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文档简介

UP2021腾讯互动娱乐年度发布会TENCENTINTERACTIVEENTERTAINMENT2021ANNUALPRESSCONFERENCE扬思公关筹划方案Understanding活动全称:Up2021腾讯互动娱乐年度发布会活动定位:腾讯互动娱乐事业群一年一度最为重要的品牌活动之一,以新闻发布为根底形式,重点向行业展示品牌魅力、战略布局与思考以及重要业务与产品信息,是外界系统了解腾讯互娱思考与年度布局的重要窗口。从2021年开始强化“品牌秀〞的定位。核心内容:腾讯互娱的品牌举措与愿景,泛娱乐战略;互娱旗下影视、动漫、文学、游戏四大业务的成绩、策略、布局与合作;新产品发布及重点产品动态等。参与人员:媒体、合作伙伴、行业人士、少量用户(2021年开始参加)根底调性:简约、大气、商务、科技Background根底信息8/2/2023游戏万象8/2/2023注:基于中国安卓游戏市场分析研究注:基于中国安卓游戏市场分析研究8/2/20238/2/2023万象森罗象,世间百态,是行业现象,是产业趋势,也是现在乃至未来互动娱乐产业所正在面临和即将面临的种种。寸眸之内乾坤万象举一千从运变无形而能化万物游戏市场进一步成熟,新技术推动新开展。互联网+电影催生票房增长,行业不断创造新模式,新机遇。数字阅读行业平稳开展,网络文学造就最大IP库。动漫市场迎来新机遇,品质提升是第一要义。中国IP市场大开展,未来五年将成为互动娱乐产业第一关键词。从单一的娱乐的方式,到多元的互动载体,互动娱乐的介质不断的衍生。谷歌ProjectTango

微软HoloLens

因特尔RealSense万物有灵注释:物,是时空的填充,是内容,是载体,也是链接互动娱乐产业生态圈的介质。俯仰之间天地万物天地交而万物通互联无界而能瞩万众万物互联,使得互动娱乐的介质变得多元。打破消费者与创作者的界限。8/2/20238/2/2023优质的IP归根到底是由人创造出来的说人,是最有温度的表达万众互娱注释:众,是人,用户、创作者、参与者,是经纪公司,版权公司,是腾讯,是互动娱乐产业中独立且有价值的个体的融合。道法之上苍生万众生生不息众相无别而能应万象创作IP的人,助力IP的人,成就IP的人,打破界限,三人成众。从人出发,以人为本。让他们的温度,提升互娱的热度。Youcanyouup!不看出身背景,没有论资排辈,更没有潜规那么。让万众创新,顺应万象更新,生生不息。模式创新互联网出现之后强大的力量开始逐步颠覆中国的文化娱乐产业,从内容到渠道都在互联网化。游戏、动漫、文学出版、影视等等细分产业均开始互联网化进程,并开始模式创新。生态构建从娱乐的本质出发,以人为本,致力于建立全平台打通多业务融合共生的泛娱乐生态圈。IP创生IP并不是万能,优质IP+过硬品质才是制胜之道。“IP品牌〞〞影游联动〞等成为IP市场新关键词。越来越多的IP开发思路、IP运营方式将被创造出来。利万象而顺势利万物而长生利万众而乐天下众,是万象最根本的组成元素,世间万象万物,起源于万众人众UP他们可以是创造IP的人,影响IP的人,成就IP的人以人为本,为人效劳,万众参与,万众升温,构成腾讯互娱平台繁荣·凡荣娱乐众升这是一个有温度让人有参与感在其中获得成就感的平台集个人、形万众、共升温Keyvisual–Option1s1Keyvisual–Option1s2Keyvisual–Option1s3Keyvisual–Option1s3EntertainmentFace“MovieMaker〞Keyvisual–Option1s3EntertainmentFace“Storymaker〞Keyvisual–Option1s3EntertainmentFace“Gamingmaker〞主KV将文学、动漫、电影、游戏四大板块的核心元素融入其中,同时,从“万众〞出发,将每个板块中人的元素巧妙的与之相结合。表达了活动有温度、有情怀、从人出发,以人为本的宗旨思路。Keyvisual–Option2ExperienceDesignPreEvent线下事件营销,前期组织与发布会概念贴合的线下活动,为预热做准备。Event线上H5创意设计、海报设计、活动前期微博、微信、官网等媒体平台提前预热;微博大号KOL预埋悬念,助力发布。3、UP,娱乐众升(OPENINGVIDEO)整体video风格将万象,万物,万众的概念贯穿始终,以人为本,就让大家感受到整场活动的情怀和温度。5、文学、动漫、电影,游戏发布环节(KOL互动)将发布与KOL的故事分享相结合,让整个发布别的有层次、有故事、有温度、有情怀。1、入场通道互动区在嘉宾步入会场之前,我们设计了一个根据文学,动漫,游戏,电影几个板块设计的艺术展示。2021腾讯互动娱乐年度发布会4、2021整体战略发布针对当前互动娱乐的产业趋势发布腾讯互娱2021年战略。6、游戏产品专场游戏媒体、游戏玩家等。7、影视,文学,动漫分厂采访影视,文学,动漫各自媒体进行分类专访。8、游戏专访游戏行业垂直媒体进行专访。Story-line本次发布会将从娱乐的最本质出发有创意的表现形式,来强调互动娱乐中不管是用户,创作者,参与者等这些人的个性和价值。从而万众创新,共同构建一个开放,链接,循环的腾讯互动娱乐的生态圈。2、签到区在签到区,我们会有有趣的互动形式与嘉宾互动,并有精美的伴手礼赠送。UPPre-Event:OnlineWarmUPH5前期预热,我们将针对文学,动漫,游戏,电影等不同的受众群体,选取互娱粉丝最感兴趣的名人IP,以人为本,为腾讯互娱代言。VenueSetupPlan–4thFloorRegistrationAreaWalk

