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第1章计算机操作基础计算机文化基础主要内容1.1微型计算机简介1.2Windows操作系统简介1.3Windows中的文件操作1.4文字与多媒体处理1.5Windows的控制面板1.6计算机内部的数据表示1.7计算机的应用与分类1.1微型计算机简介计算机,专指电子数字计算机分类:根据计算机的体积大小运算速度快慢存储数据量的大小功能的强弱以及软硬件的配套规模1.1微型计算机简介分类巨型机大中型机小型机微型机工作站与服务器等1.1微型计算机简介个人计算机PC(PersonalComputer)仅供个人而非多人同时使用微型计算机简称微机个人计算机就是微机的代表1.1.1认识微型计算机微型计算机的硬件微型计算机的硬件机箱是微机的主体内有电源模块、主板、内存模块(内存条)、外存部件(硬盘、光驱等)、接口板卡等。显示器用以显示字符、图像,将计算机内部操作结果呈现给用户。键盘按键的集合,不同的键和键序列代表要计算机准备执行的不同命令;还可通过键盘向计算机输入数据。鼠标用于在显示器上精确定位并发出命令微型计算机的硬件有些微机还有音箱、麦克、摄像头等部件笔记本一般内置了电池,在无外部电源时可持续工作几个小时计算机硬件用来产生、传递、转换、处理各种电气信号的物理实体输入设备将用户数据或命令发送给主机键盘、鼠标、摄像头、麦克风等输出设备主机内部数据呈现给用户显示器、音箱、打印机等微型计算机的软件计算机硬件能够直接识别并执行的命令,称作机器指令。若根据要求精心组织一组(一般很多)指令,让计算机依次执行,使其能实现用户所提出的各种类型的任务,计算机便成为一种通用的计算机器了。这组指令称作计算机程序,简称程序。一般来说,完成不同的任务,需要不同的程序。微型计算机的软件一些个人或者公司,将最常用的计算机程序编好,并附以必要的文档、数据,就构成了软件包比如我们常用的Windows,是一类称作操作系统的软件字处理软件Word、Web浏览器软件InternetExplorer、Windows中的计算器等,属于完成特定功能的应用软件编制软件是计算机软件设计人员的任务1.1.2使用微型计算机启动微型计算机微型计算机简单应用Windows窗口的基本操作关闭计算机启动微型计算机微机接通电源后才能使用从接通电源到能够正常操作,要经过各种测试和内部初始化工作,这个过程称作启动启动过程的测试和初始化也是通过执行一段特定的程序实现的启动微型计算机在微机电源关闭情况下的启动,称作加电启动,或冷启动形如或图标的按钮

如果在计算机运行期间,由于各种原因不再响应用户操作(通常所说的“死机”),这时可以考虑重新启动.由于反复开关电源会影响计算机内部电子器件的寿命,一般计算机系统中使用复位信号。复位在电源正常的情况下,给计算机一个电子信号,使其重新启动.这个信号可以通过按下复位按钮(通常在主机箱前面板上,标有“Reset”或有形如的图标)发出。微型计算机简单应用Windows桌面摆放着最常用的工具、对象、快捷方式微型计算机简单应用桌面最下方是任务栏在【开始】按钮上单击鼠标左键,调出【开始】菜单,鼠标指针依次移动到【所有程序】、【附件】,在【记事本】菜单项上单击记事本窗口若想退出记事本,只需鼠标单击窗口右上角的“×”形按钮Windows窗口的基本操作窗口是一个容器通常每启动一个程序便产生一个窗口窗口排列在桌面上可移动位置、调整大小可将其关闭Windows窗口的基本操作窗口的标题栏位于窗口顶部标题栏左边是一个图标,称作控制菜单图标,图标形状与窗口程序有关中间部分是窗口名称最右边是三个窗口大小控制按钮,从左至右分别为【最小化】、【最大化】和【关闭】按钮关闭计算机正常情况下,Windows系统的关机步骤:单击任务栏左端的开始按钮,在开始菜单中单击【关闭计算机】(形如),在新出现的【关闭计算机】对话框(对话框是一种小型窗口)中单击【关闭(U)】按钮即可某些计算机也可按下机箱的电源开关按钮关机1.1.3输入设备的使用常用的输入设备鼠标键盘鼠标的使用鼠标的使用每个鼠标至少有两个按钮主按钮:选择、单击、拖动对象、定位光标次按钮:显示与位置相关的任务或选项的菜单当用户右手握鼠标时,拇指放置在鼠标侧面,食指和中指各放置在一个按钮上食指下的按钮称作鼠标的“左键”,另一按钮为“右键”。