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文档简介
2023年应用收入市场报告广告收入&应用内购买趋势AppAnnie现已更名为...1/40您的应用在用户旅程每一阶段的表现。通过评估和实施市场领先的参与强和挖掘获取用户和应用商店强和挖掘获取用户和应用商店全面了解应用内购买和广告收入全面了解应用内购买和广告收入快乐以及如何赢得户的青睐。2/40data.ai|我们的用户80%的的顶尖发行商依赖data.ai的深度分析开展业务游戏传媒&娱乐科技零售&电子商务零工经济快捷餐饮注:按应用商店收入排名的热门发行商榜单|资料来源:data.aiIntelligence3/40终极移动指标。购买行为”显示的应用内购买趋势可以为您提供各类市场中消费者的行为(或支出)转变方向,从而发现市场扩张契机。然后,通过细分竞争性广告和应用内购买收入的顶线收入来源,实现收益最大化。通过应用总收入,您将获得AI算法提供的估算,辅助您.分解竞品应用内购买产生的收入.对最赚钱的广告平台进行可视化.原原本本提供竞争对手的变现策略信息广告收入应用内购买行为4/40应用总收入应用总收入移动应用正采取包含广告和应用内购买的综合变现策略,以增强变现能力。2022年,移动应用总支出超过$5000亿。使用我们的专有AI技术data.ai的应用总收入来进行深度分析吧。广告收入是应用发行商在其应用投放广告所赚取的金钱。付费应用消费者通过一次性支付购买应用。包括Minecraft($6.99)等大多数是使用免费增值模式,用户免费下载应用,可付费购买高级功能、额外内容或数字商品。订阅是应用内购买的一种类型,它会定期向消费者收取访问内容的费用。订阅在视频直播和社交约会等非游戏类应用中特别受欢迎。但是,一些手游也使用这种变现模式大获成《马里奥赛车之旅》(MarioKartTour)的黄金通行证5/40$5000亿+广告收入是您通过在16个移动市场上六个主要的平台首次观察到竞争对手的广告收入。通过不断丰富的用户控制面板,外加第一方网络&国家数据,了解竞品变现策略的关键信息。运用data.ai独家提供的深度商业分析,为优化您的业务做出最具AppLovin意大利6/40应用总收入应用总收入详细报告2022年,非游戏类占$3360亿移动广告支出市场的的自营广告平台约占广告总支出的一半。支出则来自游戏类。游戏类包括依赖AppLovin和Vungle等热门平台实现盈利的超休闲应用和益智类下一步行动探索哪款应用在AdMob、AppLovin中的盈利表现最佳,还有更多信息尽在在data.ai广告收入中的Top7/40$3360亿应用60%应用*来自部分广告平台30%20%0广告支出*广告平台收入分成基于部分广告平台估算。包括下列平台:AdColony、AdMob、AppLovin、ir70%游戏*来自部分广告平台90%回广告平台游戏0Twitter、YouTube。无论是随机型消费者还是“氪金”消费者,收入都是由用户带来到底如何更是一个难题。借助生命周期价值等长期买行为,您可以了解他们还使用哪些其他应8/40应用总收入详细报告应用总收入详细报告近三分之二的应用商店收入来自手机游戏。绝大部分(98%)的手机游戏收入来自一次性应用内购买。另一方下一步行动想知道哪些市场能拉动应用商店支出?data.ai'的市场规模按市场、类别、设备等为您提供收入统计分析!9/4034%应用71%来自应用内订阅66%游戏购买资料来源:data.aiIntelligence和IAPSKU10/402023年应用收入市场报告广告收入&应用内购买趋势应用总收入详细报告社交平台、手机游戏和在线视频领域的移动收入巨头已采取多元化的变现策略。超过一半的热门应用同时使用广告和应用内购买变现。手机游戏(超休闲应用领域以外)依然更倾向于将应用内购买作为主要收入来源。但是,CandyCrushSaga和PUBGMobile等市场领导者告诉我们,在收入构成中增加广告收入的多元化变现策略,呈现出清下一步行动想知道您所在市场的收入巨头有哪些吗?data.ai的应用排行榜让您从收入、广告收入、活跃用户等方面探索市场主导者!回广告收入Typesomething由data.ai的应用总收入提供支持11/40$20M0$20M02023年第一季度应用内购买收入分配huluHBOmax资料来源:data.aiIAPSKU注:仅统计美国iOS数据。收入是净收入(不包括Apple费用)。应用总收入详细报告2022年11月,Netflix推的低价订阅服务后,Disney+紧跟其后,每月基础订阅服务。