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文档简介

第第页大班语言识字游戏教案

大班语言识字游戏教案1

活动重点及难点:幼儿能够掌控五个词组,认识昆虫名称,对昆虫知识有充分的了解。

活动目标:

1、幼儿在轻松、活泼、师幼互动的氛围中学习有关昆虫的五个词语:蜜蜂、蚂蚁、蝴蝶、螳螂及蜻蜓,并了解五个词语的共同特征--都有虫字旁。

2、扩散幼儿思维,幼儿了解各种昆虫的习性和特征。

3、在沟通的基础上,促进幼儿语言表达技能的提高。

活动过程:

一、老师与幼儿律动--《去郊游》

老师:小伙伴们,今日大森林里有一件兴奋的事情发生,小伙伴们想不想去看看,我们出发吧。

二、幼儿了解参与音乐会的昆虫,学习词语。

1、幼儿听声音乐,猜昆虫。

老师:小伙伴们,请你们听听这是什么声音?(蜜蜂)蜜蜂为什么这么喧闹?原来大森林里要开昆虫音乐会,昆虫们都想参与,我们看看这么喧闹的音乐会都有谁来报名了?

2、在观看课件基础上,老师与幼儿互动,进行识字活动。

(看课件认识蜜蜂两个字)老师提问:第一个来报名的是谁呀?(幼儿看后回答蜜蜂)老师配着旋律提问:谁来了?(老师引导幼儿说:蜜蜂)哦,勤劳的小蜜蜂来报名参与音乐会,我们在看看还有谁来了?

(看课件认识蚂蚁)老师提问:第二个来报名的是谁呀?(幼儿看后回答:蚂蚁)老师配着旋律提问:是谁呀?(幼儿说:蚂蚁)老师:小蚂蚁也来报名参与音乐会了,大森林里太喧闹了,有一只昆虫都等不及了,匆忙忙的赶来报名,它是谁呢?

(看课件认识蜻蜓两个字)老师提问:第三个来报名的谁呀?(蜻蜓)老师协作着旋律重复提问,让幼儿认识词组。

(看课件认识螳螂两个字)老师:这么喧闹呀,有一只昆虫从这里经过,也来凑喧闹,这回谁来报名了?(螳螂)。螳螂是第四个来报名的,这时,有一只昆虫正在远处传花粉,它听到大家的谈论,也跑过来报名,谁来报名了?(幼儿回答:昆虫)(看课件认识蝴蝶两个字)老师:第五个来报名的是谁呀?﹙蝴蝶﹚,老师协作着音律问:是谁呀?﹙蝴蝶﹚老师:有这么多的昆虫报名参与音乐会,我们一起数一数共有几只昆虫来报名?点数1、2、3、4、5,有五只昆虫来报名了。

老师:大森林里要求昆虫们用2天的时间练习节目,2天之后在音乐会上表演。时间滴答滴答的过去了,小昆虫们都排练了节目。两天过后,音乐会要开始了,你们还记得谁来报过名?

三、师幼互动,巩固认识的昆虫名称。

老师:谁是第一个来报名的?﹙蜜蜂﹚哪只昆虫是最末一个来报名的?﹙蝴蝶﹚谁是第3、4个来报名的?﹙蜻蜓和螳螂﹚第二个来报名的谁?﹙蚂蚁﹚老师小结:小伙伴的记忆力真好!小昆虫们都细心预备了节目来参与音乐会,音乐会立刻就要开始了。

四、在游戏中,了解昆虫的生活习性,进行领域间的整合。

1、蜻蜓将登上紫色的舞台为大家表演节目,谁情愿送蜻蜓登上舞台?谁知道蜻蜓有什么本事?

2、下面小蜜蜂将登上蓝色的舞台,谁情愿送蜜蜂登上舞台?蜜蜂每天为什么在花丛中劳碌?蜜蜂怎样采花蜜,谁能学一学?

老师:蜜蜂真勤劳,每天采蜜忙,我们一起学一学蜜蜂采蜜的动作。蜻蜓和蜜蜂是益虫还是害虫?对了,它们都是人类的好伙伴。

3、螳螂将登上粉色的舞台,谁情愿送螳螂登上舞台?谁知道螳螂的故事?

