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文档简介

AutoCAD中文版教程-绘制二维图形第一部分

AutoCAD绘图基础AutoCAD简介AutoCAD是美国Autodesk公司开发的一个基于工程设计的计算机辅助制图的通用软件,是工程设计中应用最广泛的CAD软件之一,是一个二、三维交互图形软件包。从82年推出的R1.0版本到现在的R2009版本,共推出十几个版本。AutoCAD的主要功能1、绘制图形AutoCAD提供了众多的绘图工具和绘图命令。可以绘制直线、圆、矩形、多边形、椭圆等基本图形;可以将一些平面图形转换为三维图形;可以绘制三维曲面、三维实体;绘制与坐标轴成一定角度的轴测图。2、标注尺寸AutoCAD提供了线性、半径和角度三种标准类型,可以进行水平、垂直、对齐、旋转、基线和连续标注等。AutoCAD的主要功能3、渲染图形AutoCAD提供了强大的渲染功能,可以获得逼真、清晰的图像效果。4、打印图纸利用AutoCAD的布局功能,可以方便的配制出多种打印输出样式。AutoCAD2004的启动Windows2000系统下开始——程序——Autodesk——AutoCAD2004-SimplifiedChinese——AutoCAD2004AutoCAD2004的工作界面下拉菜单修改工具栏状态行和坐标显示绘图工具栏标准工具栏命令行物体特性工具栏绘图区域AutoCAD2004的工作界面★模型、布局通常在模型空间绘制图形,后在图纸(布局)空间安排图纸输出布局。★命令行、文本窗口命令行是用户用键盘输入命令的地方,可调整大小。文本窗口是记录命令的窗口,可以说是放大的命令行窗口。用F2打开或关闭,也可用菜单“视图-显示-文本窗口”AutoCAD2004的工作界面★状态栏显示当前光标位置的坐标和功能开关的状态。开关按下为打开,弹起为关闭。★快捷菜单在窗口的不同位置、在命令执行状态、在空命令状态单击右键,会弹出不同的快捷菜单。图形文件操作★创建新图形文件1、以默认方式创建新图形文件2、使用设置向导创建新图形文件3、使用样板创建新图形文件★打开图形文件★保存图形文件1、存储成图形文件.DWG(默认的文件类型)2、存储成样板文件.DWT★关闭图形文件和程序AutoCAD2004的命令格式★菜单命令★工具按钮命令★命令行在命令行中输入命令的全名或缩写,如Line或L。★快捷菜单★透明命令在运行其他命令的过程中可以使用的命令,多为修改图形设置的命令或打开绘图辅助工具命令。使用透明命令时应在命令名前加单引号‘。透明命令的提示前有一个双折号>>。AutoCAD2004的命令格式★命令的重复重复执行上一个命令:按回车键或空格键,或在绘图区内单击鼠标右键。重复执行最近六个命令之一:在命令行窗口单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“近期使用的命令”,在下级菜单中选择相应的命令。AutoCAD2004的命令格式★终止命令1、正常完成2、从菜单或工具栏调用其他命令3、在当前命令的快捷菜单中选择“取消”4、在命令执行过程中,可随时用ESC键终止命令★撤消与重做1、菜单:编辑-放弃(重做)2、按钮:3、命令:undo(redo)在下一提示后输入要放弃的操作数目。坐标系设置世界坐标系WCS沿X轴向右、沿Y轴向上的位移为正向。坐标系原点为(0,0)。用户坐标系UCS用户自己建立的坐标系。菜单:工具-新建UCS-其中:原点-将坐标系标志移到新的原点三点-先指定坐标系原点,再依次给出X轴和Y轴的正方向。