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体育赛事循环体育竞赛方法与编制排体育竞赛|循环赛事|竞赛编排|竞赛方法主讲人:某某某目录体育竞赛方法体系01循环赛制02

cstalog体育赛事循环体育竞赛方法体系“竞争”是体育运动的基本特性。从广义上说,体育竞赛都是在竞争和对抗,但就竞争性项目来说,其争夺的对像是对所有的竞争者都是同样的标准。PART.01相关概念:

运动竞赛的实质是“选优”。运动竞赛的关键在“比较”。030102比较是竞赛项目与竞赛方法之间本质联系的枢纽。概念:这是指比赛双方的直接对抗,竞赛的双方都是在对方的直接干扰和破坏下去争取达到自己的目的;同样,每一方也都在竭力干扰和破坏对方实现其目的。1.对抗性体育竞赛竞赛方法主要有:

单循环,双循环,多循环赛,单淘汰,双淘汰,双败淘汰,其他还有如复合赛,佩奇制,瑞士赛以上及上述赛制的结合赛等。最基本的方法即循环赛和淘汰赛。这两种赛制是对抗性竞争项目的两种基本赛制,除此之外还有如复活赛,佩奇赛,得分制等作为补充。概念:“竞争”是体育运动的基本特性。从广义上说,体育竞赛都是在竞争和对抗,但就竞争性项目来说,其争夺的对像是对所有的竞争者都是同样的标准,竞争者之间不能互相进行干扰和破坏,竞争的结果主要取决于竞争者自身的各种素质。所以这一类体育竞赛的本质是“竞争”,因此把这类运动项目称为“竞争性体育竞赛”。2.竞争性体育竞赛分类:按其具体的竞争目标可将它们分成三类:3.竞争性体育竞赛以“时间”为目标的竞赛;以距离为目标的竞赛;以“标准”为目标的竞赛。体育赛事循环循环赛事“竞争”是体育运动的基本特性。从广义上说,体育竞赛都是在竞争和对抗,但就竞争性项目来说,其争夺的对像是对所有的竞争者都是同样的标准。PART.02是指参赛队(或个人)之间互相轮流比赛,最后按各参赛队在全部比赛中的胜负场数、得分多少来排定名次的比赛方法,即循环赛。1、概念包括单循环、双循环、多循环和分组循环四种,它们之间只有量的差异,而没有质的区别。在一般情况下,单循环和双循环宜在参赛队不多,比赛时间与场地又比较充裕的情况下采用;分组循环则是在参赛队数多,比赛时间又不能过长,并尽量为参赛队提供比赛机会,使比赛能较合理的排定名次时采用。2、种类(1)、轮数:每一个参赛队赛毕一场为一轮,计算其轮数,目的在于计划整个比赛所需的时间或期限,是比赛日程安排的主要依据。其计算方法是:轮数=参赛队数(偶数)—1轮数=参赛队数(奇数)如:八个队参赛,比赛的总轮数为8—1=7轮;五个队参赛,其比赛的总轮数为5轮。3、循环赛轮数与场数的计算(2)、场数:即是指各参赛队之间互相轮流比赛全部结束的总场数。计算总场数的目的是在于合理计划安排人力、物力、比赛日程与场地。其计算方法是:场数=队数(队数—1)/2;如8个队参赛,其总场数为:8×(8-1)÷2=28场比赛。双循环比赛的总场数等于参赛队数×(参赛队数-1)。如8个队参赛,总场数为8×(8-1)=564、循环赛轮数与场数的计算(1)、轮次表的安排方法单循环比赛的轮次、顺序的安排方法具有可变性的特征,可以采用各种有规律的轮转方法。不同项目还可以根据自己的特点和需要,采用特殊性的编排方法。

5、循环比赛顺序的编排方法与注意事项(2)、单循环赛比赛次序的确定

第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮1——61——51——41——31——22——56——45——34——23——63——42——36——25——64——51)逆时针轮转法:若参赛队(人)数是双数时,一般都采用此法,这种方法的优点是能保证每一轮都有实力接近的两个队比赛;一号种子强队所遇的对手由弱到强;最后一轮保证有1号与2号两强相遇;比赛越临近结束,比赛越紧张,激烈。(如有6个队参赛的编排方法如下)2)顺时针旋转法若是奇数队参加比赛,再按逆时针轮转法,将出现一些因轮空休息带来的不合理现象,会造成其中某一队连续多次遇到的对手,都是上一轮轮空的队,见下表:若有7个队参赛的用逆时针轮转法排序,可以看出“6”号位置的队自第四轮开始,其每一轮比赛的对手都是在该轮比赛的前一轮轮空的队。第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮第六轮第七轮1—01—71—61—51—41—31—22—70—67—56—45—34—23—03—62—50—47—36—25—04—74—53—42—30—27—06—75—6出现以上情况的规律性可以归纳为三点:

