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文档简介
2022-2023年度广东省职业院校学生专业技能大赛
虚拟现实(VR)制作与应用赛项竞赛规程
一、赛项名称
赛项编号:Z26
赛项名称:虚拟现实(VR)制作与应用
赛项组别:中职组
二、竞赛目的
以高水平赛事引领职业教育高质量发展,发挥树旗、导
航、定标、催化作用。围绕引领中等职业学校虚拟现实专业
建设改革,促进虚拟现实产业发展、产教融合,展示职教改
革成果及师生良好精神面貌。以赛促教,以赛促学,以赛促
改,发挥示范引领作用,对接1+X职业技能等级证书,推进
“岗课赛证”综合育人。
三、竞赛内容
(一)竞赛内容
竞赛内容围绕虚拟现实制作和应用技术,融合了三维建
模、引擎应用等技术,涵盖了虚拟现实内容制作的关键岗位,
重点考察学生在VR制作和应用方面的美术资源创建、引擎
应用方面的专业能力。除此之外,也考察学生的总结和技术
视频剪辑等综合技能。
(二)竞赛模块及时长
本次赛项的竞赛时长为6个小时,模块和时长分布:
序号模块名称和组成比例竞赛时长备注
1
模块1:模型制作
1三维低模建模、材质调试、UV拆35%
分、贴图绘制。
模块2:引擎应用比赛内容具
“地形系统”、“材质系统”、“粒备连续性。
247%
子系统”、“灯光氛围”“蓝图交
互系统”、“动画系统”等。6小时模块4使用
模块1和模
块2整理的
3模块3:VR项目制作。10%素材。
模块4:技术视频剪辑
4根据所录制视频和截图信息,剪辑8%
1分钟技术展示视频。
四、竞赛方式
(一)采取团体赛形式,每个参赛队2名选手,其中设
队长一名,指导教师须为本校专兼职教师,指导教师不超过
2名。
(二)比赛根据《广东省教育厅关于组织开展2022-2023
年度省职业院校学生技能大赛的通知》粤教职函{2023}1号
规定执行。
(三)2名选手在大赛现场按照赛题模块要求,自行分
工配合,完成比赛任务。
五、竞赛流程
本赛项比赛时间为6小时。详见表1。
表1竞赛时间安排表(以正式公布的比赛指南为准)
日期时间内容
10:00之前专家组、裁判组、监督仲裁组报到
比赛前一天
13:00之前各参赛队报到
2
13:30-14:30开赛式
14:30-15:00领队会(含抽取检录顺序号)
15:00-16:00参赛队熟悉比赛场地
16:00-18:00现场裁判赛前检查,封闭赛场
07:00参赛队到达比赛场地
07:00-07:10启封赛场:在裁判的监督下工作人员启封赛场
竞赛入场检录(参赛选手持身份证和学生证接受工作
07:10-07:50
人员检录)。
07:50-08:10一次加密、二次加密
参赛选手根据工位号由工作人员引导进入竞赛工位、
08:10-08:30裁判宣读竞赛规则及赛场规则,发布竞赛任务并作必要
说明。
比赛当天08:30-11:30竞赛时间(上半场)
11:30-12:00午餐
12:00-15:00竞赛时间(下半场)
15:00-16:00比赛作品三次加密
裁判组对竞赛作品进行评分
16:00-结束成绩复核、解密、总成绩汇总
在大赛工作群中向全体参赛队公布比赛结果
比赛后一天9:00-10:00成绩分析、作品点评
六、赛卷说明
(一)大赛执委会下设的赛项专家工作组负责赛项命题
工作。
(二)赛题模式采用公开样题的赛项,专家组编制完
成样题后,由大赛执委在省赛平台于正式比赛前20天正式
发布。
(三)正式比赛试题由专家组依据竞赛规程和样题模式
进行编制,正式比赛试题的内容与样题内容不可重复,但题
3
型、分值要一致。每个赛项需要编制3套正式比赛试题,每
套试题的重复率不可超过30%。正式比赛试题编制完成后,
专家组要按照专家承诺书的要求做好保密工作,并于比赛的
前5天将密封后的3份正式赛题交付大赛执委会保存。
