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文档简介

Premiere132〔含答案〕PremierPro的特效掌握窗口可以进展下面的哪些调整操AMotionB特效C切换DSpeedAdobeEncoreDVD1.5A可以通过拷贝——粘贴的方式,实现在 AdobePremierePro1.5与AdobeAE6.5之间变换素材可以通过拷贝——粘贴的方式,将AdobePremierePro1.5或AdobeAE6.5中的素材拷贝到AdobeEncoreDVD1.5除了拷贝粘贴的方式,还可以通过在AdobePremiere1.5ADOBEAE6.5中的工程窗口中拖素材,从而实现素材在这两个软件中的转移D可以直接将AEPR1.5PRAE的插件效果?答案ABCD视频编辑中,最小的单位是?()A小时B分钟C秒D帧DPremiereProAProjectBMonitorCTimelineDAudioMixer答案:A时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点12B的入点为1218之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为Endatcut,8A3B4C8D10答案:B执行以下哪个操作可以将单个素材文件导入AdobePremiere(ProjectA执行File/ImportB在ProjectC执行File/Import/ImportRecentFileD执行File/Open要查找节目(Sequence)中的影片在Project窗口中的素材位置,应当使用以下哪个命令?()AFindCEditOriginalBPremiereProA在Import在NumberedStillC选择菜单命令AutomatetoSequenceD在ImportImportFolder,导入放置图片的文件夹BASelectionToolBRazorToolDHandTool答案:C以下哪个方法可以倒着播放一段影片?()ARateStretchToolBSpeed/Duration〔速度〕对话框输入负值项DBackwards答案:BC保持原来两个素材和整个轨道的总长度。应当使用以下哪个工A旋转编辑工具B波浪编辑工具C轨道选择工具D选择工具AAAltBCtrlCShiftDEsc以下的哪些特效可以对画面的颜色进展修整:()ATintBColorCorrectorCColorBalance(HLS)DColorBalance(RGB)答案:ABCD下面的哪个特效可以使用制作跳帧(木偶)效果?()AEchoTimeCTitlesDWindB在两个素材连接处参加转场效果(Transitions),两个素材应A分别放在上下相邻的两个VideoB两段素材在同一轨道上C可以放在任何视频轨道上D可以放在任何音频轨道上答案:BCrop道CropAlpha道CClipCropAlphaDClipCropAlpha答案:APremiereproALevelsBFastBlurCCrossDissolve通过DClockWipe以下的特效中属于扭曲特效的有:()BBasic3DCCornerPinDBevelEdges答案:AC将一个单声道素材转换为立体声素材,应当使用下面哪个命AAudioGainBBreakouttoMonoClipsDRenderandReplace答案:CPremiereProA序列本身可以自嵌套B对嵌套素材的源序列进展修改,都会影响到嵌套素材C任何两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列间和内存答案:BDAGammaBPedestalCGainDShadows答案:APremiereProACenteratCutBStartatCutCEndatCutDCustomStart答案:ABCDPremiereProA分贝B赫兹C毫伏D安贝HighpassCutoff。参数1000HzA低于1000HzB高于1000HzC低于1000HzD高于1000Hz答案:ADPremierePro可以为每个音频轨道增加子轨道,最多供给A5B6C7D8B假设时间线轨道的总长度为20秒,通过Lift方式提出一段5A5B10C15D20D10Overlay5A5B10C15D20BPremierePro预置的窗口排列模式?AEditingBEffectsCAudio音频DColorCorrection颜色修整10200A20B15C10D5所示的文字变形效果,需要调整以下哪个参数实现?()AAspectBSlantCDistort变形DUnderline答案:CPremierePro为选定的素材应用TextB在ProjectTitleC在TitleD把ProjectSequence+答案:BCDpro1.5A字幕编辑器窗口可以显示或隐蔽字幕安全框和动作安全框B存许作为蒙板,随时调用C在字幕编辑器中,可以通过关键帧的方式制作滚动字幕D既可以作为使用矢量图形作为LOGO,也可以使用象素图制LOGOAdobePremierePro1.5中字幕编辑器窗口的A可以使用其中的钢笔工具绘制任意外形的封闭路径或开放路径是可以插入EPSLOGOC存许起来,随时使用D即可以制作区域文字,也可以制作路径文字答案:ABCDAStartOffScreenBEndOffScreenCRampUpDRampDownA在电视设备中可以使用下面哪些颜色解码方式?