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小学三年级信息技术教案作为一位不辞辛劳的人民教师,通常需要准备好一份教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。我们应该怎么写教案呢?以下是小编收集整理的小学三年级信息技术教案,欢迎阅读与收藏。小学三年级信息技术教案1教学目的:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。教学内容:学习计算机的基本组成教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室教学过程:一、复习师:上节课,我们已经学习计算机在生活中的应用。哪位同学能来谈一谈具体应用方面。师:好,你来。生:(略)师:好,你也来谈谈。生:(略)师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。好吗?生:好。二、新授师:现在,让世纪博士给我们讲讲计算机的家史吧。(老师启动光碟,让学生观看)师:通过观看影片,同学们学习了什么呢?对计算机了解了多少呢?生:我知道了。师:那你来说说。生:一台计算机(电脑)是由硬件与软件组成的。师:哪硬件是什么呢?生:老师,我来说。师:好,你来说。生:硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器等组成。师:哪软件又是什么呢?生:老师,我来说。师:好,你来说。生:软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计,是智慧的结晶,用不同软件可以让计算机完成不同的任务。师:同学们,今天学了可真不少。接下来我们来做一做下面的`题目。三、做一做。通过世纪博士的讲解,我们认识了计算机的硬件,知道了计算机软件,请依据下列题目,填上“硬件”或“软件”。1、小神游在利用画图()画画。2、将计算机上文章打印出来的打印机是()。3、工程师利用制图()设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是()。师:同学们,先讨论一下。四、想一想1、对图2-6所示的计算机你还想加上什么设备?做什么用?2、你想让这台计算机做些什么事?小学三年级信息技术教案2教学目标:(一)知识目标:1、掌握制作生日贺卡的方法2、掌握图形的透明与不透明处理3、能自己创作一张有新意的生日贺卡(二)能力培养:1、激发学生的创造性,能创作出有新意的.生日贺卡2、培养学生自学及合作的能力3、培养学生欣赏他人作品以及评价他人作品的能力(三)思想教育:大胆想象,勇于创新教学重、难点:能自己创作出一张有新意的生日贺卡教学准备:1、各种生日贺卡的图片2、课件——制作的生日贺卡教学时间:一课时教学过程:一、提出问题教师提问:如何使用“画图”的各种工具把图片装饰的更漂亮些?课件演示:在“打开”^对面框中双击要打开的文件或文件夹,就可以直接打开,右击网页上的图片,选择“复制”,在画图工具中右击画布选择“粘贴”可以直接把网页上的图片粘贴到画布上。学生讨论:提出各种想要创作的图片二、互动探究,解决问题教师:(1)引导学生打开图像文件(2)探究如何设计一张漂亮美丽的图片(关键步骤:选择、复制、粘贴)(3)图像的透明与不透明对重叠的影响?(4)如何将规则图像变为不规则图像(翻转/旋转)教师巡视(5)保存文件学生:(1)打开自己喜欢的图片(2)小组讨论,分析问题得出^解答(3)在粘贴时,发现重叠现象(4)小组讨论分析问题(5)独立操作三、作品欣赏与评价教师:(1)根据巡视结果选择不同创意的学生作品展示(2)回顾他们的创作过程,鼓励学生要大胆想象、勇于创作。教师巡视点拨指导(3)欣赏及评价他人作品学生:小组共同讨论,小组评价四、总结与作业教师:(1)总结:本堂课的学习任务是什么?你是采用什么方法来完成的?(2)作业创作一张有新意的新年贺卡学生:总结学习内容及方法小学三年级信息技术教案3教学目标:本课是在学习了几课“画图”的基础上,第二次接触“记事本”这个软件。第一课活动是通过敲敲打打,初步感受键盘使用。而本课活动则是有目的地在记事本中整理英语句子,使学生进一步熟悉键盘使用,掌握英文输入法,同时也对“记事本”软件进一步认识。教学重点:本课活动安排为整理学习过的英语句子,要求每个单词、标点符号、句子格式都正确。