这时的左键就是鼠标主按钮,右键为次按钮。如果左手握鼠标,可以改变主次按钮,使左手的食指、中指与之仍然对应鼠标的使用多数鼠标都具有一个滚轮,可以用来更方便地滚动窗口内容一般使用食指推拉来滚动鼠标滚轮安装Windows时,对于鼠标的使用默认为左手方式。今后如不特别说明,左键即指主按钮,右键为次按钮鼠标的使用鼠标在屏幕上显示为鼠标指针的形式处于不同对象上方、容器内不同位置时,指针的形状也不相同,指示用户可执行不同的操作。如正常选择帮助选择后台运行忙等鼠标的基本操作移动(指向)单击双击右击拖放右键拖放上滚(下滚)键盘的使用键盘的使用主键盘区(打字键区)字母键26个数字键10个符号键21个空格键(SpaceBar)1个上档键(Shift)2个大写锁定键(CapsLock)1个键盘的使用主键盘区(打字键区)跳格键(Tab)1个退格键(BackSpace,一般印有“←”符号)1个回车键(Enter)1个转换键(Alt)2个控制键(Ctrl)2个Windows按键:Win键2个,快捷菜单键1个键盘的使用功能键区:有12个按键,分别为F1、F2、……、F12编辑键区:有14个按键,主要用于文本输入时的光标控制方向键(↑、↓、←、→)4个光标回首键(Home)1个光标回尾键(End)1个前翻页键(PageUp)1个键盘的使用编辑键区后翻页键(PageDown)1个插入键(Insert)1个删除键(Delete)1个打印屏幕键(PrintScreen)1个滚屏锁定键(ScrollLock)1个暂停键(Pause)1个取消键(Esc)1个键盘的使用数字键区:也称作数字小键盘,共有17个按键数字锁定键(NumLock)1个运算符号键(“+”、“-”、“*”、“/”)4个回车键(Enter)1个键盘的使用组合键,就是同时按下多个(二至三个)按键,以实现更为复杂多样的功能以三键组合键为例记法为“按键一+按键二+按键三”先同时按住第一个和第二个按键,然后迅速按下第三个按键,最后再放开前两个Ctrl+Alt+DelCtrl+P

其他输入设备语音输入设备图像输入设备手写输入设备等1.1.4输出设备的使用显示器打印机显示器也称作监视器显示器显示的图像(包括文字图像)是由若干点构成的,点的数量称作分辨率(Resolution)分辨率通常以“行×列”的形式表现的分辨率越大,图像也就越清晰同样大小的显示器,如果设置为不同的分辨率,则分辨率越大,显示内容越丰富,而同样的图像则相对来说占据空间越小显示器显示器的扫描方式有“逐行扫描”和“隔行扫描”两种常见的显示器有阴极射线管(CRT)显示器和液晶显示器(LCD)显示器通过专门的电缆与微型计算机主机箱中的显卡插座连接,以获取图像信号;另外还有专用的电源线当前的大部分显示器,在没有图像信号时,会自动进入休眠状态,功耗极低为了保护显示器内部电路,延长其使用寿命,关闭微机主机最好将显示器电源关闭打印机将计算机的运算结果按照要求的格式印在纸上当前常见的打印机有针式打印机、喷墨打印机和激光打印机打印机可以通过专用的打印电缆与微机主板上的打印口(LPT1)插座连接当前的打印机一般使用USB(通用串行总线)连接,更为方便。1.1.5存储器用来存储信息内存固定在机箱内部、存储量较小、CPU能够直接访问、访问速度高的半导体存储器外存存储量大、方便移动、访问速度低、用于长期存储信息的非半导体存储器内存也称作主存计算机要执行程序,首先要将程序装入内存内存的大小称作存储容量,是衡量微机性能的一个重要指标基本的存储单位是“位”(bit,简写为b),即只有两种状态的一个电路,这两种状态分别称作0和1