(四)正式比赛时,由省教育厅选派的大赛督察员从3
套试题中随机任意抽取一套试题作为比赛用题。
七、竞赛规则
按照《广东省职业院校技能大赛制度汇编》中的相关制
度执行。
(一)选手报名
1.参赛选手2名,须为2023年度中等职业学校全日制在
籍学生;五年制高职的一至三年级(含三年级)学生可参加
比赛。年龄须不超过21周岁(年龄计算的截止时间以2023
年5月1日为准),不得跨校组队;凡在往届本赛项全国职
业院校技能大赛中获一等奖的学生,不再参加本项目的比
赛。
2.已在省大赛平台提交的报名信息,原则上不能变更,
如遇特殊情况,需更改报名信息,须由参赛院校向省大赛办
提交申请,经审批通过后方可调整。各赛项于开赛前10个
工作日内将不再接受更改报名信息申请。
3.参赛队可配指导教师,指导教师不得超过2人,指导
教师须为本校专兼职教师。
(二)参赛要求
1.参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,仪表端庄
4
整洁,自觉遵守赛场纪律,服从赛项执委会的指挥和安排,
爱护大赛场地的设备和器材,严格遵守安全操作流程,防止
发生安全事故。不得以任何方式泄露参赛院校、选手姓名等
涉及竞赛场上应该保密的信息。选手必须佩带参赛证提前30
分钟列队参赛,比赛场地通过加密抽签决定,粘贴参赛号于
左臂,对号入座。
2.参赛队在赛前10分钟领取比赛任务并进入比赛工位,
比赛正式开始后方可进行相关操作。
3.现场裁判引导参赛选手检查比赛环境,宣读《大赛规
则》和《选手须知》。
4.参赛队自行决定选手分工、工作程序。
5.比赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及
设备安全,并接受裁判员的监督和指示,如遇问题须举手向
裁判人员提问。若因选手原因造成设备故障或损坏而无法继
续比赛的,裁判长有权决定终止该队比赛;若非因选手个人
原因造成设备故障的,必须经现场裁判确认予以解决,故障
中断时间不计时:比赛结束前,需打扫整理赛位,保持整洁
有序。
6.当听到比赛结束命令时,参赛选手应立即停止所有操
作,关闭显示器,不得以任何理由拖延比赛时间。比赛结束
(或提前完成)后,参赛队要确认已成功提交竞赛要求的配
置文件和文档,裁判员与参赛队队长一起确认,参赛队在确
认后离场。
7.竞赛所需的软件和辅助工具由承办校统一提供,硬件
5
可以自带,也可以使用承办校提供的硬件设备。参赛队不得
使用自带的任何有存储和网络功能的设备,如硬盘、光盘、
U盘、手机、手环等。离开赛场时,不得将与比赛有关的物
品带离现场。
(三)赛事规定
1.参赛选手和指导教师必须遵守赛项规程和相关要求。
2.领队代表参赛学校负责管理参赛选手和指导教师,应
当严格遵守大赛制度的有关规定,有效管理参赛选手和指导
教师,遵守申诉与仲裁程序。
3.专家、裁判、监督和仲裁人员必须按制度规定履行职
责,严格执行保密制度、遵守竞赛规程,公平公正履职。
4.赛务工作人员必须遵守规章制度,认真负责履行有关
赛务岗位职责。
八、竞赛环境
(一)竞赛环境安静、整洁。须设立紧急疏散通道,医
疗服务站。
(二)竞赛环境依据竞赛需求设计,赛场设置摄像头,
视频信号传输至领队和教练休息观摩地点以供观摩,保证公
开、透明。
(三)赛场有志愿服务人员,同时有治安人员维护比赛
现场秩序与卫生。
九、技术规范
竞赛项目的命题依据企业职业岗位对人才培养需求,并
参照表2中相关国家职业技术标准制定。
6
表2相关国家职业技术标准
序
标准号中文标准名称
号
1LD/T81.1-2006职业技能实训和鉴定设备技术规范
信息技术计算机图形三维图形核心系统
2ISO/IEC8806-4-1991
(GKS-3D)语言联编