为此本课安排了三个小活动:一是按照字母表在“记事本”中输入26个英文字母;二是输入26个大写英文字母;三是在前两个活动的基础上输入英语单词和句子。三个活动从简单到复杂,逐步加深,承接自然,符合学生的思维习惯和接受能力。教学课时:1课时教学过程:1.输入英文字母教材中提供了大写的英文字母表,为学生输入大写字母提供了依据,此图可以检查自己输入的是否正确。学生可以按照该图输入大写字母,也可以按照自己的记忆来输入。字母之间有无空格都是正确的。课本中为学生提供的'指法图,教师不用严格要求学生必须按照指法图练习指法,但要告诉学生按照此指法输入,打字速度会提高很快。学生可自由练习键盘输入。按CapsLock键,键盘右上角的指示灯会亮起来,这时输入的是大写英文字母;按住Shift键时输入字母,输入的也是大写。2.整理英语句子键盘上数字或标点符号键有上下标,即一键上有上下两个字符。在通常情况下,输入的是下标字符,按Shift数字或标点符号,输入的是键盘上标的字符。长时间按住BackSpace键,可以快速方便地删除光标前的多个字符;长时间按住Delete键,可以快速方便地删除光标后的多个字符。3.计算机使用卫生常识在接触了计算机一段时间后,我们有必要了解一些计算机使用方面的常识。本课“链接”是“使用计算机的卫生常识”,让学生意识到长时间使用计算机身体会出现一些不良症状,要学会正确合理地使用计算机,以便在计算机为我们服务的同时,也能尽量减少计算机对人们的危害。教师还可以指导学生自己去搜集了解相关知识。小学三年级信息技术教案4教学目的:让学生理解信息技术在生活中的应用。教学过程:一、导入说起信息技术,同学们并不陌生,它已经渗透到我们的日常生活中的许多领域。现在让我们通过信息技术的一些应用实例,一起感受信息技术,了解信息技术给我们社会生活带来的变化。二、新授1.飞速发展的现代通信技术让学生说说有哪些通信手段,后教师补充归纳。①使用手机可以随时随地与亲人朋友通话,发短信祝福。②收看电视可以了解世界万象,增长见识,丰富生活。③通信卫星可以把电视节目、电话、电报、传真等信号内容传送到世界各地。2.广泛应用的计算机与网络技术让学生说说有计算机有哪些功能,后教师补充归纳。①计算机告诉运算的特点可以对气象卫星拍摄的.云图进行分析处理,预报天气以及台风、雪灾、冰雹等自然灾害。②通过网络可以浏览网页、收发电子邮件,还可以进行远程可视通话。③条形码可以用来表示一些商品的信息。④ATM自动柜员机的应用。3.功能强大的微电子与传感技术①微电子技术让电脑器件的尺寸不断缩小。②先进医疗仪器有助于提高医疗诊断质量。③机器人的应用。三、小结从上面例子可以看出,信息技术是指利用计算机和现代通信手段获取、传送、存储、处理信息的技术。掌握信息技术,已经成为现代人必备的基本技能。因此,我们从现在开始要学好信息技术。四、总结巩固1.你还知道哪些信息技术?2.信息技术给你带来了哪些方便?小学三年级信息技术教案5一、教学目的:1、认知目标是掌握卡通画库中贴图的使用方法,学会对贴图大小、位置进行调整。2、能力目标是通过和谐搭配各种贴图,发展想象力和思维能力,培养发现问题、解决问题的能力。3、情感目标是在活动过程中激发热爱生活的情感。二、教学重点:利用图库中的贴纸进行创作。三、教学难点:各种贴图的和谐搭配。四、课前准备:制作好相关的`范例。五、教学过程:(一)创设情境,激趣导入师:小朋友们好!今天动物们真高兴,它们要开联欢会啦!可是长颈鹿记者却发愁了,原来它的照相机坏了,无法拍下这些快乐的情景,这可怎么办呢?长颈鹿记者想请我们小朋友们帮忙,把联欢会的热闹场景画下来,你们愿意帮它吗?老师打开金山画王笔,找到卡通画库,和着背景音乐边讲故事边演示。一天,动物们在小河边召开联欢会(背景选择,合成背景),猫头鹰得到消息早早地来到会场,看大家还没来,它就倒挂在树枝上(图片上下翻转);主持人小猴来了,它一上场就来了个360度后滚翻,调皮地蹲在树枝上(图片旋转),不时地东张西望;两只松鼠上气不接下气地从远处跑来,松鼠哥哥边跑边玩,采了几颗松榛(图片左右翻转),兔弟弟跑得慢,在后面紧追不放(图片缩小)……联欢会马上就要开始了,可场上的动物们还不多,急得狐狸蹦蹦直叫(图片移动)。这时,近处在大树下游来了一条神出鬼没的彩色大莽蛇。(图片的删除),还是……(二)探究尝试,合作学习师生谈话:同学们,其实呀,动物们经常会在不同的地方开联欢会。