内存通常将8位作为一个整体,称作“字节”(byte,简写为B)为了表示方便,将1024B(210B)记作1KB,1024KB(220B)记作1MB,1024MB(230B)记作1GB内存又分为随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM)和只读存储器(ReadOnlyMemory,ROM)两种外存常见的外存有硬盘、软盘、光盘等计算机不能直接对它们进行访问专门的电路又分为两部分一部分固定在主板上,称作控制器,计算机能够直接访问;另一部分可以根据需要连接,称作驱动器,或简称硬驱、软驱、光驱,能够直接操纵外存。当前的微机中,一般把驱动器也安装在主机箱内当前的硬盘存储容量通常有几百GB,CD-ROM(只读光盘)容量为650MB,DVD-ROM一般4G以上有些厂家在使用GB作为外存存储单位时,实际上指的是1000MB外存常用的可移动存储设备还有Flash存储器,是一种半导体存储设备通常所说的U盘(USBMassStorage)和各种存储卡,如CF卡(CompactFlashCard)、SD卡(SecureDigitalCard)等,都使用了Flash存储技术手机、MP3/MP4播放器、数码相机等数码产品,由于内置了Flash存储器,也可作为微机的外存使用1.2Windows操作系统简介单纯的计算机硬件称为“裸机”常见的程序(如记事本、MicrosoftWord等)似乎与计算机硬件没有关系——明显配置不同的机器都能运行它们操作系统将硬件和软件紧密地结合在一起操作系统是一种特殊的软件,是其他软件依附的基础1.2.1操作系统简介软件的分类应用软件为了满足特定需要、即为了解决具体问题(如文字处理、图形图像处理、统计、计算等)而编制的软件计算机用户使用计算机,主要是运行应用软件系统软件从基础层次上管理计算机系统的软件它为创建和运行应用软件提供工具和环境操作系统的功能处理机管理存储管理设备管理文件管理网络与通信管理用户接口Windows简介美国微软公司开发的窗口化操作系统采用了图形用户接口(GraphicalUserInterface,GUI),操作方便,是目前世界上使用最广泛的操作系统所有的应用程序都有基本相同的外观一旦了解使用一个Windows程序的方法,其它Windows程序的使用就变得非常简单1.2.2Windows中的窗口操作窗口及窗口操作窗口大小调整窗口位置调整关闭窗口菜单栏、菜单、组合键工具栏标尺窗口及窗口操作工作窗口滚动条状态栏当前(活动)窗口对话框一种特殊的窗口主要用于向程序输入少量数据、设置一些选项对话框1.2.3开始菜单与任务栏任务栏任务栏本身也是一个窗口右击任务栏的不同区域可打开不同的菜单右击任务栏任务栏和开始菜单属性【开始】菜单【开始】菜单中的子菜单压缩与展开的菜单菜单操作菜单项字迹暗淡该菜单命令不可用菜单项的左侧带有小图标与工具栏上执行同样命令的工具按钮相同菜单项右侧标有组合键按组合键可执行同样的菜单命令与菜单命令相关联的组合键通常称为快捷键(或加速键)分隔的菜单1.2.4汉字输入选择输入法输入法也是一种汉字编码(称作外码),常见的有基于拼音、基于笔画、或基于顺序的单击任务栏上的语言栏按钮,弹出输入法菜单,可从中选择选择输入法可以按Ctrl+Shift切换输入法每按一次,按菜单中输入法的排列顺序选择下一种,如此循环输入法是与程序相关联的当用户从一个程序切换到另一程序中后,输入法并不会保持如果需要,应重新选择汉字输入过程依次输入字的外码若文字选择框中无所需汉字单击右上方的翻页按钮或者按“+”、“-”、PageUp、

PageDown、Home、End