坐标的表示方法绝对直角坐标相对于坐标原点的位移格式为x,y如3,7绝对极坐标相对于原点的距离和角度格式为距离<角度如10<45相对直角坐标相对于前一点的位移格式为@x,y如@4,9相对极坐标相对于前一点的距离和角度格式为@距离<角度如@10<45坐标显示在绘图过程中,状态栏上的坐标显示方式可用F6转换。方式一:显示上一拾取点的绝对坐标。此时坐标显示为灰色。方式二:显示光标点的绝对坐标。此为缺省方式。方式三:显示光标点相对于上一个点的距离和角度,即相对极坐标。设置绘图环境菜单工具—选项设置绘图环境设置绘图单位菜单工具-单位命令units设置长度的类型、精度以及角度的类型、精度、方向,绘图单位。设置绘图环境设置图形界限菜单:格式—图形界限命令:Limits开在当绘图元素超出绘图边界时,发出警告并将不画出超出边界的部分。关不进行边界检查,可以画出超出边界的绘图元素。注意:执行完界限命令后应进行全图放大。执行Zoom命令并选择全部A的选项键盘输入—数值输入输入的数值可以是整数或实数。指数形式:如3.14E+9分数形式:如2/3;1-2/3;3/2注意:分子、分母必须是整数且分母大于零。整数后紧跟分数要以短划线“-”隔开且不能出现空格。分子大于分母的分数只能在不带整数的情况下出现。正数的符号“+”可以省略,负数的符号“-”不能省略;响应行和列的数值必须是整数。键盘输入—角度输入零角度为X轴正方向逆时针方向为角度正方向如45顺时针方向为角度负方向如-45鼠标输入左键拾取钮点取下拉菜单及工具按钮、拾取对象、输入点右键回车键执行命令、确认参数、结束命令、重复命令右键功能的调整Shift+右键弹出捕捉快捷菜单滚轮滚动滚轮实时缩放按住滚轮拖动平移双击滚轮将图形最大限度显示在屏幕上Zoom-E线型设置菜单:格式-线型命令:ltype线型设置加载按钮加载所需线型当前按钮将所选线型置为当前线型线型比例定义非连续直线的小线段长度全局比例因子:对已经存在的和以后画出的对象都有效。命令:LTScale当前对象缩放比例:只对以后画出的对象有效,直到下一次定义新的比例因子。命令:CELTScale图层—图层的概念图层的作用规定所在图层上的对象的颜色、线型和其他特性,使用图层节省存储空间、方便操作、提高工作效率图层的特点1、用户可以在一幅图中设置任意数量的图层,在每一图层上可以绘制任意数量的对象。只能在当前层上绘图2、每个图层都有一个名称。在新建的文件中,系统会自动创建名称为0的图层,其他图层需要用户自行定义3、一般情况下,一个图层上的对象应该是同一线型和颜色,用户可以改变各图层的线型和颜色4、各图层具有相同的坐标系、绘图边界和显示缩放比例。用户可以对位于不同图层的对象同时进行编辑5、用户可以对各图层进行打开、关闭、冻结、解冻、锁定与解锁图层—创建新图层菜单格式-图层按钮命令:layer图层—图层的管理1、新建图层按需要设置图层,并依次定义图层的层名、颜色、线型、线宽、状态等2、删除图层,可选择该层,点击“删除”按钮注意:0层、当前层、包含对象的层不能删除3、切换当前层如要指定某层为当前层,可选择该层,点击“当前”按钮图层—图层的管理设置图层的性质1、图层名“0”层由系统自动定义,其它图层的层名由用户定义。图层名可用汉字、字母、数字和专用符号“¥”、“-”(减号)、“—”(下划线)组成。2、图层的颜色指在该层上绘图时,对象的颜色为随层(bylayer)时所绘出的颜色3、图层的线型和线型名指在该层上绘图时,对象的线型为随层(bylayer)时所绘出的线型。每个图层可以设置一个具体的线型,不同的图层可以设置相同的线型。