想一想:动物们会在什么时候、什么地方开联欢会?会有哪些动物参加?学生展开想象:时间可能是白天、夜晚或傍晚;地点可能在草地上、森林里、沙滩边、沙漠中、太空、海底;参加的动物还有很多,如大河马、小猴子、猩猩、狮子、老虎,等等。(学生各抒己见)同学们说得真好,但要在画中表现出来,我们要先怎样?(选择场景),然后怎样?(动物登场)最后怎样?(保存文件)下面我们同学合作试一试。任务1:找到“金山画王笔”中的卡通画库。师:谁能找出金山画王笔中的卡通画库?请一学生做小老师(转播学生屏幕),演示找到金山画王笔中卡通画库的过程。全体学生操作尝试。任务2:找背景。师生谈话:要画联欢会首先得画场地(找背景)。刚才小河边的美丽环境老师是怎样画出来的(引出背景图片组合问题)?谁来说说。请一学生做小老师(转播学生屏幕),边演示边回答小伙伴的问题。全体学生尝试画背景。任务3:贴图。师:下面是小动物上场了,小朋友们想自己试试吗?全体学生尝试。教师建议:如果有困难,可找旁边的小伙伴帮忙。教师个别指点,对带有普遍性的问题集体探讨解决办法。教师重点演示指导:动物的登场【要求可以选择具有代表的动物。识别贴图功能按钮】学生尝试练习,在音乐声中完成作品。(三)自选主题,设计创作,拓展延伸。师:刚才通过尝试练习,我们小朋友学得很认真,已经掌握了找背景和贴图了,现在老师要同学们发挥自己已学的知识,比一比,看一看谁编辑的海报“动物联欢会”更富有创意,更美观。(综合练习)(1)在音乐声中,学生尝试练习,教师巡视,及时点拨辅导,帮助学生解决问题。(2)保存文件,可指名演示保存文件操作。(四)交流评价,完善作品。(1)展示部分学生作品。先让作者讲述创作意图,并自我评价,谈谈对自己作品的看法,接着其他学生评论,教师总体评价。(2)学生自由选择欣赏别人的作品,取长补短。(3)学生修改完善作品,体验成功。六、课堂总结:今天我们以选择场景、动物登场为主线,学习“金山画王”中卡通图库的使用,创作围绕主题“动物联欢会”海报,同学们能各显神通,作出许多优秀的作品,希望同学们再接再厉,创作出更多、更好的作品。小学三年级信息技术教案6教材分析本课是苏教版(20xx年秋)小学信息技术教科书(上册)主题活动3收集与表达信息的内容。本课是一个网络模块教学的一个总结,旨在让学生进一步掌握利用网络收集自己所需要信息的方法。学情分析学生已学会了管理计算机中的文件,走进因特网、浏览网页、搜索信息等知识。之前的任务基本都是由个人完成,学习过共享资源后,本节课可以进行小组合作,进行一个资源的收集和整理。预设教学目标1.能熟练应用搜索引擎查找资料。2.能对查找到的资料进行分类下载和管理。教学重点资料的搜集及分类下载。教学难点主题性应用;学生学习方法的养成课时安排:2课时第一课时预设目标:1.小组分工明确;2.进行资源的初步搜集。重点:小组成员分工明确难点:正确筛选和收集网上信息预设教学过程:一、导入1、互动游戏激情,学生自启入境师:同学们,中华民族有着丰富多彩的节日,这么多的节日大家了解多少呢,我们来个猜迷游戏好不好?课件展示:“中国传统节日猜猜猜”师:是呀,这节课我们就要走近中秋、了解中秋;我们知道有关中秋节的知识丰富、活动多彩,除了吃月饼以外,你还想了解中秋节的哪些内容呢?师:(把学生说的归类通过课件展示出来)(指着课件说)是呀,有关中秋节的知识有中秋起源、中秋传说等等,这些内容你有什么方法快速了解到呢?师:说的很好,下面我们来比一比,看谁找的又准又快。2、比赛激需导向,学生主动探究(课件展示:小组比赛第一场—“中秋知识大搜索”师:每个同学选择自己最想了解的知识搜索。3、反馈师:同学们可真厉害,一下子找到了这么多有关中秋节的知识,谁能介绍一下你找的是什么知识,怎么样找到的?(教师引导出搜索中“关键字”输入的'重要性)二、下载与整理知识1、问题引领,导入新学师:老师刚才和大家一起也搜索到了很多关于中秋节的知识,可这么多的知识我们不可能一一记在脑海里,为了以备后用,该怎么办呢?(引导学生说出要保存)师:那保存在哪合适呢,是不是随便乱放呀?(进一步引导学生说出保存的第一步先要建立文件夹)师:是呀,要把网上的知识保存下来,第一步先要给它安个家,安家可有讲究呢!(出示课件)“不同的安家方法”。小王和小明给网上找到的中秋知识也安了家,为了更容易找到我们保存的知识,谁安的家更合理?。2、探究新学(给找到的知识“安个家”)(出示课件)第二场小组比赛—“中秋知识分类安家”师:给刚才找到的中秋知识分类安个家。