键翻页查看。当所需汉字出现在选择框中后,按该字前的数字键,便可完成输入输入法状态中文标点软键盘右击软键盘按钮,打开软键盘选择菜单,可从中选择1.3Windows中的文件操作操作系统使用磁盘作为永久存储,用户数据也保存在磁盘中文件是命名了的相关数据集合从用户的角度看,文件是可以存入或取自磁盘的最小信息单位1.3.1文件和文件夹不同类型的文件,存储的内容、结构、管理的方式不同有些存储的是普通由计算机用户提供的内容,如文章、图片、音乐、电影等,称作文档文件,简称文档有些则存储由专业计算机人员设计、完成各种功能的程序,称作程序文件文件名文件名字用户和操作系统都是使用文件名来存储或取出文件内容的对文件的存储、取出,分别对应对磁盘的读出和写入,简称存取或访问Windows中的文件命名可以长达255个字符,文件名中的字符可以是汉字、英文字母、数字、符号(不是全部)、空格,但不能有<(小于号)、>(大于号)、/(斜杠)、\(反斜杠)、”(双引号)、:(冒号)、*(星号)、?(问号)和|(竖线);一个汉字按两个字符算。Windows中的文件名通常分为两部分,中间用“.”隔开。前一部分称作主文件名,在不发生误会的情况下简称文件名,后一部分称作扩展名文件名我的声音.mp3这是我去年夏天参加“超越梦想•江北水城”夏令营的照片.第一组.之一.jpgabcdefg123456ABCDEFG.mnopgWindows对文件名中的英文字符不区分大小写Windows通过扩展名管理文件内部存储的数据。用户一般不应修改文件扩展名文件夹按照一定的规则(比如按用户名、日期、主题等)将文件分组,每组文件取一个有意义的名字文件组可以看作存放这组文件的一个容器,Windows中称作文件夹文件夹命名规则与文件相同,一般不使用扩展名文件夹可以是空的,也可包含更小的文件夹(父、子文件夹)文件夹文件夹层次结构的顶层为磁盘惟一标示一个文件从磁盘开始,按顺序逐层写出各子文件夹名称,之间使用反斜杠隔开,最后加以文件名如“D:\Exercises\Ex01\Word\练习之一.doc”“D:\Exercises\Ex01\Word”标明了文件的具体位置,称作文件的所在目录(或路径)文件夹一词在Windows中还有更广的含义系统中所有文件夹形成了树形的层次结构1.3.2资源管理器资源管理器窗口标题栏中显示当前打开的文件夹的名称两个窗格文件夹窗格文件夹内容窗格文件夹窗格可以通过

单击工具栏中的【文

件夹】按钮打开或关闭资源管理器窗口文件夹窗格以树形结构显示所有的文件夹每个文件夹名称前面有一图标方形框,表示该文件夹包含子文件夹方形框中有一加号者表示其子文件夹已经全部显示出来是展开的有一减号者表示其子文件夹尚未显示,是折叠的单击方形框可以改变展开/折叠状态资源管理器窗口文件夹内容窗格中显示打开的文件夹的内容打开的文件夹也称作当前文件夹若知道欲打开文件夹的完整路径,可以在地址栏中输入,而后按回车键或单击右边的【转到】按钮即可工具栏操作【后退】和【前进】按钮,用于跟踪最近打开的文件夹【向上】命令可打开当前文件夹的父文件夹。【搜索】命令用于在文件夹中搜索文件或子文件夹【查看】命令用于改变文件夹内容窗格的视图形式工具栏中的按钮多少和左右顺序可由用户选择1.3.3新建、打开与保存文件或文件夹除操作系统和应用程序文件外,其他文件和文件夹都是用户自己创建的新建一个文件夹,必须要指定位置名称新建一个文件,还需提供更多信息类型存储内容等新建文件夹打开欲新建文件夹的文件夹单击【文件】|【新建】、或在文件夹内容窗格空白处右击【新建】菜单新建文件夹编辑控件,类似于对话框中的文本框,用户可以编辑修改其中内容新建文件夹可以用编辑键(包括方向键、PageUp、PageDown、Home、End、Delete、退格等)移动该位置以及删除前后的字符输入完成后,按回车键或单击任意其他位置,文件夹