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文档简介
2021年实用的中班教案七篇
中班教案篇1
【活动目的】
引导幼儿尝试不用手两人合作将球运到终点,使幼儿体验合
作游戏的乐趣。
让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人
的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。
体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。
【活动准备】
若干个球
【活动与指导】
1.讲述:许多事情我们都需要合作。要玩好夹球游戏也需要
我们合作,共同想办法。
2.游戏:请两位幼儿为一组,自由尝试不用手合作将球运到
终点。幼儿可以用背部、腹部、肩部,体侧面夹住球前行。当幼
儿尝试过多种方法后,请幼儿分成两队进行合作运球比赛(幼儿
可以运用认为最好的合作运球方式)。各队幼儿为自己队的小朋
友们加油。
3.讨论:合作游戏结束后心里有什么样的感受?引导幼儿讨
论出合作着进行游戏是件快乐的事。
教学反思:
从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待
加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是
自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。
中班教案篇2
活动背景
有一天孩子们从户外做完可间操回到教室,刘权把从花盆里
摘下的一串红撒在地上到处都是,孩子们争着要抢,有的说:"
这是花,我喜欢!"有的说:"这这是给我们看的不是玩的呢!"花
儿就在孩子的身边,他们爱花可还有不少象刘权这样的孩子虽然
喜欢花却不懂得怎样保护花草,美化我们的环境,由此我设计了
这次主题活动.
活动目标
1对幼儿进行环保教育:爱护花草,美化我们的生活环境。
2培养幼儿欣赏和感受花的美以及动手操作能力。
3初步了解花的主要结构,能说出自己喜欢的花名及主要特
征,并能动手表现出来。
4培养幼儿敏锐的观察能力。
5探索、发现生活中的多样性及特征。
活动准备
1将幼儿园内各种鲜花集中在一个操坪里并标上花名;
2各种花的图片;
3识字卡:花,花瓣,花托;
4剪纸用的剪刀,正方形的彩纸,小蓝子等
活动过程
活动一认识花
1赏花
教师扮"花仙子"带幼儿到户外赏花,要求幼儿回答问题:你
看见了什么颜色的花?它叫什么名字?
2说花
1、幼儿见到过的花:请幼儿个别发言讲讲自己见到过的花.
2、许许多多的花:幼儿说到的这些花大都是现在这个季节
的花,还有不是这个季节开的花,老师带来了一些花的图片,我
们一起来看看(出示花的图片).
3、认识花
重点认识花的主要结构:以玫瑰花为例,教师引导幼儿由外
到里认识:花托,花瓣,花蕊.
4、爱护花
讨论:我们怎样保护花?
活动二:我喜欢的花
1复习认识花的结构
2说花:启发幼儿说出自己喜欢的花:主要说出花的名称以
及花的颜色特征等.
3介绍活动场地,交代活动要求:室内分为几个大组:水墨
画组,粘贴组,剪纸组,幼儿可以按自己的意愿选择活动但要注
意把自己喜欢的花表现出来等
4幼儿操作
教师分别到各组进行个别指导
5舞蹈:花仙子
活动反思
活动与生活相互融会贯通,孩子不但对意思简明易懂,也明
白了在生活中该如何做,不过还得有家长平时在生活中多引导、
教育,否则孩子在实际行动上并不是每一个人都会做到。
中班教案篇3
活动目标:
1、引导幼儿认识眼睛的构造、用途。知道6月6日是世界"
爱眼日"。
2、教育幼儿爱护眼睛,学习保护眼睛的方法。
3、引导幼儿学习缓解眼睛疲劳的保健操。
4、教育幼儿养成清洁卫生的好习惯。
5、初步了解健康的小常识。
活动准备:
眼睛的构造图,故事眼镜和鼻梁,幼儿不良行为的情景图(也
可以是孩子和老师的情景表演)。
活动过程:
一、谜语导入--《眼睛》
上边毛,下边毛,中间夹颗黑葡萄。
上大门,下大门,关起门来就睡觉。
二、了解眼睛的构造,用途
1、出示图片引导幼儿观察。
提问:这是什么?眼睛的上面有什么?眼睫毛有什么用处?
中间像黑葡萄的是什么?眼睛的最中间的小圆点是什么?眼睛
是用来干什么的?