()ARGBBYUVCCMYKDCCVS答案ABDA检测讯号的颜色B检测讯号的亮度C检测讯号的RGB检测讯号的答案ASetDisplayStyleTailBShowHeadOnlyCShowFramesDShowNameOnly答案A当一个视频轨道被锁定的时候:()A还可以对它进展选择参数B还可以调整它的特效参数C还可以调整它的轨道显示方式D不能进展任何操作答案DAGammaBPedestalCGainDShadows答案APremiereProEchoAEchoBEchoCEchoD除Echo答案AA使用涟漪编辑,不会转变整个轨道的总长度B使用涟漪编辑,会转变整个轨道的总长度C涟漪编辑通常被称为Film-Style〔胶片风格〕编辑D涟漪编辑通常被称为VideoStyle〔视频风格〕编辑答案BCASharpenBSharpenEdgesDGaussianBlur模糊答案CDAMotionBIn/OutCEffectDOpacity答案ACD以下那些格式存许的文件,可以作为Title中的LOGO插AAIFileBMOVCICODAVI()ARGBBCMYKCYIQDHLS答案ACD音频特效〔Effect〕可以添加到以下何种目标上?()A音频素材B音频轨道C视频素材D视频轨道答案ABPremiereProAMonoBStereo立体声C5.1DDolby答案ABC假设要实时记录音频调整效果,并且实时播放记录调整数据BLatchCTouchDWrite书写答案DColorCorrectCurvesA原始色调区域,色度值B原始色度值,色调区域C原始亮度级别,亮度值D原始亮度值,亮度级别答案CPremiereProA序列本身可以自嵌套B对嵌套素材的源序列进展修改,都会影响到嵌套素材C任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列D嵌套可以反复进展。处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存答案BD5andAudioA+5:00B-5:00C+10:00D-10:00答案BAPrerollBPostroll滚动CrampupDRampdown答案:B在PremierePro1.5中,以下关于操作“字幕设计器”〔AdobeTitleDesigner〕,描述不正确的选项是:()A可以在字幕设计器中操作路径文字B字幕设计器供给了现成的字幕模版C在字幕设计器中,可以选择显示或隐蔽安全区D在字幕设计器中,可以通过导入命令,将纯文本导入,作为字母内容PremiereProA1B2C3D4B下面的哪些特效需要在设置中指定一个视频轨道?()AimagemattekeyBtrackmattekey轨迹控键CreplicateDTexturize答案:BDAChromaKeyBGarbagematteCmaskDmotion答案:B下面的那个特效可以给片断加上一个阴影?()ABasic3DBBevelAlphaCBevelEdgesDDropShadow阴影答案:D在两个素材连接处参加转场效果,两个素材应如何排列?()A分别上下相连两个VIDEOB两段素材在同一轨道上C答案:Bpremierepro内部建立的哪个元素可以得到下面的 scope试图:()ABarsandToneBBlackvideoCcolormatteDUniversalCountingleader答案:A关于PremiereProA初始状态下,缺省的切换方式是crossdissolveB初始状态下,缺省的切换方式是additivedissolveC缺省的切换防火四可以通过setdefaulttransition置D缺省的切换方式是无发转变的答案:ACAgammaBpedestalCgainDshadows答案:BArightness&contrastBlevelsCgammacorrectionDextractpremierepro1.5中,以下哪个图象掌握效果无法设置ABlack&WhiteBcolorpassCcoloroffsetDTintAsequenceB作为sequenceAAsequenceB外一方B对sequenceB的改动会影响其产生的影片,Layer的操作sequenceB不会发生影响CsequenceBsequenceB的操作部影响其LayerDsequenceB答案:B要制作文字变形效果,需要调整以下哪个参数实现?()AAspectBSlantCDistortDUnderline答案:CA在素材的FieldoptionreversefielddominanceB在素材的Fieldoption中设置alwaysdeinterlaceC在素材的Fieldoption中设置FlickerremovalD在素材的 Fieldoption中设置 interlaceconsecutiveframesCA系统会自动在出点和入点处依据切换的时间参加一段静止的画面来过渡一段画面来过渡一段画面来过渡过渡A假设PremierePro的时间线窗口上一共有4个音频轨道,A3B4C5D6答案:A实时调整音频(音量调整)的数据会以以下哪种方式记录关键A记录在所调整目标轨道的音频素材上,删除素材,调整结果消逝B记录在所调整的目标轨道上,删除素材,调整结果仍旧存在C记录在音频掌握台上D记录在素材的EffectControls答案:AA节目视窗的弹出菜单中选择newreferencemonitor的参考B选择菜单命令GangtoReferenveMonitorC选择菜单命令gangsourceandprogramDEffects对话框中激活SplitScreenPreview答案:ABCPremierePro不行以在以下哪些操作系统中运行?