命名结束同一位置不能有同名对象新建文件【新建】菜单中单击欲新建文件的文档类型若文件图标下显示的文件名中包含扩展名部分,除非有绝对把握,不要更改扩展名新建文件Windows的“桌面”也是一个容器可以在桌面上新建文件在桌面空白处右击,快捷菜单中有【新建】命令打开文件与保存文件在文件夹内容窗格中双击对象,可将其打开双击文件夹图标,打开文件夹,使之成为当前文件夹双击文件图标,则打开文件程序文件的打开,即为运行该程序快捷方式(快捷方式的含义见后)的打开,即为打开其目标对象文档文件的打开,即为运行该文档类型所关联的程序,在程序工作窗口中显示文档的内容打开文件与保存文件【文件】|【保存】命令将新做的内容修改保存到磁盘上关闭程序后再次打开文档,可观察到先前输入的数据使用程序新建并保存文件若用户清楚某种类型的文档使用何种程序打开,也可以直接运行程序,创建一个空白文档,然后保存【保存】命令只是将新做修改存入磁盘,不打开任何对话框【另存为】命令则总是打开【另存为】对话框,可以更改存储位置、文件名、甚至文件类型【另存为】对话框【另存为】若在【另存为】对话框中输入的文件名与当前位置的某一文件名相同(包括扩展名),或者是在文件夹内容框中直接选择的某一现有文件,单击【保存】按钮后,Windows会弹出一个确认替换对话框1.3.4选择文件或文件夹除非新建需要对文件或文件夹进行移动、复制、删除、改名等其他操作时,必须先要选择文件然后再对其施加命令搜索文件或文件夹若无法准确描述对象的位置、名称等信息则很难快速、正确打开对象文件夹Windows的搜索功能工具栏的【搜索】按钮,或执行【查看】|【浏览器栏】|【搜索】命令,资源管理器左侧的文件夹窗格被搜索助理窗格所代替搜索窗口搜索助理窗格【全部或部分文件名】文本框用来输入要查找的文件或文件夹名可使用通配符星号代替零个或多个字符问号代替名称中的单个字符搜索范围列表【浏览文件夹】对话框搜索结果窗口设置附加搜索条件如【什么时候修改的】选择文件或文件夹选择单个对象在文件夹内容窗格中单击其图标选中的对象图标和名字呈反色单击窗格空白处可撤销选择另选其他对象也自动撤销前次选择选择多个对象可先选中第一个对象,然后按住Ctrl键,再依次单击要选择对象的图标单击已选中的对象,该对象恢复为未选中状态选择连续对象先选中第一个对象,然后按住Shift键,再单击最后一个对象的图标单击其他对象可调整选择的范围选择完毕,释放Shift键选择连续对象若窗格中对象为“平铺”或“图标”视图排列,则选择结果为按行连续选择连续对象若为“详细信息”或“列表”视图排列,则结果为按列连续选择连续对象拖动选择多个对象选择连续对象【编辑】|【反向选择】【编辑】|【全部选定】1.3.5复制、移动文件或文件夹复制是指保存原有对象的一个副本,除了位置不同,对象的其他属性不变移动只是修改原有对象的保存位置Windows中文件或文件夹的复制和移动操作都可借助于剪贴板实现剪贴板操作剪贴板是微机内存中的一块区域,由Windows负责维护,用来临时保存剪切和复制的信息剪贴板中可存放的信息种类多种多样,可以是文件、文件夹等具体对象,也可以是文字、图像等信息片段但在某一时刻,剪贴板中存放的只能是某一种确定的内容剪贴板操作复制操作

【编辑】|【复制】,Ctrl+C剪切操作【编辑】|【剪切】,Ctrl+X粘贴操作【编辑】|【粘贴】,Ctrl+V复制首先打开源文件夹,选中要复制的对象,执行复制操作再打开要目标文件夹,执行粘贴操作除使用菜单命令、工具栏按钮或快捷键外,也可以使用快捷菜单实现还可以使用拖放操作实现文件或文件夹的复制,拖放过程中应按下Ctrl键移动打开源文件夹,选中要复制的对象,执行剪切操作再打开要目标文件夹,执行粘贴操作使用拖放操作时,拖放过程中按下Shift键拖放过程中若无Ctrl或Shift键按下,则当源文件夹与目标文件夹在同一磁盘上时为移动,在不同磁