3、反馈(1):谁愿意展示一下你安的家?4、继续探究—分类下载保存搜索到的知识师:大家都给找到的知识安好了家,那怎么样才能把网上找到的知识搬到自己家里呢?(出示课件)小组比赛第三场—“网上知识分类下载”师:把刚才搜索到的知识分类下载保存到自己建立的文件夹中。(引导学生将资料下载到分类好的文件夹里。)5、反馈(2):谁能说说你是怎么样保存的?三、拓展延伸1、看图猜节日(出示课件)—“看图猜节日名称”师:大家知识真丰富,轻松完了,接下来进行我们最后的小组冲刺赛(出示课件)小组冲刺赛师:挑选一个你最喜欢的节日,选择一个你最感兴趣的话题,下载保存到你自己建的文件夹中。学生搜索知识,并保存。第二课时预设目标:1.完成资源的收集和整理;2.正确的进行评价。重点:完成资源的收集和整理。难点:能对成果进行自评和他评。预设教学过程:一、导入1.初步展示请学生展示一下已经收集到的资源。说一说有什么优点,以及需要改进的地方。2.继续探索请学生继续围绕话题下载相应的资料二、整理信息1.将下载下来的信息进行细致的整理和再分类三、演示并评价1.请小组推荐一名代表进行展示展示可围绕以下话题展开:小组收集的主题是什么?收集分为几大类,每一大类里又分为几小类?每一个类别里分别有哪些资源?2.评价请学生与自己的对一个对比,进行评价四、总结同学们,网海茫茫,网络是个大宝藏,我们不仅要会搜集资料,整理资料,更要会运用资料。教后反思:本节课以一个个小任务围绕一个主题来开展教学,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的学生能在轻松的氛围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。另外小组合作也是本课一大特点,培养了学生相互合作交流的能力。小学三年级信息技术教案7教材分析《下载图片》是苏教版小学信息技术三年级上册的第19课,是因特网教学单元中的重点教学内容,是以前面学过的遨游因特网、便捷访问网站为基础。通过学习,使学生学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名,这些也是本课的重难点。掌握了这些将方便学生以后制作一些图文并茂的作品!学情分析小学三年级学生对于网络的认识来源于家庭或以往的经验,他们刚刚正式接触电脑,对于鼠标操作和文字输入应该说都还有一定困难。尤其,对于要上课的班级,可以说是一无所知。所以课前需要充分考虑到班上学生的差异性,对于接受能力强和接受能力较差的学生都应该有所准备。学生的自主探究,小组合作,都应该是可以应用的学习策略,但考虑到师生间的陌生和课堂时间的限制,小组合作学习初定于同桌之间的合作。另外,本课利用学生向教师介绍镇江的风景名胜,激发孩子的学习兴趣,给枯燥的搜索和下载增加情趣。教学目标(1)知识与技能:掌握利用搜索引擎搜索图片的`方法;学会新建文件夹并给新建的文件夹命名;学会保存网页中的图片。(2)情感态度与价值观:能够认识到搜索引擎在生活中的作用,通过下载丰富的图片资源,进一步激发学生对网络学习的兴趣,通过给文件夹重命名和保存图片的尝试操作,培养学生自主探究,协作学习的能力。(3)行为与创新:养成主动探究、勤于实践的学习习惯。教学重点和难点重点:学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名。难点:给文件夹重命名时出错时,要注意对话框的提示语言,并能及时纠正。保存的图片的位置和保存时更改文件名。教学过程小学三年级信息技术教案8教学目标:1、写字板和画图的综合运用。2、画图和写字板中数据交换(将写字板中的文字复制到画图中或将画图中的图复制到写字板中)。教学任务;制作贺卡送同学、老师。教学重点:将图画复制到写字板中。教学过程:一、谈话引入学校,对于我们每一位同学来说再熟悉不过了,这里有我亲爱的老师,有我喜欢的朋友,还有……今天,我要借用这小小的电脑,通过“写字板”和“画图”的`结合,写一篇有插图的漂亮文章,来倾诉我的内心世界。二、画出我心中的学校①进入“画图”软件。②利用工具箱中的画图工具画出心目中的学校。③用文字工具A,选用适当的文字字体、大小、颜色,在相应的位置上写上乐学、文明、和谐、进取。④单击菜单栏上的[文件],选择[保存],输入文件名我的学校,保存图画。⑤单击[编辑]菜单,选择[全选],选中整幅画。⑥单击[编辑]菜单,选择[复制],将画复制到“剪帖板”中。