数字化精密制造基础 课件 第三章 SurfMill基本操作_第1页
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文档简介

数字化精密制造基础

第三章SurfMill基本操作三、自定义用户界面二、系统设置一、文件操作目录四、显示操作五、图层操作六、对象操作七、访问帮助一、文件操作为了方便设计,SurfMill增加了模板功能。新建文件时,系统会提供给用户一些常用文件模板。

(一)新建和打开文件

1.新建文件通过“打开文件”命令可以直接进入与文件相对应的操作环境中。

2.打开文件

“文件”→“保存”选项(常用Ctrl+S快捷键),即可将文件保存到原路径。如需将当前文件保存至其他路径,可点击“文件”→“另存为”选项,打开“另存为”对话框,设置另存路径、文件名称等,之后点击“保存”按钮即可完成文件的另存操作。如需对文件进行数据压缩,可勾选“压缩文件”复选框。新建文件的保存与已有文件的另存为操作相同。

(二)保存或另存文件

SurfMill提供多文档功能,支持多个文档同时打开。支持层叠、水平平铺和垂直平铺三种窗口显示样式。点击不同文件的名称,可以实现多窗口切换,即通过“窗口”菜单可在多个文档之间进行切换,便于在操作时查看其他文档。

(三)多文档管理

(四)输入/输出文件

1.输入文件文件“输入”与文件“打开”不同,文件“输入”不破坏当前的工作环境,新输入的数据与原设计并行存在,输入的数据独立成块不影响原设计数据;而“打开”文件如同开始一个新设计一样,破坏当前的工作环境,然后将工作环境全部交给新打开的图形数据。

2.输出文件点击“文件”→“输出”选项,在导航栏选择输出图形的条件,点击按钮,弹出“输出”对话框,选择需要输出文件的类型和路径,点击“保存”按钮即可完成文件的输出。

SurfMill可将现有模型输出为其他类型文件,如IGES、STL、OBJ、DXF等,还可以输出为图片格式(SurfMill加工环境无文件输出功能)。二、系统设置微调距离:使用键盘的上下左右键将被选图形在四个方向上移动的距离。微调角度:按住“Shift”键,使用键盘上下左右键将被选图形在平面内旋转的角度。网点间距:使用网格捕捉时,设定坐标变化的位移量,也就是相邻两点间的距离。

(一)系统参数

1.编辑参数对象拾取精度:采用鼠标选择对象时,鼠标的点击位置和拾取到的对象在屏幕上的最大像素误差值。串联拾取精度:串联拾取曲线链对象时,两相邻曲线能够成功被串联拾取时端点处的最大间隙值。

2.拾取精度最大撤销次数:设置编辑菜单中撤销命令的最大有效次数。最大重做次数:设置编辑菜单中重做命令的最大有效次数。

3.Undo/Redo设置

4.精度设置曲线精度:构成曲线关键点的两点间的距离。恢复默认值:将设置全部恢复到系统的默认值。为了减少某些意外导致数据丢失的后果,系统设置了软件自动备份功能。点击“文件保存”标签,显示“自动保存”界面。

(二)文件保存文件保存功能可以将设计数据按设定的时间间隔自动保存。默认保存到SurfMill应用程序目录下的*_AutoSave.escam文件中(*---表示原文件名称);如需保存到指定目录,可选择“保存到以下指定目录”选项,点击“浏览”按钮,设置自动保存的文件夹位置。勾选“变换加工方法时更改路径名称”,在刀具路径参数设置中更改加工方法后,路径名称更改为新的加工方法。输出路径时选择子程序模式,子程序号按照输入的数值开始增加。3.路径设置五轴曲线刀轴显示长度:用于控制五轴曲线刀轴的显示长度。路径刀轴显示长度:用于设置加工路径的刀轴线显示长度。路径补偿方向显示长度:用于设置半径磨损补偿方向显示长度。

4.路径显示在系统设置中点击“测量设置”便签,显示“测量显示”界面。勾选“测量点ID显示”,视图区生成的测量点旁边会默认显示ID号,且可以调整显示ID的尺寸和显示方向的长度。

