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文档简介
c语言触摸屏课程设计一、课程目标
知识目标:
1.让学生掌握C语言中触摸屏编程的基本概念和原理。
2.学会使用C语言进行触摸屏的输入输出控制。
3.了解触摸屏与计算机交互的数据处理过程。
技能目标:
1.培养学生运用C语言进行触摸屏程序设计的能力。
2.提高学生分析触摸屏编程问题,并运用所学知识解决问题的能力。
3.培养学生通过查阅资料、自主学习和合作学习,掌握触摸屏编程技巧。
情感态度价值观目标:
1.培养学生对编程的兴趣和热情,提高学习积极性。
2.培养学生勇于尝试、不断创新的精神,增强自信心。
3.培养学生具备团队协作意识,懂得分享与合作。
本课程针对的是高年级学生,他们在之前的学习中已经掌握了C语言的基础知识,具备一定的编程能力。通过本课程的学习,旨在让学生将C语言知识应用于触摸屏编程领域,提高实际编程水平,培养实际应用能力。课程目标明确,可衡量,便于教学设计和评估。在教学过程中,要关注学生的个体差异,因材施教,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
二、教学内容
本课程依据课程目标,选择以下教学内容:
1.触摸屏基本原理和概念:包括触摸屏的构造、工作原理和常见类型。
-教材章节:第3章“人机交互设备”
2.C语言触摸屏编程基础:
-数据类型、变量和常量
-控制语句(if、switch、for、while)
-函数和指针
-数组和字符串操作
-教材章节:第1章“C语言基础”,第2章“控制语句与函数”
3.触摸屏输入输出控制:
-触摸屏坐标获取与处理
-触摸事件处理
-教材章节:第4章“触摸屏编程”
4.实践项目与案例分析:
-设计简单的触摸屏应用程序(如计算器、绘图板等)
-分析实际案例,了解触摸屏编程在现实生活中的应用
-教材章节:第5章“项目实践”
教学内容安排和进度如下:
第1周:触摸屏基本原理和概念
第2周:C语言触摸屏编程基础
第3周:触摸屏输入输出控制
第4周:实践项目与案例分析
教学内容具有科学性和系统性,结合教材章节,确保学生能够循序渐进地掌握触摸屏编程知识。在教学过程中,教师需关注学生的实际操作能力培养,提高学生的实践技能。
三、教学方法
本课程根据教学内容和课程目标,采用以下多样化的教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:
1.讲授法:用于触摸屏基本原理和概念、C语言触摸屏编程基础等理论知识的教学。通过教师系统、生动的讲解,帮助学生掌握触摸屏编程的基本概念和原理。
-结合教材章节:第1章“C语言基础”,第3章“人机交互设备”
2.讨论法:针对触摸屏编程中的重点和难点问题,组织学生进行课堂讨论,鼓励学生发表自己的观点,培养学生的批判性思维。
-结合教材章节:第4章“触摸屏编程”
3.案例分析法:通过分析实际触摸屏应用程序案例,让学生了解触摸屏编程在现实生活中的应用,培养学生分析问题和解决问题的能力。
-结合教材章节:第5章“项目实践”
4.实验法:安排学生进行触摸屏编程实践,包括设计简单的触摸屏应用程序和案例分析。让学生在实际操作中掌握触摸屏编程技巧,提高实践能力。
-结合教材章节:第4章“触摸屏编程”,第5章“项目实践”
5.小组合作学习:将学生分成小组,进行团队合作完成实践项目。培养学生的团队协作能力和沟通能力。
-结合教材章节:第5章“项目实践”
6.课后自主学习:鼓励学生在课后自主学习相关资料,加深对触摸屏编程知识的理解。
-结合教材章节:第1-5章
7.情境教学法:创设情境,让学生在具体的情境中学习触摸屏编程,提高学生的学习兴趣和实际应用能力。
-结合教材章节:第4章“触摸屏编程”,第5章“项目实践”
四、教学评估
为确保教学质量和学生的学习成果,本课程采用以下评估方式,以客观、公正地评价学生的学习过程和成果:
1.平时表现:包括课堂纪律、出勤、提问、讨论和小组合作等方面,占总评的20%。
-课堂纪律:评估学生在课堂上的行为表现,如遵守纪律、积极参与等。
-出勤:评估学生的出勤情况,鼓励学生按时参加课程。
-提问和讨论:鼓励学生提问和参与课堂讨论,培养批判性思维。
-小组合作:评估学生在团队合作中的表现,如沟通能力、协作精神等。
2.作业:共设置4次作业,占总评的30%。作业内容与教材章节相结合,旨在巩固学生所学知识。
-结合教材章节:第1-4章
3.实践项目:学生需完成至少一个触摸屏编程实践项目,占总评的30%。项目要求学生综合运用所学知识,具备实际应用能力。
-结合教材章节:第5章“项目实践”
4.考试:期末进行一次闭卷考试,占总评的20%。考试内容涵盖整个课程的知识点,以检验学生对触摸屏编程知识的掌握程度。
-结合教材章节:第1-5章
教学评估方式具有以下特点:
1.全面性:涵盖学生学习过程的各个方面,包括平时表现、作业、实践项目和考试。
2.客观性:制定明确的评估标准和评分细则,使评估结果具有客观性和公正性。
3.动态性:关注学生学习过程中的进步和成长,及时给予反馈和指导。
4.反馈性:通过评估结果,教师可以了解教学效果,调整教学方法;学生可以了解自己的学习状况,改进学习方法。
五、教学安排
为确保教学任务在有限时间内顺利完成,本课程的教学安排如下:
1.教学进度:
-第1周:触摸屏基本原理和概念,C语言触摸屏编程基础
-第2周:C语言触摸屏编程基础,触摸屏输入输出控制
-第3周:触摸屏输入输出控制,实践项目与案例分析
-第4周:实践项目与案例分析,总结与复习
-第5周:期末考试
2.教学时间:
-每周安排2课时,共计10课时。
-课余时间安排4次作业和1次实践项目,学生可根据自身情况灵活安排时间完成。
-期末考试安排在第5周的周五下午。
3.教学地点:
-理论课:学校计算机教室
-实践课:学校实验室(配备触摸屏设备)
4.教学安排考虑因素:
-学生的作息时间:课程安排在学生精力充沛的时段,确保学生能够积极参与课堂学习。
-学生的兴趣爱好:结合学生的兴趣,设计实践项目和案例分析,提高学生的学习积极性。
-学生实际情况:考虑到学生可能存在的
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