图层—图层的管理4、图层的线宽指在该层上绘图时,对象的线宽为随层(bylayer)时所绘出的线宽。5、图层的状态图层的可见性打开图层上的实体在屏幕上是可见的关闭图层上的实体在屏幕上是不可见的,也不能打印。但这些实体仍然存在。图层—图层的管理图层的冻结与解冻冻结冻结层上的实体不显示出来,也不能打印。不能冻结当前层,也不能将冻结层设为当前层解冻解除图层的冻结状态,解冻后图层上的实体显示在屏幕上图层的锁定与解锁锁定锁定层上的实体可显示出来,但不能编辑它们。可在锁定层上绘制实体解锁解除图层的锁定状态注意:冻结的对象不参加处理过程的运算,关闭的图层要参加运算。在复杂图形中冻结不需要的图层有利于加快图形生成速度图层—图层的管理6、打印控制选定图层是否打印无论怎样设置打印,都不会打印处于关闭或冻结状态的图层。7、改变对象所在层选择要改变图层的对象,在图层工具栏的图层控制下拉框中选择预设图层,并按ESC键,将对象放置到新层上。图层—图层的管理图层工具栏对象特性工具栏打开图层特性管理器将对象的图层置为当前层图层控制下拉框返回到上一层颜色控制线型控制线宽控制第二部分

绘制二维图形对象基本绘图命令——直线或折线命令方式1、菜单绘图—直线2、按钮3、命令:line或L输入直线的端点1、用鼠标点取2、输入点的坐标3、用“捕捉”、“正交”、“对象捕捉”控制点的选取闭合C将直线从最后的端点到起点用直线封闭放弃U取消上一步操作精确绘图——正交设置正交画水平线及垂直线正交开关按下状态栏上的正交如果图形中只有水平线和垂直线,打开正交模式后,只需输入线段长度即可。精确绘图——捕捉与栅格捕捉光标一次移动的距离(步距捕捉)F9有栅格捕捉和极轴捕捉两种模式栅格F7栅格是点的矩阵,延伸到指定为绘图界限的整个区域在绘图过程中,使用栅格就像在图形下放置一张坐标纸,可以粗略地显示对象的大小精确绘图——对象捕捉对象捕捉:在绘图时捕捉图形对象上的特殊点1、单一捕捉在运行一个绘图命令后可以利用对象捕捉工具栏或Shift+右键的快捷菜单中选择单一的对象捕捉模式精确绘图——对象捕捉2、自动捕捉事先设置好一些捕捉模式,当光标移动到符合捕捉模式的对象上时会显示出相应的标记和提示,实现自动捕捉。⑴菜单:工具—草图设置⑵在状态栏上的对象捕捉等项单击右键,在快捷菜单中选择“设置”精确绘图——草图设置对象捕捉的开关按下状态栏上的对象捕捉捕捉符号的大小及颜色点击选项按钮覆盖捕捉模式在设置了自动捕捉模式后又想临时使用单一捕捉模式时:⑴可点击捕捉工具栏的相应按钮;⑵Shift+右键在快捷菜单中选择相应的捕捉模式;⑶在命令行中输入相应的关键字。注意:捕捉圆心时,要用拾取框选择圆或弧本身,而不是直接选择圆心。精确绘图——自动追踪自动追踪包括极轴追踪和对象捕捉追踪。1、极轴追踪在创建或修改对象时,控制沿指定的极轴角度和极轴距离取点,并显示追踪路径。2、对象捕捉追踪从对象的捕捉点进行追踪。必须与对象捕捉一起使用3、临时追踪先运行一个绘图命令,输入“track”,捕捉一个基点,调整并输入追踪的距离,回车后再调整并输入另一个追踪的距离,回车两次,再执行绘图命令精确绘图——参考点设置功能为下一个绘图点指定一个相对参考点命令格式1、菜单工具-查询-点坐标2、命令:ID注意:一个参考点只能使用一次基本绘图命令——射线和构造线1、射线从一个指定点开始通过另一个点无限延伸的直线命令格式:菜单绘图——射线命令Ray2、构造线又称双向射线通过两个点并向两个方向无限延伸的直线命令格式:菜单绘图——构造线命令Xline按钮

