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文档简介

IC²核反应堆操作手册IC²nuclearreactoroperationmanual☢注意!本章节所含内容可能比较深奥,在读完本手册前,不要轻易使用核反应堆!☢☢出现问题概不负责!☢By:johnbanq,tony300300资料-------------------------------------------------------核反应堆术语:ReactorTick(反应堆单位时间):每单位时间=1秒用于计算发热与降温和计算发电量(之后简称单位时间)ReactorDesign(反应堆设计):指槽放在反应堆内的部署方法,好的设计可以给你优秀安全的能源,设计不当的话,就会把你家(或者核电站)变成1个巨大的火山口FullCycle(周期):指铀槽使用完(变成别的东西)所需要的时间,10,000单位时间(就是2小时47分钟)UraniumPulse(能量脉冲):脉冲是产生热能和电的来源,说通俗点就是将2个铀槽放到1起,会产生更多的能量,就是1+1>2Heat(热量):这个反应堆和其零部件都可以储存热,当热过多的话,有些部件就会融化而且会增加核事故的可能性.(后果就是KABOOM!)Cooling(冷却):内部的某些部件可以降温(比如说冷却槽)外部环境也可以(比如说水),冷却的作用就是降温(这不废话)并让反应堆(和你家)安全CooldownPeriod(冷却阶段):停止反应后给反应堆降温的时间ReactorHull(反应堆壳):当热量无法储存在部件中就会跑到壳上面最大能储存的热是10,000单位,但是可以被反应堆和反应堆电镀隔层所增加反应堆类别:所以的反应堆设计分类可以分为"Mark-I-OED"或"Mark-IIIEB"可以给出这个设计的生产效率如何ReactorEfficentcy(反应堆效率):为每根铀棒能生产多少EU为指标,当有更多铀棒放在1起时会更有效率,但是风险会更高。BreederReactor(回收反应堆):这种反应堆只生产少量能源,但是主要用来将铀同位素槽回收为铀槽(作者吐槽:TMD终于完了,接下来速度简化,不然我要吐血了)部件资料:反应堆:不能真正算作配件,只是放在反应堆旁边来扩大GUI的,增加反应堆壳的耐热度(+1000单位)并进行冷却(效果很差)铀槽:正常会每单位时间产生能量脉冲,每脉冲会转化为100EU和一些热.当单独放置的时候,只会每单位时间发出1次脉冲,但是如果附近也有铀槽的话还会发出1次脉冲,与原来的脉冲1样.1个铀槽可以使用10,000单位时间(2小时47分),产生1,000,000到5,000,000EU(取决于设计).当用完时,有几率会产生近衰变铀槽\o"CoolingCell"冷却槽:可以储存10,000单位热,如果热超限的话会融化掉此槽.每单位时间可以冷却1单位热。反应堆电镀隔层:电镀层通过放置与其傍边的铀槽进行吸热从而再把热量再转移到旁边的冷却槽或是转移到下一个电镀层进行热传递.将热量传递到另一个电镀层只能发生一次而不能再传递到第三个电镀层上.也同时可以增加核反应堆壳(+100)它自身也可在没有冷却槽相隔的情况下吸收10,000单位的热量,它自身储存的热量将会以10%的速度进行冷却(衰退).反应堆集成散热器:这个装置可以使核反应堆内的温度保持一个相对稳定的状态,(包括它可以将其自身与旁边相邻的部件所吸收或产生的热量).它不仅可以每秒钟可以散除25单位的热量,也可以为周围的部件吸收并散去6单位的热量打个比方,如果反应堆原吸收了120单位的热量并将全新的散热器放置于内,他会为旁边的冷却槽散除热量以保持核反应堆的温度稳定:它与其旁边的冷却槽散去每秒中10单位的热量。近衰变铀槽:这是一种铀槽进行反应后的一种剩余物之一,它们将会有机会可以进行加工变成新的铀槽(先放煤,再放入反应堆反应).它们可以每秒生成1单位的热量。同位素铀槽:利用近衰变铀槽与碳粉合成的产物,它们将会被装满当铀槽靠近它们的时候.非活性铀槽会每秒产生1单位的热量并使周围的铀槽的温度提升,但它们只会生热不会发电.当反应堆非常热的时候非活性铀槽被填满的速度将会快速提升(但这意味着你家会随时有BOOM的可能==,就是达到着火的临界点最快)非活性铀槽(已填满的):被填满的非活性铀,它依然会发出1单位的热量但是不再会给铀槽施压==.与碳粉合成后即可形成新的铀槽。水桶:当反应堆超过4000单位的热量,水桶将会使其温度降低回500度并且会遗留下一个空桶.(反应堆不会自动把空桶放出)\o"Non-ICItems"冰块:在反应堆是旁边,如果反应堆超过200单位的热量,冰块将会让其温度降低200度(并且融化)。\o"LavaBucket"LavaBucket:一个岩浆桶将会使反应堆提高2000单位的热量并遗留下空桶.特别适用于增殖式反应堆(回收式反应堆)用于反应非活性铀。