WayWelcomeStoryBoardKeynoteHallEntrance外场门头设计外场的门头设计,以简洁大气为主,主要突出活动主题和核心视觉元素。签到台设计签到处的设计简洁,大方,有设计感,俯瞰为由签到背景墙和签到台工作组成了一个“UP〞造型。到场媒体和嘉宾可以在此处进行签到。同时为增强互动娱乐的趣味性,我们还设计了与嘉宾进行简单小游戏的互动环节。赢了的嘉宾可以领取一份伴手礼。TopView人有无限脑洞,你的所有想法,都有可能形成腾讯互娱平台的万物万象我们在这里,讲述万众起源造万物万象的故事……你用键盘,写出一个故事一个故事,能成为一部漫画的脚本一部漫画,能成为一款炙手可热的游戏一款游戏,也许能成为全球热映的大片……腾讯互娱,为每一个你,打造一个平行世界无限延续,无限可能以科技手段互动,通过后台随机的画面捕捉,将经过走廊的嘉宾以全身人像拍下将人的形象加以包装,在身上放置作家、画家、导演等各种形象随着新形象的诞生,延伸出相关的行业ICON,每个ICON变形又出现其他腾讯互娱平台的业务板块ICON诠释万众创新,娱乐众升的意境入场通道设计–镜面LED的应用,讲述不同行业不同领域的故事。游戏人生,游戏生活,游戏自我。〔游戏〕入场通道设计游戏人生,游戏生活,游戏自我。〔游戏〕入场通道设计–镜面LED的应用,讲述不同行业不同领域的故事。BehindTheScenes//V&AWaterfrontNewYearsEveFormativedesignedandproducedtheenormous50meterwideandcompletelyuniquesemitransparentstageofwhichweprojectionmappedwitha9minutecustom3danimationandaudiosequence.Weusedourd3serverstopre-visualise,sequence,mapandplaybackallcontentandsendmidishowcontroltosynchroniselightingfortheentirecountdownsequence.WebelieveitispossiblyAfrica'slargestprojectionontoatemporarybuildstructure!TechSuggestion:TRANSPARENTSTAGE透明屏舞台

