏计划”,旨在通过孩子们感兴趣的游戏方式,引导他们理解时间概念,学习如何制定计划,并在实践中培养他们的自主学习能力。一、教学目标:1.让孩子们理解早上、下午和晚上的时间概念。2.培养孩子们制定游戏计划的能力。3.提高孩子们的时间管理能力,懂得如何合理安排时间。二、教学难点与重点:1.教学难点:让孩子们理解时间概念,并将时间概念应用于实际生活中。2.教学重点:培养孩子们制定游戏计划的能力,提高时间管理能力。三、教具与学具准备:1.教具:时间表模板、贴纸、画笔、彩色纸等。2.学具:每个孩子一本属于自己的游戏计划手册。四、活动过程:1.引入:以孩子们熟悉的“过家家”游戏开场,让孩子们在游戏中自然地感受到时间的流逝。2.讲解:向孩子们讲解早上、下午和晚上的时间概念,并通过实例让他们理解每个时间段的特点。3.实践:让孩子们根据自己的喜好,使用贴纸、画笔等材料,制作一份属于自己的游戏计划。4.分享:邀请部分孩子分享他们的游戏计划,并让大家猜猜他们会在计划中做些什么。6.拓展:鼓励孩子们在课后根据自己的游戏计划进行实践,并记录实施过程中的心得体会。五、活动重难点:1.活动重点:让孩子们在实践中掌握时间概念,学会制定游戏计划。2.活动难点:让孩子们在制定游戏计划时,能够合理安排时间,提高时间管理能力。六、课后反思及拓展延伸:1.课后反思:通过观察孩子们在课堂上的表现,了解他们在掌握时间概念和制定游戏计划方面的进步。同时,关注他们在实践过程中的自主学习能力,为下一节课的教学提供依据。2.拓展延伸:鼓励孩子们在课后根据自己的游戏计划进行实践,并记录实施过程中的心得体会。教师可根据孩子们的表现,给予适当的指导和建议,帮助他们不断提高。通过这节教案,我希望孩子们能够掌握时间概念,学会制定游戏计划,并在实践中培养自主学习能力。同时,也期待他们在课后能够将所学运用到生活中,提高时间管理能力,为未来的学习和生活打下坚实基础。重点和难点解析:一、实践环节的时间概念引入:我选择以孩子们熟悉的“过家家”游戏作为活动的起点,是因为这个游戏能够让孩子们在轻松愉快的氛围中感受到时间的流逝。在游戏中,我会扮演一个角色,比如妈妈或者爸爸,让孩子们根据我的指令完成一些任务,比如做饭、洗衣服等。通过这些活动,孩子们能够直观地感受到时间的变化,从而理解早上、下午和晚上的时间概念。二、制定游戏计划的指导:在实践环节,我会向孩子们讲解如何制定游戏计划。我会给他们展示一份时间表模板,并解释每个时间段的特点。然后,我会引导他们根据自己的喜好和兴趣,使用贴纸、画笔等材料,制作一份属于自己的游戏计划。在这个过程中,我会鼓励他们思考每个活动所需的时间,并合理安排时间顺序。四、课后实践和反思:为了确保孩子们能够将在课堂上学到的知识运用到实际生活中,我鼓励他们在课后根据自己的游戏计划进行实践。同时,我会要求他们记录实施过程中的心得体会,以便在下一节课上与我分享。通过这个环节,孩子们能够进一步提高时间管理能力,并将所学知识内化为自己的行为习惯。在这节大班数学教案的实施过程中,我注重让孩子们在实践中掌握时间概念,培养他们制定游戏计划的能力,并提高时间管理能力。通过这些重点细节的补充和说明,我希望孩子们能够更

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论