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文档简介

课题收集下载素材课时安排3课时授课时间第1—3周

课型新授课课时第123课时

FlashGet的上昌要功能、启动方法、窗口、下载属

知识与技能

性;能使用F1ashGet下载素材、管理文献

通过素材的下载,知道FlashGet的重要功能;借助

声音和影片素材的下载,学习设立和使用FlashGet

的相关功能;采用知识迁移的方法了解其他下载工

教学目过程与方法

的设计具及其技术特点;通过度组讨论,评价下载工具的优

劣,并提出评价标准

学会理解任务、接受任务;尝试分析问题,并乐意提

情感态度价值观出解决问题的方法;培养学习新知识新技能的渴求

性;能积极参与组内讨论,会使用比较学习法。

重点:纯熟使用FlashGet„

教学重

难点难点:完全掌握FlashGet的重要功能。

任务设计、教师机上安装网际快车(FlashGet)、网络蚂蚁(Ne

教具准

tAnts)、迅雷(Thunder)、BT软件(BitComet)和电驴(eMu1e)

五个下载软件

1.引入绪言,明确任务。

任务:制作一份以“宋词鉴赏”为主题的演示文稿。

目的:充足展现中华民族的文化底蕴。

学生活动:接受任务,明确第一步工作是收集文本、图片、音乐、视频、动画等素材。

2.发现问题,解决问题。

学生发现问题:声音素材和影像素材的文献容量很大,用常规的下载方法,很难快速地

下载,甚至不能下载。

学生活动:采用组内讨论去解决问题,得出需要使用特定的下载工具,如网际快车

(FlashGet)、网络蚂蚁(NetAnts)、迅雷(Thunder)等。

教师活动:肯定学生解决问题的方法,激发学生爱好。

提醒:需要使用特定的下载工具,也许的因素一是素材文献容量大,二是网络状况不

稳定,一般的文献下载不支持断点续传。

3.自主学习,阅读FlashGet的重要功能。

学生活动:养成阅读课本的好习惯,初步了解HashGet的重要功能。

教师活动:讲解FlashGet的13个重要功能,帮助不同层次的学生加深理解。

4.启动FlashGeto

教师活动:演示启动FlashGet,讲解F1ashGet的窗口。

学生活动:练习启动FlashGet,熟悉FlashGet的窗口。

5.进入FlashGet,进行设立。

教师活动:演示设立FlashGet的默认下载属性,提问学生:FlashGet将下载素

材提成几段下载,有何益处?

学生活动:练习设立FlashGet的默认下载属性,思考并回答教师提问。

提醒:假如学生机器使用还原保护卡,FlashGet下载文献的保存位置应当选择不还

原的盘符。

6.使用FlashGet下载声音素材。

教师活动:演示使用FlashGet下载一个声音素材,让学生关注FlashGet下载过

程中的悬浮窗及主窗口的变化。

学生活动:阅读知识充电站(教材P9),完毕“练一练”(教材P10)。

提醒:下载素材前,应当根据素材的类型,建立不同的文献夹便于分类管理。

7.使用比较学习法,了解其他下载工具。

学生活动:阅读拓展园地,初识其他下载工具。

教师活动:演示使用网络蚂蚁(NetAnts)、迅雷(Thunder)、BT软件(BitCome

t)、电驴(eMu1e)下载同一个素材,让学生感性地去了解这些下载工具。

学生活动:根据教师演示和拓展园地的介绍文字,用表格方式,罗列出网际快车(FlashGe

t)、网络蚂蚁(NetAnts)、迅雷(Thunder)、BT软件(BitComet)、和电驴(e

Mule)的特点。

Wk

设计运用人任一下载工具进行图片的下载

课后

反思

课题新建与打开W。rd文档课时安排3课时授课时间第4—6周

课型新授课课时第1课时

掌握数码相机与计算机之间素材的传送方法;掌握图片浏览

软件ACDSee的启动方法;熟悉ACDSee的窗口;了解

知识与技能

ACDSee的重要功能;学会使用ACDSee编辑素材(剪裁、

添加文本、缩放大小)