()AWindows98BwindowsNT4.0Cwindows2000DwindowsXP如下图:比较图中的左右两图表(左为原稿),分析下,调色后A影片饱和度被大幅提高B调整后,色相发生变化,影片偏于红蓝色域C原始影片整体偏绿D调整后,饱和度被降低,影片偏于红黄色域答案:AB关于给素材添加旋转,移动,缩放等运动效果,以下选项中正确A执行Clip/Video/MaintainAspectRatioB执行Clip/Video/AspectColorC执行Clip/Video/FrameHold命令DMotion答案:DA在节目视窗的弹出菜单中选择NewReferenceMonitorB选择菜单命令GangtoReferenceMonitorC选择菜单命令GangSourceandProgramD在EffectControl对话框中激活Preview答案:ABC76ColorCorrector特效中,由于调色时候是依据目标的亮,ABlack/WhiteBalanceBHSLHueOffsetsCCurvesDTonalRangeDefinitionA下面的哪些特效可以对画面的颜色进展修整:()ABendBColorCorrectorCColorBalance(HLS)DColorBalance(RGB)答案:BCDA系统会自动在出点和入点处依据切换的时间参加一段静止画面来过渡一段画面来过渡一段画面来过渡过渡AAColorCorrectorBColorReplaceCColorPassDColorMatch颜色匹配答案:D建立嵌套的必要条件是?()A工程中至少有一个SequenceB工程中至少有二个SequenceC工程中至少有三个SequenceDSequence数目不限BPremiereProAColorEmbossBEmboss浮雕CFindEdgesDSolarize答案:BPremierePro中,下面哪些特效在画面发生变化的时候APinchBWaveCRipple波浪DLensDistortionAdobePremierePro1.5中,以下关于监视器窗口的A在此菜单中可以选择监视器窗口显示的精度B在此菜单中可以设置循环播放模式C在此菜单中可以进展输出影片的操作D在此菜单中可以设置无视素材的Alpha素材下面的哪个抠像特效是基于亮度进展抠像的:()ABlueScreenKeyBGreenScreenKeyCChromaKeyDLumaKey答案:DA影片饱和度大幅提高B调整后,色相发生变化,影片偏于红蓝色域C原始影片整体偏绿D调整后,饱和度被降低,影片偏于红黄色域答案:ABVerticalHold特效的作用是:()A在画面的水平方向进展画面卷动B在画面的垂直方向进展画面卷动C在画面的指定方向进展画面卷动D以上都错B在PremierePro中,作为TrackMatteKey中的那个Matte层,需要放在哪个轨道上?()A必需是抠像片断所在轨道的上层B必需是抠像片断所在的轨道的下层C可放置在任意一个视频轨道D必需是影片序列的最终一层答案:C以下哪个音频特效可以模拟回声的效果:()AChannelVolumeBInvertCDelay延迟DBassC我们可以把定制的Title风格保存下来,以供随时使用。那APPJBPTLCPRPJOJDPRSLDBACAB,A序列BABBA中C序列CBD序列CB答案:BD由图可知,红圈标记的关键帧的入出插值方式为:()ASlowInFastOutBEasyCurveIn,SlowOutCHoldInEasyCurveOutDNormalIn,HoldOut答案:CA增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度B不变C他相邻素材D保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的转变,转变其时间线上的位置APremierePro内部建立的哪个元素可以得到下面的 