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文档简介

打地鼠走进图形化编程的世界第10课游戏规则游戏规则:在打地鼠的游戏中,单击绿旗,游戏开始,每个地洞里的地鼠时隐时现。按下鼠标左键,锤子落下;松开鼠标左键,锤子抬起。如果锤子打到地鼠,地鼠就发出声音并消失,增加1分。学习目标1、学会根据游戏规则设计脚本2、学会“……和……”积木与“按下鼠标?”积木的使用3、学会角色的复制方法4、通过游戏的制作,感受游戏的原理,锻炼编程思维,提高解决问题的能力3、地鼠是怎么出现的?

如果锤子打到地鼠,地鼠会

。2、锤子是开始是

状态,是跟随

移动的,当按下鼠标左键,锤子是

状态;当松开鼠标左键,锤子是

状态。游戏分析1、游戏中有什么角色?锤子、地鼠鼠标指针落下抬起时隐时现隐藏抬起给锤子设计脚本游戏规则:在打地鼠的游戏中,单击绿旗,游戏开始,每个地洞里的地鼠时隐时现。按下鼠标左键,锤子落下;松开鼠标左键,锤子抬起。如果锤子打到地鼠,地鼠就发出声音并消失,增加1分。给地鼠设计脚本游戏规则:在打地鼠的游戏中,单击绿旗,游戏开始,每个地洞里的地鼠时隐时现。按下鼠标左键,锤子落下;松开鼠标左键,锤子抬起。如果锤子打到地鼠,地鼠就发出声音并消失,增加1分。给地鼠设计脚本游戏规则:在打地鼠的游戏中,单击绿旗,游戏开始,每个地洞里的地鼠时隐时现。按下鼠标左键,锤子落下;松开鼠标左键,锤子抬起。如果锤子打到地鼠,地鼠就发出声音并消失,增加1分。给地鼠设计脚本游戏规则:在打地鼠的游戏中,单击绿旗,游戏开始,每个地洞里的地鼠时隐时现。按下鼠标左键,锤子落下;松开鼠标左键,锤子抬起。如果锤子打到地鼠,地鼠就发出声音并消失,增加1分。给分数设计脚本游戏规则:在打地鼠的游戏中,单击绿旗,游戏开始,每个地洞里的地鼠时隐时现。按下鼠标左键,锤子落下;松开鼠标左键,锤子抬起。如果锤子打到地鼠,地鼠就发出声音并消失,增加1分。复制角色开动脑筋

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