Disney+的含广告订阅套餐提供Disney+在美国iOS设备上的每月基础应用内已增至每月$50万。虽然目前采用这种模式的应用数量增长缓慢,但该模式有望得到普及。相比之下,Hulu在美国iOS设备上的收入的45%来自支持广告插下一步行动12/40应用总收入应用总收入详细报告2022年,YouTube在美国应用商店收入排名中位列第2(在仅参考iOS数据的情况下,入领先于TikTok)。YouTube的变现策略很简单—还有哪些应用的大部分收入来自移除广告的应用内购买?语言学习应用Duolingo和超休闲游戏应用下一步行动想知道排名如何变化?借助收入趋势分析来探索哪些应用排名正在上升,哪些应用排名正在下降吧。13/40应用商店收入排行榜$200M$300M$400M$500M$600M$700M$800MTinder0资料来源:data.aiIntelligence注:iOS和GooglePlay综合数据。收入是净收入(不包括Apple费用)。2022年4月2022年4月$4M0广告收入vs.应用内购买收入游戏应用内购买收入排名$0.5M0资料来源:data.ai广告收入和情报|注:iOS和GooglePlay综合数据。收入是不包含广告平台或应用商店费用的净收入。*广告收入包含部分广告平台的收入,不包含社交媒体和OTT应用,包括下列平台:AdColony、AdMob、AppLovin、ironSource、UnityAds、Vungle应用总收入详细报告大概除了头部社交平台和在线视频应用以外,没有哪个应用发布商像Voodoo一样成为移动广告的成功典范。2022年,美国六大广告平台中获得收入最多的就是这家超休闲游戏市场领导者。但是,刚出台的隐私法规打击了广告市场,迫使移动广告专家改变变现方法。Voodoo开始从MobControl和CollectEmAll等游戏的游戏应用内购买获得更多收入。以MobControl为例,该游戏不仅提供移除广告的选项,还可以提供季票、金币和其他奖励。下一步行动了解Voodoo如何为MobControl等超休闲游戏增加付费用户。是为移除广告的应用内购买行为、游戏内货币还是季票?data.ai的IAPSKU给14/40有哪些收入来源?123456有哪些收入来源?123456789EinTinderMatch90由data.ai的应用总收入提供支持资料来源:data.ai应用总收入|注:应用总收入排名基于data.aiIntelligence和公开收益报告的估算,广告平台收入则是基于部分广告平台,分别为:AdColony、AdMob、AppLovin、ironSource、UnityAds、Vungle。应用总收入详细报告社交巨头是应用总收入的市场领导者,而这项收入的大部分来自其自有广告平台。2022年,仅Meta一家的营收便超过了$1000亿。YouTube和TikTok则各自从应用内购买获得逾$10亿收入,但相比其广告收入,两个平台的应用内购买总收入则显得相形见紧跟其后的是大型社交平台CandyCrushSaga和Tinder,占据前10的榜尾。这两个社交平台属于全球(中国除外)净收入超过$10亿的五个应用之列下一步行动头部应用使用多元化策略来设定移动变现的标准。data.ai的应用总收入帮助您全面了解应用变现。15/402023年应用收入市场报告16/40让我们深入分析!详细报告data.ai的应用总收入可详细分析2022年$5000亿+的移动应用支出。总收入中约三分之二来自移动广告,剩下的三分之一来自Apple应用商店、GooglePlay商店和第三方Android的应用内购买。data.ai的广告收入为您深度分析移动收入的大头来自哪里。北美地区位居2022年度榜首,约占全球移动广告收入的一半。美国在iOS和Android上的广告收入均位列第一。下一步行动data.ai的应用总收入,由AI提供支持,让您全面了解移动变现。点击此处了解更多终极移动指标!2022年入选广告平台*资料来源:data.ai广告收入|注:iOS&GooglePlay综合数据,中国除外。*广告收入包括部分广告平台的收入(社交媒体和OTT应用除外)。包括下列平台:AdColony、AdMob、Ap17/40移动广告收入:热门类别&子类别2022年入选广告平台全球移动广告收入排名*BitLife2345移动广告收入:热门类别&子类别2022年入选广告平台全球移动广告收入排名*BitLife23452345由data.ai的广告收入提供支持广告趋势详细报告超休闲游戏是2022年移动广告收入的领先类别,紧跟其后的是益智类和模拟类。