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文档简介

...v.2009海峡两岸龙舟赛配套活动之走进社区活动筹划及冠名招商方案活动要素主办单位:XX播送电视集团XX播送电视报社协办单位:××××××××活动时间:2009年5月活动地点:待定〔6个〕活动简介五月初五端午节。每一年的这一天,许多人家都会包裹粽子,涌现许多不同味道不同种类的粽子。在那天,人们为了纪念爱国诗人屈原的爱国精神及崇高的人格,把一些原先未必是纪念屈原的划龙船及包粽子等习俗,联系到他的身上。今天,这个节日变成了一个中国人美食的节日。从旧有的角黍,粽子制作到今天的各式各样多姿多彩的包粽。许多的地方都融入自己的地方美食特点在粽子中。“嘉庚杯〞、“敬贤杯〞海峡两岸龙舟赛已经成功举办了3届,并于2008年被国家体育总局纳入比赛赛历,成为全国性的体育赛事,规模和档次都提升到一个新的水平,本项赛事因弘扬嘉庚精神和增进对台交流而别具特色,在大力弘扬嘉庚精神的同时,利用XX的“五缘〞优势,以龙舟文化为载体,致力拓展与XX文化交流。本次走进社区活动将以包粽子大赛作为主打,结合丰富多彩的社区游园活动,同时辅以精彩的舞台表演,以游戏互动的形式表达端午的风俗,弘扬民族文化,衬托节日气氛,丰富社区文化,构建和谐社区。另外,本次活动以社区互动为主体,对活动所在社区也是一个极大的宣传作用,对于宣传该社区的社区建立成就翻开了一扇窗口。本次活动由XX播送电视集团、XX播送电视报主办,本报将结合龙舟赛的宣传造势,对本次活动进展为期一个月的整版连续报道,同时XX卫视、XX音乐播送、XX交通播送等多家媒体均参与活动报道。本报数十万的忠实读者及相关媒体和活动现场所影响、覆盖到的众多参与者,在最大程度上帮助冠名企业与广告群众之间的有效心理沟通,同时此次活动延续一个多月,其影响力广泛、文化内涵丰富、持续时间长、现场互动强,必将为冠名企业形象和产品品牌带来最直接最有效的传播效果。活动意义通过一系列的走进社区活动,在XX6大社区开展丰富多彩的主题活动,回忆忠诚老客户,挖掘潜在新读者,不断扩大报社产品市场占有率;同时,利用活动现场的人气气氛以及与读者之间的积极互动性,促进本报征订的一度高潮,提升本报在读者心目中的形象和口碑。另外,通过宣传造势,可以进一步打响海峡两岸龙舟赛的品牌号召力,提升本赛事在区域内的知名度和美誉度。通过本次活动,借助新闻媒体、户外广告、人际口碑等形式的良好传播效应,一方面,为赞助企业的文化、产品的形象走进社区提供便利,让企业品牌更贴近老百姓的心理空间;另一方面,为赞助企业注入更深的文化内涵,实现企业形象提升、产品品牌推广的双赢效果。活动程序第一阶段:前期造势〔2009年5月初〕五一节过后,结合本次龙舟赛的宣传造势,拉开本次走进社区活动的帷幕。此阶段的重点任务是采取科学有效的媒体宣传策略,包括在本报开辟专栏、印制精巧画册等宣传形式,在XX电视台等媒体进展前期宣传,吸引商家和读者对本次活动的关注及了解,为活动运作做良好的前期炒作和铺垫工作。第二阶段:正式运作〔2009年5月23日-26日周末可以两地同时进展〕5月23日,走进社区的活动在禾祥西聚祥广场前正式开场,相关工作人员各自到位、各置其职。同时通过XX本地媒体的相关报道,为本次活动造势宣传,为即将开场的海峡两岸龙舟赛宣传预热,扩大本次活动的影响力。第三阶段:后续报道〔2009年5月底〕活动完毕后,结合海峡两岸龙舟赛的赛事报道,本报还将对本次活动连同大赛做充分的报道,借助这项大赛,使冠名企业随活动盛况报道及尾声到达品牌宣传的最大目的,以最小的投入到达最大的产出,使关注活动和参与活动的所有企业、个人等群体再次接触冠名企业及其品牌。活动内容一、社区广场活动主要通过社区广场活动表演来吸引现场的人气,同时可以结合社区的实际情况,联系社区居委会,推荐有文艺特长的社区成员上台表演,为活动现场聚集气氛。二、包粽子大赛——给你一个挑战吉尼斯的时机通过在社区内自荐和现场参与的方式来进展比赛,可以以家庭为单位进展参赛,可以设置以下几个奖项。1.速度奖——这个要单独比赛,挑选10位居民进展比赛,以三分钟为限,看谁包得最快,评出前三名,并给与相应的奖品;2.美观奖——这个奖项通过现场居民的自我推荐,由本报邀请的酒店厨师进展评判,评出前三名,并给与相应的奖品;3.创意奖——这个奖项也通过现场居民的自我推荐,提升居民的参与程度,由社区的小朋友作为评委,评出前三名,并给与相应的奖品,也给小朋友奖品。活动完毕居民可以把自己包的粽子带回家,也可以相互交换,共同体验节日的气氛。同时,把可以把粽子送给社区的空巢老人,并赠送本报近几期的报纸。最后,本报将通过选拔优秀选手参与制作特大粽子制做〔1m*1m*1m〕,并在龙舟赛比赛现场摆放,在粽子上表达赞助商的LOGO。三、社区游园活动游戏工程及其规那么1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一X。