《儿童文学》读后感_第1页
《儿童文学》读后感_第2页
《儿童文学》读后感_第3页
《儿童文学》读后感_第4页
《儿童文学》读后感_第5页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

《儿童文学》读后感一、教学内容本节课的教学内容选自《儿童文学》第三章,主要讲述了童话故事的特点、创作方法和如何为儿童选择合适的文学作品。具体内容包括:童话故事的基本特征,如幻想性、趣味性和教育性;创作童话故事的方法,如想象、夸张和象征;如何根据儿童的年龄特点和心理需求选择合适的文学作品。二、教学目标1.让学生了解童话故事的基本特点,学会分析童话故事的主题和结构。2.培养学生创作童话故事的能力,提高学生的想象力、夸张性和象征性表达能力。3.引导学生学会为不同年龄段的儿童选择合适的文学作品,提高学生的文学鉴赏能力。三、教学难点与重点重点:童话故事的基本特点、创作方法和文学作品的选择。难点:创作童话故事的方法和如何为儿童选择合适的文学作品。四、教具与学具准备教具:多媒体课件、黑板、粉笔。学具:教材《儿童文学》、笔记本、文具。五、教学过程1.情景引入:通过播放一段童话动画,引导学生思考童话故事的特点和魅力。2.知识讲解:讲解童话故事的基本特点,如幻想性、趣味性和教育性;创作童话故事的方法,如想象、夸张和象征;如何为儿童选择合适的文学作品。3.例题讲解:分析一则童话故事,引导学生学会分析故事的主题和结构。4.实践练习:让学生分组创作童话故事,锻炼学生的创作能力。5.课堂讨论:分组展示创作成果,引导学生学会评价和鉴赏童话故事。7.布置作业:让学生结合所学内容,为某个年龄段的孩子创作一则童话故事。六、板书设计童话故事特点:幻想性、趣味性、教育性创作方法:想象、夸张、象征文学作品选择:根据年龄特点、心理需求七、作业设计作业题目:结合所学内容,为36岁儿童创作一则童话故事。答案:(示例)从前有一个小村庄,里面住着一个小男孩叫小明。小明非常勤劳善良,他喜欢帮助别人。有一天,村庄里来了一只大灰狼,它想要吃掉村子里的动物们。小明决定保护大家,他想了一个办法,用智慧和勇气成功地打败了大灰狼。从此,村庄里的人们过上了幸福的生活。八、课后反思及拓展延伸本节课通过讲解童话故事的特点、创作方法和文学作品选择,使学生了解了童话故事的魅力,并培养了学生的创作能力。在实践练习环节,学生分组创作童话故事,提高了团队合作能力。课堂讨论环节,学生学会了评价和鉴赏童话故事。但在教学过程中,部分学生对创作方法的理解和运用仍有待提高,需要在课后加强练习和指导。拓展延伸:引导学生阅读更多童话故事,提高文学素养;组织童话故事创作比赛,激发学生的创作热情。重点和难点解析一、教学内容细节重点关注1.童话故事特点的讲解:需要重点关注童话故事的基本特点,如幻想性、趣味性和教育性。这些特点是童话故事的核心,学生需要理解并掌握这些特点,才能更好地欣赏和理解童话故事。2.创作方法的讲解:需要重点关注创作童话故事的方法,如想象、夸张和象征。这些方法是童话故事创作的基石,学生需要了解并学会运用这些方法来创作自己的童话故事。3.文学作品选择的讲解:需要重点关注如何为儿童选择合适的文学作品。学生需要了解不同年龄段的儿童的特点和需求,以便选择适合他们的文学作品。二、重点细节的补充和说明1.童话故事特点的补充和说明:童话故事的幻想性是指故事中的情节和角色往往超越现实,带有一定的幻想色彩。趣味性是指故事中有趣的情节和角色形象,能够吸引儿童的兴趣。教育性是指故事中往往蕴含着一定的道德和教育意义,能够对儿童起到启发和教育的作用。2.创作方法的补充和说明:想象是指创作者通过想象力和创造力来构建童话世界的能力。夸张是指在创作中夸大事物的特点,以增强故事的趣味性和表现力。象征是指通过具体的事物来象征抽象的意义,以增加故事的艺术性和深度。3.文学作品选择的补充和说明:为儿童选择合适的文学作品需要考虑他们的年龄特点和心理需求。对于36岁的儿童,可以选择一些简单易懂、有趣味性的童话故事,如《小红帽》、《白雪公主》等。对于710岁的儿童,可以选择一些具有教育意义的童话故事,如《海的女儿》、《青蛙王子》等。对于1114岁的儿童,可以选择一些具有深度和思考性的童话故事,如《尼尔斯骑鹅旅行记》、《小王子》等。本节课程教学技巧和窍门1.语言语调:在讲解童话故事特点和创作方法时,教师应使用生动、活泼的语言和语调,以吸引学生的注意力,增强课堂的趣味性。在讲述文学作品选择时,教师应保持温和、耐心的语调,帮助学生理解和掌握相关知识点。2.时间分配:本节课的时间分配应充分考虑各个环节的时长。情景引入和课堂讨论环节可相对缩短,以保证知识讲解和实践练习环节有足够的时间进行。3.课堂提问:教师可针对童话故事特点、创作方法和文学作品选择等方面设计问题,引导学生思考和回答。在提问过程中,教师应注意鼓励学生发表自己的见解,培养他们的表达能力。4.情景导入:通过播放童话动画,引导学生进入童话世界,激发他们对童话故事的兴趣。在导入过程中,教师可简要介绍童话故事的特点,为后续知识讲解做铺垫。5.教案反思:在课后,教师应反思教学过程中的优点和不足,如语言表达、时间分配、课堂提问等方面。针对不足之处,教师应在今后的教学中进行改进,提高教学质量。6.教学辅段:在本节课中,教师可使用

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论