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文档简介
一款MMORPG游戏混沌与秩序2:救赎内容摘要Gameloft出品的MMORPG,于三元聚会年由Android、iOS与Windows平台迎来了一位尊贵的新成员。这部作品,如同星辰闪耀夜空,延续了《混沌与秩序Online》的辉煌,承载着无数玩家的期待与梦想。此作,不仅是一次跨越平台的冒险,更是一次心灵的历练。它带领我们进入一个浩渺的虚拟世界,仿佛置身于一个充满神秘与魔力的新大陆。在这里,我们将扮演一名冒险者,与来自四面八方的人们共同探索这个未知的天地。游戏场景如诗如画,每一片土地都充满了神秘与奇遇。无论是茂密的森林、荒芜的沙漠,还是热闹的城镇、幽静的洞穴,都让人流连忘返。每一个角落都可能隐藏着一份惊喜,每一次探索都充满了未知与冒险。在游戏中,你不再是孤胆英雄,而是与无数志同道合的伙伴们共同战斗。内容摘要你们将一起面对来自黑暗势力的挑战,守护这片神秘的土地。在生死患难中,你们将建立起深厚的友谊与信任,共同成长,共同进步。游戏中的战斗系统独特而富有挑战性。你将掌握各种技能与魔法,运用智慧与勇气,与敌人展开一场惊心动魄的对决。每一次胜利都将是你辛勤付出的回报,每一次失败都将激发你更强的斗志。此作不仅在游戏画面、剧情、角色设定等方面别具匠心,更在游戏机制上展现出卓越的创意。无论是PVP对战、公会战还是世界BOSS挑战,都让人热血沸腾。每一次挑战都将是一场激情四溢的盛宴,每一次胜利都将是大家荣誉与实力的象征。总的来说,这部MMORPG将带大家进入一个充满奇幻与惊喜的世界,让大家在冒险与挑战中体验无尽的乐趣。内容摘要它将友谊、信任、勇气与智慧编织成一幅壮丽的画卷,展现了人类在困境中所爆发出的伟大力量。无论大家是游戏爱好者,还是喜欢奇幻文学的读者,都可以在这部作品中找到属于自己的梦想与冒险。让我们一起跨越时空的界限,踏上这场充满奇迹与感动的旅程吧!01游戏设定评测背景介绍目录0302游戏设定游戏设定游戏的背景被设置在前作的600年之后。据悉,在游戏当中玩家可以从5个不同的种族和职业当中选择英雄开始游戏,而PVP玩法在本作当中也将得以延续,游戏当中玩家可以升级或者制作装备道具。背景介绍背景介绍加入全新可操纵种族Kratan,这是一种类人爬行动物,他们非常强大,甚至比兽人还健壮,全身覆盖了坚硬的鳞片,能够抵御常规武器的攻击,同时对法术伤害也有天然抵抗力。尽管还是“新人”,但Kratan族绝对是令人棘手的存在!除了Kratan外,还加入了全新职业“嗜血骑士(BloodKnight)”,这一特殊职业支持坦克或近战攻击两种技能,让玩家根据对敌的实际情况来做出选择,不过当他们在使用自己技能的时,也会不断牺牲掉生命值。值得一提的是,嗜血骑士还拥有一种特殊的格斗资源“恶魔赐福(DemonBlessings)”,在玩家任意特定时间释放技能时,能够通过“恶魔赐福”来对敌人造成特殊伤害。《混沌与秩序2:救赎》将游戏背景设置在前作的600年之后,以RPG元素为主,依旧延续了令人称道的PVP玩法,画面音效进一步升级。游戏预计在今年9月正式上架,确切时间尚未公布,目前官方站以开启了预注册,感兴趣的玩家不妨前往一试!评测评测Gameloft新重度MMORPG大作、万众期待的《混沌与秩序2:救赎》9月17日隆重上线,该系列自一代发布以来凭借对暴雪旗下《魔兽世界》端游的高度模仿迅速吸引了大批核心玩家,也为自己在移动平台积累了不错的口碑,得以使游戏陆续繁衍至多部相关作品如《混沌与秩序之英雄战歌》和《混沌与秩序对决》。