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文档简介

数字媒体艺术的应用国内外文献综述一、国外研究现状TaileNi(2020)指出,数字媒体艺术是传统艺术和现代科技融合的产物,它的应用使得影视和动漫作品既保持了传统艺术深厚的文化内涵,同时在制作水准和画质方面得到了很大的提高,实现了当代艺术表现形式的重大变革[1]。DegandDarnel(2019)研究提到,1995年皮克斯制作了世界上第一部全部依靠计算机技术完成的动画长片《玩具总动员》,并在全球获得了3亿美元的票房成绩以及奥斯卡特殊成就奖。数字媒体艺术在电影《玩具总动员》中的应用增强了动漫电影的画面表现力,人物栩栩如生,充满艺术感染力,可以说《玩具总动员》的超高票房正是得益于影片中数字媒体的应用[2]。从设计层面上分析RebeccaWoodard(2017)通过视频以艺术、媒体和传播为主的研究,探讨了解决视频展现艺术实践问题,采用了自身同环境相关的技术,反映日常生活中无处不在的新数字媒体景观的可能性,研究数字媒体艺术在使用过程中对新数字媒体可行性现状的研究以及对于新数字媒体的艺术化呈现[3]。Ok-HueCho(2017)的研究指出数字媒体艺术可以通过艺术化互动的方式,运用3D数字艺术来展现虚拟环境下的真实感[4]。二、国内研究现状关于数字媒体艺术的概念。张铭芮(2013)认为数字媒体艺术是借助于数字信息科技,以及多媒体技术,把艺术性与科学性进行结合的新型艺术形式[5]。刘丹丽,黄献文(2018)提到,早在上世纪九十年代,随着信息技术开始在社会普及,艺术媒体艺术作为一种新兴的艺术种类,逐渐将其独具魅力的影响力在当时的社会中展示出来。作为一种将科技技术当做表达艺术性与传达美的工具,数字媒体艺术既带有信息感,又带有艺术美感,因此自然而然的成为了当下艺术设计领域重要的突破方向[6]。关于数字媒体艺术的特征。张建亭(2013)认为数字媒体艺术具有数字化的创作和表达方式、多感官的艺术表达形式及一定的交互性和偶发性的特征,数字技术的应用是数字媒体艺术的核心所在[7]。闫敬敏(2019)认为数字媒体艺术具有科技性、媒体性及时尚性的特征。她认为数字媒体艺术不仅在科技层面有着指向未来的特征,而且在观念上和流行艺术有着天然的联系。随着数字信息技术的快速提升,个性化的便携式的数字产品往往还会通过华丽的色彩、功能与美学相结合的造型来吸引年轻人,而“拉风”、“炫酷”或“飒”等都是诸多数字产品的重要隐喻之一[8]。关于数字媒体艺术的应用。谢永杰(2017)认为数字媒体艺术主要用于图像处理、视频处理和计算机辅助设计。(1)适用于图像处理。要利用数字媒体艺术制作和处理图像,必须先确定相应的图像,并以数字矩阵的形式保存在计算机的指定位置,完成图像处理算法。(2)应用于视频处理。目前,视频制作和处理一般采用数字技术将视频转换成数字格式,通过修改存储格式和回放格式来达到视频处理的效果。(3)适用于计算机辅助设计。计算机辅助设计(CAD)是企业规划、技术设计和模板设计的常用方法。通过对计算机硬件和软件的设计,根据具体的算法,帮助相关人员进行绘图、计算和建模,突破手工生产,不仅减轻了人员的负担,而且提高了生产的准确性和科学性[9]。邓明阳(2019)认为数字媒体艺术主要应用于数字媒体艺术,如动画、电影、电视、艺术设计、游戏制作等。(1)将数字媒体艺术应用到二维和三维动画的设计制作中,不仅可以节省时间和精度,而且可以提高图像质量。(2)数字媒体技术在影视制作和传播中的应用,不仅使人们感受到数字媒体技术所提供的娱乐和便利,也促进了影视节目的制作和传播。(3)数字媒体艺术的应用大大扩大了艺术设计的参与,数字媒体艺术的应用为艺术设计提供了更多的灵感。(4)数字媒体艺术在游戏制作中的应用主要体现在游戏设计、开发、策划、艺术等方面。