在入选的广告平台中,仅排名前五的手机游戏大类就占据了所有移动应用广告包括Facebook和YouTube等自营广告平台,非游戏类应用占移动广告总收入变现的65%。在社交媒体类应用中,通讯应用在AdMob和AppLovin等第三方广告平台上产生的广告收入最多。下一步行动使用data.ai的广告收入发现您所在地区的热门广告变现应用和类别!18/40移动广告收入:热门应用&公司2022年入选广告平台的移动广告收入排名*123456移动广告收入:热门应用&公司2022年入选广告平台的移动广告收入排名*123456789WordscapesHappyColorTheWeatherChannelWapadWordle4SayGames6DailyInnovationAppLovinAppLovinEmbracerGroupEmbracerGroup圈Hole.io两Wordle四WordsWithFriends2圖KJVBible见GoingBallsWordscapes由data.ai的广告收入提供支持广告趋势详细报告Voodoo位居美国六大平台广告收入榜首。前五名都属休闲类游戏在美国移动广告领域仍占主导地位,而在亚洲多个领先市场则是非游戏类更加成功。例如,日Kakaopiccoma。下一步行动想了解超休闲领域的最新趋势吗?data.ai的GameIQ让您快速识别最新的热门游戏及其脱颖而出的原19/402023年应用收入市场报告20/40使用data.ai广告收入的案例21/40广告使用案例广告使用案例详细报告data.ai最新发布的广告收入数据让您了解哪些应用和游戏的广告变现能力最强。例如,文字游戏经常通过应用内购买和广告变现。现在,应用总收入让您全面了解应用变现,抓住变现机遇。WordsWithFriends2在美国和英国等关键市场的广告收入最高。与此同时,WordsofWonders专注于在新兴市场将文字游戏变现,如巴西、意大利、墨西下一步行动想亲自探索吗?data.ai情报订阅用户可点击此处探索您22/40热门文字游戏按2022年iOS和Android的广告收入排名澳大利亚澳大利亚6789WordsOfWondersWordTripAppLovinAppLovinAppLovinAppLovin由data.ai的AppIQ分类系统提供支持资料来源:data.ai广告收入和GameIQ分类系统|包括下列平台:AdColony、AdMob、AppLovin、ironSource、UnityAds、Vungle600K500K广告收入单个用户收入领先重量级应用400K广告使用案例600K500K广告收入单个用户收入领先重量级应用400K广告使用案例详细报告由于世界各地使用不同的语言和文字,因此文字游戏市场也同样高度本地化。从跨国广告变现能力来看,Wordscapes绝对是一款重量级应用,主要市场为澳大利亚、加拿大和英国等英语国家。WordsofWonders在欧洲和拉丁美洲(LATAM)大获成功,而Garden和Words等本地应用则在法国等市下一步行动data.ai的商业洞察让您轻松识别不同市场内有场内的热门文字游戏!23/402023年第一季度收入表现象限图|iOS和Android澳大利亚澳大利亚300K300K200K100K0表现一般广告收入单个用户收入欠佳0100K200K300K400K500K600K700KWordsofWonders:Crossword其他Wordscapes由data.ai的AppIQ分类系统提供支持资料来源:data.aiIntelligence,广告收入和GameIQ分类|注:包括下列平台:AdColony、AdMob、AppLovin、ironSource、UnityAds、Vungle广告使用案例详细报告在单个用户的平均广告收入方面,Zynga的WordsWithFriends2是美国文字游戏的市场领导者。2023年第一季度,该游戏在AdMob、Vungle、AppLovin、UnityAds和ironSource广告平台上的月活跃用户平均Wordscapes和Wordle拥有更大的用户群,但单个用户产生的广告收入低于WordsWithFriends2。这两款游戏可以学习WordsWithFriends2在美国的广告策助应用内购买获利,从而引领该游戏类别,这表明该游戏聚焦广告变现的能力不足。