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文档简介

第第页幼儿园大班音乐教案《熊出没》

幼儿园大班音乐教案《熊出没》1

活动名称

音乐《熊出没》

活动目标

1、能仔细倾听音乐,愿意学习音乐游戏的玩法。

2、尝试随着音乐的节奏,制造性表演音乐中人物的形象。

3、体验在情境中合作游戏的欢乐。

活动难点

能仔细倾听音乐,愿意学习音乐游戏玩法。

活动预备

物质预备:熊大、熊二“萝卜蹲”的图片,光头强带着电锯去森林砍树的视频片段,《熊出没》的歌曲录音。

阅历预备:幼儿已玩过游戏“萝卜蹲”“木头人”,会唱《熊出没》主题歌。

活动过程

一、歌曲导入

师:这首歌曲原来我们都会唱啊!你在哪儿听过?今日我们就要用这首歌曲来玩一个音乐游戏。

二、学习游戏

1、在主歌的伴奏下玩“萝卜蹲”游戏。

〔1〕出示熊大、熊二“萝卜蹲”的.图片,师:熊大、熊二在干什么?你能学一学熊大的样子吗?我们来学一学。熊二呢?我们也来学一学。猜一猜,他们在玩什么游戏呢?谁会学着熊大、熊二的样子玩一玩这个游戏?你们看清晰了吗?谁先蹲的?每次蹲几下?

〔2〕师:小伙伴们都很棒,你们学的都很像,那我们现在可以自己创编一种食物造型,你们想想看,假如你是熊大,你想做哪种食物造型。

师:现在请大家站在椅子前,一半小伙伴做熊大,一半小伙伴做熊二,请熊大、熊二摆好你们的食物造型,预备好了吗?让我们一起随着音乐的节奏玩一玩。

〔2〕师:刚刚有的小伙伴没跟上,我们再玩一次,你们能跟上节奏吗?让我们一起听音乐,做“萝卜蹲”游戏。

2、在副歌的伴奏下玩“光头强与石头熊”游戏。

播放光头强带着电锯去森林砍树的视频片段。师:熊大、熊二正玩得快乐,谁来了?光头强来干什么?我们要不要跟过去看看?跟踪的时候我们应当怎么样?万一光头强发觉后面有动静转过头来,怎么才能不被他发觉?

〔1〕老师扮演光头强,在音乐的伴奏下,做三步一回头的动作,多名幼儿做熊。师:你变成什么啦?你呢?你们太棒了,都想出了不同的食物造型。那你们有没有发觉,刚刚光头强是走了几步转过头来看你们的呢?我们来数一数。〔老师清唱此段歌曲,幼儿尝试做动作〕走了几步呢?那么熊大、熊二也应当走几步?对了,应当走三步,第四步时摆一个造型不动。

〔2〕在音乐的伴奏下,全体幼儿练习三步变食物造型的动作。师:熊大、熊二,让我们听好音乐,想好要摆的食物造型,一起来试一试吧!

〔3〕师:刚才你们仿照跟踪光头强的时候脚步又轻又整齐,现在光头强真的来了,你们跟踪的时候,步子肯定要轻哦,让他听不到你们的脚步声,能做到吗?

〔4〕师:刚刚有些熊和光头强跟得太紧了,这样安全吗?对,应当和光头强保持肯定的距离;熊大、熊二也考得太近了,简单碰撞发出声音,被光头强发觉;还有光头强听到声音,似乎不是他的脚步声才回头的,大家的步伐要和光头强全都。〔师幼再玩一次游戏〕

尾奏部分,老师查看幼儿变成的各种食物造型。师:这是一棵大柠檬吗?这是一个石头熊啊!哼!找了半天,怎么谁也没有发觉,气死我了,还是回家睡大觉吧!

师:光头强回家睡大觉了,你们也可以怎么样?小椅子就是你们的家,快回去吧!

三、完整游戏

1、回忆游戏过程。师:这个游戏从头到尾是怎么玩的?我们来回忆一下。一开始熊大、熊二玩了什么游戏?接着谁涌现了?又玩了什么游戏?最末怎么样了?现在我们听着音乐,完整地来玩一玩这个游戏吧!〔老师提示幼儿前奏时可随音乐的节奏自由摆曳〕

四、结束活动

幼儿园大班音乐教案《熊出没》2

【活动目标】

1、体验音乐诙谐幽默的特点,能够依据音乐的节奏做动作,表现角色的特点。

2、尝试用韵争论、协商、练习等方法,在团队中合作进行游戏。

3、遵守游戏规章,体会合作游戏的欢乐。

4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培育同学的创编技能与合作技能。

5、感受乐曲欢快富有律动感的心情。

【活动预备】

1、图片:熊大、熊二、光头、枪。

2、贴标识线:两条绿色,中间二条红色。

【活动过程】

一、老师表演韵律、分层次熟识音乐,尝试进行动作匹配。

1、老师表演,出示图片,猜想动作。

2、师幼共同听音乐,进行动作的匹配。

3、争论“想一想”的动作与音乐的匹配,再次倾听音乐。

4、争论“走路”的动作与音乐匹配,进行节奏的练习。

二、运用层层递进的方式,探究游戏的规章。

1、老师和一个幼儿的示范游戏。

2、一个幼儿和一个幼儿的示范游戏。

3、两个幼儿和两个幼儿的示范游戏。

两个人怎样才能最末摆出一样的动作?〔商量好〕

4、两组幼儿练习在规定乐句内商量最末的统一动作。

5、两组幼儿随乐游戏。

三、随乐游戏,探究策略。

1、探究游戏中角色的改变:组长的任务。怎样才能又快又好地商量好出最末什么呢?

2、游戏中的队形改变,由直线变为圆圈。

商量好的结果,怎样又快又精确的通知给组员,还不能被其他人看到呢?

3、邀请客人老师游戏,生成高级榜样。

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