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文档简介
MOOC玩转数字媒体技术-南华大学中国大学慕课答案第一章测试1、问题:按照媒体出现的先后顺序分,互联网应为()选项:A、第二媒体B、第三媒体C、第四媒体D、第五媒体正确答案:【第四媒体】2、问题:双绞线、同轴电缆、光纤等属于()选项:A、表示媒体B、显示媒体C、存储媒体D、传输媒体正确答案:【传输媒体】3、问题:数字媒体是数字化的内容作品,以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行()的全过程。选项:A、消费B、分享C、娱乐D、应用正确答案:【消费】4、问题:我国国家863信息技术领域专家组根据数字媒体内容特征将数字媒体划分为数字动漫、网络游戏、()、数字出版、数字学习、数字展示六个基础内容领域。选项:A、数字影音B、虚拟现实C、数字游戏D、数字图像正确答案:【数字影音】5、问题:数字媒体能够有机的结合、加工和处理文字、图形图像、音频、视频、动画等多种信息元素,为用户提供丰富的视听信息,能够更有效、更直接的传播丰富、复杂的信息,这些体现了数字媒体表现形式的()选项:A、多样化B、丰富性C、大众化D、信息化正确答案:【多样化】6、问题:下列哪些为输入显示媒体()选项:A、话筒B、键盘C、扬声器D、打印机正确答案:【话筒#键盘】7、问题:下列哪些为输出媒体()选项:A、显示器B、打印机C、光笔D、键盘正确答案:【显示器#打印机】8、问题:服务体系按照服务方式可分为选项:A、实物服务技术B、软服务技术C、内容服务技术D、物流服务技术正确答案:【实物服务技术#软服务技术#内容服务技术】9、问题:数字展示以数字化的文字、图像和影音为消费者提供更具有沉浸效果的媒体展现,早期主要形式是网页形式,目前比较流行的是()等。选项:A、虚拟现实技术B、增强现实技术C、人工智能D、图形图像正确答案:【虚拟现实技术#增强现实技术】10、问题:有专家认为,数字媒体就是以()为介质的互动传播媒介。选项:A、网络B、信息终端C、传输线路D、手机正确答案:【网络#信息终端】第二章测试1、问题:发声物体在振动时偏离中心位置的幅度是指()选项:A、振幅B、频率C、音色D、波形正确答案:【振幅】2、问题:papi酱的变音效果是通过调节声音信号的()属性实现的选项:A、振幅B、频率C、波形D、音响正确答案:【频率】3、问题:将连续的声波波形离散称作()选项:A、采样B、量化C、编码D、压缩正确答案:【采样】4、问题:一段3分钟的标准CD音质音频文件约为()选项:A、3MBB、30MBC、300MBD、30KB正确答案:【30MB】5、问题:AIFF是()公司的音频文件选项:A、苹果B、微软C、索尼D、华为正确答案:【苹果】6、问题:声音特征包括()和波形选项:A、频率B、振幅C、音效D、人声正确答案:【频率#振幅】7、问题:迥异的声波波形可以分解为()选项:A、基频B、泛音C、回音D、基波正确答案:【基频#泛音】8、问题:音频数字化过程包括()选项:A、采样B、量化C、编码D、过渡正确答案:【采样#量化#编码】9、问题:目前音频领域主要采用的编码方式包括()选项:A、波形编码B、量表编码C、参数编码D、符号编码正确答案:【波形编码#参数编码】10、问题:利用格式转换软件可以把CD音乐文件转换成计算机能够识别的数字格式,如()选项:A、WavB、aiffC、mp4D、avi正确答案:【Wav#aiff】第三章测试1、问题:绿、蓝色光叠加可以得到()选项:A、青B、品C、黄D、白正确答案:【青】2、问题:RGB(255,255,255)值表示的色块是()选项:A、红B、白C、蓝D、黑正确答案:【白】3、问题:品红加黄色得到()选项:A、蓝色B、红色C、绿色D、紫色正确答案:【红色】4、问题:AfterEffects等视频软件多数采用HSL色彩模型。它的饱和度和亮度的取值均为()。选项:A、-100到+100B、0到+100C、100到0D、50到+50正确答案:【-100到+100】5、问题:根据人眼的视觉习惯,打印输出的数字图像设置的分辨率为()比较合适选项:A、72ppiB、300ppiC、200ppiD、100ppi正确答案:【300ppi】6、问题:网络图像文件典型的格式是()选项:A、BmpB、jpgC、aviD、mp3正确答案:【jpg】7、问题:png格式文件结构当中定义了灰度图像深度最高值可达到16位,彩色图像深度最高可达()位选项:A、48B、32C、16D、8正确答案:【48】8、问题:下列色光中属于冷色的是()选项:A、红B、橙C、青D、蓝正确答案:【青#蓝】9、问题:位图图像特点是()选项:A、文件体积大B、色彩表现好C、放大失真D、放大不失真正确答案:【文件体积大#色彩表现好#放大失真】10、问题:下列软件可以用来制作动图的有()选项:A、画图B、PhotoshopC、fireworksD、Dreamweaver正确答案:【Photoshop#fireworks】第四章测试1、问题:1914年,温瑟麦凯制作的动画片公映,这部影片把故事、角色和真人表演安排成互动式的情节,大获成功。