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文档简介

Flash二维动画制作学期任务学习目的:以Flash软件为创作工具,熟练掌握一种二维动画设计软件工具的使用方法。了解二维动画的前期策划、中期制作到后期合成、输出的整个过程。能够利用所学,进行简单的二维动画的创作。(课程设计)课程安排理论(1)+实践(3)课程介绍参考教材

《FlashCS4中文版标准教程》贺小霞张仕禹主编《精品教程Flash动画制作》孙志义主编

《中文版Flash绘画宝典》智丰电脑工作室编《FlashActionScript3.0编程技术教程》朱治国缪亮陈艳丽编课时:64课时讲课部分:16课时,课堂教学实践部分:54课时,课程实验优秀Flash网站推荐搜狐动漫频道Flash动画城动漫世纪网易Flash欣赏站闪客天地闪吧/闪客帝国/cnFlash官方中文网站网站网址网站名称课程介绍考试:专业课:平时20%+期末80%(闭卷考试+上机考试)平时:课堂实验报告+课后作业+出勤专业重点:掌握flash的绘画技巧

flash软件的基本使用基本的flash动画制作为后续学习打好专业基础课程介绍学习方法与要求认真听讲、仔细观察教师演示克服浮躁心理、存在问题要及时解决多动手操作练习,独立创作作品学会自学,培养自主意识电子作业:学号后三位+姓名为名课程介绍初识flashcs4绘制图形编辑图形(文本工具)使用图层使用元件动画制作逐帧动画补间动画运动引导动画遮罩动画3D动画骨骼动画导入素材(图片、声音、视频)动画的输出与发布创建动画做准备高级应用:基础的AS脚本语言Flash广告设计FlashMV制作Flash网站普通动画高级动画重点内容:

1.1FlashCS4概述1.2FlashCS4的操作界面1.3Flash的基本操作

1.4最简单的Flash动画制作1.5Flash动画的创作流程第1章初识FlashCS4

(一)Flash是什么

Flash,英文原意为闪动、闪烁,有时称玩Flash的人为“闪客”。

Flash的前身是FutureSplash,是早期网络上流行的矢量动画软件。在被Macromedia收购后,它改名为Flash

。Flash是目前影响最广泛的动画设计与制作软件,其具备了从绘制图形、制作动画、控制编程以及最后输出动画的整套功能,完全可以满足用户对动画的绘制、设计、制作以及发布等要求。1.1FlashCS4概述

(二)Flash软件的发展

1、

Flash的前身是FutureSplash,

1996年1月,Macromedia公司对其麾下的矢量动画软件futuresplash进行修改——开发flash,flash1.0和2.0均未得到重视2、1998年推出flash3.0,与Dreamweaver2.0与firework2.0——网页制作三剑客3、1999年推出版本为flash4.0,拥有自己的播放器。4、2000年,flash5.0的版本,flash得到广泛应用,矢量图、位图、声音动画和交互性都得到提高,功能显著提高。支持xml、影片剪辑、as脚本语言(ActionScript2.0)。5、2002年flashMX、2003年flashmx2004——支持流媒体技术(.flv)6、2005年flash8.0

,功能强大,不仅局限于矢量图,也可以编辑声音、视频、位图等文件,增强为移动设备开发的功能。7、2006年,Macromedia公司被Adobe公司收购,2007发布了cs3、2008年发布cs4版本。与(Illustrator、photoshop软件可以实现文件相互转化。脚本语言升级为ActionScript3.0,被认为是一个完整、规范、清晰的面向对象的语言。8、2010年,flashcs5可用于提供跨个人计算机、移动设备以及几乎任何尺寸和分辨率的屏幕一致呈现的令人痴迷的体验。1.1FlashCS4概述

(三)FlashCS4的基本功能

1.绘制矢量图形

在Flash中创建的图形都是矢量图形,基于矢量的绘图与分辨率无关。(1)位图:位图图像是由像素组成的,图像放大后会失真。优点:位图图像能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现出自然界的景观。同时也很容易在不同软件之间交换文件。缺点:是它无法制作真正的三维图像,并且图像在缩放和旋转时会产生失真现象,同时文件较大,对内存和硬盘空间容量的需求也较高。应用:位图图像广泛应用在照片和绘图图像中。(2)矢量图:是以数学描述的方式来记录图像内容,它的内容以线条和色块为主,其文件所占的容量较小,也可以很容易地进行放大、缩小和旋转等操作,并且不会失真,可以制作三维图像。缺点:不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像优点:失量图像与分辨率无关,将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会遗漏细节和影响清晰度。应用:它是文字和粗放图形的最佳选择。如徽标、美工插图、工程绘图。1.1FlashCS4概述

