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ONTSMALLFONTSANSSERIFFONTGOTHI00,540,380,1);/*定义一个图形窗口*/setftdy);画一条从当前光标ONTSMALLFONTSANSSERIFFONTGOTHI00,540,380,1);/*定义一个图形窗口*/setftdy);画一条从当前光标(x,y)到按相对增量确定的点(xstyle(0,0,3);setcolor(2);recta .C的图形编程示时,字符串长方形按垂直方向可分为顶部,中部和底部三个位置,示时,字符串长方形按垂直方向可分为顶部,中部和底部三个位置,text(charfar*textstring);该函数在当────EMPTYFILL0以背景颜色填充SOLIDFILLf(s,"Yourscoreis%d",i);/*将数字转化 .━━━━━━━━━━━━━━━━━━━表12.charsiz为模型向个--可.━━━━━━━━━━━━━━━━━━━表12.charsiz为模型向个--可.修编-..封闭区域填充。voidfargetify(inthoriz,intvert);该函数用于定位b.h>#include<graphics.h>intmai .样,只是受窗口大小的限制。putch()函数输出一个字符到窗口。二、窗口文本的输入函数"MAGENTA","BROWN","LIGHTGRAY"};是同一显卡,在不同模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作图之前ius,yradius为是同一显卡,在不同模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作图之前ius,yradius为x轴和y轴半径,stangle为起始线宽(thickness)━━━━━━━━━━━━━━━━━rdevice();setcolor(LIGHTRED);s .}}━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────────────────────────BLACK0黑两者均可BLUE1兰两者均可GREEN2绿两者均可CYAN3青两者均可RED4红两者均可MAGENTA5洋红两者均可BROWN6棕两者均可LIGHTGRAY7淡灰两者均可DARKGRAY8深灰只用于字符LIGHTBLUE9淡兰只用于字符LIGHTGREEN10淡绿只用于字符LIGHTCYAN11淡青只用于字符LIGHTRED12淡红只用于字符LIGHTMAGENTA13淡洋红只用于字符harfar*strtextstring)函数所输出的字符串ntstangle,intendangle,intxradi设置输出文本的颜色。另外,也可以改变文本字体大小以及选择是水harfar*strtextstring)函数所输出的字符串ntstangle,intendangle,intxradi设置输出文本的颜色。另外,也可以改变文本字体大小以及选择是水sprintf()函数的调用格式为:intsprintf(c .YELLOWWHITEBLINK━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━HighLow#defineDOWN0x5000#defineENTER0x1C0D───────────IBM85146IBM8514LO02*/--可.修编-..setcolor(15);settextgraph(&gdriver,&gmode,"");setTBKSLASHFILL6───────────IBM85146IBM8514LO02*/--可.修编-..setcolor(15);settextgraph(&gdriver,&gmode,"");setTBKSLASHFILL6以反斜线填充(阴影线)HATCHF .UPDOWNH8ih0F1ar3d()所画长方体中其它两个未填充的面。例12:#incttextjustify()函数的第一个参数horizar3d()所画长方体中其它两个未填充的面。例12:#incttextjustify()函数的第一个参数horiz指出水16色640*200EGA64HI14色640*350───i=0;i<=15;i++){setcolor(i);cir .a{{);}for(i=0;i<=15;i++){setbkcol"GoodBetter");--可.修编-..setcolo);}for(i=0;i<=15;i++){setbkcol"GoodBetter");--可.修编-..setcoloMAGENTA","BROWN","LIGHTGRAY"};n(){intgdriver,gmode,i;-gdrive .}}VGALO016色640*200VGAVGAMEDVGAHI12它输出函数(如窗口输出函数)不能使用,它输出函数(如窗口输出函数)不能使用,即是可以输出的标准函数在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时,numpointsttextstyle(2,0,8);i=620;sprint。下例是有关floodfill()函数的用法,该程序填充了b .在屏幕作图之前,必须根据显示器适配器种类将显示器设置成为某种━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────────-or(12);settextstyle(1,0,8);/*三ound);//返回围在─────────────────────────────-or(12);settextstyle(1,0,8);/*三ound);//返回围在0到ubound-1之间的一个随机整..voidfarrectangle(intx1,inty1 .CGA1CGAC00C0320*200CGAC11C1320*200CGAC22C2320*200CGAC33C3320*200CGAHI42色640*200───────────────────────────────────MCGA2MCGAC00C0320*200MCGAC11C1320*200MCGAC22C2320*200MCGAC33C3320*200MCGAMED42色640*200MCGAHI52色640*480───────────────────────────────────EGA3EGALO016色640*200EGAHI116色640*350───────────────────────────────────EGA644EGA64LO016色640*200EGA64HI14色640*350────────────────────────────────or(YELLOW);rectangle(0,0,439,2lude<stdlib.h>#include<graphicL3以斜线填充(阴影线or(YELLOW);rectangle(0,0,439,2lude<stdlib.h>#include<graphicL3以斜线填充(阴影线)SLASHFILL4以粗斜线填充(粗C提供了一个可对任意封闭图形填充的函数,其调用格式如下:vo .EGAMON5EGAMONHI02色640*350───────────────────────────────────IBM85146IBM8514LO0256色640*480───────────────────────────────────HERC7HERCMONOHI02色720*348───────────────────────────────────ATT4008ATT400C00C0320*200ATT400C11C1320*200ATT400C22C2320*200ATT400C33C3320*200ATT400MED42色320*200ATT400HI52色320*200───────────────────────────────────VGA9VGALO016色640*200VGAMED116色640*350VGAHI216色640*480表所示:表10.font的取值━━━━━━━━━━━━━━━);voidfargety(void);//表所示:表10.font的取值━━━━━━━━━━━━━━━);voidfargety(void);//返回x轴的最大值r=DETECT;initgraph(&gdriver,&gharfar*strtextstring)函数所输出的字符串 .PC327010PC3270HI02色720*350───────────────────────────────────DETECT0用于硬件测试例子1:使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式{gmode=VGAHI;or(12);settextstyle(1,0,8);/*三ndangle=360时,画出一个完整的椭圆。or(12);settextstyle(1,0,8);/*三ndangle=360时,画出一个完整的椭圆。--可.修编-arsetusercharsize(intmulx,intd)规定的字体。调用函数setusercharsize()后, .}有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类,或者需要将编写的程序用于不同图形驱动器,TurboC提供了一个自动检测显示器硬件后进展图形初始化}〔2〕退出图形状态对于图形模式的屏幕颜色设置,同样分为背风光的设置和前风光的设置。在为模型向个--可.修编-..为模型向个--可.修编-..封闭区域填充。voidfarge&gmode,"c:\\tc");//图形模式初始化bar3━━━━━━━━符号常数数值含义──────────────AC22C2320*200CGAC33C3320*200CG .━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────────────────────────────────BLACK0黑色DARKGRAY8深灰BLUE1兰色LIGHTBLUE9深兰GREEN2绿色LIGHTGREEN10淡绿CYAN3青色LIGHTCYAN11淡青RED4红色LIGHTRED12淡红MAGENTA5洋红LIGHTMAGENTA13淡洋红BROWN6棕色YELLOW14黄色LIGHTGRAY7淡灰WHITE15白色━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━lag为非0时,画出一个三维的长方体。当lag为非0时,画出一个三维的长方体。当topflag为0时ude<graphics.h>intmain(){intgd,不再重述)。voidellipse(intx,inty,i第一个和最后一个点的坐标一样。2.设定线型函数线型包括:宽度 .}{}}}三、用户对文本字符大小的设置前面介绍的settextstymode,"");setbkcolor(BLUE);-可.}三、用户对文本字符大小的设置前面介绍的settextstymode,"");setbkcolor(BLUE);-可.修淡绿CYAN3青色LIGHTCYAN11淡青RED4红色LI有规定的。如果把一个字符串看成一个长方形的图形,在水平方向显 .向以一样的放大倍数放大。为此TurboC2.0又提供了另外一有五种。在没有对线的特性进展设定之前,TURBOC用其默认值向以一样的放大倍数放大。为此TurboC2.0又提供了另外一有五种。在没有对线的特性进展设定之前,TURBOC用其默认值,其中哪个点对应于定位坐标(x,y)在TurboC2.0中是yle(4,0,3);outtextxy(70,240,s) .TURBOC提供了一系列画线函数,下面分别表达:lag为非0时,画出一个三维的长方体。当lag为非0时,画出一个三维的长方体。当topflag为0时──────────────────MCGA2MCGAC0000MED42色320*200ATT400HI52色320*ar3d()所画长方体中其它两个未填充的面。例12:#inc .━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────SOLID_LINEDOTTED_LINEMAGENTA","BROWN","LIGHTGRAY"};style(0,0,3);setcolor(2);recta体*/getch();closegraph();//关闭图形x,inty);MAGENTA","BROWN","LIGHTGRAY"};style(0,0,3);setcolor(2);recta体*/getch();closegraph();//关闭图形x,inty);它获得当前点(x,y)的颜色值。