选项:A、恐龙葛蒂B、滑稽面孔的幽默形象C、白雪公主D、玩具总动员正确答案:【恐龙葛蒂】2、问题:美国的()公司开始在电脑特效领域应用数字动画技术。1984年,他们在《印第安那.琼斯和魔殿》一片中首次制作了一个全数字的合成镜头。选项:A、工业光魔B、维塔C、好莱坞D、环球影业正确答案:【工业光魔】3、问题:动画片《神笔马良》是一部()选项:A、木偶动画B、剪纸动画C、水墨动画D、泥偶动画正确答案:【木偶动画】4、问题:()是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。选项:A、帧B、场C、图层D、元件正确答案:【帧】5、问题:模拟电视时期,电视信号的传输采用的信号形式是()选项:A、RGB信号B、YUV信号C、CMYK信号D、HSB信号正确答案:【YUV信号】6、问题:高清电视主流分辨率是()选项:A、800*600B、1024*768C、720*576D、1080*1920正确答案:【1080*1920】7、问题:从制作技术和手段看,动画可分为()选项:A、传统动画B、电脑动画C、二维动画D、三维动画正确答案:【传统动画#电脑动画】8、问题:动画制作进入到后期阶段,主要是完成动画的细节处理,包括()和配音等。选项:A、着色B、添加特效C、合成D、剪辑正确答案:【着色#添加特效#合成#剪辑】9、问题:完成三维动画故事板的制作之后就可以正式进入3D建模阶段了,包括()。选项:A、角色模型B、3D场景C、道具模型D、镜头正确答案:【角色模型#3D场景#道具模型】10、问题:常用的素材形式有()字母、图像过滤和转场等处理指令等。选项:A、视频剪辑B、声音文件C、数码照片D、2D/3D矢量图形正确答案:【视频剪辑#声音文件#数码照片#2D/3D矢量图形】第五章测试1、问题:VGA接口传输的仍然是模拟信号,对于以数字方式生成的显示图像信息,通过数字/模拟转换器转变为()和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。选项:A、R、G、B三原色信号B、YUV信号C、YIQ信号D、CMYK信号正确答案:【R、G、B三原色信号】2、问题:我国具备自主知识产权的第二代信源编码标准是()选项:A、AVSB、AV1C、H.264D、MPEG-4正确答案:【AVS】3、问题:5.1声道实际上由()组音箱组成。选项:A、5B、6C、7D、8正确答案:【6】4、问题:数字视频可以实现压缩的可能性包括结构冗余、()选项:A、视频图像空间冗余性B、视频图像时间冗余性C、人类知识冗余D、人眼视觉冗余正确答案:【视频图像空间冗余性#视频图像时间冗余性#人类知识冗余#人眼视觉冗余】5、问题:胶片电影有着无法避免的硬伤,例如()等选项:A、传输速度慢B、画面容易损伤C、画质不够好D、存储量大正确答案:【传输速度慢#画面容易损伤#画质不够好】6、问题:DVI-I接口可同时兼容模拟和数字信号。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】7、问题:数字电影,是指以数字技术和设备摄制、制作存储,并通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送,将数字信号还原成符合电影技术标准的影像与声音,放映在银幕上的影视作品。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】8、问题:与基于声道的声音解决方案不同,杜比全景声是基于声音对象的选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】9、问题:从二十世纪八十年代末以来,以国际电信联盟(ITU)和国际标准化组织(ISO)两大组织为主,先后开展视频编码国际标准的制定工作。到目前为止可以划分为五代选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】10、问题:H.264,MPEG2等描述方式是音频内容和视频内容的格式,我们称之为编码格式。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】第六章测试1、问题:真正的商业化游戏机则诞生于1971年,这款游戏叫做(),是第一款上市销售的视频游戏。从此,电子游戏开始慢慢的走进了人们的娱乐生活之中。选项:A、TennisforTwoB、SpacewarsC、ComputerSpaceD、pingpong正确答案:【ComputerSpace】2、问题:()是游戏开发人员使用的最容易使用的通用编程语言之一。它具有Pygame框架,可让程序员快速开发游戏原型。