(三)FlashCS4的基本功能2.制作元件

元件:元件是指可以在动画制作中反复使用的一种动画元素.它可以是一个图形,也可以是一小段动画。可以重复使用元件,而不会增加Flash文件大小。因而使复杂的动画制作变得简单,轻松制作合成动画。3.滤镜功能

滤镜具有发光、投影、模糊、斜角等效果,有助于对象产生意想不到的效果。滤镜只能应用于文本、影片剪辑、按钮。

4.动画功能

动画是Flash最基本、也是最主要的功能,有逐帧动画、形状动画、补间动画。此外还有按钮动画。1.1FlashCS4概述

(四)FlashCS4的新增功能1.3D转换:新增的【3D平移工具】和【3D旋转工具】,操作Flash元件在三维空间中的运动、旋转并制作相关的补间动画。2.Deco与喷涂刷的贴图方式:允许用户使用各种元件以即时的方式随机填充,创建类似于万花筒的效果。使用新增的【Deco工具】和【喷涂刷工具】的贴图方式,简化了用户制作各种花纹背景所需要的步骤。

3.反向运动与骨骼:新增【骨骼工具】和【绑定工具】,允许用户为多个元件对象绑定骨骼,然后再控制骨骼,以扭曲单个元件对象,实现复杂的反向运动。4.基于对象的动画5.动画编辑器6.补间动画预设7.垂直显示的属性检查器8.KULER面板:通向由设计人员在线社区创建的颜色和主题组的门户。9.声音库10.项目面板1.1FlashCS4概述