盘上时为复制右键拖放1.3.6文件或文件夹属性文件或文件夹除了位置外,还有其他一些属性有些可以直接更改,有些则是Windows自动计算出来的文件属性选中一个文件后,执行菜单【文件】|【属性】、或快捷菜单中的【属性】命令文件夹属性多个对象属性磁盘属性重命名【文件】菜单和快捷菜单中【重命名】选中对象后,再单击对象名,也可进入重命名状态;在重命名状态下,按Esc键则直接退出,名字不变若修改了文件扩展名,Windows会提示警告信息1.3.7回收站是一个系统文件夹,用于存放从硬盘分区删除的文件或文件夹,当需要时还可以从中恢复到原处删除文件或文件夹选中对象后,执行菜单【文件】|【删除】、或快捷菜单中的【删除】命令、或按Del键,都将打开一个【确认删除】对话框回收站操作从硬盘删除项目时,Windows将其放入“回收站”中,“回收站”的图标由空改为满软盘、U盘、或网络驱动器中删除的项目将被直接删除,不会存入回收站回收站中的项目将一直保留,直到从计算机中永久删除。这些项目仍然占用硬盘空间,并可以被恢复到原位置回收站操作打开回收站文件夹后,可以看到已经移入回收站中的对象右击对象,可打开对象快捷菜单回收站操作选中对象后的【文件】菜单没有选中对象的【文件】菜单回收站设置【回收站属性】对话框1.3.8快捷方式本身是一个文件,与系统中另一文件、文件夹或其他对象链接起来打开快捷方式,即可打开该对象,不必也不需知道原对象位置将快捷方式集中在方便打开的位置,可以快速启动程序、打开文件或文件夹新建快捷方式Windows中的绝大部分快捷方式,是安装操作系统和应用软件时自动建立的【新建】|【快捷方式】新建快捷方式若新建的快捷方式应置于桌面或其他位置可通过剪切-粘贴或拖动等操作,将其移动到合适位置或直接在该位置新建快捷方式快捷方式的属性可对快捷方式施加各种文件操作除更改链接对象本身外,所有对快捷方式的操作不会影响链接对象快捷方式的位置一般放置在用户方便操作的位置桌面【开始】菜单。【开始】|【所有程序】及其子菜单快速启动栏1.3.9任务窗格前述Windows的各种文件和文件夹操作,也可以在“任务窗格”中以分步提示的方式完成打开“我的电脑”,或者在资源管理器中关闭文件夹窗格,窗口左窗格即显示为任务窗格若任务窗格没有显示,可单击【工具】菜单的【文件夹选项】命令,在【文件夹选项】对话框的【常规】选项卡中,选中【在文件夹中显示常见任务】任务窗格任务窗格1.3.10我的文档是一个系统文件夹作为支持多用户的操作系统,Windows为每个用户建立一个“我的文档”文件夹大多应用程序将其作为默认的文档存储位置可把“我的文档”看成是一个特殊的文件夹快捷方式,其链接对象文件夹由Windows指定,通常无需修改若要改动,可右击桌面上的“我的文档”,在快捷菜单中选择【属性】,打开我的文档的【属性】对话框1.4文字与多媒体处理文本处理文字处理图像处理音频处理视频播放1.4.1文字处理包括文字的输入存储检索格式输出(打印)等记事本与文本处理常用来查看或编辑文本文档(.txt),也是创建网页的简单工具文本文档只是存储了文字信息的文档,不包括如文字大小、字体、表格等其他信息记事本中编辑的文档可保存为Unicode、ANSI、UTF-8或高位在前的Unicode格式写字板与字处理常用于有复杂格式和图形的文档可以将信息从其他文档链接或嵌入写字板文档保存为多信息文本文件(.rtf)的写字板文档若计算机中没有安装MicrosoftWord或类似的软件,可将写字板作为简单的字处理程序使用字处理程序(WordProcessor)是用作桌面出版(例如文书格式处理)的软件1.4.2简单图像处理“画图”程序可用来创建黑白或彩色图画可用来查看和编辑位图格式(.bmp)的图片可将“画图”图片粘贴到其他已有文档中,也可以将其用作桌面背景画图程序的窗口还包括工具箱、颜料盒,其工作窗口中为显示和编辑图像