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文档简介

效劳同学熬炼自我生科院桌游竞赛策划书主办单位:生命科学与技术学院团委学生会1效劳同学熬炼自我效劳同学熬炼自我10名目\l“_TOC_250012“一、活动主题 3\l“_TOC_250011“二、活动背景 3\l“_TOC_250010“三、活动目的 3\l“_TOC_250009“四、活动意义 4\l“_TOC_250008“五、活动时间和地点 4\l“_TOC_250007“六、活动对象 4\l“_TOC_250006“七、活动前期预备 4\l“_TOC_250005“八、活动流程 4\l“_TOC_250004“预赛 4\l“_TOC_250003“决赛 5\l“_TOC_250002“九、活动预算 5\l“_TOC_250001“十、附录 5附1:竞赛积分规章 6\l“_TOC_250000“附2:三国杀玩耍根本规章 7一、活动主题青梅煮酒论英雄,斗智斗勇决三国二、活动背景桌面玩耍在欧美地区风行三十多年,给众多玩家带来了无穷乐趣,亦早已是风行社会的社交活动,大家以玩耍会友、交友。在国外,已经成为予与书本一样的出版物,内容涉及战斗、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。以各种不同的主题、玩耍规则以及回合规定,变化出至今已超过3000多种脍炙人口的玩耍。其玩耍过程多是留意思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地动好玩,能熬炼思考力量而又不失吸引力的选择。三、活动目的暴。四、活动意义桌面玩耍又称不插电玩耍,即时尚又环保,在桌面玩耍中,可以有效的使同学们提高交际力量、开发智商,丰富同学们的学习生活,接触安康又潮的消遣方式。五、活动时间和地点时间:待定地点:待定六、活动对象活动对象:生科院大一到大三全体同学七、活动前期预备进展三到四天的宣传及报名活动,依据报名人数预备牌数。〔假设报名人数过多,则班级内部限定名额,将人数掌握在五十人左右〕进展裁判的培训,使对玩耍规章生疏的裁判人数保持在五名左右。八、活动流程预赛承受积分制,马上选手编号,随机分组,每组八人,每人参与三16〔具体积分原则及积分表见附录〕558679人局竞赛。决赛16局竞赛,第一轮完毕后进展再次分组〔通过给他们编号,单号分为一组,双号分为一组〕,共进展三轮,以积分确定竞赛名次〔积分规章见附录〕注:竞赛过程中允许观众围观,但竞赛保持肯定距离,且不能发出干扰选手的声音〔譬如不能将选手身份,不能教选手如何出牌等等〕,不允许选手之间争论与竞赛有关的内容,屡教不改者直接取消竞赛规章。九、活动预算工程工程三国杀卡牌一等奖二等奖三等奖数量依据人数打算一名两名三名十、附录根本得分主公/忠臣获胜主公/忠臣获胜反贼获胜内奸获胜主公4+获胜时存活的忠臣×200忠臣5+获胜时存活的忠臣×100反贼0获胜时存活的反贼×30内奸假设与主公单挑败北:604+玩耍人数×2额外加分:只有获胜方可以获得额外加分主公/忠臣 每消灭一个反贼或内奸+1每消灭一个忠臣或内奸+1反贼消灭主公+3假设主动违反默认玩耍规章,如忠臣恶意将主公杀死、反贼明〔为了拿牌牺牲同伴的除外则个人积分-3分在有忠臣无反贼存活的状况下,内奸杀死主公算反贼胜,反贼0口头说出他人和自己身份的,无论对错,积分-5玩耍秉承友好消遣的原则,制止骂人,指责他人,违者-52:三国杀玩耍根本规章1、玩家质询对方手牌数时,必需告之。2、【过河拆桥】,【顺手牵羊】,【借刀】发动时,须先指定要发动的对象〔玩家〕,然后其他玩家按挨次发起【无懈可击】,如无人【无懈可击】,则连续执行锦囊效果,此时其它玩家不能再用【无懈可击】。3【乐不思蜀】〕,则不做任何处理,视为判定命中,【八卦盾】忘判以放弃发动装备技能处理。4、【桃源结义】清算时,在【桃源结义】的下一个动作启动前,有人打出【无懈可击】,均为生效。5、在【五谷丰收】时,在拿牌前,应询问【无懈可击】,无人应直接按【无懈可击】生效处理。假设询问后无人【无懈可击】,再拿牌,之后再被【无懈可击】,【无懈可击】不生效。6判定牌后使用。7对象使用了那个操作〔比方对空城诸葛亮使用【杀】,【借刀】指向超出被借的武器范围之外的角色,出【杀】或【顺手牵羊】时距离不够等的状况下〕,也就是说规章上你不行以如此使用这张牌,那么这张牌必需强制收回,放置一旁,且本回合不得再使用这张牌,假设是【杀】则视为你本回合已经出过【杀】了。那么这张牌在回合完毕阶段可以按规章弃掉或者留待下回合使用。8后发生,宣判马上死亡,最终可以伴同同伴得分;假设是在本局主公回合开头阶段之前发生,裁判须马上收回全部已发出的将牌、身份、手牌,重分发。对于亮出自己或他人身份的玩家,不管任何缘由,一律记一次警告处分。9、濒死状态下,濒死者必需以自己为第一行动方来依次求桃,假设自己放弃吃桃,后面都没有出【桃】的状况下,自己也不能再吃。10、有人濒死,假设自己不吃【桃】,必需向下家依次征询,其他人不行抢先出桃,抢先出【桃】者,警告一次。在依次征询一圈无亮身份者,警告一次,引起其他玩家明显意见者自己本局无积分。11、违规不同于出牌违例,违规通常是恶意破坏正常竞赛秩序的行为,或者一些心情化的过激行为,一旦引起其他玩家不满,裁判应依据相应条款,赐予警告甚至直接宣判死亡12、濒死状态下,濒死者必需以自己为第一行动方来依次求【桃】,假设自己放弃吃

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