选项:A、JavaB、c++C、PythonD、C正确答案:【Python】3、问题:DirectX是由很多个API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,即显示部分、声音部分、输入部分()选项:A、网络部分B、互动部分C、交互部分D、设备部分正确答案:【网络部分】4、问题:一个游戏作品可以分为()和游戏资源两大部分。选项:A、图像B、声音C、动画D、游戏引擎正确答案:【游戏引擎】5、问题:游戏创意设计可以大体上划分为四个部分,即()选项:A、游戏构思B、游戏的非线性C、游戏的人工智能程度D、游戏的关卡设计正确答案:【游戏构思#游戏的非线性#游戏的人工智能程度#游戏的关卡设计】6、问题:实际上游戏制作过程多数情况下需要团队才能完成。整个团队主要包含四个部门,即(),各个部门负责不同的工作,协调完成整个游戏的开发。选项:A、策划B、美术C、程序D、制作人正确答案:【策划#美术#程序#制作人】7、问题:从软硬件角度来看,一个典型的虚拟现实系统主要由()等部分组成。选项:A、计算机B、输入/输出设备C、应用软件D、交互设备正确答案:【计算机#输入/输出设备#应用软件】8、问题:虚拟现实交互系统的硬件设备主要由四部分组成()。选项:A、虚拟世界的生成设备B、虚拟世界的感知设备C、空间位置跟踪定位设备D、面向自然的人机交互设备正确答案:【虚拟世界的生成设备#虚拟世界的感知设备#空间位置跟踪定位设备#面向自然的人机交互设备】9、问题:从广义上来讲,我们可以把游戏看做是一种具有一组规则的休闲形式。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】10、问题:虚拟现实利用计算机以及相关设备来模拟一个具有逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】第七章测试1、问题:URL,即(),它用来标明网络上你所访问的资源的地址。选项:A、统一资源定位器B、网络协议C、域名D、服务器正确答案:【统一资源定位器】2、问题:()是超文本标记语言,用来标记Web信息如何展示以及其他特性的一种语法规则。选项:A、HtmlB、httpC、cssD、WWW正确答案:【Html】3、问题:()是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言。为HTML标记语言提供了一种样式描述,定义了其中元素的显示方式。选项:A、层叠样式表B、超文本标记语言C、脚本D、www正确答案:【层叠样式表】4、问题:table布局的不足有()选项:A、冗余代码B、布局素材数量很多C、可重用性差D、兼容性差正确答案:【冗余代码#布局素材数量很多#可重用性差#兼容性差】5、问题:有人说CSS像艺术家一样优雅,像工程师一样严谨,是由于css具备()选项:A、继承B、层叠C、交互D、动画正确答案:【继承#层叠】6、问题:典型的css选择器包括()选项:A、标签选择器B、class选择器C、ID选择器D、ip选择器正确答案:【标签选择器#class选择器#ID选择器】7、问题:web的原理很简单,即用户发送请求,服务器做出响应的过程。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】8、问题:1997年,印刷专家戴维西格尔在他的著作中首次提出利用表格嵌套表格的布局方式实现网页的布局方法。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】9、问题:超级文本标记语言是万维网(Web)编程的基础,也就是说万维网是建立在超文本基础之上的。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】10、问题:css的继承性,是指有一些属性,当给自己设置的时候,自己的后代都继承上了。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】结课考试1、问题:国际电信联盟从技术角度将媒体划分为()、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。选项:A、感觉媒体B、听觉媒体C、表示媒体D、光电媒体正确答案:【感觉媒体】2、问题:按照媒体出现的先后顺序分,移动网络是()选项:A、第二媒体B、第三媒体C、第四媒体D、第五媒体正确答案:【第五媒体】3、问题:人类感官获取外部信息所占比例最大的是()选项:A、视觉类媒体B、听觉类媒体C、触觉类媒体D、嗅觉类媒体正确答案:【视觉类媒体】4、问题:()是数字媒体的基本特征选项:A、数字化B、网络化C、多样化D、人性化正确答案:【数字化】5、问题:波普艺术的杰出代表人安迪?