依托数字媒体艺术的应用,游戏制作变得更加复杂[10]。杨浩,孙玮(2022)数字媒体艺术是数字技术、信息技术、媒体技术与艺术交互融合所产生的艺术形式。(1)在平面设计中的应用。在平面设计中应用数字媒体艺术,可以极大地丰富设计作品的表现形式,提高设计工作的效率和展示效果。(2)在动态广告设计中的应用。应用数字媒体艺术设计的动态广告作品,具有鲜明的特征和较强的感染力,容易抓住受众的心理需求,增强了设计作品的宣传功能。(3)在景观设计中的应用。数字媒体艺术应用于景观设计领域后,三维立体模型、虚拟现实展示等技术的产生与应用,使景观设计走进了全新的时代。(4)在动画制作中的应用。应用数字媒体艺术的相应技术,数字图画的修改无需像手绘一样需要推倒重来,而是针对局部进行细节修改,且不影响图画的完成部分。这不仅大大提高了动画画面的精美程度,和动画制作的效率,还降低了材料成本和人工成本。(5)在影视创作中的应用。在影视创作过程中,完全突破了传统影视创作主要针对真实场景进行摄制的限制,并创作出现实中不存在的各种角色和形象,从而极大增强了影视作品的视觉冲击力和对观众心灵的震撼。(6)在艺术展示中的应用。数字媒体艺术在艺术展示中的应用主要体现在两个方面。一是通过创作二维数字图画、扫描平面艺术品、3D扫描立体艺术品,并放置在网络空间供人们欣赏。二是交互式展示,即利用3D建模、VR等技术建立一个虚拟场景,人们佩戴观看设备就可以欣赏艺术品、照片等,甚至进行虚拟旅游、虚拟训练[11]。综上所述,目前国内外关于数字媒体艺术的研究较为丰富,我国的数字媒体艺术还在不断的努力研究与探寻。数字媒体艺术的出现,一方面表明了世界先进数字媒体技术的全面发展,另一方面也体现了人们通过先进技术传承传统文化的愿望。现代社会,艺术与商业化融合,艺术作品的身份发生了变化,但艺术品质始终占主导地位,对于艺术创作者来说,数字媒体艺术既是收获,也是一种挑战。以现代科技为基础的数字媒体艺术还不是很完美,关键在于创作者如何使用它,只有深入研究它才能逐渐驾驭住它。参考文献[1]TaileNi,YingshuangChen.ResearchontheParallelDevelopmentTrendofDigitalMediaArtandModernScienceandTechnology[J].FrontiersinArtResearch,2020,2(2).[2]DegandDarnel.Stereotypesvs.StrategiesforDigitalMediaArtists:TheCaseforCulturallyRelevantMediaProduction[J].TheoryIntoPractice,2019,58(4).[3]RebeccaWoodard,EmilyMachado.UsingVideoinUrbanElementaryProfessionalDevelopmenttoSupportDigitalMediaArtsIntegration[J].JournalofDigitalLearninginTeacherEducation.2017,2332-7383[4]Ok-HueCho,Sung-daeHong.Real-time3DfluidsimulationdigitalartusingBCI[J],JReal-TimeImageProc,2017,Vol.13:419–429.[5]张铭芮.数字媒体导论[M].人民邮电出版社:,201309.225.[6]刘丹丽,黄献文.数字时代文艺评论的转型与创新[M].武汉大学出版社:,201802.233.[7]张建亭.基于新时期数字媒体艺术特点的思考与分析[J].艺术科技,2013,26(03):35-36.[8]闫敬敏.

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