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文档简介
第页ui设计需要注意什么_ui设计常见问题
1、一致性原则:坚持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体;坚持页面内元素对齐方式的一致,如无特别状况应避免同一页面出现多种数据对齐方式;坚持功能及内容描述一致,避免同一功能描述使用多个词汇。
2、准确性原则:使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,使用户看后不必再参照其它信息源;尽量使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。
3、布局合理化原则:在进行ui制定时必须要充分合计布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。
4、系统操作合理性原则:尽量保证用户在不使用鼠标只使用键盘的状况下也可以流畅地完成一些常用的业务操作,在进行一些不可逆或者删除操作时应该有信息提示用户,并让用户确认是否持续操作,必要时应该把操作造成的后果也告诉用户。
5、系统响应时间原则:系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。
2ui制定常见问题
1、UX=UI
关于UI和UX之间的差异,要完全解释清楚并不容易,但是分清两者的区别极为必要,并且这是入行要高清的第一件事情。
UX制定(用户体验制定)
(1)UX制定是一组制定规则和开发流程,它会提升用户和产品本身交互的品质
(2)它会涉及到工作领域包括内容、测试、开发、研究和产品原型以及结果评估
(3)用户体验制定是一种认知科学的施行过程,只不过它更加数字化
UI制定(用户界面制定)
(1)为了拥有好的体验,调整产品的界面以充分浮现反映其功能和视觉资源
(2)UI制定是借助数字化的元素的一整套表现产品特征和可用性的体系
(3)UI制定必须要开发者协助来优化和调整
3游戏ui制定注意事项
一、尽大可能的减少游戏玩家在进入游戏前的程序或过程。因为没有游戏玩家会在没有体验游戏之前在游戏进入过程中逗留过多。
二、不要让你的游戏界面复杂的吓跑玩家。在将玩家引入游戏玩法体验时,所有当前不相关的内容都必须要被隐藏到其他对话框中。这种想法不是说要移除游戏的复杂性,而是不必须要马上浮现这些复杂内容。
三、坚持信息浮现位置的一致性。你必须要引导玩家查看某个地方而且只必须查看这个地方就能够获得所有游戏信息。对信息内容进行过滤,玩家就无必须去注意过多来自游戏或其他玩家的信息。
四、重复性信息、无用信息过多,会让游戏玩家丢失重要信息的注意力。
五、在所有对话框中,坚持所使用文字类型、字体和大小的一致,这样能保证一款游戏的所有UI浮现内容的一致性。
六、预设下拉菜单标签或者在必须要用户输入的地方提供默认文本,这样如果用户不愿意的话,就无必须自己动手输入任何文本。
七、同意用户通过多种途径打开相同的控制对话框。但注意在使用这种方法时,应当保证对话框本身的一致性。无论你通过何种渠道打开对话框,它们都是完全相同的,包括外观、表现和功能。
4ui制定要注意哪些问题
ui制定必须要注意什么_ui制定常见问题,UI制定中必须要注意的十二个问题
1.你的UI是否高度一致?
用户来到你的站点,脑子里会坚持着一种思维习惯,你的UI必须要坚持一致,以免用户的思维方向被打乱。比如,如果你的某个品目下的产品可以拖放到购物车,那你站点中所有产品都应该可以这样操作。将按钮放到不同页面相似的位置,使用相契合的配色,使用一致的语法和书写习惯,同时,让你的页面拥有一致的结构。
2.用户能自由掌控自己的操作吗?
你应当分析一下,自己的站点是否容易导航。用户应当可以自由掌控自己的浏览行为,保证他们能从某个地点跳出,能够毫无障碍地退出。那些在用户离开前弹出窗口的行为是UI易用性的一个大问题。
3.你知道谁是你的用户群吗?
要制定有效的UI,必须对你的用户群有所了解,不同的用户阶层对不同的制定元素有不同的理解,17~25岁年龄段的人,和40~55年龄断的人有不同的喜好。你的UI制定必须针对你的用户群进行制定
4.你是否有足够的预防错误的措施?
应该尽可能检查程序中的错误和BUG,虽然你可以弹出一个窗口告诉用户发生了什么,但为了更好的用户体验,比较好减少这些东西。Beta测试是消减错误的比较好方法。
5.你是否首先将重要的东西展示给用户?
将重点放在重要的内容上面,首先为用户展示重要的内容,以便用户更好地理解你的内容。
6.你的制定是否简单?
很多站点的制定十分简单,简约制定可以加强UI的易用性,可以让用户不必关怀那些无关的信息。你的UI应该是这样的,它的功能很强大,但制定很简约,拥挤的界面,不管功能多么强大,都会吓跑用户。
7.你是否使用了视觉提示?
如果你使用了Ajax,Flash一类的技术,当内容在加载的时候,应当提供视觉提示,应当始终让用户知道目前在做什么。
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