Ref.Video–请参考附件BehindTheScenes__V&AWaterfrontNewYearsEve-HD主会场效果-暖场环节Bird-View主会场效果-Openingvideo中间的透明屏幕在片子一开始,就会幻化出一张人脸造型。所谓众生万象,,每个人都有自己的世界,都能描绘出不一样的精彩。开场片将充分利用人脸与透明屏的完美互动。为观众呈现一个非凡的万象世界。RefVideo-请参考附件:发现你的双面世界-人脸3D投影主会场效果-Openingvideo中间的透明屏幕在片子一开始,就会幻化出一张人脸造型。所谓众生万象,,每个人都有自己的世界,都能描绘出不一样的精彩。开场片将充分利用人脸与透明屏的完美互动。为观众呈现一个非凡的万象世界。RefVideo-请参考附件:发现你的双面世界-人脸3D投影主会场效果-Openingvideo中间的透明屏幕在片子一开始,就会幻化出一张人脸造型。所谓众生万象,,每个人都有自己的世界,都能描绘出不一样的精彩。开场片将充分利用人脸与透明屏的完美互动。为观众呈现一个非凡的万象世界。RefVideo-请参考附件:发现你的双面世界-人脸3D投影整体video风格将万象,万物,万众的概念贯穿始终。将人脸作为介质,通过艺术化的画面配以文案诠释,站在当前互联网的趋势背景下,强调万物〔多介质〕互通,以人为本,他们是导演,是作家,是游戏玩家,解说者,是动漫家,是插画师……娱乐众升。开篇,就让大家感受到整场活动的情怀和温度。为后面发布的环节做好感性铺垫。Openingvideo?UP,娱乐众升?寸眸之内乾坤万象俯仰之间天地万物道法之上仓生万众森罗万象的互动娱乐行业趋势开展变幻莫测,在互联网的催生下,寸眸之内,变幻莫测。天地无边,万物互联,可供娱乐的载体和介质越来越多,而且相通相融相生。打破规那么,大胆去做。突破创作者与消费者的界限,让万众创新。UP,娱乐众升!影视、动漫、文学分场采访游戏产品专场至万众……万象万物源于众,腾讯互娱平台回归初心,为每个敢不凡的群众、草根,开创了展示自我的舞台,为他们实现理想,在活动下午时间段,将舞台留给每个卓尔不凡的人们,向万众致敬4大版块KOL亮相分享:和业内著名人士互动四大业务新品亮相:结合透明屏的震撼成像,和KOL一同揭晓全新优质IP。主会流程规划整体战略从万象……从上午主会专题演讲开始,传递腾讯互娱平台所创造的万象世界开场视频:万象世界在万众中完美呈现。四大业务到万物……根据四大板块业务,传递腾讯互娱平台万象世界的万物组成串场&演讲互动:内容通过透明屏互动,让演绎和讲解更加生动立体。AM09:00-12:00AM13:00-17:00当红作家、编剧、导演——张嘉佳80后最美插画师——李晓林LOL睡前故事学院院长——艾玛〔刘晨〕操碎了心的现象级导演——叫兽易小星文学动漫游戏电影他们为腾讯互动娱乐的众生代言作家、编剧、导演2021年,出版书籍?从你的全世界路过?,一年销售超过400万册,创下单本小说历史记录

。并入选第五届中国图书势力榜文学类十大好书

。2021年7月21日出版?让我留在你身边?,预售当天夺得预售榜单第一名,半年销量突破80万册。

2021年张嘉佳自编自导电影?摆渡人?,编剧及兼职电影?从你的全世界路过?。一名毕业于江南大学工业设计专业后来在北京“不务正业〞的自由插画师/签约珠宝设计师,

钟爱民俗,传统手艺,复古字画。艾玛,被网友亲切称为“艾院长〞,真实姓名陈晨。英雄联盟知名解说,目前在腾讯官方解说TGA担任解说工作,解说英雄联盟赛事以及制作原创游戏娱乐视频,其剪辑、配音和后期制作均由自己独立完成,代表作?进击的大神?系列、?OP秀?系列、?英雄联盟睡前故事?系列。导演,新媒体影视公司万合天宜的创始人之一主会场效果-暖场环节主会场效果-Openingvideo中间的透明屏幕在片子一开始,就会幻化出一张人脸造型。所谓众生万象,每个人都有自己的世界,都能描绘出不一样的精彩。开场片将充分利用人脸与透明屏的完美互动。为观众呈现一个非凡的万象世界。主会场效果-Speak

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