沃霍尔的经典名言“将来人人都将成为十五分钟的世界名人”充分的体现了()的特点选项:A、网络化B、多样化C、虚拟化D、大众化正确答案:【大众化】6、问题:()是数字媒体传播过程中最显著和最关键的特征,也是媒体发展的必然趋势选项:A、网络B、数字化C、多样性D、娱乐正确答案:【网络】7、问题:数字媒体产业能够规模性、标准化形成,需要产业内容符合一定的内容服务标准,()主要解决这一问题选项:A、内容服务技术B、实物服务技术C、软服务技术D、中间服务技术正确答案:【内容服务技术】8、问题:对于数字媒体而言,()是其形成产业的基础选项:A、消费B、数字内容作品C、网络D、终端正确答案:【消费】9、问题:声音的强弱常用()来表示选项:A、分贝(dB)B、赫兹hzC、密度D、浓度正确答案:【分贝(dB)】10、问题:声波每秒钟震动的次数就成为声音信号的重要特征,这个特征被称作声音的()选项:A、振幅B、频率C、音色D、波形正确答案:【频率】11、问题:乐谱中的1、2、3就是从()由低到高进行排列的选项:A、频率B、音色C、音调D、音响正确答案:【音调】12、问题:人类的语音频率范围比较广泛,主要在()之间选项:A、200-4000HzB、20-100HzC、4000-6000HzD、200-1000Hz正确答案:【200-4000Hz】13、问题:一架钢琴和一只长笛发出同样音量、同样音调的声音时仍然可以区分,是由声音的()属性决定的选项:A、振幅B、频率C、波形D、音响正确答案:【波形】14、问题:纯音会显示成一个规则的()选项:A、正弦波B、曲线C、直线D、s线正确答案:【正弦波】15、问题:如果想要改善自己的声音质量,就可以通过修改不同频段的()来实现选项:A、声音波形B、振幅C、频率D、音响正确答案:【声音波形】16、问题:形状迥异的声波波形就决定了声音的辨识度,即()选项:A、音色B、音响C、频率D、音调正确答案:【音色】17、问题:能够基本还原原始声音的采样频率临界值是()选项:A、44.1khzB、22khzC、48khzD、96khz正确答案:【44.1khz】18、问题:()是将每个采样的信号在幅值上进一步离散的处理过程选项:A、采样B、量化C、编码D、压缩正确答案:【量化】19、问题:最简单的波形编码方法是()选项:A、PCMB、LPCC、AEPD、CMF正确答案:【PCM】20、问题:把采样量化之后的音频信号利用二进制数记录下来的过程叫做(选项:A、采样B、量化C、编码D、解码正确答案:【编码】21、问题:具有10:1左右的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,由于其文件尺寸小,音质好的文件格式是()选项:A、Mp3B、wavC、rmD、cd正确答案:【Mp3】22、问题:全称的意思是免费的无损音频压缩音频文件格式是()选项:A、WavB、aiffC、flacD、aec正确答案:【flac】23、问题:人眼能够感受到的光谱范围在()之间选项:A、380nm到780nmB、480nm到780nmC、580nm到780nmD、680nm到780nm正确答案:【380nm到780nm】24、问题:波长最长的光是()选项:A、红B、绿C、蓝D、紫正确答案:【红】25、问题:红光加绿光可以得到()选项:A、青B、品C、黄D、黑正确答案:【黄】26、问题:RGB(100,100,100)值表示的色块是()选项:A、红B、绿C、蓝D、灰正确答案:【灰】27、问题:青色加品红得到()选项:A、蓝色B、红色C、绿色D、紫色正确答案:【蓝色】28、问题:色相值为60度所对应的纯色是()选项:A、红B、绿C、蓝D、黄正确答案:【黄】29、问题:下列HSB数值对应的色块为纯红色的是()选项:A、H:0S:100%B:100%B、H:60S:100%B:100%C、H:0S:0%B:100%D、H:0S:0%B:0%正确答案:【H:0S:100%B:100%】30、问题:HSB数值H:60S:100%B:50%表示的是()选项:A、纯黄色B、深黄色C、浅黄色D、白色正确答案:【深黄色】31、问题:典型的数字特效工具包括()选项:A、HoudiniB、nukeC、mayaD、aftereffects正确答案:【Houdini#nuke#maya#aftereffects】32、问题:数字特效的主要应用分类有()选项:A、概念设计B、数字绘景C、合成特效D、三维特效正确答案:【概念设计#数字绘景#合成特效#三维特效】33、问题:目前代表世界顶尖数字特效技术水平的公司以()为代表选项:A、工业光魔B、维塔公司C、环球影业D、迪士尼公司正确答案:【工业光魔#维塔公司】34、问题:下列软件是视频编辑软件的是()选项:A、PremiereB、ediusC、vegasD、photoshop正确答案:【Premiere#edius#vegas】35、问题:视频画面扫描机制包括()选项:A、逐行扫描B、隔行扫描C、奇数扫描D、偶数扫描正确答案:【逐行扫描#隔行扫描】36、问题:典型的YUV信号采样格式有()选项:A、4:4:4B、4:2:2C、4:2:1D、4:2:0正确答案:【4:4:4#4:2:2#4:2:1#4:2:0】37、问题:视频技术中,YUV信号解决了RGB信号面临的()问题选项:A、频带过宽B、黑白电视兼容C、色差表现不足D、画面质量低正确答案:【频带过宽#黑白电视兼容】38、问题:下列软件是Autodesk公司的是()选项:A、MayaB、3DsmaxC、AftereffectsD、premiere正确答案:【Maya#3Dsmax】39、问题:三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。