这种情况在循环赛参赛队数(或选手)大于4的奇数时才出现。这种情况发生在序号为N-1的队(或选手)的身上(N为参赛队或选手的数量),7个队参赛时发生在“6”号队身上、9个队参赛时就发生在“8”号队身上、11个队…“10”号,以此类推。这种情况的发生,从第四轮开始(参加队数大于4时,才可能有第四轮)到最后一轮的每一轮中。从理论上讲,与前一轮轮空的队比赛,这是任何队都不可能避免的,也不应该要求避免。但是连续集中发生在一个队身上,则说明了这种排序技术的缺陷。所以在奇数队参赛时,宜采用顺时针轮转法,其第一轮比赛与偶数相同,第二轮是固定“0”号不动,其余号码按顺时针方向转动一个位置,各轮类推。如5个队单循环,(见下表:顺时针旋转)第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮1——02——03——04——05——02——53——14——25——31——43——44——55——11——22——33)大旋转,小调动法根据某种需要,如开幕式,闭幕式,节假日或东道主的特别需要,可以在轮转法基础上,把部分比赛项目加以调动。这种调动的方法是多样化的,但必须有其内在规律。例如有6个队参赛,在编排前,各队已按以往战绩确定序号,为使实力相当的各队在最后一天比赛,使整个赛会气氛达到最高潮,可以先排出最后第五轮的比赛顺序,再按逆时针旋转排出第4,3,2,1轮的比赛顺序,如下:第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮1——31——51——61——41——25——26——34——52——63——46——44——22——33——55——6

4)特殊轮转法:有的运动项目在竞赛中有其固定和特殊的安排方法,如世界杯足球赛的预赛,当中三个队在小组里进行单循环赛,并规定前二名参加下阶段比赛,其比赛的特殊轮转方法如下:

第一轮第二轮

第三轮1——01—2、3胜队1—2、3负队2——32、3负队—02、3胜队—0特殊轮转法:排球比赛中采用循环法时,编排方法有其特殊的规定。目前在国际、国内通常都用“贝格尔表”来编排。该表中每一轮次的比赛次序都有其固定规律的排法,它与一般的顺时针和逆时针轮转编排方法有所不同。其方法是:第一轮的比赛和常规的单循环比赛秩序相同。以后各轮次编排时,先把右上角括号里的号数,向左上角(或向右上角)摆动一次;然后把右下角的号数按逆时针方向跳进到与括号数平排的空位上。其余号数按原顺序列出,再用横线将平排的两个数联起来,这就是下一轮次的比赛表。如果参加队为单数时,则用“0”代替括号里的一个队,使之成为双数。然后按上述办法排表,与“0”相联的队为轮空队。(见下表1和表2)循环赛在比赛顺序和比赛条件上存在着机会不均等的问题。如与强弱对手相遇时间的先后问题、实力相近两队之间决定性比赛前,各自体力消耗多少的问题、各比赛队比赛进度先后问题不一致问题、场地利用和主客身份安排、比赛场地条件的优劣及对场地条件适应能力问题等。要做到完全相等是不可能的,但在编排中应尽量使这些不均等因素降到最低限度,使整个比赛获得更好的效果。

注意事项现存循环制竞赛次序的矛盾焦点——“轮空”问题固定“非0”号码于角位上的逆时针轮转法,其竞赛次序中必然存在极其严重的劳逸机会不等,这是对抗性竞赛所难以容许的,亟须改革。固定号码“0”于角位上,是逆时针轮转法克服竞赛次序中严重劳逸机会不等这一矛盾的理想途径,而且是唯一的理想途径。固定号码(1)当参赛队是奇数时,不宜采用逆时针轮转法。(2)必须按轮次的次序逐轮进行比赛,使各参赛队的比赛进度保持一致。绝不

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