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文档简介
英语六级巅峰阅读附答案
导读:我根据大家的需要整理了一份关于《英语六级巅峰阅读附答案》的
内容,具体内容:下面是我整理的,希望对大家有帮助。Sittinginaback
roomatLondonsBarbicananscenter,whichisho...
下面是我整理的,希望对大家有帮助。
SittinginabackroomatLondonsBarbicananscenter,whichis
hostingtheGameOnExhibition,HenryJenkinsdeliversalinethat
wouldhavejawsdroppinginanygatheringoftherichandfamous.
“Ithinkgamesaregoingtobethemostsignificantartformof
the21stcentury,“hesays.
Itis,youmightthink,exactlywhatwouldbeexpectedofsomeone
introducedas"aprofessorofgaming.”
ButJenkinsismuchmorethanthat.Heisthedirectorofagraduate
programincomparativemediastudiesatMassachusettsInstituteof
Technology(MIT)inBoston,whichalsocoversfilm,televisionand
othermassmedia."Gamesareasignificantbutnottheprimaryfocus
oftheprogram,hesays.
“Ourapproachhasbeentointegrategamesmorefullyintothestudy
ofmedia,ratherthanapplytheminonespecializedfield.”
Theproblemisthatvideogameshaveyettoachieverespectability.
Theyareoftenseenroughlyofequalstatuswithpornography(色
情资料),providinginstantcontentmentforthesortofpeoplenoone
wouldinvitetoadinnerparty.Practicallyeveryoneplaysvideo
games,butyoumayfeelguiltyifyouarecaughtatit.
Butthingsdidnotgoexactlytoplan.Jenkinswrote:"Wewere
tryingtostartaconversationaboutgender,abouttheopeningupof
thegirlsgamemarket,abouttheplaceofgamesinboyculture,and
soforth.Butallthemediawants10talkaboutisvideo-game
violence.
ThemediamadnessreachednewheightsfollowingtheColumbine
highschoolmassacre,whichlookedlikesomethingoutofa
first-personshooter.
Hesays:"thequestionisnotwhethervideogamesare
violent-obviouslyallstory-tel1ingtraditionshaveincluded
violenceandaggression-thequestionis:Whataregamessayingabout
violence?Medievalepicsarefullofviolence,andtheresalotof
blood-letting-butsuchstuffwouldnevergetapprovedfora
mainstreamgametitle.”
“Thedifferenceinfilmsisthatperiodicallythefightingstops,
youburyyourhead,andyourememberwhowaslost.Thatforcesyou
tothinkabouttheconsequencesofviolence.Andgamesarestarting
tointroducesomethingsimilar,likemourningthedead.Itsnot
beyondtheindustrytosaysomethingthoughtfulaboutviolence.”
坐在正在主办游戏展的伦敦巴比肯艺术中心的后屋里,亨利詹金斯说了
一句在任何有钱人和名人的聚会上都会让人笑掉下巴的话。
他说:〃我认为.21世纪最有意义的艺术形式将是游戏。”
你也许会说,这正是一个被人介绍时称为〃游戏教授〃的人会说出来的
话。
可是,詹金斯却不仅仅是这样。[1]他是美国波士顿麻省理工学院比较
传媒研究领域一个研究生项目的负责人,该项目还涉及电影、电视和其他
大众传媒。他说:〃游戏是这个项目的一个重要部分。但并不是主要的研
究内容。〃
〃我们的方法是把游戏更充分地融入媒体研究之中,而不是把游戏应用
于某一个专门的领域。”
问题是视频游戏尚未步入大雅之堂,未能赢得人们的尊敬。[2]人们常
常把视频游戏看做是种与色情文学一样的、为那些没有人愿意邀请参加宴
会的人提供即时快感的东西。几乎人人都玩视频游戏,[2]可是要是让别
人发现了,你就会觉得问心有愧似的。
但是,事情并未如计划的那样发展。[3]詹金斯写道:〃我们试图发动一
场有关性别、有关开拓女孩游戏市场以及有关游戏在男孩文化中的地位等
的讨论,可是所有媒体仅仅只想讨论视频游戏中的暴力问题。”
在科罗拉多州哥伦比纳(Columbine)高中的校园屠杀案——它看起来确
实像是某个点射游戏中的场景一一爆发以后,媒体的疯狂情绪达到新的高
潮。
他说:〃问题不在于视频游戏是否暴力一一显然所有故事叙述传统都包
含了暴力和侵略的因素,问题在于:游戏对暴力问题是怎么看的?[4]中世
纪的史诗充满了打打杀杀的描写,还有许多流血事件的描述,这些东西要
使用作主流游戏标题的话,是绝对通不过的。”
[5]”电影的不同之处是,打斗会定期停止,于是你埋下头来,回忆起有
谁已经丧命。这样,你就被迫思考暴力带来的后果。游戏也在开始引入相
似的元素,比如为死者哀悼。游戏业可以对暴力问题提出一些有见地的看
法。“
1.AccordingtoJenkins,gamesareofthegraduate
programincomparativemediastudiesbutarenotitsprimary
concentrtion.
2.Ifyouarecaughtplayingatvideogames,youwillfeelashamed,
becausetheyareoftenregardedassomethinglike.
3.Jenkinsandhisstafftrytostartaconversationaboutgames
fromnewperspectives,butthemediaonlywanttofocus
on.
4.Ifthestuffthatisfullofviolenceandblood-lettingwasused
foramainstreamgametitle,itwould.
5.Jenkinsthinksthatthedifferencebetweenfilmsandgamesis
thatinfilmsyouwillbecompelledtoconsider.
1.[asignificantfocus]
[定位]根据comparativemediastudies查找到第4段。
解析:第4段末句讲到Jenkins说游戏是这个项目的一个重要部分,但
并不是主要的研究内容。而此句中的theprogram指的是上句中提到的比
较传媒研究领域的一个研究生项目,所以本题答案为asignificant
focuso
2.[pornography]
[定位]根据caught和playingatvideogames查找到第6段最后两句。
解析:第6段末句提到,玩视频游戏时要是被别人发现了,你就会觉得
问心有愧似的,原因是上一句说的〃人们常常把视频游戏看做是与色情文
学一样的东西”,因此,本题答案为pornography。
3.[video-gameviolence]
[定位]根据trytostartaconversation查找到第7段。
解析:第7段末句Jenkins写道他们试图发起一场有关性别、有关开拓
女孩游戏市场等等的讨论,可是所有媒体仅仅只想讨论视频游戏中的暴力
问题。题干中的focuson为原文该句中talkabout的同义转换,所以答
案为video-gameviolence。
4.[nevergetapproved]
[定位]根据题干中的blood-letting和mainstreamgametitle查找到
倒数第2段末句。
解析:空白处需要填人谓语成分,题干是对原文末句的同义改写,题干
中的it指代原文中的suchstuff,所以原文该句中would后的neverget
approved为答案。
5.[th
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