2、打矿泉水瓶:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一X。3、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一X,挟完40个乒乓球者,获奖券二X。4、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一X,套中四个者,获奖券二X,套中五个者,获奖券三X。5、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一X。6、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次时机。7、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈〔圈圈的大小要适当〕。每扔中一次即得奖劵。每人有三次时机。8、比比谁的运气好:主持人要准备好假设干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子〔多抓不算〕,假设抓中红色珠子,那么中奖劵;反之,没有中奖9、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一X奖劵。〔桌子竖排三X,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。〕10、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一X桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,假设弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵。三、奖励规那么1、一等奖:获30X以上奖券者,给与相应的奖品。2、二等奖:获20—30X奖券者,给与相应的奖品。3、三等奖:获15—20X奖券者,给与相应的奖品。四、电脑文化节活动招商一、全程冠名商权益与回报合作方式合作企业作为本届活动唯一指定冠名商,此冠名资格具有独一无二的排他性,其他企业将不再获得本届活动总冠名权益。冠名费用:待定冠名回报:一、名誉权益1.活动正式名称以企业品牌名称总冠名,并应用于各媒体宣传、广揭发布、活动现场、活动文件、活动物品及大赛证件等等;2.授权冠名企业使用“本活动唯一冠名企业〞称号从事企业形象提升、产品品牌推广及其他商业活动;二、媒体回报1.活动期间,本报设专版、专栏对本次活动进展为期2个月的专题报道,宣传报道内容提示“××杯〞字样;2.本报提供价值10万元的广告版面〔现金局部按行业对外折扣,物品串换局部按比例以2008年刊列价4折结算,串换局部不超过30%〕,版面广告可以分割使用,有效期自签订合同之日起1年内;3.活动宣传印刷品及大赛通行证正面均标识“××杯〞字样〞,表达冠名企业名称和LOGO。三、现场权益1.活动举办场地,凡涉及到广告宣传方面,均在显要位置表达冠名企业的权益;2.拱形门1个/场地;3.现场海报表达冠位名称和企业LOGO;4.主持人在台词中对协办企业进展特别鸣谢,舞台背景标注协办企业名称及企业LOGO。二、协办合作伙伴权益与回报赞助费用:待定赞助回报一、名誉权益1.企业作为活动协办方的身份出现,企业名称或LOGO应用于各媒体宣传、广揭发布、活动现场、活动文件、活动物品及大赛证件等;2.授权协办企业使用“本大赛活动协办企业〞称号从事企业形象提升、产品品牌推广及其他商业性活动。二、媒体回报1.活动期间,本报设专版、专栏对本次活动进展为期2个月的专题报道,每篇报道均表达协办企业的名称、企业LOGO等;2.本报提供价值4万元的广告版面,〔现金局部按行业对外折扣,物品串换局部按比例以2008年刊列价4折结算,串换局部不超过30%〕,版面广告可以分割使用,有效期自签订合同之日起1年内;3.活动宣传印刷品及大赛通行证均表达协办企业的名称和LOGO。三、现场权益1.活动场地,凡涉及到广告宣传方面的,均在显要位置表达协办企业的权益;2.现场刀旗2个/场地,表达协办企业名称和LOGO;3.现场海报表达冠位名称和企业LOGO;三、唯一指定产品/效劳赞助商权益与回报赞助费用:待定赞助回报一、名誉权益1.企业作为活动“唯一指定××赞助商〞身份出现,同时企业名称及LOGO应用于各媒体宣传、广揭发布、活动现场、活动文件、活动物品及大赛证件等等;2.赞助企业使用“本大赛活动唯一指定××赞助商〞称号从事企业形象提升、产品品牌推广及其他商业性活动。二、媒体回报1.活动期间,本报设专版、专栏对本次活动进展为期2个月的专题报道

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