选项:A、旋转B、拉伸C、放样D、编辑正确答案:【旋转#拉伸】40、问题:三维动画创作步骤包括(),最后进行渲染输出。选项:A、创建模型B、添加材质C、添加灯光D、动画设置正确答案:【创建模型#添加材质#添加灯光#动画设置】41、问题:对三维动画添加3D特效,实现诸如()光效等表现方法。选项:A、水B、烟C、雾D、火正确答案:【水#烟#雾#火】42、问题:关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做()。选项:A、过渡帧B、中间帧C、时间帧D、动画帧正确答案:【过渡帧#中间帧】43、问题:动画设计部分主要包括风格设计()。选项:A、角色设计B、场景设计C、色彩设计D、分镜头设计正确答案:【角色设计#场景设计#色彩设计#分镜头设计】44、问题:png图像文件格式主要特点()选项:A、色彩表现好B、支持背景透明C、实现动效D、文件体积小正确答案:【色彩表现好#支持背景透明#实现动效#文件体积小】45、问题:Photoshop当中提供了三种不同参数的png格式的输出,即()选项:A、png8B、png24C、png32D、png16正确答案:【png8#png24#png32】46、问题:能够实现动图效果的图像文件格式有()选项:A、gifB、pngC、webpD、jpg正确答案:【gif#png#webp】47、问题:gif文件的主要特征包括()选项:A、动画效果B、文件尺寸小C、文件体积小D、色彩表现差正确答案:【动画效果#文件尺寸小#文件体积小#色彩表现差】48、问题:gif文件在减小自身体积上主要采用了()选项:A、帧间简化B、帧内简化C、线条简化D、压缩简化正确答案:【帧间简化#帧内简化】49、问题:jpg文件格式网络流行的原因是()选项:A、体积小B、图像质量好C、压缩比高D、压缩比低正确答案:【体积小#图像质量好#压缩比高】50、问题:jpg算法主要包括()步骤选项:A、图像分割B、色彩空间转换C、DCT转换D、量化与编码正确答案:【图像分割#色彩空间转换#DCT转换#量化与编码】51、问题:下列是典型的矢量图文件格式的是()选项:A、AiB、bmpC、cdrD、mp3正确答案:【Ai#cdr】52、问题:下列是典型的位图图像文件格式的是()选项:A、BmpB、jpgC、aiD、avi正确答案:【Bmp#jpg】53、问题:Photoshop的拾色器中RGB的量化数值范围均为0-255,三者相互排列组合就可以生成1600多万种颜色,足以满足人眼对色彩的需要。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】54、问题:最常用的是利用三原色的量化位数,即利用红绿蓝三原色的量化位数的和作为数字图像的色彩深度。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】55、问题:对图像每个像素的值的区间划分就是图像数字化过程第一步采样选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】56、问题:量化位数为4位可以表示16种灰度级选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】57、问题:JPEG算法的第一步是进行图像分割,即把图像分割成大小为8X8的小块,这些小块在整个压缩过程中都是单独被处理的。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】58、问题:gif文件可以制作高清图选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】59、问题:半动画又名“有限动画”,是为追求经济效益将动画的帧速率设置为6帧/s的动画选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】60、问题:顺序动画是指在动画作品播放时不受事件响应,从头播放到尾的动画,一般影视动画多数为顺序动画。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】61、问题:野牛奔跑图是人类试图用笔或石块捕捉凝结动作的最早证据。选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】62、问题:动画由多幅画面组成
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