4、这么多昆虫都登上了美丽的舞台,漂亮的蝴蝶焦急了,谁情愿送蝴蝶登上舞台?假如你是蝴蝶你会表演什么节目?﹙请幼儿表演﹚5、还有谁没有登上舞台?谁情愿送蚂蚁登上舞台?

老师:小蚂蚁是怎样来参与音乐会的?﹙全体幼儿学一学﹚老师小结:昆虫们都登上了星光闪闪的舞台,小伙伴们看一看这些字宝宝都有一样的地方,哪些地方一样?

查找规律:这些词语都带有"虫"字旁。对了,全部的名字都带"虫"字旁,这么多昆虫都来参与音乐会,你还知道哪些昆虫吗?今日,也有一些昆虫来参与音乐会,它们是来做观众的,我们一起看看它们是谁?

五、了解带"虫"字旁的其他昆虫。

1、我们先看看蚊子的名字,蚊子的名字中有没有"虫"字旁?

2、我们再看看蝉的名字?"蝉"的.名字中有没有"虫"字旁?

3、前两只昆虫我们看到了,下面再看看蚱蜢的名字长得什么样?"蚱蜢"的名字中有"虫"字旁吗?有几个虫字旁?

4、再看看蟋蟀的名字?蟑螂的名字呢?

老师:这些观众都是昆虫,它们的名字中都有"虫"字旁,有的是一个虫字旁,有的是两个虫字旁。下次活动时,我们来学习它们的知识。

六、幼儿猜谜语戴词卡,音乐会开始,一同跳舞。

老师:昆虫音乐要开始了,昆虫们邀请小伙伴们一起参与,小伙伴们愿不情愿?可是小伙伴们需要回答下列问题,回答正确了才能带上词卡,我们看谁会得到词卡?

教学反思

千姿百态的昆虫形象能极大地引起孩子的爱好。喜欢小动物是孩子的天性。于是开展了此次活动。感受大自然中昆虫的美。认识常见昆虫,知道昆虫的本事,了解昆虫的生长环境与特征,了解大自然的奥秘。激发学习爱好。

大班语言识字游戏教案2

目的:

1、复习有关汉字;

2、熬炼幼儿的弹跳力。

预备:将要复习的汉字字卡假设干。

玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡四周。老师发出预备跳的口令后,幼儿便用劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师援助订正,幼儿继续玩。

提示:

1、如幼儿过多,可将幼儿分组。由于字卡在猛烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能全部字卡最末都字朝上。所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。

2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要留意幼儿的'安全。

2、点兵点将目的:复习已经学过的字词。

预备:字卡、小筐。

玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开〔依据字卡数也可并列几行〕。用猜拳的方法分出胜败,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时马上将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

3、飞行试验目的:复习所学过的字卡预备:字卡玩法:老师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一试验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行试验,如说错了飞机那么停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最末到达目的后一起欢呼跳跃。

4、翻翻棋目的:

1、复习有关汉字;

2、提高孩子的记忆力及综合分析技能。

预备:

1、棋盘一张。2、25张用硬纸片做的棋子〔稍小于棋盘格子〕,分别写有汉字。其中水果类5张,如:梨、苹果、桃、杏、西瓜;干果类5张,如栗子、核桃、枣、花生、榛子;蔬菜类5张,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黄瓜;农作物5张,如玉米、小麦、高梁、水稻、大豆。另外5张不写字。

玩法:

1、将棋子字朝下,打乱摆放在棋盘的粗格子里,4位幼儿分别站在棋盘的一方,每人认一类棋子。〔如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找农作物〕。

2、幼儿轮番翻棋子,翻时不能让其他幼儿看见棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻过来,正面朝上放在自己一侧的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原处,记住下次不去翻它。反复轮番翻棋,谁最先找够自己5枚棋子,谁为胜。

提示:

1、为提高游戏难度,可将5枚空棋子写上不属于上述四类的其它汉字摆在棋盘中。

2、依据游戏需要,也可在棋子上写其它类物品的名称,如家禽类、植物类、文具类、乐器类等。

5、找伙伴玩法:幼儿手执一张字卡,跳“找伙伴”,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是“***”即词语。

6、登山玩法:老师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把同学分为两组参与游戏,一组取名“奇妙珍宝队”,一组取名“数码珍宝队”〔队名是同学们自己取的〕,每组同学轮番认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

7、摆图形目的:培育幼儿的识字爱好预备:字卡玩法:老师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺次叫出字卡的名字,然后老师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?