(五)测量设置测量点ID尺寸:视图区显示的测量点ID数字的大小。测量方向显示长度:视图区显示的测量点显示长度引线的尺寸。三、自定义用户界面根据自己的操作习惯可以对系统提供的工具条进行定制。点击“自定义”对话框中的“工具栏”页签,即可切换到工具栏自定义界面,勾选列表中工具条名称前的复选框,即可显示该工具条。点击“保存界面”可将自定义的工具栏以*.ui格式保存为SurfMill配置文件;点击“载入界面”可将已保存的SurfMill配置文件载入并直接应用。

(一)自定义工具栏根据自己的操作习惯可以设置或更改快捷键。点击“自定义”对话框中的“快捷键”页签,即可切换到快捷键自定义界面,点击需要设置快捷键命令空白处,然后在键盘直接输入要设置的快捷键,即可完成快捷键的设置。“保存快捷键”可将对快捷键的设置以SurfMill配置文件*UIK保存;“读取快捷键”可将SurfMill配置文件载入并直接应用。

(二)自定义快捷键在3D环境下,每一个命令都可以配置一个功能按键来快速启动命令,相当于对一个命令定义了一个别名。根据自己的操作习惯可以给命令设置别名。点击需要设置别名的命令空白处,键盘直接输入要设置的别名,即可完成命令别名的设置。“保存命令别名”可将对快捷键的设置以SurfMill配置文件*UIK保存;“读取命令别名”可将SurfMill配置文件载入并直接应用。使用命令别名时,需通过“编辑”→“允许输入命令”激活命令输入框(软件界面右下角),然后在命令输入框中输入该别名字母后回车,即可启动该字母所配置的命令。

(三)命令别名配置四、显示操作为了提高产品设计的速度,SurfMill针对常用命令操作提供了组合快捷键,供用户快速更有效率的操作本软件。如“新建”为Ctrl+N,窗口观察为F5,图层管理为ALT+L,等等。支持自定义。导航功能键是SurfMill特色的键盘快捷操作方式,之所以称为导航功能键,是这些键都出现在导航工作条中,随着不同的工具状态、不同的运行命令而动态地发生变化。使用者可以通过敲击一个按键快速启动一个新的命令,或者完成命令功能选项的选择。

(一)键盘操作一般而言,导航功能键都是可见的,凡在导航工具栏中的按钮、检查框等控件,如果其标题具有一个被中括号“[]”包括的下划线字符,那么该字符即是一个导航功能键,可通过A\S\D\F\P这几个导航功能键进行快速设置,从而完成各种不同方法的直线绘制。鼠标在SurfMill软件中应用率非常高,而且应用功能强大,可以实现平移、缩放、旋转、绘制和拾取几何对象等操作。建议使用应用最广三键滚轮鼠标,一个质量好的鼠标可以有效地提高设计造型的效率。

(二)鼠标操作鼠标左键:单击鼠标左键,可用于选择命令菜单项、工具条按钮、绘制几何对象等。鼠标中键:在绘图区滚动鼠标的滚轮可进行视图的放大或缩小;长按鼠标中键并且移动光标可实现旋转视图观察。鼠标右键:按下鼠标右键可弹出快捷菜单;按住键盘Ctrl+右键并移动光标可实现旋转视图观察;按住键盘Shift+右键并移动光标可实现平移视图观察。系统支持对图形进行窗口放大。用户可根据自己的需要,通过鼠标框选某一区域来对窗口内的对象进行放大观察。选择窗口观察命令后,光标会由变为,在绘图区域内通过按下并拖动鼠标框选某一区域,抬起鼠标左键以确定窗口区域边界,再次点击鼠标左键即可实现图形对象的窗口观察。

(三)视图观察系统支持在绘图区显示所有图形。用户可根据自己的需要快速观察到所有图形。选择全部观察命令后,当前视图内的图形会根据情况放大或缩小显示比例以保证所有图形都能居中显示到绘图区,且尽可能地占满整个绘图区。系统支持对图形进行旋转观察。用户可根据自己的需要对创建的模型进行动态的旋转,可让模型停留在任何的角度,方便观察。选择旋转观察命令后,光标会由变为,在绘图平面内持续按下鼠标中键,然后拖动鼠标即可实现模型的旋转观察系统支持对图形对象的平移观察。用户可根据自己的需要通过平移对象来进行观察。选择平移观察命令后,光标会由变为,长按鼠标左键拖动即可实现图形对象的平移观察。五、图层操作在SurfMill中,图层是一个非常重要的概念,它可以使绘图过程更简洁清楚。在构造模型的过程中,可将属性相似的对象或同一绘图面上的曲线放在同一层中,便于进行对象的选择、显示、加锁和编辑等操作。点击各功能菜单按钮,可以方便地进行图层的添加、删除、复制和移动等操作。