信息技术计算机图形和图像处理可扩展三维
3GB/T28170.1-2011
组件(X3D)
ISO/IEC14496-5-200
4信息技术音频-可视对象的编码
1/Amd36-2015
ISO/IEC14496-27-20信息技术视听对象编码第27部分:3D图形的
5
09/Amd6-2015一致性
ISO/IEC23003-2-2010信息技术MPEG音频技术第2部分:三维空间
6
/Amd1-2015音频对象编码(SAOC)
图象技术色彩管理软件设计、文件格式和数据
7ISO15076-1-2010
结构
工业自动化系统与集成测试应用的服务接口
8GB/T22270.3-2015第3
部分:虚拟设备服务接口
9GB/T26101-2010机械产品虚拟装配通用技术要求
十、技术平台
(一)硬件环境
序号设备名称单位数量设备型号或参数
1工作站套2I710700、16G、GTX1660(6G独显)
2数位板套1笔压级别2000以上,感应高度7mm以上
3耳机个1普通耳机
4U盘个1普通U盘
(二)软件环境
软件类型软件名称软件版本说明
7
含Office、解压缩软
件、截屏软件、Pdf
操作系统WindowsWin1064X
文档阅读器、输入法
等常用应用软件。
UnrealEngine4.27.2引擎应用
虚拟现实应用软件
IdeaVR2021编辑器离线版VR项目制作
3dsMax2020
Maya2020
建模软件PhotoshopCC2017建模贴图
Cinema4DR21
VisualStudio2017
MicrosoftOffice2016
CamtasiaStudio8
支撑软件技术视频剪辑
Premiere2018
EV录屏
十一、成绩评定
(一)制订原则。
大赛裁判工作按照公平、公正、公开的原则进行。评分
标准注重考核参赛选手虚拟现实内容制作软件的应用能力、
头显等硬件的拆装调试能力、成果视频剪辑能力。
(二)评分方法。
1.裁判员遴选。裁判长由大赛裁判委员会向大赛组委会
推荐,由大赛组委会聘任。裁判长组建裁判组,执行裁判长
负责制。
2.裁判员人数。本赛项设裁判长1名;加密裁判1名;
现场裁判3名,评分裁判4名,共计9人。
3.成绩抽检复核方法。为保障成绩评判的准确性,监督
仲裁组将对赛项总成绩排名前30%的所有参赛队伍(选手)
8
的成绩进行复核;对其余成绩进行抽检复核,抽检覆盖率不
得低于15%。如发现成绩错误须以书面方式及时告知裁判
长,由裁判长更正成绩并签字确认。复核、抽检错误率超过
5%的,裁判组须对所有成绩进行复核。
4.成绩解密。裁判长正式提交赛位(竞赛作品)评分结
果并复核无误后,加密裁判在监督人员监督下对加密结果进
行逐层解密。
5.成绩公布方法。竞赛总成绩复核无误后,经赛项裁判
长、监督仲裁人员签字确认在指定地点以纸质形式向全体参
赛队公布比赛结果,2小时无异议后,在闭赛式上予以宣布。
(三)评分标准。
1.分数占比和考核内容
序分
号考核模块和占比主要评分指标值评分方式
造型特征、布线、面数要求15
模块1:模型制作
UV拆分、布局规范性8
1(35%)
贴图绘制,结构呈现12
引擎交互,游戏逻辑的按要求实现21
模块2:引擎应用
材质、灯光、特效、动画模块等相关功
226
(47%)能实现
结果评分
模块3:VR项目制VR编辑器的交互动画、材质、粒子效
8
作果等相关功能实现
3(10%)正常导出可执行文件2
能够准确体现模型制作和引擎应用各
2
模块4:技术视频剪个阶段重点内容
辑制作片头片尾2
4
(8%)视频剪切合理,转场效果自然2
视频字幕2
2.评判方式
竞赛评分将采用结果评分方式,评出各模块的分数,根
据评分标准精确打分。针对竞赛试题需要实现的功能,提供
9
赛题评分标准,避免裁判主观判断,确保赛事的客观公正。
