- 现行
- 正在执行有效
- 2023-11-10 颁布
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 23090-5:2023 EN
- 标准名称:信息技术-沉浸式媒体的编码表示-第5部分:基于视觉的三维视频编码(V3C)和基于视频的点云压缩(V-PCC)的技术实现
- 英文名称:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 5: Visual volumetric video-based coding (V3C) and video-based point cloud compression (V-PCC)
- 标准状态:现行
- 发布日期:2023-11-10
文档简介
ISO/IEC23090-5:2023ENInformationtechnology-Codedrepresentationofimmersivemedia-Part5:Visualvolumetricvideo-basedcoding(V3C)andvideo-basedpointcloudcompression(V-PCC)是一个关于编码表示沉浸式媒体的标准,它分为五个部分。这部分主要关注基于视觉的三维视频编码(V3C)和基于视频的点云压缩(V-PCC)的标准。
具体来说,V3C是指使用视觉三维视频进行编码的方法。这种方法通过使用特定的编码技术,如视频压缩算法和深度学习模型,将三维视频数据转换为可以在数字设备上播放的编码数据。V-PCC是指基于视频的点云压缩,它是一种将三维空间中的点云数据转换为视频流的方法。这种方法通常用于处理大规模的三维数据集,如虚拟现实和增强现实场景中的数据。
这个标准提供了关于如何实现V3C和V-PCC的详细指导,包括选择适当的编码算法、处理数据流的方法、以及在编码和解码过程中需要考虑的特定问题。此外,该标准还提供了关于如何评估和测试编码器的性能、以及如何处理可能出现的错误和异常情况的指南。
ISO/IEC23090-5:2023标准为三维视频和点云数据的编码、压缩、解码和处理提供了一套完整的指导原则和规范。这些原
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