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《FlashCS6二维动画制作》复习题《FlashCS6二维动画制作》复习题7/7《FlashCS6二维动画制作》复习题《FlashCS6二维动画制作》复习题广州市广播电视大学附设职业技术学校《FlashCS6二维动画制作》复习题填空题1.1.FlashCS6图层类型有3种,分别是普通层,和。1.2.为了使对象定位准确,可以给舞台添加和。1.3.图层控制区位于时间轴的。1.4.Alpha值表示的是对象的。1.5.在FlashCS6中,元件分为图形元件,和。1.6.绘制图形,可以分别使用笔触颜色和。1.7.填充方式有、线性渐变、和。1.8.帧可分为、空白关键帧和。1.9.在遮罩层中创建的对象具有的效果。1.10在两个不相连的关键帧之间可以创建。1.11.普通图层之间,它们的操作.。选择题2.1在FlashCS6中,工具箱位于操作界面()侧A.上B.下C.右D.左2.2.FlashCS6格式创建的源文件的扩展名为()。A..docB..swfC..flaD..bmp2.3.在FlashCS6中,帧频指的是()A.每秒播放的帧数B.总帧数C.图层数D.总时间2.4.在下列各项中,()是FlashCS6使用的颜色类型。A.RGBB.灰度C.CMYKD.Lab2.5.下列各项中,()不使用笔触颜色。A.铅笔B.钢笔C.刷子D.矩形2.6.颜色JFJ000000表示()。A.黑色B.白色C.红色D.无色2.7.按钮元件通常有()帧。A.2B.4C.3D.52.8.在动画设计过程中可以在()地方加入ActionScript脚本程序A.1B.2C.3D.42.9.FlashCS6是()公司的产品。A.MicrosoftB.AdobeC.AutodeskD.Macromedia2.10.选择工具具有()功能。A.选择对象B.移动对象C.修改对象形状D.同时具有上述三项功能2.11.补间动画的对象是().A.单个分离对象B.单个独立对象C.多个分离对象D.多个独立对象2.12.元件有()种类型A.2B.3C.4D.52.13.选中文字后,使用()操作可使其成为分离对象。A.Ctrl+BB.Ctrl+DC.Ctrl+GD.Ctrl+V2.14.引导层的作用是()。A.规定被引导层对象运动的轨迹B.规定所有对象运动的轨迹C.规定所有遮罩层运动的轨迹D.规定所有普通层运动的轨迹简答题1.新建一个FlashCS6文档,首先需要进行那些属性的设置?2.简述遮罩层的作用。3.简述舞台和工作区的关系?答案一.填空题1.引导层和遮罩层2.标尺、网格3.左侧4.透明度5.按钮元件、影片剪辑元件6.填充颜色7.纯色、、径向渐变和位图填充。8.普通帧,关键帧9.透明10补间11完全独立,互不影响二选择题(C)(C)3.(A)4.(A)5.(C)6.(A)7.(B)8.(C)9.(B)10.(D)11.(B)12.(B)13.(A)14.(A)三.简答题1答:新建一个FlashCS6文档,首先需要进行舞台尺寸、背景颜色和帧频的设置2.答:遮罩层就象一个幕布,其下面图层的图形被其遮挡不能显示出来。如果在遮罩层上创建了图形,就好象在幕布上开了窗口

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