8、海底探宝目的:复习学过的字,培育幼儿的识字爱好预备:字卡、椅子、小奖品玩法:老师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇猛;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"〔字卡〕,大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

考前须知:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

游戏规章:需要念完儿歌,才能往下跳。

大班语言识字游戏教案3

活动目标

1、情愿沟通,清晰明白地表达自己的想法。

2、能宁静地倾听别人的发言,并积极思索,体验文学活动的乐趣。

1、游戏:钓鱼识字

玩法:把字卡当作鱼撤在地上,让幼儿去"钓",钓来一个字卡教一个字,此法可把幼儿认过的字当作鱼让幼儿钓。成人读一个字,幼儿需要钓到那个字,读出那个字才算钓到了"鱼"。也可以几个幼儿竞赛看谁换钓到"鱼"。这方法用来复习巩固效果好。

2、游戏:表演识字

玩法:让幼儿表演他最喜爱做的游戏,如幼儿喜爱当小大夫,就让他坐到写有医生的`位置上,对病人问这问那,用一听筒在听,开药方,打针……这时候教育他识读,"医"、"药"、"病"、"针"等,就不会太难。

3、游戏:吃东西识字

玩法:幼儿在吃东西时,往往是最兴奋的,这时教他识读字,爱好也会高些。如削菠萝时教"菠"、"萝",切西瓜时教"西"、"瓜",吃棒冰或糖果时教包糖纸上的那些字。

4、游戏:讲故事识字

玩法:给幼儿讲故事,边讲边把故事中主要人物,关键情节在黑板上写下来认一认,讲完故事后读一读,让幼儿复述时再认一认。这样既不影响讲故事、故事,认了字又可使幼儿把故事情节记得更牢。

5、游戏:游动物园识字

玩法:把很多字卡围成一圈当作动物园的围墙,"围墙"里面放很多写有各种动物名字的字卡。说有很多小伙伴要上动物园去玩,开哪个门进去呢?看门人说走"鬃"门进去安全,假如开错门,老虎会逃出来咬人的,这时候要幼儿去"鬃"门,开对了才能进动物园,开错了重开。进了"动物园"让幼儿捡一个个的字卡来问:"妈妈,这是什么呀?"妈妈说:"唷,好大的大老虎的'虎'字…"假如场地大,还可在动物园内再分隔成几个"猴"、"虎山"、"鸡禽馆"、"熊猫馆"之类的小圈圈,可以把各种飞禽走兽的名词都教幼儿认读。此法复习旧字,认新字,效果都很好。

6、游戏:踩字过河识字

玩法:地上画两条平行直线当作是一条河,河中间放假设干个字卡当作"桥",幼儿要从"桥"上"过"河去,先要读出一个字才能上前踩中跨到前面的这个字上,读错了重教重读。过了"河"还要从"桥"上返回来,再一个字一个字读过来复习一遍,能做到一字不错返回来的要大大表扬。

7、游戏:教布娃娃识字

玩法:让幼儿当小老师,让布娃娃、绒毛狗、小熊、猩猩、企鹅、大熊猫等绒布玩具当同学,成人当班长喊"起立、坐下"识字……此法用来复习已经学过的旧字有很好的效果。

8、游戏:出门之前识字

玩法:让幼儿上儿童公园前,先要认一认"儿童公园"四个字。凡是幼儿迫切要求出去玩的时候,都可以先识几个字再行动,到外婆家去也可以学"外婆"两字,认认外婆家居住和街道、村庄、门牌号码等。

9、游戏:红绿灯

预备:写有"红灯"、"绿灯"的字卡。

玩法:一幼儿扮警察,其余幼儿扮汽车面对"警察"站一横排。边拍手边念儿歌:"大公路宽又宽,警察叔叔站中间,红灯亮了停一停,绿灯亮了往前行。""警察"喊:"一,二,绿灯。"出示绿灯字卡,"汽车"向"警察"方向开去。"警察"出示红灯字卡,"汽车"马上停住。换成"绿灯"字卡,"汽车"继续开动,先到终点者胜。

10、游戏:说一说,做一做

预备:字卡及相应图片假设干张

玩法:游戏开始时,老师〔或幼儿〕任意抽取一张字卡,请幼儿快速读出。假如是动词,就做出相应动作。假如是象声词,那么仿照相应声音。

教学反思:

新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到进展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极开心的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

大班语言识字游戏教案4

一、教学目标:

1、通过识字游戏,激发幼儿主动探究汉字知识的愿望,产生学习汉字的爱好。

2、熬炼幼儿积极思考,大胆发言,勇于在人前表现自我的技能。

二、教学预备:

1、“小泡泡找妈妈”游戏教育一套。

2、英语磁带一盘、呼啦圈四个。

三、教学过程:

(一)识字游戏:《小泡泡找妈妈》;

1、老师出示“迷宫图”,讲游戏情景:“小泡泡找不到妈妈了,他很焦急,小伙伴你们能帮帮他吗?”

2、老师讲解玩法:支色子,挑战回答下列问题。答对了,小泡泡就往前走色子上显示的步数。

3、带领幼儿做游戏。

(二)识字游戏:《识字律动》;

1、老师讲解游戏规章:老师放音乐,小伙伴在呼啦圈四周跑,音乐一停,就走进四周的圈中,老师说圈前的字卡内容,这个圈内的小伙伴回到座位中。

2、带领幼儿做游戏。

(三)活动总结:

表扬积极参加游戏的幼儿,鼓舞全班小伙伴向他们学习,布置课下作业。

教学反思:

游戏是幼儿最喜爱的活动形式,把游戏引入识字教学中会收到意想不到的`效果。低幼喜爱做游戏,老师适时地开展对教学有援助的游戏活动,会将原本枯燥的识字变为幼儿乐学的活动。幼儿在游戏中学习,全身地投入,真正让幼儿体验到了玩中学,学中玩,让他们成为学习的主人,从而达到了识字教学的目。

大班语言识字游戏教案5

教学目标

1、以故事形式让幼儿欢乐的认识字宝宝"洪赛克、狗、公鸡、母鸡、山羊、米粒、骨头、三叶草、猫、暖和。

2、启发幼儿动脑筋,大胆的发挥自己的想象力。

3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

4、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

5、鼓舞幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

教学重点难点

教学重点:

通过老师和幼儿编故事从中欢乐学习字宝宝:"洪赛克、狗、公鸡、母鸡、山羊、米粒、骨头、三叶草、猫、暖和。"

教学难点:

让幼儿充分发挥想象力,描述故事中的情节。

教学预备

字宝宝卡片假设干,大挂图。

教学过程

一、老师自我介绍一下:"小伙伴你们知道何老师是哪里人吗?"幼儿回答说:"你是黑龙江人。(在场的家长笑了!孩子们也乐了!)师:"对了,于老师是黑龙江省牡丹江人。"师:"你们是哪里人"?

师:"引导幼儿用完整的句子向客人阿姨,老师介绍自己——我们是中国黑龙江省林口县奎山乡中心幼儿园大二班的小伙伴。"师:"字宝宝在干什么?"幼儿:"(说话气氛又喧闹起来)字宝宝在休息,睡觉躲起来,不见了。"师:"今日我们来学一个故事,这个故事由谁来讲呢?

幼儿:"(七嘴八舌)老师讲、小伙伴讲、爸爸妈妈讲。"师:"今日的故事是由老师的嘴,小伙伴的脑,字宝宝还有这幅图画来讲好吗?"

二、老师和幼儿一起编故事。

师:翻字卡(洪赛克)这是谁?

幼儿:摇头不知道。

师:"他是一个外国的小伙伴,名字有点特别,他叫:洪赛克。"幼儿跟读两次。

师边讲边在黑板用粉笔写:门、关(洪赛克家的门关了)。他家的门为什么关了呢?

幼儿:(各抒已见)他出去啦,他买东西去了,他不舒畅在睡觉,风把门吹得关起来,他可能是生病了……

师:"哦!他可能是生病了,(在黑板上写病字。)那谁第一个知道呢?"翻开字卡"狗"字,认读一次。

师:"狗知道洪赛克病了,它会怎么样?"幼儿:"汪汪汪……。兄弟!大家快来呀!洪赛克病了。

师翻字卡"公鸡"听到啦。怎么做的?

幼儿:(学出很多不同动作、声音)咯咯我来了,哦哦哦哦来了、喔喔喔来地来了。

师:"公鸡有个特点就是喜爱"传消息",小伙伴知道什么是传消息吗?