2、请幼儿闭上眼睛感受一下看不见东西的感觉。
小结:眼睛是心灵的窗户,没有眼睛我们什么也看不到。
三、引导幼儿了解保护眼睛的必要性和保护眼睛的办法。
1、欣赏故事《眼镜和鼻梁》
提问:眼镜和鼻梁为什么吵架?最后发生了什么事情?
小结:眼镜带在鼻梁上很不舒服,明明得了近视眼,没有眼
镜什么也看不到,所以我们一定要好好保护我们的眼睛。
2、欣赏情景表演或看图片
(1)小朋友在用脏手揉眼睛。
提问:这个小朋友做得对不对?为什么?应该怎样做?
小结:小朋友的脏手上有很多的细菌,如果用脏手揉眼睛会
让眼睛生红眼病,我们如果感到眼睛不舒服可以用干净的毛巾、
手绢或者卫生纸擦。
(2)小朋友头趴在桌子上画画。
提问:这个小朋友哪个地方做的不对?为什么?应该怎么
做?平时还要注意什么事情?
小结:看书,画画时眼睛不能距离纸太近,也不要躺着看书,
否则容易得近视眼。我们要在看书画画时抬起头,眼睛离开约1
尺的距离。平时还要注意不要看电视的时间太长,看书时间长了
要向远处眺望一下。不要玩尖锐的东西,多吃一些对眼睛有好处
的胡萝卜、动物肝脏等食物。
四、引导幼儿做简单的锻炼眼睛的保健操。
1、教师示范眼睛保健操--眼睛向上和向下向左向右看,然
后向上、左、下、右转动,用手指轻轻按摩眼睛周围的肌肉,按
摩眼睛上面的肌肉,按摩下面的肌肉,按摩太阳穴等
2、幼儿在轻音乐的伴随下和老师一起做眼睛保健
中班教案篇4
设计意图:
幼儿音乐活动是一种有声音有情趣的艺术活动。孩子们对声
音特别是小动物的叫声和大自然的声音非常感兴趣。在平日活动
中发现小朋友们喜欢学各种小动物不同节奏的叫声,在摆弄各种
打击乐器的同时,能将其声音的简单节奏表现出来。幼儿音乐活
动需要幼儿掌握一定的技艺和技能,所以我尝试让孩子们自己制
作打击乐器,培养积极动脑、动手的好习惯,通过做一做、练一
练,激发幼儿制作兴趣,使他们敢于尝试乐于尝试,学习为乐曲
伴奏,培养创作精神,体验演奏活动的快乐,设计了这节音乐活
动—律动《小青蛙》。
活动目标:
1、在游戏中掌握节奏型××|×××|;
2、幼儿尝试制作打击乐器并为乐曲伴奏;
3、再熟悉儿歌的基础上通过肢体动作及情境表演感受音乐
的生动有趣;
4、在集体演奏中保持与音乐以及他人的协调一致,体验团
结协作参与演奏活动的快乐。
活动准备:
1、制作蛙鸣筒(铝棒、竹签、珠子、吸管、胶布、椰奶罐);
2、木鱼、马蹄板、铃鼓、串铃、响板;
3、节奏卡两张、律动磁带;
4、青蛙头饰与师幼人数相同;
5、情景创设、池塘、荷叶、一只小青蛙。
活动过程:
开始部分
(一)师幼问好:
(二)以节奏型×××|×××|;××|××|。
师:小朋友你们好。幼:老师你好。
(三)复习节奏:
A出示木鱼,幼儿拍手打节拍。
1、×2、××|3、×××|×××4、×××|×××
5、×××|×××。
B小朋友学小动物叫,老师来打节奏。
C小朋友选择自己喜欢的打击乐器,学小动物叫,并以相应
的节奏表现出小动物叫声。
基本部分
1、出示蛙鸣筒,请幼儿初步掌握使用蛙鸣筒的方法和儿歌
中使用蛙鸣筒的位置;
2、滑动蛙鸣棒,根据它发出的声音告诉幼儿蛙鸣筒的名称;
3、请幼儿诵读儿歌《小青蛙》,教师用蛙鸣筒伴奏;
4、认识节奏型××|×××|,出示节奏图;
5、制作部分
简单介绍材料,请小朋友仔细观察,制作打击乐器并体验;
6、欣赏(情景表演,小青蛙出场,播放乐曲);
7、表演活动(互换角色)。
结束部分