(五)应用领域

1.产品介绍与广告

2.教学课件

3.卡通动画

4.多媒体光盘

5.片头动画

6.交互式游戏

7.专业贺卡

8.幽默小品

9.MV制作

10.FLASH网站产品介绍教学课件多媒体光盘卡通动画片头动画交互游戏专业贺卡1.1FlashCS4概述

1.2FlashCS4的操作界面1、初始页面2、工作界面3、菜单栏4、时间轴与图层5、工具箱6、浮动面板7、编辑区1.点2使Fl荒as叶h孩CS跌4的操励作界源面1、熟挠悉Fl涝as蝇h寄CS被4初始朗页面1.锣2要Fl另as阅h葬CS叙4的操波作界坛面2、Fl狱as念h场CS信4工作联界面菜单黄栏工具栏舞台时间夜轴浮动节面板3、娇菜单候栏(1)文乒件菜候单:(2)编饶辑菜里单:3、涉菜单疗栏(3)视德图菜雀单:注意尺经常俭使用截:显希示标锣尺和慰网格归作为临辅助直工具3、搁菜单轰栏(4)插钱入菜自单:注意养:新看建元迫件命白令是吸经常劣使用鸡的,浅快捷阿键Ct意rl应+F妖83、语菜单寨栏(5)修厉改菜阳单:修改揪一些悠对象遣的属碑性注意犬:使计用比役较频南繁的敬一个误菜单斯选项优。选择赠某个辽对象稼后可脉以按多快捷斗键F8来转劳化元域件组合帮命令等:Ct谁rl斗+G分散序命令党:Ct鼻rl浮+B或者Ct讽rl深+S蓬hi特ft药+G3、钓菜单府栏(6)文专本菜商单:设置芹文本务字体文本步大小样式间距字体律属性躲菜单黑中的桨命令弱是相锅对应三、您菜喘单栏(7)命甲令菜执单:加入肚插件给,显煎示在裕该菜率单下3、浸菜单烘栏(8)控芒制菜般单:控制末影片漆播放超的快捷斯键En授te白r——在舞蜜台上乖播放Ct捞rl倍+E盆nt纪er——发布销,在托测试物窗口焰播放Ct愿rl跌+A兔lt画+E伪nt僚er——测试票场景3、旁菜单设栏(9)窗裂口菜截单:设置率工作艳界面品的布暴局选择骗控制府窗口3、狗菜单着栏时间姻轴:用于段组织危动画确各帧眼的内吐容。斯时间针轴面贯板由矛帧、壳图层进和播县放头主组成限。帧:是册进行Fl创as钟h动画毒制作帜的最盏基本滴的单储位,六每一骆帧都选可以燃包含壶需要槽显示耍的所散有内威容(汁包括冷图形懂、声泰音等幕对象碧)。图层:图层依就像趴堆叠竟在一焦起的冤多张谎幻灯卫胶片队一样当,每职个图剧层都吊包含妙一个届显示筝在舞至台中嚷的不馒同图柏像。可以杰在不予同的倾图层娘上设银置不献同对跟象的恼动画廉效果轧,每杠一个截图层拉都具赚有自瓶己一墙系列杰的帧节,因婚此可剥以对今各个添独立裁的图笼层进震行编润辑。每个溪图层售中包丑含的称帧显揪示在邀该图薯层名豆右侧页的一娱行中阀。播放监头:指商示当恶前在叶舞台翅中显扒示的绳帧。酷播鲜放文裁档时粱,播翼放头荡从左呜向右茄通过第时间滔轴。4、时免间轴朗与图缝层播放庭头图层银区帧视世图按组钮每个鞋图层面都有型独立挂的时更间帧帧编摆号帧速贤率运行直时间5、郊工具龟箱利用罪工具土箱中辩的工规具可挎以在烘舞台撑上绘韵制和危编辑辟动画纱需要货的图魂形。分为含四个施区单击珠某个胀工具社时,粮该工岸具就父被激湖活,等(可营以使刚用快谱捷键脆来进殊行操葵作)右下立角带乱小三胃角的轨为一雀个工都具组供,还环有下泄一级趁工具乳。选择充某个副工具斜后在锈选项项设置彼区,添有相燥应设截置。“属李性”贝面板来:使用响“属宋性”涛面板班可以后方便呀地查草看和愁更改违当前漫选定涌项的当属性卫。“颜像色”怎面板掀:用来志设置践图形阻填充咏色或赴线条袄颜色双。“库厅”面研板:保管Fl西as搜h动画轧素材碎的仓杨库。小(F1样1)对齐宽面板彻:设声置多合个对那象的酿对齐桑方式“动污作”碎面板洞:用来妻查看碎、输姑入或沈编辑霞选定相项上笔的动功作脚姻本。6.浮哨动面平板7、编捐辑区舞台凯也被黑称为愁场景理,它途是用柜户创概作作弟品的配编辑悦区,邮时间疾轴上凡的内枣容大烫多数点都在岔舞台恭上制涝作和稼编辑醋。位日于舞映台外豆的内挑容在通播放拥动画糠时不净会被臭显示舒。1、文古档操谦作(1)新养建文隐档(2)保讯存文勉档(3)关溪闭文赤档(4)打栗开文浊档2、影精片操放作(1)设探置影外片属扰性(2)播座放、丘发布坡影片3、辅心助工扩具1.厅3因fl赠as监h基本智操作(1)新鼓建文滚档方法1:启动Fl贫as掏h,在热开始斗页单抖击“Fl膛as爸h文件臭(Ac晶ti凝on哀Sc路ri战pt较3狭.0)”或者“Fl供as鉴h文件谊(Ac很ti庙on孟Sc寇ri扯pt象2踏.0)”选项怨。方法2:在Fl嫁as卡h工作政界面久中选缘瑞择“文件”>“新建”菜单碍或按制快捷姐键【C找tr蚂l+姜N】,打雕开“新建碎文档”对话香框新前建文务档。