初中数学-随机事件教学设计学情分析教材分析课后反思_第1页
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文档简介

教学设计教学辅助手段黄、白球若干,不透明盒子每组两个,签筒每组一个,笔签五支,骰子若干。教学过程:一、创设情境,导入新课:(砸金蛋)师:同学们,你们玩过砸金蛋吗?中过奖吗?(学生有的说玩过,绝大部分的同学说见过)师:你们想玩吗?想中奖吗?生:想。师:我们来玩这个游戏学生上台,展示开奖结果。师:刚才能确定自己是否会中奖吗?生:不能确定。师:让我们一起走进九年级数学(上)《概率初步》的学习,(多媒体展示课题)二、合作探究:活动1(抽签):每个小组4名同学,以抽签方式决定每个人下一轮实验的顺序.签筒中有4张形状大小相同的纸签,上面分别标有序号1,2,3,4.组长首先抽签,他在看不到纸签上的数字的情况下,从签筒中随机(任意)地取一张纸签.请考虑以下问题:(1)抽到的序号有几种可能的结果?(2)抽到的序号小于5吗?(3)抽到的序号会是0吗?(4)抽到的序号会是1吗?活动2(掷骰子):投掷一枚质地均匀的正方形骰子,骰子的六个面上分别刻有1至6的点数.请思考以下问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面上,(1)可能出现哪些点数?(2)出现的点数大于0吗?(3)出现的点数会是7吗?(4)出现的点数会是4吗?定义:在一定条件下,必然事件:的事件不可能事件:的事件随机事件:的事件必然事件与不可能事件统称为.听故事,拓展新知师:《阿凡提的故事》。(大意:国王以抽生死签决定死刑犯是生还是死。和死刑犯有仇的宰相改“生、死”两支签为两支“死、死”签,非制死刑犯于死地不可。阿凡提给死刑犯出注意,抽签后立即吞下所抽的签。结果死刑犯重获新生)师:《阿凡提的故事》中对于死刑犯要求生有哪些事件?生1:死刑犯要求生,抽国王的签是随机事件,抽宰相的签是不可能事件。师:宰相是怎样将随机事件变为不可能事件的?生2:宰相是将“生、死”两支签中的“生”签改为“死”签,将随机事件变为了不可能事件。在改变条件的情况下,必然事件、不可能事件和随机事件可以互相转化。(为后面的使游戏公平,怎样改变条件打基础)师:古时候的人要登上月球是不可能事件,随着航天人的不断努力,航天技术的不断提高,“嫦娥一号”不是正在月球上空飞行吗?我们相信不久中国人必然登上月球。多么伟大的航天事业呀!师:在社会上也有一些小人,他们利用随机事件和不可能事件的转化骗人,同学们不要上当受骗。三、知识升华:活动3(摸球):袋子中装有4个黄球、2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同.即除颜色外无其他差别.在看不到球的条件下,随机从袋子中摸出1个球,记下球的颜色,然后把球重新放回袋子并摇匀。每人试验三次,汇总实验结果填入下表,并思考下列问题:球的颜色黄球白球摸取次数(1)这个球是白球还是黄球?(2)如果两种球都有可能被摸出,那么摸出黄球和摸出白球的可能性一样大吗?归纳:一般的,随机事件发生的可能性是(有/无)大小的,探究:能否通过改变袋子中某种颜色的球的数量,使“摸出黄球”和“摸出白球”的可能性大小相同?四、尝试应用:1、我国乒乓球运动员丁宁,李晓霞在亚洲杯决赛中会师,“冠军属于中国选手”是事件;“冠军属于外国选手”是事件;“冠军属于李晓霞”是事件.2、下列事件是必然事件的是()A.树上的苹果飞到月球上B.买一张彩票,中奖500万C.两直线平行,内错角相等D.你的下次数学测试得满分3、下列事件属于随机事件的是().A.B.互为倒数的两个数积为0C.D.三角形内角和是4、一个不透明的袋子中装有5个黑球和3个白球,这些球的大小、质地完全相同,随机从袋子中摸出4个球,则下列事件是必然事件的是().A.摸出的四个球中至少有一个球是白球B.摸出的四个球中至少有一个球是黑球C.摸出的四个球中至少有两个球是黑球D.摸出的四个球中至少有两个球是白球5、下列成语中反映的事件是随机事件的()A.水中捞月B.守株待兔C.刻舟求剑D.