文件的“画布”画图与剪贴板操作选定的内容若通过剪切、复制命令存入剪贴板,之后可在另一画图窗口或字处理程序中执行粘贴操作任何时候,按PrintScreen键将整个屏幕图像复制到剪贴板,按Alt+PrintScreen键则为活动窗口图像剪贴板内容可粘贴到任何可插入图像的文档中,这个过程称作屏幕截图1.4.3音频处理只要正确安装了声卡及其驱动程序,Windows中可以录制、播放、编辑声音文件选择【开始】|【所有程序】|【附件】|【娱乐】|【录音机】可打开“录音机”程序启动程序时,创建一个空白音频文档1.4.4媒体播放器与流媒体Windows系统自带的媒体播放器,可以播放AVI,MPEG-1等视频文件,安装DVD解码器以后可以播放MPEG-2DVD也可播放MP3、WMA、WAV等音频文件支持MMS与RTSP的流媒体Windows媒体播放器流媒体以数据流的形式输入到计算机并可同时播放的内容称为流媒体在播放时使用的是存储在计算机(或共享网络驱动器)中的文件,则其内容的称为本地媒体流媒体通常是一种网络资源本地媒体一般是磁盘文件夹中的文档1.4.5多媒体计算机“多媒体”一词英文为multi-media,media为medium(媒体)的复数形式媒体有两重含义一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等顾名思义,多媒体就是多种媒体的复合多媒体系统主要由如下四个部分的内容组成多媒体硬件系统多媒体操作系统媒体处理系统工具用户应用软件多媒体个人计算机基本硬件结构可以归纳为七部分至少一个功能强大、速度快的中央处理器(CPU)可管理、控制各种接口与设备的配置具有一定容量(尽可能大)的存储空间高分辨率的显示接口与设备可处理音响的接口与设备可处理图像的接口设备可存放大量数据的配置1.5Windows的控制面板提供了丰富的专门用于更改Windows的外观和行为方式的工具有些工具可调整计算机设置,从而使得操作计算机更加有趣有些工具可以将Windows设置得更容易使用1.5.1控制面板窗口选择【开始】|【控制面板】,可打开控制面板窗口如果计算机设置为经典显示方式的【开始】菜单,应选择【开始】|【设置】|【控制面板】也可在资源管理器中打开控制面板这个系统文件夹分类视图经典视图1.5.2系统设置【系统属性】对话框更改计算机名称日期和时间1.5.3设备管理【显示属性】对话框显示键盘与输入法键盘与输入法键盘与输入法鼠标其他打印机和传真电话和调制解调器电源选项辅助功能选项扫描仪和照相机声音和音频设备添加硬件网络连接文件夹选项1.5.4计算机管理“管理工具”是控制面板中的一个文件夹计算机管理用户账户管理用户账户是用户使用一台计算机的必备信息,包括用户名和登录所需的密码、所属的组,以及用户使用计算机和网络访问资源的权利和权限组账户是用户账户的集合。创建属于某组的用户账户,可赋予其该组所有授予的权利和权限管理员账户是第一次安装操作系统时所创建的账户,用来创建其他账户管理员账户永远不能被删除、禁用或从本地组中删除磁盘管理1.6计算机内部的数据表示前面几节介绍了微型计算机的基本操作作为更一般意义上的计算机,操作结果在其内部是怎么样的呢?1.6.1计算机的基本组成冯·诺伊曼体系结构存储程序控制冯·诺伊曼计算机体系结构计算机的基本特征是计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大部件组成指令和数据均用二进制表示,存放于存储器内世界上第一台电子计算机一般认为是1946年诞生于美国宾夕法尼亚大学的ENIAC(ElectronicNumericalIntegratorAndComputer)其功能远不及现在的一台最低配置的个人计算机数据使用十进制表示还没有采用冯·诺伊曼体系结构二进制计数法为了区分各种进制数据,约定在数字串后加不同后缀:二进制后加“B”,十进制后加“D”,十六进制后加“H”。