- 废止
- 已被废除、停止使用,并不再更新
- 2016-03-17 颁布
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![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23005-6:2016 EN Information technology - Media context and control - Part 6: Common types and tools_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M00/13/09/wKhkGGaQ7hWATgcHAADOiggz12c337.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 23005-6:2016 EN
- 标准名称:信息技术 媒体环境与控制 第6部分:常见类型与工具
- 英文名称:Information technology — Media context and control — Part 6: Common types and tools
- 标准状态:废止
- 发布日期:2016-03-17
文档简介
ISO/IEC23005-6是关于媒体上下文和控制的ISO标准的一部分,主要关注的是在数字媒体环境中常见的类型和工具。该标准提供了对各种媒体上下文和控制的全面理解,包括音频、视频、图像、动画、游戏等。
以下是对该标准中各个部分的详细解释:
1.音频:该部分涵盖了音频的基本概念,如音频信号、采样率、比特率等。还讨论了音频处理工具,如音频编辑软件、音频编码器等。
2.视频:这部分涉及视频的各个方面,包括分辨率、帧率、颜色空间等基本概念。同时,它也讨论了视频编辑软件、视频捕获设备、视频编码器等工具。
3.图像:图像部分介绍了图像的基本属性,如像素、颜色深度等。还讨论了图像处理软件和工具,如图像编辑器、图像格式转换器等。
4.动画:动画部分讨论了各种类型的动画,包括静态图像和视频中的动态元素。还讨论了创建和编辑动画的工具和软件。
5.游戏:这部分关注游戏的各个方面,包括游戏开发工具包(SDK)、游戏引擎、游戏控制器等。
该标准为数字媒体上下文和控制的开发人员提供了丰富的信息和工具指南,帮助他们理解和使用各种媒体资源,从而更好地开发出丰富多样的数字媒体产品。这些常见的类型和工具是数字媒体领域的重要组成部
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