图形显示——命名视图功能把某一显示画面的状态(包括画面宽度、高度、坐标系设置等)以某个名字保存起来,在需要时将其恢复成为当前显示,以加快操作命令格式1、菜单:视图—命名视图2、命令:Ddview3、按钮:弹出视图对话框图形显示——命名视图视图对话框视图框列出已命名的视图及当前视图新建按钮建立一个新的视图。弹出新建视图对话框,在视图名称框中输入新视图名,当前显示项为保存当前视图;定义窗口项为用窗口定义新视图区;定义窗口项和窗口按钮用于在绘图区定义新视图区。详细信息按钮列出选定视图的属性注意:要恢复视图显示,将选定视图置为当前图形显示——平铺视口多视口指在屏幕上同时打开的多个窗口。视口分为平铺视口(对应于模型空间)和浮动视口(对应于图纸空间)平铺视口的特点1、最多可分为4个子视口2、层的可见性设置(开/关、冻结/解冻等)对所有平铺视口有效3、每个视口均可用缩放命令进行单独显示控制,在单个视口中设置坐标系并恢复命名视图。4、在执行命令的过程中允许从一个视口向另一个视口画图。图形显示——平铺视口平铺视口的打开、设置及关闭命令格式菜单视图—视口—新建视口弹出对话框,在对话框中选择平铺视口的数量及布局。选择单个可关闭平铺视口。用鼠标左键单击某视口即可将其设为当前视口;或用Ctrl+R键将当前视口按逆时针方向转到下一视口。重画和刷新命令只对当前视口有效图形显示——鸟瞰(航空)视图在一个独立的小窗口中显示出整个图形,将其局部放大显示在主视窗中,可实现快速平移及缩放指定区域命令格式1、菜单:视区—鸟瞰视图2、命令:AV注意:只有在鸟瞰视图中选项菜单下的实时缩放开关被打开时,平移或缩放视图框中的图形才会适时出现在主视窗屏幕上。图形显示——鸟瞰(航空)视图鸟瞰视图的工具按钮将鸟瞰视图放大一倍,不影响图形窗口将鸟瞰视图缩小一倍,不影响图形窗口在鸟瞰视图中显示整个图形,不影响图形窗口图形显示——缩放命令功能放大或缩小屏幕上要观察目标的视觉尺寸,而目标的实际尺寸保持不变命令格式1、菜单:视图—缩放2、按钮:缩放随位工具按钮恢复到上一次显示的图形实时缩放3、命令:Zoom或Z图形显示——缩放命令缩放命令中的选项:实时实时缩放比例S以指定的缩放系数n对视图进行缩放窗口W将指定窗口内的实体放大至满屏幕上一个P恢复上一次显示的图形范围E尽可能大的显示图中的全部实体中心点C将指定的中心点作为屏幕的显示中心全部A将图形上的全部实体按图纸边界显示在屏幕上图形显示——平移命令功能在不改变缩放系数的情况下,可以观察当前位于屏幕之外的图形,即可以移动图形在屏幕上的位置命令格式菜单:视图—平移—按钮:命令:pan基本绘图命令——点命令方式1、菜单绘图—点—单点或多点2、按钮3、命令:point输入点1、用鼠标点取2、输入点的坐标3、用“捕捉”、“对象捕捉”控制点的选取基本绘图命令——点点类型和尺寸菜单:格式-点样式弹出点样式对话框。在对话框中选择点的类型并确定点的大小基本绘图命令——点定数等分功能:对实体作等分标记命令格式:1、菜单绘图—点—定数等分2、命令:divide注意:1、用户输入的是等分数,而不是点的个数2、每次只能对一个对象操作,而不能对一组对象操作基本绘图命令——点定距等分功能:对实体按指定间隔作等分标记命令:1、菜单绘图—点—定距等分2、命令:measure注意:1、放置点的起始位置从离对象选取点较近的端点开始2、如果对象总长不能被所选长度整除,则最后放置点到对象端点的距离将不等于所选长度图形编辑——实体的选择1、动词/名词选取次序先选动作后选对象2、名词/动词选取次序先选对象后选动作3、指点方式用鼠标点击所要选择的实体,选中的实体高亮显示。