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品悟:Alias2014+Showcase产品可视化造型与读书笔记模板01思维导图目录分析读书笔记内容摘要作者介绍精彩摘录目录0305020406思维导图可视化品悟设计产品产品汽车工业过程案例工具设计曲面造型跑车过程解析基础产品设计编辑本书关键字分析思维导图内容摘要内容摘要欧特克Alias系列软件致力于为全球的汽车工业提供最先进的设计解决方案,2013年隆重推出具有里程碑意义的Alias2014版。本书以国内著名汽车厂商(桂林大宇)高级造型设计师的专业视角来讲解产品设计、曲面建模以及渲染的专业书籍。本书以alias和Showcase的实际应用为主,生动详细地讲解了这两种设计工具,并结合精美而具有代表性的产品对象,全面而系统地阐述了产品建模过程中的每一个步骤,让读者全面而快速地学习工业设计流程中创意表达和产品表现,同时掌握从日常产品到复杂的交通工具等对象的曲面拆分、建模和视觉化思路。在学习过程中,除了有文字的详细记录和提示,更配有生动的图片和环节应该注意的细节,尽量解决读者在学习过程中可能出现的问题。本书定位初学者,旨在面向工业设计、家具设计、鞋类设计以及汽车设计等专业的专、本科生和研究生,或从事产品造型设计、cg领域自学者以及三维设计培训机构的教材。目录分析1.1产品设计基础1.3计算机辅助工业设计1.2创意产品的设计方法第1章产品设计与Alias20141.5Alias2014软件安装1.4Alias2014软件简介第1章产品设计与Alias20142.1启动界面2.2软件界面2.3自定义功能2.4基本操作第2章Alias基本操作2.2软件界面2.2.1工作窗口2.2.2工具箱2.2.3工具架2.2.4控制面板2.3自定义功能2.3.1自定义工作界面2.3.2自定义工具架2.3.3自定义快捷键2.3.4MarkingMenus(自定义标记菜单)2.4基本操作2.4.1浏览工作窗口2.4.2选择几何体2.4.3编辑几何体2.4.4捕捉2.4.5Undo与Redo3.1曲线概述3.2曲线工具3.3曲线编辑3.4综合应用案例——咖啡杯曲线模型第3章Alias曲线功能与命令详解3.1曲线概述3.1.1曲线的定义3.1.2曲线的分类3.1.3曲线的连续性3.1.4曲线的连续性检测工具3.2曲线工具3.2.1自由曲线绘制工具3.2.2混合曲线绘制工具3.2.3关键点曲线绘制工具3.2.4曲线绘制练习3.3曲线编辑3.3.1曲线基本编辑3.3.2创建类曲线编辑3.3.3修改类曲线编辑3.3.4连接类曲线编辑3.3.5曲线编辑练习3.4综合应用案例——咖啡杯曲线模型3.4.1设计解析3.4.2造型过程3.4.3案例渲染4.1曲面基础知识4.2基础曲面工具4.3高级曲面工具4.4曲面编辑工具第4章Alias曲面功能与命令详解4.6曲面工具综合应用案例4.5曲面分析第4章Alias曲面功能与命令详解4.2基础曲面工具4.2.1Primitives(基本体)工具4.2.2Planarsurfaces(平面化)工具4.2.3Revolve(旋转成型)工具4.2.4Skin(蒙皮)工具4.2.5MultiSurfaceDraft(拉伸)工具4.2.6基础曲面练习4.3高级曲面工具4.3.1Rail(扫掠曲面)工具4.3.2Square(四边面)工具4.3.3FreeformBlend(自由混合曲面)工具4.3.4Align对齐工具4.3.5高级曲面工具参数设置对话框选项说明4.3.6高级曲面练习4.4曲面编辑工具4.4.1Curve-on-surface(创建面上曲线)工具4.4.2曲面剪切工具4.4.3布尔操作4.4.4翻边和倒角工具4.4.5曲面编辑练习4.5曲面分析4.5.1通过DiagnosticShade(着色检测模式)工具栏分析曲面4.5.2通过SurfaceContinuity(曲面连续性检测)工具分析曲面4.5.3通过CorssSectionEditor(断面线检测)工具分析曲面4.5.4曲面分析练习4.6曲面工具综合应用案例4.6.1应用案例——手电筒建模4.6.2应用案例——沐浴露瓶建模5.1渲染概述5.2渲染界面5.3材质球5.4纹理第5章Alias基本渲染功能5.5灯光5.7应用案例——鼠标渲染5.6渲染场景第5章Alias基本渲染功能5.2渲染界面5.2.1控制面板区域5.2.2多重列表窗口5.3材质球5.3.1材质类型5.3.2材质球参数5.6渲染场景5.6.1HardwareShade(硬件渲染)5.6.2AmbientOcclusion渲染5.6.3DirectRender(直接渲染)5.6.4曲面的法向6.2Showcase2014渲染实例——兰博基尼跑