评测但由于近年来GL针对中国用户所定制游戏几乎以失败收场并多次遭玩家诟病导致业绩持续下滑,《混沌与秩序2:救赎》的上架可谓是GL试图挽回低迷士气的一条出路。毁灭与重生,救赎之路再起接着前作的故事,《混沌与秩序2:救赎》的故事发生在前作的600年之后,混沌与秩序都已不在唯有存在即永恒。用你手中的卡林之锤击碎冰霜之心,一切秘密浮出水面却给世界造成了一场毁灭性的灾难,大洪水洗劫凡人种种罪孽,被推倒重来的大陆中逐渐诞生出新的英雄。为了彻底驱散邪恶力量获得救赎,你将与其他同胞们踏上冒险之旅。五大种族与职业,龙人、嗜血骑士登场一代中,哈林顿的世界里有我们较为熟悉且数量最多的人类、Q萌可爱的蒙德尔、高贵冷艳的精灵以及健壮有力的兽人四大种族,救赎中则新增了一种全新的种族——龙人。这是个神秘强大的无差别种族,不像其他种族有男女之分,龙人没有性别只有坚硬的铠甲和坚毅的面孔。评测作为新生种族,龙人在玩家中人气很高,基本上包揽了新手村的半边天。职业上,除开战士、游侠、法师、僧侣,血骑士的登场也让玩家耳目一新,且血骑士的一套铠甲也是帅的不要不要的,所以果断选择。血骑士有些像WOW中死亡骑士,只不过使用能力时如其名般通过支取自身生命发动攻击。他们发誓成为恶魔猎手,驾驭被他们捕获敌人的力量去征服更多敌人。高自由度世界,音画恢弘大气其实当我接触到WOW、《上古卷轴》这样大气的魔幻游戏时,就一直在想有朝一日移动端会不会也出现这样大气的作品,而《混沌与秩序》系列无疑是移动平台上最接近此类MMORPG大作的作品。进入游戏后,玩家可以明显地感受到它不同于一般作品的魅力,史诗般恢宏大气的音画表现比之一代更加华丽逼真,令人如感身临其境。评测随着技术的发展,近年来的移动平台上已经出现过太多有着4A级画质的作品,如果仅仅是3D建模感人也不会让玩家如此推崇,一望无际的高自由度世界才能让人生出圆满之感。同WOW一样,玩家可以在水中潜行、在山间跳跃、在民居翻腾,自由地穿梭在各城镇间,世界显得辽阔,玩家也浪的开心。玩法靠近端游,本土化改造依然不可避免游戏的基本玩法自然是做主支线剧情慢慢养成英雄,由于该作世界很大,玩家出生地就有水手码头和摩崖镇两个地方可选,引导剧情不尽相同。游戏保留了各城镇中信箱、磨石、商人等功能NPC,不再采用如今大部分手游密密麻麻占据窗口的主页布局方式,玩家想要锻造就必须找到磨石,想要卖东西就必须找到商人,虽然很占据时间,但不得不说这才是我们怀念的、纯正的RPG体验。游戏不设自动寻径,只能通过点击任务显示的路径自行前往。另外,玩家间可以即时组队,即时交易,更有PVP对抗进行比拼。评测然而游戏也非完全地朝着WOW发展,手游化、本土化改造在所难免,毕竟没有以往的点卡营收模式,一些我们熟悉的系统和格局也必将纳入整个游戏。比如背包扩容得用红钻也就是游戏的氪金货币购买道具,比如三级宝箱抽抽抽也是喜闻乐见的氪金点,再比如各种限次数限活力的副本体验根本就是换汤不换药专氪广大玩家。技能丰富,精简技能栏手游ARPG不同端游的一点是如今约定俗成的虚拟摇杆加三快捷键操作模式,如何处理角色纷繁复杂的技能对想要模仿WOW体验的本作来说也是个需要重视的地方。前作中游戏预留了一栏技能快捷栏,本作则还是精简到大部分ARPG的套路,以三个主要的虚拟按键外加弹拉式菜单切换为主。玩家可以点击技能键旁的箭头弹出更多预设技能,这大概也是开发者考虑到设备使用习惯的原因。评测游戏性&尾声混沌与秩序2:救赎免谷歌版游戏截图总体而言,我对《混沌与秩序2:救赎》基本很满意,特别是当我能够潜入水下欣赏水中风光,甚至兴奋地从山崖跳下尝试自杀式死亡时,游戏的自由度让我眼前
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