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文档简介
寻找长辈童年的游戏教学目标收集调查民间传统游戏,感受长辈童年的游戏文化。在游戏中增加亲情交流。通过游戏锻炼身体的协调性,培养团队合作意识,学会遵守规则,喜欢传统游戏。通过长辈的传统游戏和电脑游戏的对比,让学生体会到文明的传统游戏的方便和健康。教学重点让传统游戏回归儿童生活,让孩子远离和电视策略通过调查、访问、统计等活动,锻炼学生与人交往的能力及语言表达能力。比较传统游戏与现代游戏的不同利弊,学会遵守规则,学会自主、安全防护,学会快乐游戏,学会因地制宜地开发有益的课余生活。亲子参与,和长辈一起做游戏所需的玩具,并且学会玩的方法。与小伙伴一起分享游戏,在游戏中锻炼身体。引导学生畅谈感受,汇报自己的感悟和收获。活动组织方式个人寻访与小组合作学习相结合活动过程:视频展示传统游戏。师:同学们,又到了我们快乐的综合实践活动课了,老师请大家看一些照片,你认识照片中的事物吗?生:这是我们父母儿时常玩的传统游戏。师:对,这就是我们父辈们童年的游戏,前期,我们各个小组确立了自己的调查主题,今天我们就来聊聊我们的调查结果,听听大家的实践成果。请哪一个小组先来介绍你们的成果汇报。第一组:捉迷藏大家好!我们小组调查的活动主题是捉迷藏。我们给小组取了个名称叫躲猫猫小队。我们通过网络查找资料,采访父母辈和村中的老人,采集到了大量的信息,然后小组成员对收集到的信息进行了分类和整理,这些照片是我们实践时拍摄的,(出示照片)得出了四个方面的知识点:第一方面、捉迷藏游戏的简介捉迷藏又称躲猫猫,是中国传统的民间儿童游戏,流行于全国各地。在不同的地区有不同的称谓,又被叫做“藏猫儿”、“藏模糊”、“藏迷”、“蒙老瞎”、“藏没(mu)”等。虽然地域不同,但是基本的玩法是相似的。捉迷藏是一种十分普通的游戏,中外儿童都曾玩过。在中国,捉迷藏这种游戏的历史,至少可以上溯到唐朝。第二方面、捉迷藏游戏的历史演变民俗学家通过对文学作品的考证,认为捉迷藏为民间儿童游戏,且早已形成;因其娱乐性,还受到了成人的欢迎。自唐代起,就有了正式的文字记载。没有记载的,可能更早。《致虚阁杂俎zu》就记载了唐明皇和杨贵妃玩此游戏的场景。我们学过的课文司马光砸缸的故事足以反映出捉迷藏在当时很盛行。第三方面、捉迷藏游戏的意义捉迷藏它有着广泛的趣味性,内容生动活泼、轻松;父母们告诉我们,他们小时候,没有电视等现代化设备,爷爷奶奶们又忙于劳动,所以在空余,玩的最多就是捉迷藏,因为它规则简单易懂可变,可随时随地开展,也不限人数和场地的制约;第四方面、捉迷藏游戏的心理作用**同学的妈妈是一个心理医生,她告诉我们,捉迷藏还能锻炼孩子的认识力和社交技巧,还可帮助孩子克服分离性焦虑症呢这是我们小组的汇报,谢谢大家!师:第一小组的同学真细心,不仅调查出了捉迷藏游戏的历史演变和游戏意义,还知道了捉迷藏有治疗心理疾病的功效,为他们点赞鼓掌。下面请哪一个小组来汇报?第二组:捡石子我们叫“手指间的速度”小组。我们关注的传统游戏是捡石子。今天为了安全,我们把石子用小沙包代替了。我们通过走访其他同学的父母,和他们探讨,了解了捡石子的各种玩法,请我们小组同学给大家展示各种玩法吧:第一种是打一:右手拿着5粒石子,抛起1粒,其余4粒撒到地上,然后右手抛起手上1粒石子,同时一粒粒地捡起地上的石子。第二种是打二:同样方法撒石子后,右手抛起1粒石子,同时两粒两粒地捡起地上的石子。