第1章 室内效果图的基础知识_第1页
第1章 室内效果图的基础知识_第2页
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文档简介

第一章室内效果图快速入门

建筑效果图的表现涉及方方面面,包括图纸、模型、材质、灯光、渲染和后期等。要让这些工作有条不紊地进行,设计师们势必需要成熟稳定的工作平台。本章将着重介绍三维效果图表现必备的工作软件和效果图的表现流程。建筑设计表现根据表现的主体可以细分为建筑外观表现、室内效果图表现、庭院景观表现等。而建筑效果图表现的方式也多种多样,如手绘设计、计算机制图、沙盘模型等。如图1-1所示为手绘效果图。在本书中,建筑效果图表现仅狭义地认为是使用三维软件在计算机中进行建模、材质制作、灯光设置并渲染出图的一系列工作流程。图1-2所示为使用三维软件制作的建筑效果图作品。21.1室内效果图表现概述1.1.1行业分析建筑效果行业是指提供建筑设计效果服务的产业,其客户包括房地产开发商、室内设计师、装修公司等。随着人们对居住环境品质要求的不断提高,建筑设计效果在装修过程中的重要性也越来越突出。同时,随着互联网的普及和技术的发展,效果行业也在不断壮大。以下是建筑效果行业的一些分析:市场规模和增长潜力竞争格局技术和人才未来趋势2学习效果表现之前,不仅要了解建筑效果的制作流程,还要清楚流程中各个环节需要用到的制作软件。就目前而言,效果涉及的常用软件有AutoCAD、3dsMax、VRay和Photoshop。1.1.2效果图制作相关软件21.2效果图的表现流程随着技术的发展和普及,效果图制作的技术和工具也得到了不断地提升和更新,发展到一个非常成熟的阶段,有了一个模式化的操作流程,制作时一般遵循“图纸处理→场景建模→构图/灯光/材质/渲染→后期处理”这一流程,这也是能够细分出专业的建模师、渲染师、灯光师、后期制作师等岗位的原因之一。对于每一个效果图制作人员而言,正确的流程能够保证效果图的制作效率与质量,增强设计方案的可视性和吸引力。21.2.13dsMax2024工作界面我们先了解一下3dsMax2024工作界面。启动3dsMax2024后,打开配套光盘中的“素材与源文件>第一章>卫生间>卫生间.max”文件。其工作界面如图1-16所示。3dsMax2024的工作界面分为菜单栏、主工具栏、视口区域、命令面板、时间尺、状态栏、时间控制按钮、视口导航控制按钮、Ribbon和场景资源管理器共11大部分21.菜单栏菜单栏包含文件、编辑、工具、组、视图、创建、修改器、动画、图形编辑器、渲染、自定义、脚本、Substance、CivilView、Arnold和帮助,共16个主菜单222.主工具栏主工具栏集合了最常用的一些编辑工具按钮,图1-18所示为默认状态下的“主工具栏”。某些工具的右下角有一个三角形图标,单击该图标就会弹出下拉工具列表。

3、命令面板场景对象的操作都可以在该面板中完成,包含创建面板按钮、修改面板按钮、层次面板按钮、运动面板按钮、显示面板按钮和实用程序面板按钮,4、视口区域这是界面中最大的一个区域,也是3dsMax2024中用于实际工作的区域,默认状态下为四视图显示,包括顶视图、左视图、前视图和透视图4个视图,在这些视图中可以从不同的角度对场景中的对象进行观察和编辑。每个视图的左上角都会显示视图的名称和模型的显示方式,右上角有一个导航器(不同视图显示的状态也不同)221.2.2渲染设置另外一种发光图的搭配操作如下。按快捷键F10打开【渲染设置】窗口,选择【GI】选项卡,打开【全局照明】卷展栏,分别设置【首次引擎】和【二次引擎】为“发光贴图”和“灯光缓存”。打开【灯光缓存】卷展栏,勾选【显示计算相位】复选框。然后选择【V-Ray】选项卡,打开【环境】卷展栏,勾选【GI环境】复选框,然后把【颜色】的强度改为“3.”,如图1-29所示。21.2.3灯光布置切换到顶视图,使用【VRay灯光】在场景中创建一盏灯光22按快捷键【M】打开【材质编辑器】,选择一个空白材质球,然后为其加载VRay灯光材质,设置【亮度】为10,如图1-40所示。22通过观察最终渲染效果可以看出,整个场景的材质比较简单,主要有大面积的瓷砖、不锈钢金属和瓷器三大种类。首先要为其指定赋予地砖材质的物体,接下来开始设置卫生间地面、墙面的材质。1.2.4材质模拟2下面设置马桶的材质。按M键打开【材质编辑器】,选择一个空白材质球,然后将其加载VRay混合材质。打开【参数】卷展栏,双击基本材质。设置【材质编辑器】为VRayMtl,调整【反射光泽度】为0.84,【菲涅尔IOR】为2.0,【折射率】为1.52。设置参数及材质球效果效果2系统会弹出【OpenEXR配置】对话框,设置【格式】为【全浮点数(32位/每通道)】、【类型】为RGBA、【压缩】为无压缩2对于一张优秀的商业效果图,除了高质量的渲染外,还需要好的后期处理。后期处理既可以解决渲染时出现的如曝光、色彩、色调等小问题,还可以增加一些特效。21.2.6后期处理对于一张优秀的商业效果图,除了高质量的渲染外,还需要好的后期处理。后期处理既可以解决渲染时出现的如曝光、色彩、色调等小问题,还可以增加一些特效。1.3知识与技能梳理本章通过一个简单的小案例,让读者能够快速地知道如何制作一张室内效果图。其中涉及了室内效果图制作的整个流程:模型、材质、灯光、渲染。在后面的章节中

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