下一步行动使用data.ai的商业洞察,探索您行业领先的应用,了解试用!24/40收入表现象限图美国市场2023年第一季度|iOS和Android单个用户收入领先4M0单个用户收入欠佳重量级应用表现一般由data.ai的AppIQ分类系统提供支持资料来源:data.aiIntelligence,广告收入和GameIQ分类系统|注:包括下列平台:AdColony、AdMob、AppLovin、ironSource、UnityAds、Vungle2022年第一季度2022年第二季度2022年第三季度2022年第四季度2022年第一季度2022年第二季度2022年第三季度2022年第一季度2022年第二季度2022年第三季度2022年第四季度2022年第一季度2022年第二季度2022年第三季度2022年第四季度2023年第一季度AdMob80%60%40%20%0%广告使用案例详细报告仔细分析各个应用能够更加全面清晰地了解不同广告变现策略。例如,Wordscapes在美国市场的每用户平均收入(ARPU)落后于WordsWithFriends2。这可能是由于Wordscapes将注意力转向了英国和加拿大虽然wordscape已针对不同市场采取多样化的广告变现方式,但最近几个季度,它在其他变现渠道上的投入也翻了一番。2023年第一季度,Wordscapes约85%的广告收入变现来自AdMob和AppLovin等广告平台,而且该应用也在逐渐脱离视频创意素材。下一步行动告变现策略,包括广告类型、广告平台、用户特25/40Wordscapes2022年第一季度2022年第二季度2022年第三季度2022年第四季度2023年第一季度2022年第一季度2022年第二季度2022年第一季度2022年第二季度2022年第三季度2022年第四季度2023年第一季度2022年第一季度2022年第二季度2022年第三季度2022年第四季度2023年第一季度其他视频英国德国法国加拿大澳大利亚数据来源:data.ai广告收入注:iOS和GooglePlay的广告收入。包括下列平台:AdColony、AdMob、AppLovin、ironSource、UnityAds、Vungle在Wordscapes投放广告的热门游戏类别(按游戏广告数量排名)(美国Android用户)52030桌面游戏/纸牌接龙消除/连连看博彩/老虎机消除/三消超休闲/益智080400WordscapesSolitaireSpiderSolitaireLyft18-24岁25-34岁35-44岁45岁+在Wordscapes投放广告的热门游戏类别(按游戏广告数量排名)(美国Android用户)52030桌面游戏/纸牌接龙消除/连连看博彩/老虎机消除/三消超休闲/益智080400WordscapesSolitaireSpiderSolitaireLyft18-24岁25-34岁35-44岁45岁+80400WordscapesSolitaireSpiderSolitaireLyft由data.ai的AppIQ分类系统提供支持资料来源:data.aiIntelligence,广告收入和GameIQ分类系统|注:仅为Android广告商。包括下列平台:AdColony、AdMob、AppLovin、ironSource、UnityAds、Vungle广告使用案例详细报告在Wordscapes投放广告的手机游戏吸引的人群往往都具有相似性,尽管有些是文字游戏类别中的直接竞争对手。热门子类别包含许多休闲和益智类游非游戏类应用也在Wordscapes投放广告。TikTokWordscapes这类应用提供了获取用户的新契机,为其提供更加年轻和以女性为主体的用户群,从而下一步行动看看谁在您的竞品应用上投放广告,为您的应用寻现方式!26/402023年应用收入市场报告27/40应用内购买趋势应用内购买趋势详细报告来自订阅,相较2022年第一季度的27.6%有所提高。订阅模式揭示了用户愿意在非手机游戏类应用支出。非游戏类的应用内购买订阅量占70%。而订阅模式在手机游戏上却仍未获得吸引力。超过下一步行动data.ai的IAPSKU揭示了应用内购买正拉动用户支出增长。data.aiIntelligence订阅用户可点击此处了解28/402023年第一季度订阅收入vs.非订阅收入非订阅收入订阅收入80%60%40%20%0非游戏应用非游戏应用非游戏应用2Tinder2Tinder订阅支出应用排行榜游戏应用游戏应用游戏应用所有应用所有应用所有应用23资料来源:data.aiIntelligence20232023年第一季度2022年第四季度2022年第三季度2022年第二季度2022年第一季度应用内购买趋势详细报告订阅模式越发受青睐反映出一个按月/季度收费的适中价格点。