3.打三:同样方法撒石子后,捡石子时,先同时捡3粒,再捡1粒。4.打四:同样方法撒石子后,捡石子时4粒石子一起捡起。同学们,你们想不想一起来体验一下这个好玩的游戏啊?每个小组有一套小沙包,限时两分钟,音乐停就停止游戏,现在开始你们的体验。(播放音乐)我们通过调查的得出:这种游戏文明、健康,动脑、动手,既锻炼大脑反应,又能锻炼手的指发动作,还能增强我们儿童的眼手协调一致的能力。这是我们小组的汇报,谢谢大家!的确,第二组小朋友关注的传统游戏真不错,不仅了解了具体的不同玩法,还了解了游戏对我们小朋友的有益之处,老师呀为你们骄傲。下面有请哪一组来汇报?第三组:踩高跷老师,我们组吧!组员们操练起来!走高跷,绕教室一圈。组长旁白:冬天到了,下雪了,厚厚的积雪挡住了我们到朋友家玩的脚步,怎么办?爷爷拿出了一个新玩意——高跷,爷爷说,他们小时候如果遇到雨雪天,为了防止唯一的布鞋弄湿,就会踩着高跷出门。各位同学,这就是我们组调查的主题——踩高跷,我们组叫“高人一筹”。我们的父母和我们一起查找资料,知道了踩高跷是一种民间\t"://baike.sogou/_blank"杂技。表演者装扮戏剧或传说中的人物,踩着有踏脚装置的木棍,边走边表演。踩高跷技艺性强,形式活泼多样,深受群众喜爱。踩高跷不但扮演的人身着\t"://baike.sogou/_blank"戏装,浓妆艳抹,且歌且舞,而且往往装扮\t"://baike.sogou/_blank"戏曲折子,如\t"://baike.sogou/_blank"《西游记》、《水漫金山》等等。踩高跷的角色,因为各自身份不同,所以造型各异,高低不一,《水漫金山》中的\t"://baike.sogou/_blank"法海木脚高达4尺,小\t"://baike.sogou/_blank"沙弥2.5尺,鱼兵虾将因要翻滚起扑打,所以木脚只高1.5尺。(学生边讲解,边课件演示)。现在为了更方便踩高跷,有人对高跷材质进行了改良,利用我们身边的废旧物品制作成新式的高跷,(出示实物,)这样的高跷既可以让幼儿园的小朋友玩,又可避免出现危险。第三组同学可以看出,你们在实践活动中付出了更多的心思,不仅有故事演绎,还有视频展示,为你们鼓掌。接下来我们请最后一组来讲讲你们的实践成果吧!第四组:我们组叫跳出健康,跳出快乐,我们调查的传统游戏是跳房子。我们根据父母的介绍,整理了不同形状的房子的跳法,今天我们就来介绍两种房子的玩法,(两同学现场绘制房子),小组成员演示跳房子,组长介绍玩法。同时我们根据大人的描述,创绘出了当时长辈们玩跳房子的时的场景图,同学们结合现在的实际,我们把跳房子进行了改良,用呼啦圈作为房间来玩跳房子,大家下课后可以去玩一玩,这个更能让低年级的小朋友感兴趣。看来,第四组同学的实践也展现了集体的智慧,既有跳房子不同的玩法,还有绘本的展示,更有自己的创新。看来我们这次的实践活动,大家都是有收获,其实,传统游戏还有很多很多,我们还可以利用课外时间进一步进行实践调查。下面,老师还想请大家看一组照片,然后对照我们各组的实践成果,对比长辈们儿时的游戏,谈谈你们的感受?生1:长辈们的游戏都是就地取材.生2这些游戏随时可以开展的、非常方便。生3:这些传统游戏有益身心健康,我非常喜欢。生4:我们现在学生玩的最多的是、平板等电子产品,成了低
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