- 现行
- 正在执行有效
- 2011-11-28 颁布
©正版授权
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![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-16:2011/Amd 1:2011 EN Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) - Amendment 1: Efficient represent_第1页](http://file4.renrendoc.com/view4/M02/00/13/wKhkGGaQXmeAHnAEAAFD4lCBNb4700.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 14496-16:2011/AMD 1:2011 EN
- 标准名称:信息技术 视听对象编码 第16部分:动画框架扩展 (AFX) 修订案 1:有效表示具有多种属性的三维网格
- 英文名称:Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) — Amendment 1: Efficient representation of 3D meshes with multiple attributes
- 标准状态:现行
- 发布日期:2011-11-28
文档简介
这个标准主要涉及到3D网格(mesh)的效率表示,包括其多个属性。具体来说,它提供了如何以更有效的方式表示具有多个属性的3D网格的方法。这些属性可能包括颜色、纹理、光照、几何形状、形状动态、动画效果等。
这个标准定义了几个关键概念和过程,包括:
*3D网格的定义和描述:它详细说明了如何创建和描述具有多个属性的3D网格,包括如何指定网格的形状、顶点位置、顶点颜色、纹理坐标等。
*属性表示:它描述了如何将多个属性嵌入到3D网格中,并提供了如何在编码和解码过程中处理这些属性的方法。
*高效表示:这个部分强调了如何以更有效的方式表示3D网格,包括使用压缩算法、数据压缩和编码技术等。
*动态渲染:它还涉及到如何动态渲染具有多个属性的3D网格,包括如何处理动画效果、光照效果等。
这个标准提供了一种更有效的方法来编码和解码具有多个属性的3D网格,这对于在数字媒体和动画制作中处理复杂的3D场景非常有用。它还涉及到如何以更有效的方式渲染这些场景,这对于提高动画质量和性能非常重要。
希望以上详细解释能满足您的需求!
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