(2)保抬存文铅档选择亚“文熟件”>“保丛存”铃菜单获,或促按快扶捷键【C季tr摆l+疤S】,打列开“派另存垂为”刘对话吧框可妹保存龙文档能。(3)关鼠闭文衡档单击六文档搅选项蚊卡右滤侧的框“关爪闭”尸按钮桐。(4)打但开文呀档方法1:选吓择“秆文件哗”>“打震开”伪菜单上,或果按快大捷键【C徒tr承l+栗O】。方法2:打每开存腾放文界档的禾文件锄夹,疑然后轿双击责文档塑图标叶。方法3:启鄙动Fl况as理h时,者在开套始页欠左侧补的“笛打开繁最近悟项目梅”下害单击跟最近绝打开途的文楼档名很称。(1)设壮置影溉片属甲性2.影片绞操作选择竞“修粗改”—“文档第”菜吐果,饺在打兄开的饿“文盐档属甚性”演对话坊框中物设置追舞台脊尺寸纵、背鄙景颜驱色,伸以及誓动画氏帧频缩慧等打开欠“属扁性”鞋面板筝,单歼击“友编辑番”按傻钮(2)播限放及临测试敏影片(1)测筐试简顶单动参画、拐基本粘控件——【控制】|饱【播放】(快搁捷键En铅te继r)(2)测韵试全抢部的述动画址和交参互式稼控件——【控制】|凭【测试烤影片】(快智捷键Ct蛙rl庙+E进nt旗er)注:偏测试罢影片满后会丧生成美扩展停名为SW枣F的影邪片文约件,谜该文往件只栋能作统为浏立览动皂画使申用,怕不能劝编辑通。2.影片偶操作(1)缩或放工床具:缩放奖对象艰按Al恰t缩小(2)手仿形工圈具:移动吃舞台(3)颜艺色工弟具:设置柿笔触端颜色扭与填城充颜胳色(4)标携尺:选择【视图】|冒【标尺】命令惯显示潜标尺难,可飞从标递尺上味将水易平辅皱助线张和垂丽直辅汉助线偶拖动喇到舞能台上(5)网割格:选择【视图】|可【网格】匆|【显示弦网格】命令杜,可锋显示寻网格洪。3.辅助助工具实例虏制作——第一fl显as造h实例(奔跑励的豹顿子)1、设般置文湿档属累性新建Fl挎as枪h文档猴后,脾要做扰的第挺一件摘事就懂是设警置文燃档属招性(非包括漆舞台争尺寸世、背隆景颜右色等疯)。搭在“简属性薄”面话板中贯单击刃“文才档属棍性”排按钮键,在忧打开责的“亿文档口属性茄”对堂话框提中可垫设置没文档凝属性稳。实例然制作——第一fl鹅as深h实例(奔跑饮的豹愤子)2、导狠入背励景素秋材文件——导入——图片3、排溜列豹偶子图漆片4、排静列位乘置实例肌制作——第一fl该as获h实例(奔跑才的豹飘子)效果2实例烤制作——第一fl呆as始h实例(奔跑哈的豹早子)应用鲁操作:1、设辣置背翻景2、导织入素首材3、新释建图倦层、赴锁定脏图层4、改株变位诱置5、编亏辑多毕个帧6、添呢加帧慢和关冰键帧7、复纽奉制帧扁和粘不贴帧8、发卸布设蛮置实例2管——移动控的小决汽车移动无的小判汽车(1)打犯开素经材文托件夹疾中的“小汽次车.f俊la”文件躲,选员择“修改—文档”命令岭,将觉舞台绍大小胡改为55效0*围20灾0像素较。(2)在长第一仍帧,法使用如任意摆变形垦工具象将汽张车缩孙小,吧放至保舞台怪右侧蚂;(3)在漆第30帧击院鼠标鸡右键针,选鸣择“插入胸关键为帧”命令吓,插州入一靠个关材键帧在,然麦后将悬鼠标晚移到命舞台缴的左真侧;(4)在胁时间当轴上莫先单玻击第1帧,疤然后闲按住Sh电if截t键单诱击第30帧即驾可选澡中1-另30帧中泄间的饥合部园帧,蝴接着摧再击眉鼠标洞右键夫选择“创建这传统厘补间”命令荐,即允在1-劲30帧创顽建了伶小汽盆车从世右移犹动到可左的盾动画吊。(5)选犬择“文件—保存”命令卷保存当文件擦。课堂暮实例3—士—飞行袭的直到升机飞行河的直惩升机首先耕打开辞素材诊文档慨,然言后在济时间植轴上铺插入之关键语帧,学并移圆动开雄始帧恳与结惭束帧铺中直煌升机痕的位充置,若最后呜创建贝动画饺补间倍动画微。了解Fl喝as格h软件廉及其筝功能宇与用码途,Fl碗as裳h感CS槽4的新池增功台能熟悉Fl石as革h核CS笛4的基索本界誉面掌握腔文件款的创危建、妻保存亚、影泉片的犹播放臂等操总作理解Fl摔as元h制作寨动画办的原慕理了解罚简单播的Fl垦as怒h动画暮的制或作过夜程本章留小结上机病练习Fl扛as渠h址CS印4的基叔本操避作自定皆义窗伏口布由局:惑调出喉和隐旗藏颜须色面浸板、雹对齐寸面板今、库蚀面板打开幕、关恐闭、慢保存邻和播静放影丝式片设置毫画布曾大小蓝为80血0*购60宏0,设伟置画坦布颜赵色为桌红色亏、频炭率为24年fs设置脱网格轧、标淡尺等贪辅助扭工具完成恐实验闲报告1.飞行觉的直明升飞慕机提示:打开伪素材哲文档烘,在丘时间龙轴上转插入异关键译帧,勉并移剪动开虫始帧店与结甩束帧淡中直还升机拆的位袜置,贷最后塞创建驰传统平

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