三、在写字板中插入图片①进入“写字板”软件。②输入文章题目我的学校,设置好字体、字号及颜色,并将题目居中。③单击[编辑]菜单,选择[粘贴],刚才在画图中画的图就出现在“写字板”中了。④单击图片,拖放图片周围的8个黑点,适当改变图片的大小。⑤和设置文字的位置方法一样,设置图片的位置。⑥输入描写学校的文章,并排版。小学三年级信息技术教案9教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的'应用。教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室教学过程:一、新授师:这节课,大家来学习了计算机在生活中的应用。你注意到了吗?我们生活在一个神奇的信息世界中。现在让我们一起进入神奇的世界,好吗?生:好!师:启动“神奇的信息世界”。(让学生来观看,老师边解说)师:观看影片后,同学们有什么感想吗?(让学生来讲一讲自己的想法。)二、这里有一些例子都说明计算机在当今社会上发挥了巨大的作用。请大家填一填:下列图中计算机在做什么?三、想一想1、你在什么地方见过计算机?2、你认为计算机还能做些什么事?小学三年级信息技术教案10目标:掌握文字的格式化,包括字体、字号、字形、颜色的设置。教学任务:设置文字的格式。教学重点;设置字体、字号及颜色。教学过程:一、谈话引入利用“写字板”,还可以改变输入文字的字体、大小、形状、和颜色,使得你的文章更加美观。二、写字板中的“美工室”——格式栏写字板中的“美工室”——格式栏,包括字体、字号、字形、颜色的设置工具。三、修饰文字在美化文字时,我们把将要修饰的内容定义在“块”里面,然后选择相应的操作。1、选择文字的字体和大小在“写字板”中,一个汉字可以有不同的字体和字号供选择。例1:将文章中的告诉你们一个好消息设置成如下的字体;告诉你们一个好消息||||黑体楷体宋体隶书①将告诉定义成“块”,在字体栏中选择黑体。②将我们定义成“块”,在字体栏中选择楷体。③将一个定义成“块”,在字体栏中选择宋体。④将好消息定义成“块”,在字体栏中选择隶书。例2:将文章中的小灵通设置成下面的'大小:小灵通|||101624①将小定义成“块”,在字号栏中选择10号字。②将灵定义成“块”,在字号栏中选择16号字。③将通定义成“块”,在字号栏中选择24号字。2、变换文章中字的形状为了使文字更富于变化,写字板提供了三种不同的字形:粗体、斜体、下划线。例3:将欢迎你加入“电脑学校”设置成下面的字形:欢迎你加入“电脑学校”|||加粗倾斜下划线①将欢迎你定义成“块”,在字形栏中选择B。②将加入定义成“块”,在字形栏中选择I。③将“电脑学校”定义成“块”,在字形栏中选择U。3、给价钱的文章“披上”彩色的“服装”利用“写字板”,可以为文字添上各种美丽的颜色,使文章更加漂亮。例4:将访问电脑出版社——“写字板”的文字设置成下面的颜色:小学三年级信息技术教案11第一课初识神奇新朋友一、教材分析:三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。二、课前准备:三、教学目标:1、知识与技能(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;(2)了解计算机的各部分的功能;(3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;(4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。2、过程与方法(1)学会正确地开机和关机的方法;(2)规范、负责任地使用电脑。3、情感态度价值观(1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;(2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。四、教学重难点分析:1、教学重点:(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;(2)学会正确地开机,关机的方法。2、教学难点:(1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。