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文档简介

弹簧布局管理器本讲大纲:1、使用弹簧布局管理器支持网站:2、使用弹簧和支柱3、利用弹簧控制组件大小使用弹簧布局管理器弹簧布局管理器以容器和组件的边缘为操纵对象,通过为组件和容器边缘以及组件和组件边缘建立约束,实现对组件布局的管理,如下图所示。使用弹簧和支柱在利用方法constant(intmin,intpref,intmax)创建弹簧时需要设置3个参数,分别为弹簧的最小值、首选值和最大值。最小值可以理解为弹簧被压缩到极限时的长度;首选值可以理解为弹簧自然放置情况下的长度;最大值可以理解为弹簧被拉伸到极限时的长度。如果这3个值相等,弹簧就没有了伸缩能力,也就变成了支柱,如果是创建支柱通常利用方法constant(intpref),因为它更方便。通过方法width(Componentc)和height(Componentc)可以快速获得一个弹簧,它们的入口参数均为组件对象,所得弹簧的最小值、首选值、最大值和实际值,分别为指定组件最小值(minimumSize)、首选值(preferredSize)、最大值(maximumSize)和实际值(size)的宽度或高度。利用弹簧控制组件大小利用SpringLayout类的getConstraints(Componentc)方法可以得到SpringLayout.Constraints类的对象,通过该类的方法setWidth(Springwidth)和setHeight(Springheight)可以为组件的宽度和高度添加约束。Thankyou还有什么疑问可以到提

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