幼儿做传消息动作,在同伴耳边说话,一个人传一个人说洪赛克病了的消息。

师:"那么公鸡传消息是怎么样的呢?

幼儿(纷纷站起来学公鸡传消息样,喔喔喔!大家快来呀!洪赛克生病了。

师:"请一名幼儿上前翻字卡:"母鸡、山羊"(谁听到消息了)幼儿:"母鸡、山羊"师:"母鸡怎么样叫?(学一学)师:"对了,母鸡这么一叫就把谁叫来了?"幼儿:"母鸡、山羊"(师指字卡认读)师:"现在大家都知道一个消息,什么消息?"幼儿:"洪赛克病了。(师指相应字卡)师:"小动物们都知道洪赛克病了这个消息,现在大家的心情是怎么样的?"幼儿(天真浪漫的回答)很怕、很担忧、很生气、走来走去的、焦急、好想给他打一针……

师:对了,大家心里都很焦急,担忧……

幼儿:(教室里突然喧闹起来)有的学狗叫,有的学公鸡叫等等?

师:大家这么一叫,院子里会变的怎么了?

幼儿:很吵闹,污七八糟的,吵得耳朵都疼,喧闹,他们跳起来,吵的肺都快砸了等等。

师:对!大家这么一叫,院子里都沸腾起来啦,喧闹起来。

三、启发幼儿动筋,想方法援助洪赛克。

母鸡最有头脑了,咯咯哒……(做动作)大家光叫有什么用?我们应当想想方法援助他才对,小伙伴,大家想到什么了?

幼儿:给他送水果,给他买超人玩具,买许多礼物送给他,打电话叫医生来,叫医生给他打针……说出很多孩子生活阅历的话题。

师:小伙伴想的方法真好!那"母鸡"怎么样说的?(指字卡)母鸡说:"平常洪赛克对我最好,常常给我喜爱的米粒,"师翻开字卡"米粒"现在他病了,我就送给他"米粒"(指字卡)让幼儿跟老师认读2次米粒,汪汪汪狗说:(指字卡)平常洪对我也很好的,我也要送给他礼物,小伙伴,你们知道平常洪赛克怎么样对狗好吗?

幼儿:给它骨头吃,帮他洗澡,帮他梳毛,带它玩游戏。

师:那狗送什么礼物呢?请幼儿翻开字卡"骨头"读两次。

公鸡喔喔叫,现在什么时代啦,谁家还少吃少穿的,我要送就要送高雅的,让他一看,眼睛一亮,感觉很快乐的.礼物,小伙伴,公鸡会送什么高雅的礼物呢?

幼儿:香水,围巾,帽子,玩具,房子,车子,口红,面包,项链,玫瑰等等翻开字卡师:公鸡那里的羽毛最美丽呢/?

幼儿:"尾巴"师:"为什么说它的尾巴的毛最美丽呢?

幼儿:"由于那里的羽毛有许多色。

师:"那我们摸摸自己美丽的羽毛(引导幼儿做摸索的很骄傲的动作),对了,公鸡要把最漂亮的羽毛送给洪赛克。(指字卡)幼儿"谁又说话了?咩咩咩!我也要送礼物给洪。

师"山羊说:"洪赛克平常也是特别关怀照看我的,我生病了,他会给我煮药吃,你知道山羊会送什么药呢?

幼儿:"(依据自己生活阅历说出来)感冒药,发烧药,止咳露,中药等等。

师:中药是什么制的?

幼儿:"树叶,草师:"那种草叫什么名字/"三叶草"认读并复习其他字卡。

四、幼儿扮演角色送礼物;师:"现在我们学小动物拿着礼物去洪赛克家,幼儿仿照动作走路。在半路上遇见了一个小动物,是谁啊?请一名幼儿翻开字卡,"猫"猫看见了说:"你们要去哪里啊!

幼儿齐声说:洪赛克病了,我们买礼物去看他。

师:"猫会送什么礼物呢(引导幼儿说出"暖和"并认读字卡。

现在所以的动物都带上自己的礼物,(认读字卡)去洪赛克家。学一学走路动作,究竟到了,我们一起来敲门,咚咚咚,师:"扮演洪刚睡醒了开门动作,并惊异看着小动物们!洪的心情怎么样?