一次只能选择一个实体,可连续选择。4、窗口方式⑴窗口方式在无命令状态,单击鼠标左键向右移动拖出实线窗口,再单击鼠标左键在选择对象:提示下输入W,点击鼠标左键拖出实线窗口窗口选中的实体是完全包在窗口内的实体。图形编辑——实体的选择⑵交叉窗口:在无命令状态,单击鼠标左键向左移动拖出虚线窗口(交叉窗口),再单击鼠标左键在选择对象:提示下输入C,点击鼠标左键拖出虚线窗口交叉窗口选中的实体是与窗口相关的实体。⑶多边形窗口:在选择对象:提示下,输入WP,依次指定各点定义多边形窗口。多边形窗口选中的实体是完全包在窗口内的实体。图形编辑——实体的选择4、取消选择如果用户对选择对象:提示用U响应,则可以取消最后加到选择集中的实体5、扣除方式如果用户对选择对象:提示用R响应,提示变成删除对象:可将重新选择的实体从选择集中扣除6、加入方式如果用户对删除对象:提示用A响应,提示变成选择对象:可将重新选择的实体加入到选择集中图形编辑——实体的选择7、全部的方式如果用户对选择对象:提示用All的响应,则选中绘图文件中的全部实体8、快速选择方式菜单工具-快速选择可按颜色或线型等方式进行选择图形编辑——删除对象命令格式1、菜单:编辑—清除2、按钮:3、命令:Erase或E4、选择实体后按下delete键或空格键图形编辑—修剪功能用选定的一个或多个实体(剪切边界)修剪某些指定的实体(被剪实体)命令格式1、菜单修改M—修剪T2、按钮3、命令:Trim选择项选择对象选择剪切边界选择要修剪的对象选择被剪实体投影用于三维图形编辑边选择剪切边界属性(延伸或不延伸)放弃U取消上一次修剪图形编辑—修剪说明1、剪切边界可用各种标准的实体选择方法选择2、被剪实体只能采用指点方式选择3、一个实体可以同时作为剪切边界和被切实体4、可以剪切尺寸线,并可自动更正尺寸标注文本,但尺寸标注线不能作为剪切边界。5、区域图形填充、形位公差、文本均可作为剪切边界,但不能作为被剪实体。图形编辑—修剪6、如果被切实体的拾取点在剪切边界之外,被切实体在拾取侧位于剪切边界之外的部分被删除;如果拾取点在两个剪切边界之间,则被剪实体位于两个剪切边界之间的部分被删除,被剪实体分为两个实体7、当被剪实体时圆时,圆与剪切边界至少要有两个交点8、修剪命令的延伸功能在选择修剪对象时,如果按住Shift键,可将选择的对象延伸到最近的修剪边界上图形编辑—延伸功能延伸选定的实体,使其准确地到达由一个或多个实体所限定的边界命令格式1、菜单修改M—延伸D2、按钮3、命令:Extend选择项选择对象选择延伸边界选择要延伸的对象选择被延伸实体投影P用于三维图形编辑边E确定隐含边延伸模式(延伸或不延伸)放弃U取消上一次延伸图形编辑—延伸说明1、延伸边界可用各种标准的实体选择方法选择2、被延伸实体只能采用指点方式选择3、延伸边界只能是直线、圆、圆弧或多义线,其它实体则无效4、一个实体可以同时被选择作为延伸边界和被延伸实体5、可以延伸尺寸线,并可自动更正尺寸文本图形编辑—延伸6、根据拾取点在被延伸实体上的位置,选择距拾取点较近的一端来延伸该实体(圆弧沿圆周方向延伸),直到与一条延伸边界相交为止。上一次被延伸的实体仍可以被继续拾取作为被延伸实体,进行继续延伸7、只有开式多段线可以被延伸。具有锥度的多义线自动按原锥度延伸,如果末端的宽度出现负值,则末端宽度被强制为零8、延伸命令的修剪功能在选择延伸对象时,如果按住Shift键,可将选择的对象从最近的延伸边界上修剪掉尺寸标注简介尺寸标注样式尺寸标注命令基本绘图命令——矩形命令方式1、菜单绘图—矩形2、命令:Rectang3、按钮选择项倒角C允许用户为所画的矩形倒角圆角F允许用户为所画的矩形倒圆角线宽W设置所画矩形的线条宽度标高E用于三维图形厚度T用于三维图形基本绘图命令——矩形说明⑴倒角或圆角参数设定后,将始终以该参数绘制矩形,直到重新设置了新的参数。