若不加后缀,则按十进制处理十进制记数法的规则是使用10个记数符号(“0”~“9”)逢10进1,借1当10对于整数,根据各种符号在数据中的不同位置,所代表的数值不同二进制计数法二进制记数法的规则使用2个记数符号(“0”和“1”)逢2进1,借1当2对于整数,根据“0”、“1”两种符号在数据中的不同位置,所代表的数值不同如10010101B的值,按十进制表示,就是128+16+4+1=149D二进制计数法十进制整数转换为二进制整数,只需将十进制数除以2,所得余数作为二进制数的右数第一位;所得商继续除以2,得到的余数作为二进制数右数第二位;一直到商为0为止如149D的二进制表示为10010101B最左边的位表示的数值最大,最右边的最小,因此分别称为最高有效位(MostSignificantBit,MSB)和最低有效位(LeastSignificantBit,LSB)左边的位也称作高位,右边的称作低位1.6.2数据的表示上述的二进制整数表示法称作自然二进制表示,也称作无符号数。对于8位二进制数,数值的范围为00000000B~11111111B,表示0~255共256个整数在需要表示负数时,必须在原有8位数中将符号表示出来整数的表示一般约定使用最高有效位表示数的符号,0为正,1为负。这样的数称作有符号数若约定00000000B表示0,256个数仍保持自然二进制的顺序,则00000000B~01111111B共128个MSB为0的数表示0~+127,10000000B~11111111B共128个MSB为1的数表示-128~-1。这样,8位二进制数表示的数的范围为-128~+127这种表示方法称作有符号数的二进制补码表示整数的表示计算机内部的二进制数据,可以按无符号数解释,也可以按有符号数解释解释权是由输入和输出数据的人或软件决定的小数的表示小数可以按照整数的方式表示和存储比如,整数其实可以看作小数点固定在最低有效位右侧的小数,那么纯小数可以规定为小数点固定在最高有效位左侧也可以把小数点固定在其他确定的位置上小数的定点表示小数的表示可参考科学记数法方式,只存储尾数和指数部分确定其实际数值时,要根据指数的大小,通过左移或右移小数点的位置进行这种表示方法称作小数的浮点表示对于用浮点形式表示的小数,进行加减等运算时,要将小数点对齐再操作;进行乘除运算时,要分别计算尾数和指数的积、商与和、差文字的表示文本是一种没有格式的符号串计算机中经常存储、处理文本信息,比如名单、电话号码、句子等,在显示设备上的输出通常也是文本格式计算机中表示文本的编码,应用最广的是ASCII码(AmericanStandardCodeforInformationInterchange,美国信息交换标准代码)字符集它使用7位二进制串表示大小写英文字母、标点符号、数字符号及某些控制字符,如换行、回车文字的表示Unicode的目标是要表示世界上使用的所有语言中的所有文字以及一些专用符号Unicode使用16位表示每个字符,为了保持一致,其中前256个字符与扩展的ASCII字符集完全相同汉字的表示汉字的编码主要包括汉字信息交换码汉字内码汉字输入码汉字字形码等汉字信息交换码用于汉字信息处理系统之间或者与通信系统之间进行信息交换的汉字代码,简称交换码,也叫国标码我国1981年颁布的国家标准《信息交换用汉字编码字符集——基本集》,代号“GB2312-80”,即国标码GB2312-80中包括了6763个汉字,按其使用频度分为一级汉字3755个和二级汉字3008个汉字信息交换码为了解决GB2312-80收录字数少的问题,以及配合Unicode的实施,全国信息技术化技术委员会于1995年颁布了《汉字内码扩

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