非游戏类应用的中等价位($10~$100)应用内购买的收入份额有所增长。美国逾70%的非游戏类应用内购买收入来自于该价位。相比非游戏类应用内购买收入,手游应用内购买美国近一半的游戏类应用内购买收入是来自于价格低于$10的应用内购买。但是也有相当一部分应用内购买来自$100以上的最高价格。下一步行动使用data.ai的IAPSKU识别热门应用,了解不29/40根据应用内购买价格统计根据应用内购买价格统计$0-$9$10-$24$25-$99$100+资料来源:data.aiIntelligence应用商店收入:应用排行榜&领先公司榜单按2022年应用商店收入排名领先公司榜单圆HBOMaxTinder因Disney+Pandora日Bumble1四HuluN应用商店收入:应用排行榜&领先公司榜单按2022年应用商店收入排名领先公司榜单圆HBOMaxTinder因Disney+Pandora日Bumble1四HuluNParamount+(ByteDance)Interactive)MoonActive(Aristocrat)2233445566778899CoinMaster由data.ai的应用总收入提供支持GoogleMatchGroupWarnerMedia(WarnerPandora(LibertyMedia)Audible(Amazon)应用内购买趋势详细报告美国应用总收入榜单表明游戏公司和非游戏公司的应用收入不相上下。Google、MatchGroup和Disney等非游戏类应用开发公司有效地实现了手机订阅变现。同时,游戏开发商在一次性购买收入和广告收入榜单占主导地位。TikTok明显是例外,打败九款手游应下一步行动使用data.aiIntelligence里的热门排行榜,一目了然30/402023年应用收入市场报告社交约会应用31/40使用data.ai的案例32/40GrindrTinder$300最大值$250$200$100$5090个百分位最小值0付费用户留存率对标美国应用商店内热门社交约会应用—最大值————──0一由data.ai的AppIQ分类赋能资料来源:data.ai应用内购买行为|注:仅iOSGrindrTinder$300最大值$250$200$100$5090个百分位最小值0付费用户留存率对标美国应用商店内热门社交约会应用—最大值————──0一由data.ai的AppIQ分类赋能资料来源:data.ai应用内购买行为|注:仅iOS数据。2022年美国用户支出排名前30位的iOS应用百分位。应用内购买使用案例详细报告通过付费用户平均寿命价值(LTV)曲线和付费用户留存率,您可以快速了解该应用和竞品应用的IAP变现情况对比。例如,Grindr在付费用户平均寿命价值(LTV)方面处于领先地位,在第12个月里的社交约会应用榜单内,Grindr接近90个百分位。(第12个月指的是该应用在12个月后的付费者用户平均寿命价值(LTV)高于90%的社交约会应用。)Grindr超高的付费用户留存率是其成功的另一个因素。头部社交约会应用在第11个月的付费用户留存率中位付费用户极少。排名前25%的应用的付费用户留存率达9.8%。虽然差距似乎并不大,但这比中间应用在第下一步行动留存基准,了解应用的变现规模!点击此处借助您所在市场和行业的付费者LTV和留存基准,了解应用的变现规模!33/402050应用内购买使用案例2050应用内购买使用案例详细报告标清晰清晰地表明了应用获得用户支付的表现如何。用户在应用上的支出是有限的,所以擅于销售高级功能的应用更有可能获得较高地每付费用户的平均收入(ARPPU),从而获得更大的用户支付份额。相似,这表明这些应用都在竞争预算水平差不多的客户。另一方面,联盟市场作为独家交友应用,(有可能)吸引下一步行动data.ai的应用内购买行为是应用总收入的组成部分,它将为您提供全新的见解,让您了解应用将新用户转34/40社交约会应用付费用户转化质量由data.ai的AppIQ分类系统提供支持资料来源:data.ai应用内购买行为|注:仅BumbleeHarmonyGrindrHingeOkCupidTinder$20M00BumbleeHarmonyGrindrHingeOkCupidTinder$20M002022年第一季度2022年第一季度20%40%60%80%20%40%60%80%由data.ai的AppIQ分类系统提供支持资料来源
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