⑵如果设置的线宽为0,将根据当前层的缺省线型宽度来绘制矩形;如果设置的线宽大于0,则根据该宽度绘制矩形。⑶该命令绘制的矩形是一个实体,其四条边是一条复合线,不能单独进行编辑。若要把各边当作单一直线进行编辑,需使用分解命令进行分解。基本绘图命令——正多边形命令方式1、菜单绘图—正多边形2、命令:polygon3、按钮选择项边数用户输入正多边形的边数3~1024边根据指定的边数和边长画正多边形内接I画圆的内接正多边形外切C画圆的外切正多边形基本绘图命令——圆命令方式1、菜单绘图—圆————2、命令:circle或C3、按钮选择项三点3P根据指定的三点画圆两点2P根据指定的两点画圆相切、相切、半径T指定与该圆相切的两条直线(或圆弧、圆),并给出该圆的半径(即画公切圆)基本绘图命令——圆说明采用相切、相切、半径方式画公切圆时:⑴两个相切的目标实体可以是直线(包括矩形、多边形)、圆或弧,但不能是椭圆、样条曲线⑵如果输入的半径太小,公切圆可能不存在⑶如果选择的两个相切实体是平行线,则不论半径多大,都认为不存在公切圆⑷如果在两个不平行的直线之间,圆的半径太小,则公切圆与两直线的延长线相切基本绘图命令——圆弧命令方式1、菜单绘图—圆弧————2、命令:arc3、按钮选择项中心指定圆弧的圆心端点指定圆弧的端点起点指定圆弧的起始点第二点指定圆弧的第二点画出与上一段直线或圆弧的终点相切的圆弧基本绘图命令——椭圆命令方式1、菜单绘图—椭圆————2、命令:ellipse或EL3、按钮选择项圆弧画一段椭圆弧中心点指定椭圆的中心轴端点1指定轴的一个端点轴端点2指定轴的另一个端点另一个半轴长指定另一个轴的距离旋转角指定旋转角基本绘图命令——椭圆弧命令方式1、菜单绘图—椭圆—圆弧2、命令ellipse或EL3、按钮画椭圆弧的操作与画椭圆的操作基本相同,先画出椭圆后再指定椭圆弧的起始角和终止角。基本绘图命令——圆环命令方式1、菜单绘图—圆环2、命令:Donut3、按钮在命令行中输入圆环的内径、外径,在绘图区域指定圆环的圆心。当内径取零时,圆环变成一个填充的圆。一次命令可绘制多个同样的圆环,回车键结束命令系统变量FILLMODE=1时,圆环为实心;FILLMODE=0时,圆环为空心基本绘图命令——多线多线是一种由多条平行线组成的组合对象,平行线的间距和数目可以调整。一般用于绘制建筑图中的墙体、电子线路图等平行线对象。命令方式1、菜单:绘图—多线2、命令:Mline或ML3、按钮:基本绘图命令——多线比例S改变双线宽度(间距=比例因子×偏移量)该比例不影响线型比例式样ST选择预设的双线类型对正J选择对正方式多线的对正方式:上(T)从左向右画线时,多线上位于最顶端的线将随光标移动(拾取点)无(Z)画线时,多线的中心线线将随光标移动下(B)从左向右画线时,多线上位于最底端的线将随光标移动基本绘图命令——多线定义多线样式:菜单格式——多线样式当前多线样式:显示当前使用的多线样式样式栏:已设置的多线样式说明:不超过255个字符加载:从多线文件中加载已定义的多线样式保存:将当前的多线样式保存到多线文件中新建:新建多线样式重命名:对选择的多线样式更名基本绘图命令——多线编辑多线修改-对象-多线利用各种十字型工具可以对多线的各种相交线进行修改,可以增加或删除多线的顶点,可以对多线进行剪切或修复。多段线由多段对象组成,也称多义线,它可包括直线和曲线。