加热以及冷却系统每个反应堆部件都可以储存热能,从而使核电站更加安全.核电站的安危实际上就取决于冷却系统和你!反应堆(反应堆壳)的默认热容量为10,000,旁边放置反应堆,每个可以增加1000热容量,反应堆电镀隔层每个可以增加100热容量.当反应堆所吸收热超过50%的时候,旁边的水就会起反应,达到85%的时候,就有几率自毁。。。。只不过激烈了点(KABOOM!)储存在部件中的热量不会算在反应壳,它们可以被冷却系统慢慢解决。。。最常见的热源就是铀槽了,它们每次发电都会产生热.热量的产生主要取决于其附近有多少冷却部件冷却部件数量产生的热010单位全部进入反应堆壳110单位全部进入该部件28单位,每个部件吸收4热36单位每个部件吸收2热44单位,每个部件吸收1热铀槽附近有更多冷却部件时,产热会减少,冷却系统压力会下降,反应堆会更安全,但是产生的电会减少。所以是riskvsreward(风险vs回报)近衰变铀槽每单位产生1单位热,但是仍然可以跟附近的铀槽发生链式反应,让它们多产生热和电近衰变铀槽和非活性铀槽每单位都产生1单位热以下为散热方法外部因素提供散热量反应堆本身1单位热每个新增反应堆每个2单位热包围反应堆的水(3*3*3)每个1单位热3*3*3范围内的空气**每个0.25单位热*流动和固态水都计算在内**火炬,红石与之类的东西不计算在内内部因素提供冷却量冷却槽1heat***反应堆电镀隔层0.1heat***冰块(1次性)200heatperblockWaterBuckets(singleuse)500heatperbucket***只在附近部件有热时启动散热外部最大散热为33(反应堆本身新增反应堆水)当冷却系统的冷却能力小于产生的热量,反应堆壳就会自动收集,以下有些好方法:使用1个只产生少量多余热的反应堆设计,这样当铀槽用完时,反应堆热量仍旧不高人工向反应堆内放水,放冰(雪经过压缩就能得到)向反应堆输送红石电(或者反应堆),红石电相当于急停开关,可以停止所有热和电的产生回收反应堆是特殊的1种反应堆设计,它最好在热的环境下运行,最好的的设计方案是让产生的热与冷却量抵消,然后用岩浆桶人工加热反应堆,减少冷却系统.临时放入铀槽也可反应堆在过热时会冒烟甚至冒火小心使用岩浆桶,那2000热能是直接进入反应堆壳的,反应堆集成散热器需要时间来将热输入冷却系统!反应堆的等级以及分类所有的反应堆设计都有其独立编号,它们用来区分各种各样的设计,使其1目了然,也可以编码.MarkIMarkI反应堆不产生多余的热,因此,只要你不断提供铀棒即可.MarkI反应堆的缺点是能效过低,但是这是为安全需要付出的(家用核反应堆推荐本系列)MarkI还有2个分支类别:MarkI-I不依赖外部环境散热,但是MarkI-O需要MarkIIMarkII反应堆会产生少量多余热,最后会需要1个冷却阶段来避免反应堆壳达到85%的储存热,或者开始融化部件。MarkII设计必须要在需要冷却周期前完成1个反应周期(需要中量电的用户推荐)MarkII的分支类别为在到热存量到达危险等级前,所能运行的反应周期,比如说MarkII-3在3次反应周期后需要冷却.可以运转大于或等于16周期不需冷却的MarkII设计可以得到特别分支编号“E”(MarkII-E)【E分支反应堆很接近MarkI】MarkIIIMarkIII反应堆注重于效用.MarkIII设计不能在安全情况下完成1个反应周期,所以它需要半路中断来解决大量的多余热.这可以使用红石操作来解决(大用电户方案)MarkIII还有1个附加条件:必须在热存量到达危险等级或者融化任何部件前,完成反应周期的10%(16分40秒)MarkIVMarkIV仍旧要在过热前完成反应周期的10%,跟MarkIII不同的是.MarkIV允许因过热而融化元件,因此需要及时替换这些元件。【传送系统或工厂或实验室级别用户方案】MarkVMarkV是为了那些想榨取所有电的用户而设计的;它们不能在没有冷却周期的情况下运行太久。除非拥有十分优秀的脉冲技术,不然你最好别离这些东西半步.【为原子能电站设计,用户慎用!】AdditionalSuffixes和MarkItoV一样,反应堆设计需要后缀来直观地表示它们的性能使用1次冷却物品需要使用水或者冰来保持热存量等级安全的反应堆设计后缀应加'-SUC'.效率为了计算能效,将该设计每单位产生的脉冲量÷总需要的铀槽量=能效数将能效数表转化为字母的表:能效数能效等级正好1EE大于1小于2ED大于2但是小于3EC大于3小于4EB大于4EA回收反应堆这些后缀是用来标示那些用来反应同位素槽的反应堆,反应堆越热,同位素槽反应越快,所以热的管理同样很重要.这些是回收反应堆的种类:Negative-Breeders(负回收反应堆)会缓慢减少热度,需要人工加热,它们可以在安全的情况下反应

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