通过获取下载素材的任务,掌握数码相机和计算机之间的

教学目

的设计素材传送方法;借助课件,学习使用图片浏览软件

过程与方法

ACDSee的相关功能;采用知识迁移的方法,了解图片浏览

软件ACDSee的其他功能。

乐意认真听讲,并仔细观测;乐意使用课件,自主学习;能结识

情感态度价值观信息技术在生活中的作用,加强对科学的热爱;能领略传媒设

计的神奇奥秘,激发对设计的爱好,树立审美观念。

教学重

重点:纯熟使用ACDSee。难点:完全掌握ACDSee的重要功能

难点

教具准带有素材的数码相机、USB数据连接线、ACDSee软件安装、课件“使用

备ACDSee编辑素材.swf”。

1.演示新建Word文档的一种方法,鼓励学生提出新建Word文档的其他方法,然后让其

上讲台来演示。

2.通过介绍“新建”对话框和“常用”选项卡,帮助学生熟悉并掌握对话框和选项卡的概

念和使用。

3.演示新建多个Word新文档,说明多个文档的默认名称规律。

4.演示打开一个已有Word文档,具体说明如何在“打开”对话框中查找到此文档。

5.演示对打开的文档打印预览,并改变文档显示比例。

6.演示打开多个已有Word文档,不关闭的情况下,互相切换工作。

7.给予学生充足的时间去掌握操作Word文档的基本方法。

作业

运用ACDsee对图片进行修剪

设计

课后

反思

课题创建金多媒体演示文稿课时安排7课时授课时间第7—

14周

课型新授课课时第1—7课时

借助生活实例,了解PowerPoint的基本功能;能

纯熟启动PowerPoint;知道PowerPoint创建演示

文稿的三种方法;能根据设计需要,选择所需版式;熟

知识与技能

悉PowerPoint的主窗口,能调节窗口的大小;掌

握文本的输入;能纯熟保存演示文稿;能纯熟退出P

owerPoint;能使用设计模板制作演示文稿。

教学目

的设计

有创意地设计幻灯片,拟定每页幻灯片的内容和布

局;在幻灯片的设计中,注明每页幻灯片之间的链

过程与方法

接关系;在任务过程中,能纯熟选用自动版式和设计

模板制作演示文稿。

乐意积极参与组内讨论;培养触类旁通的学习能力;

情感态度价值观

培养事前进行规划的良好习惯。

重点:能纯熟选月目自动版式和设计模板制作演示文稿。

教学重难点:有创意地设计幻灯片,拟定每张幻灯片的内容和布局;在幻灯片的

难点

设计中,注明每引K幻灯片之间的链接关系。

教具准

PowerPoint软件

1.引入:展示一些现实生活中的,使用PowerPCint制作的演示文稿,告诉学生

PowerPoint的基本功能是用于设计制作广告宣传、产品演示的电子版幻灯片,制作的演

示文稿可以通过计算机屏幕或者投影机播放。运用PowerPoint,不仅可以创建演示文稿,

还可以在因特网上召开面对面会议、远程会议,或在Web上给观众展示演示文稿。

2.布置本单元的任务。

教师活动:让学生重温绪言的任务,更进一步明确本单元的任务。

学生活动:明确任务。

提醒:可以考虑对学生进行分组,便于他们在下面的任务完毕过程中,进行合作交流和

展示。

3.设计演示文稿的结构。

学生活动:

(1)分组合作,明确需要用几页幻灯片来表达清楚“宋词鉴赏”这个主题。

(2)在纸上画出每页幻灯片的版面设计图,要包含文字、图片、视频的位置,及注

明是否需要背景音乐。

(3)在设计中,同时还要注明每页幻灯片之间的链接关系。

教师活动:在设计中,组织学生讨论,版面美观取决于哪些因素?