十二、奖项设定
本赛项设参赛选手团体一、二、三等奖。以赛项实际参
赛队(团体赛)总数为基数,一、二、三等奖获奖比例分别
为15%、25%、40%(小数点后四舍五入)。
十三、赛项安全
(一)赛场组织与管理员应制定安保须知、安全隐患规
避方法及突发事件预案,设立紧急疏散路线及通道等。确保
比赛期间所有进入赛点车辆、人员需凭证入内;严禁携带易
燃易爆等危险品及比赛严令禁止的物品进入场地;场地设备
设施均可安全使用。
(二)参赛选手在参赛过程中,必须服从场内裁判及工
作人员的指挥,严格按照制作规程进行操作,正确使用器具
及设备。
(三)赛场设置警戒线,赛场24小时有人看管;比赛
前两天起,赛场实行全方位封闭,除工作人员外,选手和指
导老师等非工作人员不准进场。赛场设置联网的监控体系,
可以对赛场进行24小时监控。
(四)裁判员在比赛前,宣读安全注意事项,当现场出
现突发事件时,应及时给予处置。
(五)承办院校应提供保证应急预案实施的条件。对于
比赛内容涉及高空作业、可能有坠物、大用电量、易发生火
灾等情况的赛项,必须明确制度和预案,并配备急救人员与
设施。
10
(六)严格控制与参赛无关的易燃易爆以及各类危险品
进入比赛场地,不许随便携带书包进入赛场。
(七)配备先进的仪器,防止有人利用电磁波干扰比赛
秩序。大赛现场需对赛场进行网络安全控制,以免场内外信
息交互,充分体现大赛的严肃、公平和公正性。
(八)赛项执委会须会同承办院校制定开放赛场和体验
区的人员疏导方案。赛场环境中存在人员密集、车流人流交
错的区域,除了设置齐全的指示标志外,须增加引导人员,
并开辟备用通道。
(九)大赛期间,承办院校须在赛场管理的关键岗位,
增加力量,建立安全管理日志。
十四、竞赛须知
(一)参赛队须知
1.参赛队应该参加赛项承办单位组织的各项赛事活动。
2.在赛事期间,领队及参赛队其他成员不得私自接触裁
判,凡发现有弄虚作假者,取消其参赛资格,成绩无效。
3.所有参赛人员须按照赛项规程要求按照完成赛项评价
工作。
4.由各参赛队确定赛项领队1人,赛项领队应该由参赛
院校中层以上管理人员或教育行政部门人员担任,熟悉赛项
流程,具备管理与组织协调能力。
5.参赛队领队应按时参加赛前领队会议,不得无故缺席。
6.参赛队领队负责组织参赛队参加各项赛事活动。
7.参赛队领队应积极做好参赛队的服务工作,协调各参
11
赛队与赛项组织机构、承办院校的对接。
8.参赛队认为存在不符合竞赛规定的设备、工具、软件,
有失公正的评判、奖励,以及工作人员的违规行为等情况时,
须由领队向赛项仲裁组提交书面申诉材料。各参赛队领队应
带头服从和执行申诉的
最终仲裁结果,并要求指导教师、选手服从和执行。
(二)指导教师须知
1.指导教师应该根据专业教学计划和赛项规程合理制定
训练方案,认真指导选手训练,培养选手的综合职业能力和
良好的职业素养,克服功利化思想,避免为赛而学、以赛代
学。
2.指导老师应及时查看大赛有关赛项的通知和内容,认
真研究和掌握本赛项竞赛的规程、技术规范和赛场要求,指
导选手做好赛前的一切技术准备和竞赛准备。
3.指导教师应该根据赛项规程要求做好参赛选手保险办
理工作,并积极做好选手的安全教育。
(三)参赛选手须知
1.参赛选手报到后,凭身份证领取参赛证。参赛证为选
手参赛的凭据。参赛选手一经确认,中途不得任意更换,否
则以作弊论处,比赛成绩取消。
2.参赛选手应持参赛有效证件,按竞赛顺序、项目场次
和竞赛时间,提前30分钟到各考核项目指定地点接受检录、
抽签决定竞赛工位号、机位号等。
3.检录后的选手,应在工作人员的引进下,提前15分钟
12
到达竞赛现场,从竞赛计时开始,比赛开始
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