1、创编根据小朋友大胆创编并鼓励小朋友用叫声或蛙鸣筒
打出相应节奏。
2、游戏播放音乐,请小朋友继续活动。
延伸
1、投放蛙鸣筒制作材料,满足幼儿制作欲望;
2、投放乐曲磁带及已做好的蛙鸣筒丰富幼儿区角活动。
中班教案篇5
教材分析:
商量是指交换意见、商讨。简而言之就是听听别人的意见,
说说自己的想法,找到最好的解决问题的办法。人和人之间的想
法出现分歧的时候,就要依靠商量来解决。在幼儿生活中的很多
事情都需要商量,一件新玩具大家都想玩时需要商量,一本好看
的图画书大家都想看时需要商量,一起合作完成一件作品也需要
商量。学会商量是幼儿生活中不可缺少的交流技能。
中班的幼儿已经有了初步的人际交往能力,也知道要和同伴
友好相处的道理。但是在生活实践活动中,他们还是经常会和同
伴发生矛盾,遇到问题还不能用商量的办法来进行解决。
本节活动的重点就是知道遇到问题要互相商量,难点是学会
用商量的办法来解决生活中问题。
设计思路:
本活动按照“了解情境——帮想办法——理解意义——学习
方法——感知体验——生活运用”展开活动,运用生活中的具体
事例,学习用商量的办法解决问题。通过亲自体验商量合作,感
受商量解决问题带来的快乐。
活动目标:
1、知道遇到问题要互相商量。
2、学习用商量的办法来解决生活中的问题。
3、愿意表达自己的想法,体验用商量解决问题的快乐。
活动准备:
PPT课件:《看新书》《买滑板车》《谁对谁错》;游戏用
水果若干、小刺猬头饰4个。
活动过程:
一、观看课件,了解故事情境
播放动画,幼儿观看。
师:今天,我要给你们介绍一位新朋友,她的名字叫丽丽,
就是她!我们和丽丽打个招呼吧!(丽丽你好)不过,昨天发生
了两件让丽丽不高兴的事,到底是什么事情呢?我们一起来看看
吧。
播放课件《看新书》、《买滑板车》,幼儿观看。
师:什么事情让丽丽不高兴了?(丽丽没看到新书、妈妈没
给丽丽买滑板车)
幼儿根据课件内容回答。
二、讨论交流,共同帮想办法
1、帮想办法
师:丽丽为什么没看到新书?丽丽很想看新书,她可以怎样
做?如果你是丽丽,你应该怎样和看书的小朋友去说?
幼儿大胆表达自己的看法,教师引导幼儿说出商量。
2、尝试表演
师:妈妈怕丽丽发生危险没有给丽丽买滑板车,丽丽那样和
妈妈说对吗?请你想一想,如果你是丽丽,你怎样和妈妈说,妈
妈可能会给你买滑板车?
幼儿大胆表达自己的想法,教师继续引导幼儿说出商量。
师:现在我来扮演丽丽的妈妈,你来扮演丽丽,你来和我说
说买滑板车这个事,说的有道理或许我会同意买给你哦!
幼儿尝试扮演丽丽,和妈妈大胆说出心里的想法。教师扮演
丽丽妈妈,根据幼儿的表述同意和拒绝,鼓励幼儿多角度考虑问
题。
三、归纳总结,理解商量意义
小结:如果丽丽按照我们刚刚想的办法去和看书的小朋友或
妈妈说,那她一定会看到新书,妈妈也可能会把滑板车买给丽丽。
当你有一个想法,但别人没有同意或者和你意见不一样的时候,
你就需要用语言去和别人沟通,想到一个最好的解决问题的办
法,这就是商量。无论遇到什么问题,都可以商量着来解决。
四、行为对比,学习商量方法
师:你在幼儿园和家中和别人商量过吗?商量过什么事情?
你们是怎样商量的?商量后结果怎么样?
幼儿根据自己的生活经验回答。
师:应该怎样和别人进行商量,别人才有可能会同意呢?
幼儿共同讨论,教师鼓励幼儿说出商量的方法。
师:咱们一起来玩个“说说对和错”的游戏吧!看一看丽丽
和小伙伴的做法谁对谁错?为什么?