提醒:超级链接在一个完整的演示文稿中起着重要的作用,要实现超链接,在技术上

(第5单元学习)是非常容易的,关键是要让学生建立一个整体的观念,演示文稿的设计是

这样,超链接的设计也应如此。因此建议在学生进行幻灯片布局的设计时,就应引导他们将

每页幻灯片之间的链接关系考虑在内。

4.启动PowerPoint。

教师活动:提醒PowerPoint和Word、Excel都是Microsoft公司推出的Office系

列产品。

学生活动:触类旁通,自主练习和掌握启动PowerPoint的方法。

5.PowerPoint创建演示文稿的三种方法。

学生活动:阅读知识充电站,了解PowerPoint创建演示文稿的三种方法,根据需要选

择合适的方法(空演示文稿)制作演示文稿。

6.PowerPoint提供的28种自动版式,根据设计需要,选择所需版式。

展示学生的演示文稿设计纸,和学生一起先结识PowerPoint提供的28种自动版式,

再根据设计需要,选择所需版式。

提醒:演示文稿的设计是一个不断完善的过程,要培养学生这一意识。学生在交流中

发现自己的优势和局限性,同时给予伙伴自己的建议和意见,并能从别人的设计中找到亮

点。此外在交流后,能决定自己作品的完善方案,并能予以实行。在这里,可以让学生明

白演示文稿设计是要不断完善的,同时可以让学生自行制定评价每页幻灯片的标准,在制定

的过程中,学生也能发现自己作品对于他的观众而言存在哪些局限性,同样能为学生在后期

的作品修改中打下一定的基础。

1.结识PowerPoint主窗口。

学生活动:进入PowerPoint主窗口,拖曳窗口调节框,调整“演示文稿”窗口和“幻灯

片编辑”窗口的大小,使之更适合操作。

2.封面文本的输入。

学生活动:触类旁通,完毕文本的输入。

提醒:让学生思考该怎么另行添加新文本,为下一单元“插入文本”的学习做铺垫。

3.保存文本和退出PowerPoint。

学生活动:触类旁通,完毕文本的保存和PowerPoinl的退出。

教师活动:提醒学生,PowerPoint默认的保存类型为“演示文稿”,文献的后缀名为

“Ppt”。

学生活动:完毕“练一练”(教材P33)。

4.用设计模板制作演示文稿。

学生活动:自主阅读拓展园地,选用PowerPoint提供的设计模板自主制作几页幻灯

片,并能从网上下载新的设计模板用于制作演示文稿。

PowerPoint是微软公司推出的一个演示文稿制作和展示的软件,它是当今世界上最优

秀、最流行,也是最简便直接的幻灯片制作和演示软件之一。PowerPoint用途是:通过

它你可以制作出图文并茂、色彩丰富、生动形象并且具有极强的表现力和感染力的宣传文

稿、演讲文稿、幻灯片和投影胶片等,可以制作出动画影片并通过投影机直接投影到银幕上

以产生卡通影片的效果;还可以制作出图形圆滑流畅、文字优美的流程图或规划图。在演

讲、报告和教学等场合有很大的帮助。

1.PowerPoint重要特点:

1.强大的制作功能。文字编辑功能强、段落格式丰富、文献格式多样、绘图手段齐全、色

彩表现力强等2通用性强,易学易用。PowerPoint是在Windows操作系统下运营的专

门用于制作演示文稿的软件,与Word和Excel的使用方法大部分相同,提供有多种幻灯

版面布局,多种模板及具体的帮助系统;3.强大的多媒体展示功能。PowerPoint演示的内

容可以是文本、图形、图表、图片或有声图像,并具有较好的交互功能和演示效果;4.较

好的Web支持功能。运用工具的超级链接功能,可指向任何一个新对象,也可发送到因特网

上;一定的程序设计功能。提供了VBA功能(包含VB编辑器VBE)可以融合VB进行开

作业创建一个PPT文档并输入自己的姓名班级自我介绍进行展示

设计

反思

课题制作多媒体幻灯片课时安排3课时授课时间笫15—17周

课型新授课课时第123课时

会添加新幻灯片;会插入横排和竖排文本框;会插入

艺术字和图片;会插入声音;会插入影片;会插入其他

知识与技能

幻灯片;知道并会切换幻灯片的6种视图;会使用内

容提醒向导制作演示文稿。

教学目

的设计在制作多媒体幻灯片中,合理使用技术,更好表达主

过程与方法

乐意参与小组交流,故意愿展示表达自己的观点;能

情感态度价值观学以致用;乐于对任务的实行过程及成果进行反思和

小结。

重点:用于多媒体幻灯片制作的一些技术。

教学重

难点难点:合理使用技术,更好表达主题。

教具准插入过文档图片声音影片的多媒体

1.打开已有演示文稿和添加新幻灯片。

学生活动:运用已有的知识和课件,尝试打开已有演示文稿和添加新幻灯片。

教师活动:让学生尝试用不同方法,得出最快捷的打开演示文稿的方法。

2.插入横排和竖排文本框。

提醒:在创建一页幻灯片后,假如选择的是“空白”版式,文字是无法在幻灯片上直接

输入的。

教师活动:演示通过插入横排和竖排文本框来输入文本。

学生活动:根据任务,练习并完毕文本的插入。

3.插入艺术字和图片。

教师活动:演示插入艺术字、剪贴画和文献图片。

学生活动:根据任务,练习并完毕艺术字、剪贴画和文献图片的插入。

提醒:艺术字也是图片的一种特殊类型。在演示文稿的制作中,常用艺术字这种形式

来制作各种标题文字,突出主题。拖曳图片四周的8个控制点可以改变图片的大小。

4.插入声音和影片。

教师活动:演示,插入声音和影片。

学生活动:根据任务,练习并完毕声音和影片的插入。

提醒:PowerPoint不能支持所有的声音文献格式和影片文献格式,支持的声音文献

格式一般有WAV和MlD,支持的影片文献格式一般有MPG和AVI»假如碰到不被支持的文

献格式,可以考虑用一些格式转换软件。

5.结识幻灯片视图。

学生活动:阅读知识充电站,了解PowerPoint提供的6种不同的幻灯片视图,了解

其用途,实践,并掌握其切换方法。

教师活动:引导学生组内进行探讨,让学生真正了解各种视图各有所长,要根据场合,合

理使用。

6.插入其他幻灯片。

教师活动:演示,插入其他幻灯片。

学生活动:完毕“练一练”(教材P60)。

7.用内容提醒向导制作演示文稿。

学生活动:自主阅读拓展园地,使用内容提醒向导制作一份主题班会的演示文稿。

【教学参考】

1,多媒体的定义。

多媒体的英文单词是MuItimedia,它由media和mu1ti两部分组成。一般理

解为多种媒体的综合。

媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简朴地说,就是信息的载体,

也称为媒介。多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图

形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方

式。

2.多媒体的解析。

多媒体不只是一件东西,而是涉及许多东西的复杂的组合:硬件、软件和这两者相

遇时的界面。不,我们还忘了一件最重要的事情。多媒体还涉及你。对于多媒体,你不

再是一个被动的观众,你可以控制,可以交互作用,可以让它按你的需要去做。在一个报

告中,你可以不管那些无用的东西而直接进入重要的数据,可以将你感爱好的全世界的报

告和图片收集汇编到一起。这就是多媒体的力量和它与传统媒体(如书本和电视)的区

别所在。

多媒体能做什么?它展示信息、交流思想和抒发情感。它让你看到、听到和理解

其别人的思想。也就是说,它是一种通信的方式.声音、图像、图形、文字等被理解为

承载信息的媒体而称为多媒体其实并不准确,由于这容易跟那些承载信息进行传输、存

储的物质媒体(也有人称为介质),如电磁波、光、空气波、电流、磁介质等相混淆。但

是,现在多媒体这个名词或术语几乎已经成为文字、图形、图像和声音的同义词,也就

是说,一般人都认为,多媒体就是声音、图像与图形等的组合,所以在一般的文章中也

就一直沿用这个不太准确的词。目前流行的多媒体的概念,仍然重要指文字、图形、图

像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息类型,这已经成为一种较狭义的多媒

体的理解。

在计算机和通信领域,我们所指的信息的文本、图形、声音、图像、动画,都可

以称为媒体。从计算机和通信设备解决信息的角度来看,我们可以将自然界和人类社会

原始信息存在的形式一一数据、文字、有声的语言、音响、绘画、动画、图像(静态的

照片和动态的电影、电视和录像)等,归结为三种最基本的媒体:声、图、文。传统的计

算机只可以解决单媒体一一“文”,电视可以传播声、图、文集成信息,但它不是多媒

体系统。通过电视,我们只能单向被动地接受信息,不能双向地、积极地解决信息,没

有所谓的交互性。可视电话虽然有交互性,但我们仅仅可以听到声音,见到谈话人的形

象,也不是多媒体。所谓多媒体,是指可以同时采集、解决、编辑、存储和展示两个或以

上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体涉及文字、声音、图形、图像、动画和活动

影像等。

3.多媒体的特点。

(1)集成性。可以对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。

(2)控制性。多媒体技术是以计算机为中心,综合解决和控制多媒体信息,并按人的

规定以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。

(3)交互性。交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的重要特点之一。传统信

息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的积极选

择和控制。

(4)非线性。多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读

写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本

链接(HyperTextLink)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读

者。

(5)实时性。当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都可以得到实时控制。

(6)信息使用的方便性。用户可以按照自己的需要、爱好、任务规定、偏爱和认知特点

来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。

(7)信息结构的动态性。“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目

的和认知特性重新组织信息,增长、删除或修改节点,重新建立链。

-一

、几、।为PPT文档添加文本艺术字、图片、声音、影片

设计

课后

反思

课题修饰并展示多媒体幻灯片课时安排4课时授课时间第18—22周

课型新授课课时第1-4课时

掌握幻灯片格式(文字、项目符号和编号、段落)的

设立;会应用设计模板;会设立幻灯片背景;会设立

知识与技能

幻灯片动画效果;会插入超级链接;会展示幻灯

教学目片;会打印幻灯片。

的设计

通过运用,能合理地设立幻灯片格式、应用设计模

过程与方法板、设立背景和动画效果、插入超级链接,使作品

更加美观,并能突出重点;在交流和完善的过程中,

能以最佳状态展示幻灯片。

可以积极展示交流,取长补短;培养审美能力,提高

情感态度价值观

鉴赏能力;体验成功的喜悦。

重点:会设立幻灯片格式、应用设计模板、设立背景和动画效果、插

教学重入超级链接。

难点

难点:合理运用技术,完善作品。

教具准

局域网络,便于作品的提交和交流

1.设立幻灯片格式。

教师活动:将事先制作好的幻灯片(带有合理的字体和段落格式及项目符号

和编号)演示给学生。

学生活动:通过观测和教师的引导,去发现幻灯片中的格式,然后通过课

件,练习并掌握。

提醒:也可以采用对比法,一份没有格式设立的幻灯片和一份有相关格式设

立的幻灯片,让学生通过观测、交流、总结出格式的必要性,产生学习并掌握的

爱好。

2.应用设计模板。

教师活动:回顾第三单元“拓展园地”的学习,让学生自己去选择合适的

模板。

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