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文档简介

安徽工程大学计算机与信息学院第一届趣味运动会策划书一、大赛目的本次的趣味运动会是为了丰富同学的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。也为了让同学们感受到竞技运动的乐趣,增强班级里的凝聚力,建设班级间交流的桥梁,深化相互的友谊,营造“人人参与运动,人人受益运动”的良好氛围。我院准备举行“趣味运动”大赛!二、组织机构主办:计算机与信息学院团委承办:计算机与信息学院学生会三、赛前准备1)宣传部于比赛前三周在我校三食堂前利用展板宣传本次活动2)上报报名登记表时间:4月20日—4月25日,此过程中可以给予相应宣传3)报名办法:以学院内班级或个人为单位,统一组织参赛团体填写报名表四、活动主题玩转运动乐享生活五、参赛对象及方式全院在籍学生六、具体赛程Ⅰ、趣味赛:①“保龄球”赛1、比赛内容及规则:每队10人,5个男的一边,5个女的一边,由男生运球绕杆到达女生一边,然后由女生投掷篮球撞击水瓶。若未全部击倒,第一位男生将球捡回传给下一位男生,下一位男生仍然按以上方法进行以此类推,直至水瓶全部击倒,按用时长短排名次。2、计分标准:比赛结束按总时间排名次,按名次加分。(若时间相同,就得相同的分数,按高分计)。②篮球蹦蹦跳赛1、比赛内容及规则:比赛每队派3男3女参赛,每边各一排。参赛者将篮球夹在膝盖内侧。当计时员哨响后,参赛者必须以蹦的方式将篮球从球场边线一侧运到另一侧,换人后再蹦回起点,即往返一次,单程为一球场宽。中途若篮球掉下,可用手捡起夹于膝盖,继续比赛,比赛过程中篮球必须处于膝盖内侧处。计时人员记下每个部门完成游戏的总时间。2、计分标准:比赛结束按总时间排名次,按名次加分。(若时间相同,就得相同的分数,按高分计)。③天旋神射手赛1、比赛内容及规则:个人为单位,投球人在投篮前原地低头转五圈(男生)或转三圈(女生)。男生和女生在规定的地点投球,在规定的时间内算下他(她)投中的个数,再将每人投中的次数进行比较。2、计分标准:比赛结束按总时间排名次,按名次加分。(若时间相同,就得相同的分数,按高分计)。④团体赛(1)纸杯传水1、比赛内容及规则:每赛队10人,5男5女配合完成比赛。在画好的区域内进行比赛,如若脱离该区域,算犯规,要扣除一分。比赛时,第一个人负责倒水,每组其他成员双手放在身后,用嘴叼着纸杯,再将水一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一个人的纸杯内的水倒入统一的水桶内,在10分钟内传递的水最多的代表队获胜。2、计分标准:自开始计时起,10分钟内传递的水的多少排名次,按名次加分。(2)幸运传传传1、比赛内容及规则:每队10人,排成一列,每个人拿A4纸卷成的半圆状纸片当做轨道传递乒乓球,按顺序传递至第十位,最后传入指定位置纸杯中获胜。2、计分标准:比赛结束按总时间排名次,按名次加分。(若时间相同,就得相同的分数,按高分计)。(3)两人三足赛1、比赛内容及规则:每队10人,开始前每队队员分为5个分队(自行调节分配人员分组),之后各分队均绑住左右脚准备。赛前5队分别相距10米在赛道指定处等候,赛时由接力形式完成50米赛程,第一队从起始点向10米外的第二队处出发,第一队抵达后第二队再出发,以此类推,抵达终点处用时最少队伍获胜。2、计分标准:比赛结束按总时间排名次,按名次加分。(若时间相同,就得相同的分数,按高分计)。注:团体赛评分标准统一以参赛队伍的多少来制定,如果是是支队伍,则制定为十分,那么在比赛中获得第一名的就可以得到十分,第二明德就可以得到九分,以此类推,然后再将三项的团体赛分数相加,决出最后的冠、亚、季军。Ⅱ、篮球竞赛(3男1女)比赛规则:比赛参照3VS3篮球赛的规则,第一轮由抽签将参赛队伍分为四组A、B、C、D。每组进行循环赛,经过循环赛决出每组的前两名,再进行淘汰赛。过程如下:A组第一名对阵B组第二名,胜队为EA组第二名对阵B组第一名,胜队为FC组第一名对阵D组第二名,胜队为GC组第二名对阵D组第一名,胜队为H决赛的过程如下:E对阵F,胜队为M,败队为NG对阵H,胜队为P,败队为QN对阵Q,胜队为季军,败队为第四名M对阵P,胜队为冠军,败队为亚军八、比赛日程安排:上报报名登记表时间:4月25日—4月30日比赛开始日期:暂定于5月上旬九、奖项设置:本次大赛趣味运动各类比赛均设冠军奖1名,亚军奖1名,季军奖1名;趣味篮球竞赛设冠军奖1名,亚军奖1名,季军奖1名。奖品是由奖品和荣誉证书组成,具体的奖品待定。十、日程安排1、4月25日将在本学院各个班宣传;2、4月25日—30日具体组织报名工作;3、暂定于5月上旬在风雨篮球场举办十一、活动安全经考虑此次活动的安全没有问题,但为防止意外特设机动人员负责大赛期间纪律维持、大赛后勤保障以及处理紧急情况。十二、预备方案如由于天气等方面原因无法开展活动,则本次活动将另更时间。安徽工程大学计算机与信息学院团委学生会2013年4月安徽工程大学第一届趣味运动会预算方案此次活动各比赛中设趣味运动冠军队1名;亚军队1名;季军队1名;篮球竞赛设冠军队1名;亚军队1名;季军队1名。奖品是由奖品和荣誉证书组成。经费预算:类别项目单价(元)数量总计办公用品哨子2.0510.0彩带4.01040.0荣誉证书5.0840.0其他乒乓球1.01010.0卷尺515.0矿泉水1.52030.0横幅90190.0油布展板1201120.0海报55155.0奖品(见备注)若干300.0共700元备注:1、油布展板一块(4.30日之前)展板内容标有报名时间、比赛时间、比赛地点和活动主题等,我方可以为贵方提供活动冠名。2、横幅一条(4.30日之前)横幅内容:预祝计算机与信息学院第一届“**杯”趣味运动会的圆满成功(加上落款)在活动报名阶段可以挂出(5月上旬),或于活动具体展开时挂出(5月上旬)。3、海报一张(4.30日之前)在比赛宣传进行中可将海报贴于教室、食堂门口等相应位置,同时给予贵公司相应宣传。4、奖品:趣味团体运动冠军奖1名:篮球1个(90元)亚军奖1名:乒乓球拍1副(40元)季军奖1名:水瓶1个(15元)趣味篮球:(1)天旋神射手赛冠军奖1名:水瓶1个(15元)亚军奖1名:精美笔记本1本(10元)季军奖1名:精美水笔5支(5元)(2)“保龄球”赛冠军奖1名:水瓶1个(15元)亚军奖1名:精美笔记本1本(10元)季军奖1名:精美水笔5支(5元)(3)篮球蹦蹦跳赛冠军奖1名:水瓶1个(15元)亚军奖1名:精美笔记本1本(10元

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