Scope视图:()BBlackVideoCColorMatteDUniversalCountingLeader答案:AAdobePremierePro1.5中,以下关于操作“字幕设计器〔AdobeTitleDesigner〕”,A可以在字幕设计器中制作路径文字B字幕设计器供给了多种现成的字幕模板C在字幕设计器中,可以选择显示或隐蔽安全区域D在字幕设计器中,可以通过导入命令,将纯文本文件导入,作为字幕内容D假设时间线轨道的总长度为10秒,通过overlay方式插入5A5B10C15D20BSequenceBSequenceA动必定影响另外一方BSequenceBLayerSequenceB不发生影响SequenceBLayerDSequenceB答案:BPremierePro及AdobePremierePro1.5相对于之前A可以依据自己的好恶及需要在预设面板中调整软件界面的显示亮度B行查找C可以将工具面板中的工具的排列方式自由地转变为纵向排列或横向排列DPremierepro窗口下面的模式切换按钮在列表模式和缩略图模式间进展转换答案:ABCD假设要实时记录音频调整效果,并且实时播放记录调整数据AReadBLatchCTouchDWrite答案:DColorCorrectorABlack/WhiteBalanceBHSLHueOffsetsCCurvesDTonalRangeDefinition答案;DTitleTypeAstillBroll滚动CcrawlDverticalroll答案:B以下关于在PremierePro1.5中,使用菜单命令File--ExportToDVD将影片直接输出到DVD用proDVDAdobeEncoreDVD这DVDB用PremiereproDVDC可以将规定的影片区域输出到DVDD影片使用MPEG2的编码格式答案:ACD在AdobePremierePRO1.5中,使用菜单命令FILE--frame可以将影片的当前帧输出为那种单帧的图片格式APSDBBMPCGIFDTIFFAdobeVideoCollection为我们供给了一个相当强大的A通过将Plug-ins文件夹中的插件相互复制粘贴,可以实现AdobePremierePro和AdobeAfterEffects的插件共享B可以通过拖拽或拷贝粘贴的方式在AfterEffects6.5和AdobePremierePro1.5C可以在AdobePremierePro1.5翻开AfterEffects6.5生成的工程文件D可以在AfterEffects6.5中通过导入的方式,导入AdobePremierePro1.5将Project窗口中的素材参加Sequence(节目)时,假设素A不用设置,素材会自动匹配节目大小B在Motion在工程设置中,取消ScaleClipstoprojectdimensionswhenaddingtosequence在工程设置中激活 ScaleClipstoprojectdimensionswhenaddingtosequence命令答案:DAChromakeyBGarbageMatteCMaskDMotion答案:B假设需要将画面水平反向,需要施加哪个特效:()AMirrorBTransformCHorizontalFlipDVerticalFlip答案:C对一段影片抠像,假设需要观看该段影片抠像后产生的蒙板A在EffectsControlsMaskOnlyB在EffectsControlsAlphaPreviewC在ProgramAlphaD在ProgramRGB答案:BCA24/秒B25/秒C29.97/秒D30/秒答案:B我国普遍承受的视频制式为:()APALBNTSCCSECAMD其他制式答案:APRA使用P3800MHZ〔P43GHZ〕B带SP4WINDOWS2000SP1WindowsXPProHomeEditionC兼容的DVD刻录机〔DVD-R/RW+R/RW〕,用于导出到DVDD安装256GBRAM〔1GB〕以及安装需要800MB答案ACDAdobePremierePro1.5在以前版本的根底上添加了很AAdobePremierPro1.5在原有支持RGB上,增加支持YUV颜色空间,由于原素材不用通过RGB颜色转换,从而确保输出更为清楚的影片BAdobePremierepre1.51080HDV,通过硬件的支持,可以编辑制作任何标清和高清的节目CAdobePremierpro1.5MPG-2DVDAdobeEncoreDVD1.5DVDD支持与其他高端非编辑系统的应用软件间带有AAF和EDL格式的导入和输出答案ABCDA影片的帧速率,尺寸,像素比例和场挨次都是要在建工程时设置好的,一旦开头编辑影片,这些参数将无法再编辑B只可以依据影片的长宽比设置安全区域C动作安全区域始终要大于字幕安全区域DScaleClipstoProjectDimensionsWhenAdding寸自动缩放到工程设置中影片的尺寸AdobePremierePro1.5中,以下那些指令或操作无CtrlZA设置素材的出入点B通过菜单命令“Edit>Preferences”更改预设参数C在工程窗口中删除某素材D在工程设置窗口中更改安全区域的范围答案:BD在PR1.5中工程〔Project〕窗口时一个素材文件的治理A将素材导入工程窗口,将会在其中显示文件的具体信息:名称,属性,大小,持续时间,文件路径以及备注等B图和信息说明C可以选择影片素材文件的任意一帧作为这个文件的缩小图?D可以选择以列表或图标方式显示素材文件CDA在素材的FieldOptionReversefielddominanceB在素材的FieldOptionAlwaysDeinterlaceCFieldOption中设置FlickerRemoval〔浮动除去〕D在素材的FieldOption中设置InterlaceConsecutiveFramesR答案:CAdobePremierePro1.5AAIBEPSCPS格式DCDR案:ABABlack/WhitebalanceBHSLHu

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