播放课件《谁对谁错》,幼儿观看讨论并发表自己的看法。
师:那我们来看看小明是怎么回答他们的?你有礼貌的和小
伙伴商量,他就会答应你的'要求。
教师依次出示课件,展示不同的行为带来的结果。
小结:我们和小伙伴商量时一定要注意:说话要有礼貌,轻
声、友好地去说;能认真、耐心地倾听别人的意见;还要清楚地
表达自己的想法。只要我们注意了这些,很多事情都能通过商量
来轻松解决啦,商量真是妙处多多。
五、分组游戏,感知商量妙处
1、自由结组
师:下面我们一起商量来完成一件事情好不好?我们来玩一
个游戏名字叫《我是大力士》,在游戏之前我们先来分一下组,
你们看在地板上有五个圆点,等一下我说分组,你们就四个人一
组围着一个圆点拉成一个圈。听明白了吗?现在分组。
幼儿四人一组围着圆点站好。
2、小组商量
师:接下来,请你们用商量的办法从四个人中选出一个人来
做大力士,记住只能选一个人。
幼儿小组间商量选出大力士。
师:商量好了没,一组只能选一个人哟。每组选出的大力士
请举手,请你站在圆点上。
做大力士的幼儿站在圆点上。
师:你们看在大屏幕底下放着堆软体积木,每堆的数量都是
一样的共有七块。请你们小组成员再商量一下怎么样能把这七块
积木全都放在你们组的大力士身上不掉下来。记住商量时要清楚
地表达自己的想法,比如说我认为积木可以放在__地方,也要听
听其他人的想法。现在开始商量吧,商量好了就举手示意我一下。
幼儿小组间再次进行商量。
师:都商量好了,请每组除大力士外的其他三个人,先把积
木拿到大力士身边来。组织幼儿有序把积木拿到大力士身边。
3、进行游戏
师:我说开始之后,你们就用刚才商量的办法,把九块积木
全都放在你们组的大力士身上,最先完成的小组获胜。为了让客
人老师能看清楚你们商量的办法,请做大力士的宝贝面向客人老
师站好。准备好了吗?开始!
幼儿分组游戏,教师观察评价。
师:你们通过小组成员的商量全都完成了任务,给自己鼓鼓
掌吧。请你们把积木再放回大屏幕下,回到自己的座位坐好。
幼儿整理积木放回原位。
六、经验迁移,说说生活运用
师:今天我们用商量帮丽丽解决了看新书和买滑板的问题,
还用商量一起完成了游戏。你觉得在幼儿园中还有哪些事情需要
商量解决?在家里有什么事情是需要商量的呢?
幼儿根据生活经验大胆表达。
小结:在我们的生活中,很多事情都是需要商量的,一件新
玩具大家都想玩时需要商量、一本好看的图画书大家都想看时需
要商量,一起合作完成一件作品也需要商量。商量会让人和人之
间更加友好、会体验更多的快乐。希望你们今后不管是在幼儿园
还是在家中,遇到事情和问题的时候一定要多和别人商量。
中班教案篇6
活动目标:
1、在游戏中继续训练幼儿变速度,变方向走、跑以及训练
幼儿左右跳、单脚跳。
2、通过游戏训练幼儿灵敏性,发展幼儿想象力,创造力。
3、培养幼儿集体活动意识和互相谦让的良好品德。
活动准备:
每人一个彩瓶、小鼓一个,几何图形一套,音乐伴奏带及录
音机
活动过程:
一、准备活动
1、队形训练切断分队,最后成四路纵队
2、准备运动
二、活动进行
1、穿树林游戏
教师讲解方法,规则,并示范要求跳时双脚尖落地屈膝跳。
规则:分组进行,一个跟一个游戏:不推不挤不碰倒彩瓶,
完成游戏后又跑回自己的队伍。
2、幼儿自由游戏
教师先启发幼儿开动脑筋想出各种玩彩瓶的方法并演示。然
后幼儿自己玩彩瓶
教师巡回指导。
规则:在指定范围内玩,玩时要团结友爱,互相谦让,不推
不挤,不碰撞别人。
3、看信号拼图形
三角形、长方形、正方形、圆形
教师逐一出示图形,让幼儿说出其名称再交待游戏方法、规
则。
规则:幼儿看到信号后自由组合拼图、拼完举手表示,当教
师发出“停”的信号时即停止拼摆,以拼得又快又好的幼儿为胜。
4、听信号变速度,变方向跑、走。
幼儿园围绕几何图形站好,听鼓声按要求快跑、慢走。
规则:鼓声快就快跑、鼓声慢就慢走。鼓声重就停。
三、游戏结束
1、小结游戏内容,并讲评重点在遵
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