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动画基础知识动画基础知识2动画基础知识了解国内动画技术的发展历程与现状了解动画制作的原理了解常用的动画制作软件,学会用UleadGIFAnimator制作简单的GIF动画2动画基础知识了解国内动画技术的发展历程与现状3走马灯公元1000年左右,中国劳动人民就创造了走马灯。走马灯,又名马骑灯,是灯笼的一种,常见于元宵、中秋等节日。因多在灯各个面上绘制古代武将骑马的图画,而灯转动时看起来好像几个人你追我赶一样,故名走马灯。3走马灯公元1000年左右,中国劳动人民就创造了走马灯。走马4走马灯的原理灯内点上蜡烛,烛产生的热力造成气流,令轮轴转动。轮轴上有剪纸,烛光将剪纸的影投射在屏上,图象便不断走动。4走马灯的原理灯内点上蜡烛,烛产生的热力造成气流,令轮轴转动5皮影戏皮影戏最早诞生在两千年前的西汉,又称羊皮戏,俗称人头戏、影子戏,驴皮影。发源于中国陕西,极盛于清代的河北。是一种用灯光照射兽皮或纸板做成的人物剪影以表演故事的民间戏剧。表演时,艺人们在白色幕布后面,一边操纵戏曲人物,一边用当地流行的曲调唱述故事,同时配以打击乐器和弦乐,有浓厚的乡土气息。在河南、山西农村,这种拙朴的汉族民间艺术形式很受人们的欢迎。5皮影戏皮影戏最早诞生在两千年前的西汉,又称羊皮戏,俗称人头中国动画的发展历程中国动画电影开始与1920年。动画先驱者万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)从中国的走马灯、皮影戏和国外的卡通中得到启发,试制动画广告片。1926年完成了他们的第一部动画片《大闹天宫》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了第一部中国动画长片《铁扇公主》,这是继1933年美国迪士尼的《白雪公主》之后世界上第二部动画长片。
中国动画的发展历程中国动画电影开始与1920年。动画先驱者万1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》1958年,拍摄了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》1960年,摄制了第一部折纸动画《聪明的鸭子》1961年-1964年,万籁鸣导演的《大闹天宫》是一部长达120分钟的规模巨大的作品,它创造的孙悟空形象闻名全世界。中国动画的发展历程1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》中国动画的发展8动画电影1958年,拍摄了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》。8动画电影1958年,拍摄了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》。9动画电影1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》。9动画电影1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》。10动画电影1960年,摄制了第一部折纸动画《聪明的鸭子》。10动画电影1960年,摄制了第一部折纸动画《聪明的鸭子》。11动画电影1961年—1964年,万籁鸣导演了《大闹天宫》,这是一部长达120分钟的规模巨大的作品,它创造的孙悟空形象闻名全世界。该片作为中国动画片的经典影响了几代人,是中国动画史上的丰碑。11动画电影1961年—1964年,万籁鸣导演了《大闹天宫》中国动画的发展历程1979年,王树枕、严定宪、徐景达导演的《哪吒闹海》,1980年徐景达导演的《三个和尚》等动画片,都是有世界影响的作品。中国动画的发展历程1979年,王树枕、严定宪、徐景达导演的《中国动画的发展历程1980年代后期,系列动画片开始出现,《黑猫警长》、《阿凡提》、《葫芦兄弟》等动画片随着电视机的普及开始成为动画界的新宠。
中国动画的发展历程1980年代后期,系列动画片开始出现,《黑中国动画的发展历程中国动画片所达到的艺术水准不仅得到国际的首肯,而且使具有中国民族特色的动画片深入到世界民众当中去。中国动画片因为它独到的民族特色而独立于世界动画之林,散发着它独特的艺术魅力。中国动画片在海内外获得越来越高的声誉。中国动画的发展历程中国动画片所达到的艺术水准不仅得到国际的首动画的原理利用人眼具有“视觉暂留”的特性,让一系列渐变的图像在前一幅图像还没有消失前显示出下一幅图像,形成了动态的影像。动画的原理利用人眼具有“视觉暂留”的特性,让一系列渐变的图像动画的分类
动画传统动画计算机动画二维动画三维动画动画的分类动画传统动画计算机动画二维动画三维动画动画常识当今社会,动画经历多年的发展,随着技术的革新、传播媒介的进步,已成为一个庞大的国民产业。从传统动画片演变出众多形式的动画作品,包括影视平面动画、电脑三维动画、Flash动画等等。动画常识当今社会,动画经历多年的发展,随着技术的革新、传传统动画与Flash动画的对比传统动画对于制作人员的技能要求比较高,从业者必须经过长期的培训与实际操作才能逐渐达到合格的行业标准。而且需要相当数量的制作人员参与到不同部门分别进行,其中包括编剧、导演、美术设计(人物设计和场景设计)、设计稿、原画动作设计、修型、动画、绘景、描线、上色、校对、摄影、剪辑、作曲、拟音、对白配音、音乐录音、混合录音、洗印(转磁输出)等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成。可以这样认为:传统动画制作是个众志成城的合作项目,决不是个别人员或者少数几个参与者能够完成的工作。传统动画与Flash动画的对比传统动画对于制作人员的技能
Flash使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,而矢量的基本特性也很好的控制了文件的体积;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,在有限的网络带宽情况下很大限度的提升了网络传输效率,大大减少了漫长的等待时间。Flash有着较强的程序功能(ActionScript),可以通过简短的语句表现出复杂绚丽的动态
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