(一)图层管理器图层的命名方便用户更好的对图层进行管理。图层的命名操作只能在图层管理器中进行。选择目标图层单击右键(如“图层3”),在弹出的右键菜单中选择“更名”选项,输入图层的新名称即可实现图层的更名。

(二)图层的命名图层的可见性包括图层的显示和隐藏。图层隐藏后该图层所包含的所有对象在绘图区域内也处于隐藏状态,使绘图区域内简洁明了,方便用户绘图操作。在需要对隐藏的图层对象进行操作时,再将其显示即可。

(三)图层的可见性设置当前图层表示用户当前操作所处的图层。当前图层的设置帮助用户明确绘制图形操作所处的图层。

(四)设置当前图层在SurfMill实体造型过程中,为了绘图方便需要将目标图层进行锁定,以保证该图层所包含的图形对绘图过程造成较少干扰,当需要操作该图层中的图形对象时再进行解锁操作。

(五)图层的加锁和解锁图层样式设置可对图层的颜色、线型和线宽进行设置。用户可通过点击图层管理器中目标图层的图标按钮开启“设置图层属性”工作条

(六)图层样式设置六、对象操作

SurfMill造型过程中,了解图形对象的属性可以极大提高用户绘图效率。系统为用户提供了“对象属性”对话框,帮助用户快捷的查看或修改对象属性。

(一)对象属性

SurfMill提供了按类型选择对象的功能,适用于重叠图形、交叉图形的选择,在图形错综复杂的时候,方便用户进行对象筛选操作。

(二)按类型选择对象用户可以通过对象的单个拾取:将鼠标移动到指定的对象上,单击鼠标左键对象被选中。单个拾取对象也被称为点拾取。

(三)单个拾取对象系统提供了矩形框选对象的方法,帮助用户一次性选择多个对象。在绘图区按住鼠标左键,拖动鼠标形成一个蓝色的矩形线框,以鼠标点击的位置为相对点,鼠标可以向左移动,也可以向右移动。其中鼠标向右移动的框选模式称为包含框选;向左移动的框选模式称为相交框选。

(四)窗口拾取对象按住鼠标左键从左到右拖动,形成一个蓝色的由实线构成的矩形线框。完全包含在矩形框内部的对象被选择,在框外以及与矩形框相交的对象都没有被选中。按住鼠标左键从右到左拖动,形成一个蓝色的由虚线构成的矩形线框。包含在矩形框之内以及与矩形框相交的对象均被选中。在构造模型过程中,常常要将一些暂时不操作的对象隐藏起来,使得需要进行操作的对象更加清晰,提高构造模型效率;在需要对隐藏的对象进行操作时,再将其显示即可。隐藏与显示只是控制对象的显示状态,隐藏后对象的位置关系和对象本身保持不变,而且隐藏的对象不再参与任何编辑(包括选择)。如果需对对象进行再编辑,将其显示即可。

(五)显示隐藏对象

SurfMill中提供了对象的加锁和解锁功能:构造模型过程中常常要将一些暂时不操作的对象进行加锁,减少对需要进行操作对象的干扰;在需要对加锁的对象进行操作时,再将其解锁即可,方便用户对图形的操作。加锁与解锁只是控制对象的拾取状态,加锁后对象的位置关系和对象本身保持不变,只是在对象编辑中不能被拾取;加锁对象被解锁后,又可以进行正常的拾取操作。

(六)对象的加锁和解锁

SurfMill造型过程中,不同的显示模式有时既方便了模型的制作(如捕捉曲面上点时,线框显示模式下较容易捕捉),又方便了用户对所构造模型的观察。用户可以通过点击“视图工具条”中相应的图标按钮开启不同的显示模式。

(七)对象显示模式除常规显示模式外,系统还支持剖视图显示:在指定位置剖开造型面,方便用户观察复杂模型。剖视图状态中的不可见图形并未处于隐藏状态,仍然可以被拾取到。点击右键结束剖视图操作命令,模型

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