欢乐场杀手训练模式跟身份局还有3v3相比的特性值得大家尝试_第1页
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文档简介

戏22会下特别狠的手去打一个人,这就让节奏拖慢了(当然这也局的所时候。赢一场欢乐场不会有赢一场局的那种成就感,但是更注重的是一个团队合作的。◆欢乐模式的第三个特点就是够欢乐跟同样是主打团队合作的3v3比起来, 遗憾既有一定的性又有欢乐性所以以后可能这个模式会挺吃香的。 所以有的群内有时候组不起来人军八的时候,就可以欢乐22欢乐33,23high友就是在欢乐22)A:因为如果经过很多回合才一个对手拨的状态也不会特别的好,对面的幸存者()是可能有蓄爆手牌的,这样对手通过队友补的一张牌和自己前几个回合的蓄爆+是有可能把打破自己的劣势的。现如今的军八环境为什么是反贼杀,因为反贼有四个,个个都可以选顶级强将(人多不怕揍;而主忠方只有两个忠臣有资格选顶级强将,因为内和突破口。只要忠臣选出强力DPS、爆将,尽快地秒掉反贼,就能打开局面。所以①对输出的距离的需求变低的:.(碰见孙尚香队友就赚了)、、(不要低估他).②有办法创造优势的:.(欢乐场第一神将,我有个朋友说,对面有鲁肃(也能够有助于打开局面、.(回合外的留黑杀使得其不怕A和杀,不会、22模式下的.(三号位补刀)、22模式下的.(位置原因让雷击能 人的能力变强了,33中的离魂蝉慎 来明目张胆的坑人了的:、(老夫当然是在跟开玩笑) 了3322模式下的(友是补牌系队友的话就另说(慎选此人((22(( 队友。比较吃位置,如果队友能打得到她她就有一定的发挥(那下不算浪费输出,队友在她上家最好)※上面的一些武将较军争环境下都有一定的增强(包括弱将变强、强将更强,还有一些武将是本身就很强/弱,在这个模式里一样很强/弱的就没有列出来了。变弱的武将里面除了标识“慎选此人”的其他的都可以考虑抓。④最后再列举一些2中当队友死掉之后凭借补的一牌摸和自身的技能有独当一面的能力的武将:、、如果之前队友没打你的话那你就有蓄爆的机会,配合蓄爆和敌人的大意,能打出不错的效果、前面不推荐他是因为他的技能太 ,但是一旦有机会正面发动还是强势过牌找key牌的,选将框有他们的时候优先考虑。22 、.1号位发挥非常虎(因为能拉 ; 好施在过牌上创造优势,找装备和功能牌什么的;手的6牌启动,而且还能帮助沉底位队友输出2号位敌人;类似的有骚扰限起手的骚扰能力也很强,志继一定程度上能减少开局少摸一牌的效起手心战降低少摸一牌的效果的同时能更好地泪的技能让其不会成为另外一个突破口;允许手气卡的环境下,尝试一下.我们觉得她是一位有手气卡就能把优势最大化的武将) 可以利用手也能开局队友,但是行动完后可能会成为二三位敌人的目标, 调整好手牌甚至反扑的(比如、. 、.(直接配合3位貂蝉袁术这种高输出队友连动2轮打残敌人,还有一定反1号位的能力。路人局慎选等;选将框再次的话就选一些有反能力的武将(等三号位、、都是不错的选如果对面有貂蝉这种强力脆皮武将,尽量杀出这一刀,不然以后可能就牌,等张角自己再行动的时候就能近一步对手;如果没有更好的武将的、、这种想都别想了能力或者威慑爆的功能牌,反更灵活).(会破坏2、3位选将的属性,他们要是动能迅速调整回手牌状态同时打输出的(、等可以考虑,我觉得欢乐22我觉得欢乐221挑2的准备,他每轮行动就要有蓄爆意识。掐好AOE 摸6+牌启动,秒杀敌人33欢乐33里一号位的选将方法和欢乐22差不多,可能会相对简单一些,因 你 比22里更好用,因为和队近不那么怕乐了使 的时候需要注意一点不要无脑陷嗣因为和里不同,22里的 会相对安全一些但是33中可能敌人都能有办法打的到了所以陷嗣关键牌就好33中 不错至少不会拖团队的后腿 对手。还有一个武将大家可以在1号位尝试的他在另一个意义 了对手同时享乐技能也有一定的保作用,还降低了开局少摸一牌的效果,注意要根据队友的强度和集火的二号位的选将也看到了,很难,有被夹击的风险。而且二号位同时担负着一号位的责任,就是后面的2名对手。有时候我是2号位的时候我将会站在这个角度想:等我动,我就是1号位,而真正的1号位变成了沉底位,我们掉头打他(因为一号位的选将不会是什么盾属性将嘛)或者配合4号队友打3号位就可以了。所以我觉得2号位最理想的武将应该是在有面能力的(2号位相当于己方的1号位)基础上能抗压或者反2号位来说,很好,勉强。限制1号位的兵、乐(张郃在这里的最用主要就是挪挪装备偷偷桃子了,因 调整手牌同时对面;一号位发挥不行,但是2有威慑力,自己回合行动还能骚扰3号位;能迅速调整回手牌同时3号位;虽然不能主动对手,但是可以反1号位(1号位如果强行对你输出就基本牌空虚,容易成为突破口)友让沉底位队友提早行动反扑1号位,或者放权4号位队友让其先下手为强限制3号位。这些都是不错的,其他的诸 等等等等参照1号位慎选开局不能好施不能缔盟非常尴尬首轮发挥不了作用只有成为 结合欢乐22的杀敌方式分析一下乐33的理想杀敌方式。22的杀敌方式是1号位 ,4号位 四血能打输出的另一方就是2号位选抗压能配合3号进攻的,3号位选输出流。由 到,33中1号位是要2212223式搬到了33中,就是1号位 4号位非常重要,因,35号位选四血输出流。246这边呢?23号( 555号运作不起来。6等5号运作完后打5号(因为533里要真的做到这种(其是和不熟悉的队友玩)三号位的你就选一些助攻吧。33里发挥非常不错,明策普遍能打到)输出的也可以,不要忽略了开局会被2号位。同样也很适合在这个没那么短了,他出现在3号位也能够起到联合5位夹击4多了;3位 反观下家的牌,让4、6没办法舒服地配合;破坏下家手牌方便5号位输出;支援5号位和1号位;、、能够过牌能力4号位等等说四血的有忠臣属性的都可以出现在这个位置。彧置位可能会出现前期没有节命空间,被周围的敌人揍死的问题。但他在4、5(欢乐33里荀彧的特点是想随便找两边的敌人但是敌人没挂距离的时候想输出只能拼队友,但是六号位慎选(节命空间问题).补给2号位和6号位;.

、这些五号位22里的三号位其实差不多,思路是选常规输出系。.(有了前置位助攻的帮助效果更好)、、也可以(通过提早解烦奠定开局优势 也可以(输出的同时能够给出给)。目的就是联合之前行动过的队友打残沉底位的敌人。如果没有输出 、、、

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