车6.1掌握Showcase2014第6章Showcase2014可视化高级渲染技术6.1掌握Showcase20146.1.1Showcase2014软件简介6.1.2Showcase2014软件安装6.1.3Showcase2014软件工作界面6.1.4Showcase2014软件基本操作6.1.5Showcase2014软件工作流程6.2Showcase2014渲染实例——兰博基尼跑车6.2.1导入模型6.2.2场景设置6.2.3材质编辑6.2.4照明设置6.2.5渲染设置6.2.6场景展示7.1玩具产品设计概述7.3案例二:机器猫玩具造型设计7.2案例一:瓢虫玩具车造型设计第7章玩具产品设计7.2案例一:瓢虫玩具车造型设计7.2.1设计解析7.2.2造型过程7.2.3案例渲染7.3案例二:机器猫玩具造型设计7.3.1设计解析7.3.2造型过程7.3.3案例渲染8.2案例一:便携低音炮造型设计8.1数码电子产品设计概述第8章数码电子产品设计8.4案例三:激光打印机造型设计8.3案例二:平板电脑造型设计第8章数码电子产品设计8.2案例一:便携低音炮造型设计8.2.1设计解析8.2.2造型过程8.2.3案例渲染8.3案例二:平板电脑造型设计8.3.1设计解析8.3.2造型过程8.3.3案例渲染8.4案例三:激光打印机造型设计8.4.1设计解析8.4.2造型过程8.4.3案例渲染9.1家居产品设计概述9.3案例二:创意椅子设计9.2案例一:创意书桌设计第9章家居产品设计9.5案例四:创意沙发设计9.4案例三:创意书柜设计第9章家居产品设计9.2案例一:创意书桌设计9.2.1设计解析9.2.2造型过程9.2.3案例渲染9.3案例二:创意椅子设计9.3.1设计解析9.3.2造型过程9.3.3案例渲染9.4案例三:创意书柜设计9.4.1设计解析9.4.2造型过程9.4.3案例渲染9.5案例四:创意沙发设计9.5.1设计解析9.5.2造型过程9.5.3案例渲染10.1照明灯具设计概述10.3案例二:客厅灯具设计10.2案例一:卧室灯具设计第10章照明灯具设计10.5案例四:室外灯具设计10.4案例三:厨房灯具设计第10章照明灯具设计10.2案例一:卧室灯具设计10.2.1设计解析10.2.2造型过程10.2.3案例渲染10.3案例二:客厅灯具设计10.3.1设计解析10.3.2造型过程10.3.3案例渲染10.4案例三:厨房灯具设计10.4.1设计解析10.4.2造型过程10.4.3案例渲染10.5案例四:室外灯具设计10.5.1设计解析10.5.2造型过程10.5.3案例渲染11.1通信产品设计概述11.2案例一:苹果造型**设计11.3案例二:对讲机设计11.4案例三:iPhone设计第11章通信产品设计11.2案例一:苹果造型**设计11.2.1设计解析11.2.2造型过程11.2.3案例渲染11.3案例二:对讲机设计11.3.1设计解析11.3.2造型过程11.3.3案例渲染11.4案例三:iPhone设计11.4.1设计解析11.4.2造型过程11.4.3案例渲染12.1家用电器产品设计概述12.2案例一:电磁炉设计12.3案例二:电吹风设计12.4案例三:电熨斗设计12.5案例四:电饭煲设计12345第12章家用电器产品设计12.2案例一:电磁炉设计12.2.1设计解析12.2.2造型过程12.2.3案例渲染12.3案例二:电吹风设计12.3.1设计解析12.3.2造型过程12.3.3案例渲染12.4案例三:电熨斗设计12.4.1设计解析12.4.2造型过程12.4.3案例渲染12.5案例四:电饭煲设计12.5.1设计解析12.5.2造型过程12.5.3案例渲染13.1交通工具设计概述13.2设计解析13.3跑车基础曲面建模13.4跑车基本过渡面建模13.5跑车车身细节建模13.6跑车部件建模010302040506第13章兰博基尼跑车产品设计13.8案例渲染13.7整车倒角建模第13章兰博基尼跑车产品设计13.3跑车基础曲面建模13.3.1引擎盖、前挡玻璃及顶棚基础曲面建模13.3.2车身侧围基础曲面建模13.3.3跑车前、后围基础曲面建模13.4跑车基本过渡面建模13.4.1前、后翼子板过渡面建模13.4.2A、C柱及侧围裙边过渡面建模13.5跑车车身细节建模13.5.1前围细节建模13.5.2后围细节建模13.5.3侧围、顶棚细节建模13.6跑车部件建模13.6.1跑车前进气口建模13.6.2前大灯建模13.6.3跑车后视镜建模13.6.4跑车后大灯建模13.6.5跑车后导流板建模13.6.6跑车后栅格及排气管建模13.6.7跑车后进气口及引擎散热口

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