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文档简介
《Flash动画制作标准教程》期末测试题一一、单项选择选择题〔360分〕1、Flash中如何选取场景中全部层中的全部对象?〔〕按住Shift键的同时进展的选取选择编辑>选择全部选择编辑>反向选择在时间轴上点击帧2、增图层的方法有:〔〕选择编辑菜单下的图层命令按下库编辑区左下方的钮按以以下图层编辑区左下方的钮FileLayer命令3、在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应当可能是〔〕12fps12fps12fps12fps均有可能4、在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift键可大幅度移动对象,每次移动距离为:()1像素4像素6像素8像素5、在Flash中,要绘制根本的几何外形,不行以使用的绘图工具是〔〕直线椭圆贝塞尔曲线矩形6、以下哪些操作不行以使Flash进入直接编辑元件的模式?()“.双击舞台上的元件实例““.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlace““.双击库面板内的元件图标“将舞台上的元件拖动到库面板之上7、以下各种关于图形元件的表达,正确的选项是〔〕可用来创立可重复使用的,并依靠于主电影时间轴的动画片段可用来创立可重复使用的,但不依靠于主电影时间轴的动画片段可以在图形元件中使用声音可以在图形元件中使用交互式控件8、矢量图形用来描述图像的是〔〕直线曲线色块A和B都正确9、Flash影片频率最大可以设置到多少?()A.99B.100C.120D.15010、对于在网络上播放动画来说,最适宜的帧频率是:()24帧12帧25帧16帧11、下面关于位图图像的说法错误的选项是:()A.位图图像是通过在网络中为不同位置的像素填充不同的颜色而产生的B.创立图像的方式就好比马赛克拼图一样C.当用户编辑位图图像时,修改的是像素而不是直线和曲线D.位图图例和区分率无关12、下面对于创立帧并帧动画的说法正确的选项是:()A.不需要将每一帧都定义为关键帧B.在初始状态下,每一个关键帧都应当包含和前一关键帧一样的内容C.帧并帧动画一般不应用于简洁的动画制作D.以上说法都错误13、在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时:()A.能正常显示字体B.能显示但是使用替换字体C.什么都不显示D.以上说法都错误14、下面关于公布Flash电影的说法错误的选项是:()向受众公布Flash内容的主要文件格式是FlashPlayer格式〔.swf〕Flash的公布功能就是为在网上演示动画而设计的惋惜FlashPlayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持D.用户可以将整个电影导出为FlashPlayer电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件15、下面关于组件的表达,正确的选项是:()A.图形元件不能转化为组件B.组件是电影剪辑元件的一种派生形式C.组件是定义了参数的电影剪辑D.以上都对16、下面关于元件实例的表达,错误的选项是:()A.电影中的全部地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身B.修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响C.假设用户修改元件,则全部该元件的实例都将马上更D.创立元件之后,用户就可以使用元件的实例17、假设要创立一个动态按钮,至少需要哪几类元件?()A.电影剪辑元件B.按钮元件C.图形元件和按钮元件D.电影剪辑元件和按钮元件18、下面要使工具箱中的笔触和填充控件应用颜色的操作错误的选项是:()A.单击笔触和填充控件旁边的三角形按钮,从弹出窗口中选择一种颜色B.单击颜色弹出窗口中的滴管工具,然后使用滴管工具选择一种颜色C.在颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十二进制值D.单击工具箱中的”切换填充和笔触的颜色”可以使外框颜色和填充颜色互换19#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?()A.颜色也变为#FF0000,但大小不变B.大小也变为原来的200%,但颜色不变C.颜色变为#FF0000,大小变为原来的200D.没有变化2、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户不行以创立〔〕A.横排文本〔从左到右〕B.横排文本〔从右到左〕C.静态的竖排文本〔从左到右〕D.静态的竖排文本〔从右到左〕二、推断题〔440分〕假设已经显示了网格和关心线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐关心线〔〕在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了〔〕Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL〔〕〔〕要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB〔〕能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方〔〕使用Flash的”洋葱皮”的功能是可以同时显示和编辑多帧〔〕每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是会影响文件的大〔〕在用FLASH〔〕用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层
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