唇亡齿寒6、任意抛一个质地均匀的骰子两次,那么下列说法正确的是()A.得到的点数和必然为4B.得到的点数和可能是3C.得到的数字和不可能是2D.得到的数字和可能是17、下列是随机事件的是()①角平分线上的点到角两边的距离相等;②三角形任意两边之和大于第三边;③面积相等的两个三角形全等;④直角三角形的两边长分别为3、4,则第三边长为5.A.①②B.②③C.③④D.①④8、下列事件属于必然事件的是()A.两个无理数相加一定是无理数B.当是一切实数时,C.两组对角相等的四边形是平行四边形D.方程的解是五、小结:六、作业:《自主学习》随机事件(必做);拓展提高(选作)教学设计说明(一)设计思想:本课设计旨在遵循从具体到抽象,从感性到理性的渐进认识规律,以学生感兴趣的摸球游戏引如课题,以熟悉的抽签和掷骰子游戏引导学生分清必然事件,不可能事件,随机事件,增强了学生的学习兴趣。(二)教学设计特点1.贴近生活,让学生在体验中感悟学习.2.创设情境,让学生在兴趣中自主学习.3.开放课堂,让学生在活动中探索学习.学情分析初中学生好奇心强,求知欲旺盛,积极好动,爱表现自己;九年级学生已经具备统计数据的基本方法和频率的基本知识,在实际生活中感受过数学知识的运用;虽然在其他学科中接触过实验,以前也利用过实验收集数据,但还没有在实验中寻找过规律,所以本节内容的设计符合学生的身心特点、符合学生原有知识结构、符合学生已有的生活经验。由于学生以前未接触过结果不确定的数学问题,所以对随机事件概念的出现一时难以适应,教师只有通过大量、生动、鲜活的例子,让学生充分感知的基础上,才能准确理解和把握随机事件的有关概念。效果分析学生对必然事件、不可能事件和随机事件的概念掌握的比较好,能准确对这三种事件作出判断,对随机事件发生的可能性大小也有较准确的把握。课堂检测百分之九十以上的同学都能达标。教材分析在此之前,学生在全面学段就已经接触了一些与可能性有关的初步知识,从本章开始将学习更加数学化和抽象化地描述可能性的知识——概率初步知识。它是中学数学的重要内容,同时对我们的日常生活和生产实践有重要意义。本节内容学生了解自然和社会现象中的必然事件、不可能事件和随机事件,并用列举、实验等方法逐步形成对随机事件发生可能性大小的初步认识,是一节“概率”的起始课,它为以后系统学习概率奠定了基础,同时学生学会怎样用观察的方法去认识身边的随机现象,应用随机事件等知识去分析、解决身边的问题,提高自身数学素养和应用数学的能力。所以本节内容在整个教材以及学生社会发展中都占有重要地位。评测练习:1.下列事件中,是必然事件的是()A.购买一张彩票中奖500万元B.13人中至少有2人出生的月份是相同的C.临沂明天会下雨D.掷两枚质地均匀的正方体骰子,点数之和一定大于62.下列事件中,属于不可能事件的是()A.某个数的绝对值小于0B.某个数的相反数等于它本身C.某两个数的和等于0D.某两个负数的积大于03.如果一件事情不发生的可能性为99.99%,那么它()A.必然发生 B.不可能发生C.很有可能发生 D.不太可能发生4.掷一枚质地均匀的硬币10次,下列说法正确的是()A.每2次必有1次正面向上B.可能有5次正面向上C.必有5次正面向上D.不可能有10次正面向上5.随意从一副扑克牌中抽到Q和K的可能性大小是()A.抽到Q的可能性大B.抽到K的可能性大C.抽到Q和K的可能性一样大D.无法确定课后反思《新课程标准》指出:“要使学生全面理解概率的意义,逐步形成随机观念,最有效的方法是让他们真正投入到产生和发展随机观念的活动中去。”所以,在教学中一定要让学生经历试验,整理,分析,归纳,确认等数学活动,在这一系列过程中了解随机现象的特点,探索计算概率的方法.所以,在教学中,教师要尽量为学生创造动手操作的条件,让学生边看,边想,既动手又动脑。这样有利于学生对知识的理解与掌握,丰富学生对知识的感性认识,促进学生的学习兴趣,把抽象的概念具体化,深奥的道理形象化,枯燥的事物趣味化,这样才能激发学生的学习兴趣。教师才能由传授知识者转变为

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