幼儿:好快乐,想跳舞,心花怒放的,笑了……

师:大家白忙了一场,一会送骨头,一会儿送米粒……洪一听明白了一件事,是什么啊?

小结:师:大家明白了一件事,原来洪赛克没有病,只是在家里睡懒觉。

争论:

1、收到礼物后洪的心情怎么样?

2、大家这么关怀他他感觉怎么样?现在请小伙伴代表洪赛克说:幼儿1:洪赛克说:"感谢,感谢"。

幼儿2:洪赛克说:对不起。

教学反思

故事是幼儿最喜爱的活动形式,把故事引入识字教学中会收到意想不到的效果。幼儿喜爱做游戏,老师适时地开展对教学有援助的游戏活动,会将原本枯燥的识字变为幼儿乐学的活动。幼儿在游戏中学习,全身地投入,真正让幼儿体验到了玩中学,学中玩,让他们成为学习的主人,从而达到了识字教学的目。

大班语言识字游戏教案6

教学目标:

1、自由,流利的朗读诗歌。

2、让同学明白自己的事情自己做,说一说,哪些事情自己做。

3、认识四个生字“自、己、东、西”。

4、培育幼儿敏锐的观测技能。

5、鼓舞幼儿敢于大胆表述自己的见解。

教学重点难点:

教学重点:

看图说话

教学难点:

认识四个生字“自、己、东、西”

教学预备:

识字课本,字卡,游戏用具

教学过程:

一、活动导入

1、课前预备。每周一首。

2、师生问好。小伙伴们,小伙伴早上好。

3、课文导入

老师:今日上课之前呀,郑老师要跟你们共享一件神奇的事情。昨晚有只小花猫跑到我们学前四班睡着了,我们一起把它叫醒好不好。

叮铃铃叮铃铃,谁醒了。(小花猫)。小花猫醒了会做什么事情呢?你们想不想知道?

小花猫把它做的事情记录下来藏在了我们课本的第30页,我们一起来看看小花猫都做了什么事情。

二、学习儿歌

老师:小伙伴们,请翻开课本第30页,认真听老师读一读,看看小花猫都会做哪些事情了。

老师:仔细观测书上的图片,你看到了什么?小花猫在做什么事情?

(小花猫自己穿衣服,吃早餐,去学校。)

老师:聪慧的小伙伴快速打开大脑,说一说小花猫还会做哪些事情?

(扫地、叠被子、援助妈妈洗菜。引导:师做动作,同学看着说)

老师:小花猫变得可真厉害,我们一起来向她学习吧。师领读,生跟读(带动作)。第2遍,拍手鼓读。

老师:生齐读。(读书了,小手指着)

老师:小花猫会做的事情可真多,可是郑老师觉得我们学前四班的小伙伴也很了不得。你们在家或是在学校都做了哪些事情,跟大家共享。(要针对孩子们的发言一一讲评)指名说。分组读,嘉奖。

老师:所以我们知道了,不管在家还是在学校,自己的衣服自己穿,自己的作业自己做,自己的.事情自己做。

老师:小花猫知道我们会做这么多事情,很快乐的邀请我们到它家里去玩。可是呀,小花猫家有一个习惯,每次有客人来它都会放鞭炮来迎接客人们。

三、学习生字

1、老师:小花猫买了四个大鞭炮来迎接我们的到来,而且呀。每个鞭炮放出来的声音都不一样。我们一起来听听。

2、依次出示自、己、东、西四个字卡。师带读,生跟读。

四、识字游戏,放鞭炮

老师:1节日到,这是什么炮

同学:1放鞭炮,这是自,自自自

老师:齐读,小组读,齐读。

五、给生字找伙伴

1、每个鞭炮放出来的声音都那么有精神。可是鞭炮太孤独了,我们给鞭炮找找伙伴。

谁来给“自”找伙伴。(自己,自觉,自然)

谁来给“己”找伙伴。(知己,自己)

谁来给“东”找伙伴。(东边,东方,东西)

谁来给“西”找伙伴。(西边,西方,西红柿)

2、出示最好的伙伴。自信(联系校训)、自己、东边、西边。

3、齐读。

六、预备回家。

1、老师:鞭炮也放了,伙伴也找了,我们预备开火车开回家了。

2、火车火车哪里开,火车火车这里开。读生字,词语。

3、老师:火车开啊开,开回到了我们的课文里。我们一起把生字送

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