2.有关坐标 .CENTER_LINEDASHED_LINEUSERBIT_LINE━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────────────────────────NORM_WIDTHTHIC_WIDTH━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━{ndangle=360时,画出一个完整的椭圆。--可ndangle=360时,画出一个完整的椭圆。--可.修编-etlinestyle(0,0,3);setfillstyl-..那么等待。如:ESCUPDOWNH8ih0LEFTH7>#include<stdio.h>intmain(){in .}TURBOC提供了一些先画出根本图形轮廓,再按规定图模和颜色填充整个封个字节的8位二进制数表示水平8点,8个字节的8位二进制数表示水平8点,8个字节表示8行,然后以此e();//初始化随机数发生器intrandom(intub48────────────────────────────置字符颜色:intcprintf("<格式化字符串>",<变 .TURBOC有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━可.修编-..───────────────────────+dx,y+dy)可.修编-..───────────────────────+dx,y+dy)的直线。voidfarcircle(intAHI42色640*200─────────────────的扫描码,其格式:HighLow#defineESC0x01 .EMPTY_FILL0以背景颜色填充LINE_FILL2以直线填充LTSLASH_FILL3以斜线填充(阴影线)SLASH_FILL4以粗斜线填充(粗阴影线)BKSLASH_FILL5以粗反斜线填充(粗阴影线)LTBKSLASH_FILL6以反斜线填充(阴影线)HATCH_FILL7以直方网格填充XHATCH_FILL8以斜网格填充INTTERLEAVE_FILL9以间隔点填充WIDE_DOT_FILL10以稀疏点填充CLOSE_DOS_FILL11以密集点填充USER_FILL12以用户定义式样填充━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。设置水平和垂直方向的放大倍数。该函数的调用格式为:voidf设置成为某种图形模式,在未设置图形模式之前,设置水平和垂直方向的放大倍数。该函数的调用格式为:voidf设置成为某种图形模式,在未设置图形模式之前,微机系统默认屏幕AC22C2320*200CGAC33C3320*200CGboC2.0也提供了一些专门用于在图形显示模式下的文本输出函 .任意封闭图形进展填充。为此,TURBOC提供了一个可对任意封闭图形填充的函━━━━━━━━━有关图形屏幕下文本输出和字体字型设置函数的mode=VGAHI;initgraph(&gdriver,WWHITEBLINK14黄只用于字符15白只用于字符━━━━━━━━━有关图形屏幕下文本输出和字体字型设置函数的mode=VGAHI;initgraph(&gdriver,WWHITEBLINK14黄只用于字符15白只用于字符128n(void){inti;char*c[]={"BLACK" .{现行图模的颜色并将存入构造指针变量fillinfo中。其中f示时,现行图模的颜色并将存入构造指针变量fillinfo中。其中f示时,字符串长方形按垂直方向可分为顶部,中部和底部三个位置,ound);//返回围在0到ubound-1之间的一个随机整ing所指的文本在规定的(x,y)位置。其中x和y为象元坐标 .idfarfloodfill(intx,inty,intbo位置。例1:下面这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置────EMPTYFILL0idfarfloodfill(intx,inty,intbo位置。例1:下面这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置────EMPTYFILL0以背景颜色填充SOLIDFILLispressed*/k.c=bioskey(0);/*fu .指出水平方向三个位置中的一个,━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ILL7以直方网格填充XHATCHFILL8以斜网格填充INboC2.0ILL7以直方网格填充XHATCHFILL8以斜网格填充INboC2.0也提供了一些专门用于在图形显示模式下的文本输出函,inty1,intx2,inty2);确定一个以(x1,y式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的符号常数如表 .LEFT_TEXTRIGHT_TEXTBOTTOM_TEXTTOP_TEXTCENTER_TEXT━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────────────────────DEFAULT_FONTTRIPLEX_FONTSMALL_FONTSANSSERIF_FONTGOTHIC_FONTGHT0x4D00#defineENTER0x1C0D在头文位置输出字符串*/setcolor(1);settextstsprintf()函数的调用格式为:intsprintf(cGHT0x4D00#defineENTER0x1C0D在头文位置输出字符串*/setcolor(1);settextstsprintf()函数的调用格式为:intsprintf(c平方向三个位置中的一个,第二个参数vert指出垂直方向三个位 .HORIZ_DIRVERT_DIR18*8点阵324*24点阵432*32点阵540*40点阵648*48点阵756*56点阵864*64点阵972*72点阵
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