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文档简介

1题目答案创新是指以_____、______、______为特征的一种概念化过程,是一个存续已久的基本概念。新思维、新发明、新描述-新增创新是以现有的思维模式提出有别于常规或者常人思路的见解为导向,利用现有的知识和物质,在特定的环境中,本着理想化需要或者为满足社会需求,而_____或者______新的事物(包括但不限于各种方法、元素、路径、环境等等),并能获得一定有益效果的行为。改进、创造-新增创新包括三个层次更新#改变#创造#-新增创业家精神包括永不妥协的勇气#坚忍不拔的毅力-新增创新与创业的正确关系创新≠创业#创业≠创办公司#-新增2题目答案创新设计思维是前三者都是-更新创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤生产-更新创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;-更新创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素以市场价值为导向;-更新创新的四大类型,正确的是变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;-更新3题目答案头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?申请批准-更新创新四步法中,不包括______________头脑风暴-更新头脑风暴的基本规则是什么?自由奔放的思考#会后评判#以量求质#搭便车见解无专利-更新头脑风暴在什么时候使用?找寻问题的时候#找寻答案的时候#分析原因的时候-更新组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?8人-更新4题目答案以下不属于项目的是:每天去食堂就餐-更新项目管理的核心三要素是:范围#时间#成本-更新项目管理中,财务预算的理想范围是:正负10%-更新项目的费用管理主要包括:费用估计#费用预算#费用控制-更新5题目答案Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?挑战-更新微信红包主要利用了游戏的哪两个动机因素好奇#竞争#-新增在克里斯·达根提出的游戏化框架体系中,《叠叠乐》案例属于哪个?竞争金字塔-更新在心流理论中,以下哪两个是其中最重要的因素?挑战#技巧#-新增游戏化的起源最早可以追溯到?RichardBartle-更新6题目答案以下说法错误的是MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。-更新用以定位超文本文档的协议是URL-更新以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发Objective-C-更新以下哪个概念扮演了数据与界面之间桥梁的作用?Adapter-更新一个移动APP的视图具有什么结构?树状结构-更新7题目答案在近年的发明中,获得最多专利的类别是:电子类-新增在下列模块中,哪些可以作为电子系统的输入信号源:各种传感器-新增给单片机提供电源之后,单片机仍然不能完成的功能是:自身发声或发光-新增在课程小实验中,彩色发光管能发出各种颜色的原因是:发光管内有三种颜色的光源,能按不同的时间比例发光-新增在课程小实验中,插接电路元器件的面包板有很多插孔,它们在内部是:分别按行或按列连在一起-新增8题目答案商业模式创新相关的理论包括哪些?精益思想#学习型组织#用户开发#敏捷开发-更新学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些?自我修炼#改善心智模式#团队学习#共同愿景-更新精益创业的反馈循环包括下面那些部分?概念#产品#数据#-新增精益创业分析流程的三个步骤包括?把商业计划刻画出来;#找出商业计划中风险最高的部分;#对计划进行系统测试;#-新增商业模式的三类风险包括?用户风险#产品风险#市场风险#-新增精益创业画布分析的起点是用户细分-更新用户开发四步法的正确顺序是用户探索、用户验证、用户生成、公司运营;-更新9题目答案针对用户体验设计的描述,下列何者是错误的?鼓励设计师提高用户体验的质量,方法背后的逻辑就是复杂严谨。-更新针对产品或服务的利害关系人的描述,下列何者是错误的?如果利害关系人太晚被甄别出来,对设

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