山东开放大学计算机二维动画制作期末复习题_第1页
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文档简介

计算机二维动画制作综合复习题一、单选题1、动画是将一幅幅精致的画面连续进行播放,利用人眼的()特性产生的。A、视觉暂留B、人眼看影像不停留C、影像停留D、视觉不暂留A2、插入空白关键帧的作用是()。A、完整的复制前一个关键帧的所有内容B、起延时作用C、等于插入了一张白纸D、以上都不对C2、以下不属于Flash传统文本的是()。A、静态文本B、动态文本C、超链接文本D、输入文本C4、Flash中空白关键帧()。A、无内容,不可编辑B、有内容,不可编辑C、有内容,可编辑D、无内容,可编辑D5、下列操作不正确的是()?A、双击“水龙头”可以清空舞台B、单击Alt键可改变放大镜的状态C、ctrl+D可以完成图形的打散D、扭曲工具变形时,按shift键拖动,相对的另一侧同时变形C5、如果创建聚光灯或切换动画效果时,应使用()动画。A、普通层和遮罩层B、遮罩层和被遮罩层C、引导层和遮罩层D、遮罩层C7、将舞台上的对象转换为元件的步骤是()?A、1选定舞台上的元素2单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框3填写转化为元件对话框,并点击确定B、1单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框2填写转化为元件对话框,并点击确定C、1选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板2单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框3填写转化为元件对话框,并点击确定D、1选定舞台上的元素,打开转化为元件对话框2选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板3填写转化为元件对话框,并点击确定A8、滤镜命令不能用于哪个对象()?A、文本B、影片剪辑C、按钮D、图形D9、下面关于导入视频说法错误的是()。A、在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中B、一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中C、用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画D、用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配上电影的帧频率B10、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()?A、图形元件可重复使用B、图形元件不可重复使用C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式组件A11、双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。A、套索B、滴管C、选择D、手形D12、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A.8192*8192B.1000*1000C.2880*2880D.4800*4800A13.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。A.1B.2C.3D.4B14.设置文本超链接中的目标选项“_blank”是什么意思A.链接页面在新开的浏览器中打开B.链接页面在父框架中打开C.链接页面在当前框架中打开D.链接页面在默认的顶部框架中打开A15、橡皮擦工具的快捷键是()?A、pB、eC、fD、hB16、如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件()?A、图形元件B、按钮元件C、影片剪辑元件D、哪一种都可以C17.下面哪个面板可以设置舞台背景?A.对齐面板B.颜色面板C.动作面板D.属性面板D18、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fpsB20.插入空白关键帧的作用是A.完整的复制前一个关键帧的所有内容B.起延时作用C.等于插入了一张白纸D.以上都不对C二、填空题1、在导出动画之前,需要对动画文件进行优化,以______,加快动画的下载速度。减小文件大小

2、在FLASH中,设置舞台尺寸时,可选择______菜单下的文档命令。修改;3、在FLASH中,执行菜单范围菜单下的______命令显示标尺。标尺4、我们在制作动画时最常用的画面比例是______。4比35、利用方向键移动对象,按住方向键的同时按住shift键,则一次可以移动______个像素。8三、判断题1、工作区就是舞台周围灰色的区域,其灰色区域在播放时,也是可以显示的。错误2、利用墨水瓶工具,可以快速修改其他矢量图形的边框颜色及线型。正确3、外部导入的位图对象,图符的实例对象或文字对象,不必用矩形框完全框住这些对象才能选择。错误4、工具栏包括主工具栏、控制器、和工具箱3个部分组成。错误5元件是构成动画的基本元素,元件的大小不会直接影响动画的大小。错误6、在给按钮添加声音文件时,不同的关键帧因使用不同的声音。在给主时间轴添加声音时,如果建立单独的声音图层,能更方便地组织动画,当播放动画时,不管它们放在多少个层中,所有的声音层会融合在一起。正确7、在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了。错误8、在制作动画过程中,由于操作步骤的失误导致当前所指定的动画效果因撤销而丢失,可执行菜单栏下编辑里的重做操作。9、在为元件实例应用滤镜后可选择性的隐藏或显示某个滤镜。正确10、在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。正确11、Flash中,“一定的时间段”用时间轴来表示。正确12、形状补间要求对象必须是图形对象。正确13、在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。错误14、魔术棒用于编辑区中选择该颜色和与该颜色相接近的颜色图形(仅对打散的位图起作用)。正确15、使用钢笔工具绘制图形时,转换锚点指针可以将锚点类型进行转换。正确16、mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。错误17、在flash中3D旋转工具不具有全局转换和局部转换模式。错误18、如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。正确19、在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了。错误20、打字效果的原理就是在时间轴不同的关键帧上增删文字。正确四、论述题1、Flash动画制作完成后,如何测试Flash动画Flash动画是否按照设计思路产生了预期的效果。Flash动画的体积是否处于最小状态,能不能更小一些。在网络环境下,是否能正常地下载和观看动画。2、简述

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