五、教学流程:(一)创设情景,导入课程(二)任务驱动,初识电脑(三)寻宝探秘,启动电脑(四)自主探究,关闭电脑(五)判断讨论,形成规范(六)小结畅想,保持兴趣六、教学过程1、互动小游戏2、展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。3、说唱儿歌《我是电脑小高手》。我是电脑小高手电脑前坐小小人,键盘上跑小小手;新浪搜狐走一走,天下大事脑中收;网上论坛逛一逛,跟着老师齐冲浪;电脑电脑我爱你,我是电脑小高手。让我们和咪尼一起探究电脑的.奥秘,揭开电脑的神秘面纱吧。1、参与游戏,感受电脑的方便快捷;2、观看,计算机在生活中的用途:写、画画、查资料、玩游戏等神奇功能。通过此环节让学生亲身体会电脑的方便快捷以及它的用途广泛,与人们的学习生活密不可分。激发学生探究计算机的兴趣。一、任务驱动初识电脑1、角色扮演:请学生观看大屏幕上计算机各部分图片,扮演角色,自我介绍。例如:我叫(显示器),我形状(是个长方形),我的功能是(通过我可以看到多姿多彩的图片,动画,电影……)老师给予充当角色扮演学生充分肯定,并及纠正不正确之处,补充不足之处;归纳总结。2、拓展认识:展示不同外形的计算机,加深对计算机各个部分的认识。3、和咪安装电脑。(利用课本自带光盘中的falsh动画及游戏,安装电脑各部分)。请学生抢答,并利用鼠标点击完成任务。1、根据已有对电脑的认知,并结合书本,了解计算机的基本部分。2、积极参与“角色扮演”解说计算机的各个部分,及基本功能。2、观看,认识不同外形的计算机;3、观看情景动画,指出计算机各部分的名称,完成小游戏。“成功的教学所需的不是强制,而是激发学生的兴趣。”此环节可以给一部分对电脑有初步认知的同学充当小老师的机会,既锻炼和学生的语言表达能力又满足了学生的荣誉感。将枯燥单调的理论知识融于活泼的活动中,让学生愿意接受,容易接受。二、寻宝探秘启动电脑1、寻宝探秘(寻找电源开关)刚才大家认识电脑部件,安装电脑做得非常好,老师现在让大家轻松一下,我们来做个小游戏,名字叫“寻宝探秘”,今天我们要寻找的宝贝就在我们的机房里,而且有很多哦,宝贝长什么样呢?出示图片:2、正确开机在咪尼的指引下,正确开启计算机。3、认识桌面学生自主启动电脑后,结合课本认识电脑桌面。4、帮助咪尼认识桌面,完全flash情景动画。1、参与“寻宝探秘”游戏中,找到电源开关标志,认识电源开关标志的作用。2、聆听咪尼介绍正确开机的顺序,正确开启计算机。并独立正确开启电脑。3、结合课文认识电脑桌面;4、指出电脑左面上的名称。通过这个过程,学生技能体会成功探秘的喜悦,又能将新知(电源开关图标和正确开机的方法)在愉快的过程中悄悄掌握。三、自主探究关闭电脑1、请你帮一帮电脑不使用后,也要正确的关闭它,请一位会正确关机同学,帮助咪尼正确关闭计算机。教师,补充说明正确关机的好处,并提醒关闭显示器。2、指导学生独立正确关闭计算机。1、参与“请你帮一帮”2、学会正确关闭计算机。3、独立正确关闭计算机。教育的成功,在于让学生体验帮助成功、尝试成功、自主成功。因而,在此环节让学生达到尝试成功,自主成功,帮助成功。四:判断讨论形成规范1、请你来判断认识了计算机,并学会正确开启和关闭计算机后,要想和计算机成为好朋友,让它帮助我们在信息技术的海洋里遨游,还需要同学们尊重和爱护计算机,养成良好的上机习惯,这样计算机才愿意和你成为好朋友。你们看下面的小朋友做的对吗?(大屏幕初识图1.6)2、讨论你认为上机时,应该做到哪些。教师指导讨论。出示机房上机规则(图片或者照片)3、保持正确姿势同学们刚才说得都非常好,老师相信大家一定可以做到,不过,老师还有一点提醒大家,现在大家正是生长发育的时期,要保持正确的坐姿,才能更健康地生活学习。1、判断错与对,学会遵守机房规范,养成良好上机习惯。2、讨论3、学会正确的坐姿。“细节决定成败,习惯决定命运”,规则是促进习惯养成而不是约束个性发展,遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,不仅仅是本课的教学任务,而是常规的养成教育。1、课堂小结1、畅想未来你希望或者认为将来计算机将运用到哪些领域,服务于人类。让学生充分展开想象的翅膀,持续高昂的学习兴趣。小学三年级信息技术教案12计算机的软件一、导入上节课我们学习了计算机的硬件,计算机仅仅有硬件还是无法工作的,它的工作需要软件的支持,什么是计算机软件呢?我们这一节课
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