多段线可直可曲、可宽可窄、宽度既可固定也可变化,编辑更容易。命令格式1、菜单绘图—多段线2、按钮3、命令:Pline或PL基本绘图命令——多段线基本绘图命令——多段线Pline命令的选择项圆弧A由画直线方式进入画弧方式闭合C用直线封闭多段线并结束命令半宽H设置多段线的半宽度长度L设置下一线段长度。若前一段为直线,则延长方向与该线相同;若前一段是弧,则延长方向为端点处弧的切线方向放弃U取消刚画的一段多段线宽度W设定多段线宽度基本绘图命令——多段线弧的选择项角度A指定圆弧的包角圆心CE指定圆弧的圆心闭合CL用直线或弧封闭多义线方向D选择弧的起始方向,以起点到该点的连线作为弧的起始方向直线L由画弧方式转为画直线方式半径R指定弧的半径第二点S指定三点画弧方式基本绘图命令——多段线宽度与半宽度的选择项起点宽度<0.00>指定开始点线宽端点宽度<0.00>指定结束点线宽,默认宽度与起点宽度相同宽度设置的是多段线的总宽度半宽度设置的是多段线的一半宽度注意:用一次Pline命令绘制的多个线段是一个实体(与Line命令不同)基本绘图命令——多段线说明⑴当多段线的宽度大于0时,若想绘制闭合的多段线,一定要选择闭合选项,才能使其完全封闭。否则,即使起点与终点重合,也会出现缺口。⑵起点宽度值均以上一次输入的值为缺省值,而终点宽度值则以起点宽度值为缺省值。图形编辑—多段线编辑命令格式1、菜单修改—多段线2、按钮(修改Ⅱ)3、命令:Pedit该命令的第一个提示为选择多段线。如果选择多条<M>,允许用户同时编辑多条多段线。如果选择的不是多段线,会提示是否将其转换为多段线?<Y>,输入Y命令继续;输入N则要求重新选择图形编辑—多段线编辑Pedit命令的选择项闭合C/打开O使多段线封闭或打开连接J把其它圆弧、直线、多段线连接到已有多段线上2D宽度W改变整条多段线的宽度值适用于2D编辑顶点E顶点编辑拟合F拟合多段线顶点生成一条光滑拟合曲线适用于2D样条曲线S生成由多段线顶点控制的样条曲线,该曲线不一定通过这些顶点非曲线化D取消拟合或样条曲线,回到初始状态线型生成L线型生成开关适用于2D(关在顶点处采用连续线型开在顶点处采用点划线型)放弃U取消最后编辑功能图形编辑—多段线编辑编辑顶点选项中的选择项下一点N把顶点标记×移到下一个顶点上上一点P把顶点标记×移到上一个顶点上打断B删除在两顶点之间的一段多段线或在一个顶点处断开成两段多段线。其中的执行G选项为执行断开操作插入I在当前顶点与下一个顶点之间插入一个顶点移动M把当前顶点移到新的指定位置重生成R重新生成多段线以观察编辑效果拉直S删除所选两顶点间的所有顶点并用一直线段连接切向T设置切线方向以控制曲线拟合宽度W设置当前顶端之后的那一条线段的始末宽度退出X退出编辑顶点返回Pedit命令图形编辑—多段线编辑分解多段线将多段线分解成各自独立的直线或圆弧对象。被分解的多段线将丢失宽度和切线信息。命令格式1、菜单修改M—分解2、按钮3、命令:explode说明用矩形和正多边形命令画出的矩形和正多边形均属多段线基本绘图命令——样条曲线样条曲线是通过拟合数据点(顶点)绘制的光滑曲线,样条曲线是真正的样条。命令格式1、菜单绘图—样条曲线2、按钮3、命令:SPLine选择项闭合C使样条曲线封闭拟合公差F越小则样条曲线越接近顶点;为0时则准确通过顶点图形编辑—样条曲线编辑命令格式1、菜单修改M—对象-样条曲线2、按钮(修改Ⅱ)3、命令:splinedit拟合数据F修改样条曲线所通过的某些控制点闭合C/打开O使样条曲线的始末点封闭或打开移动顶点M移动样条曲线的控制顶点精度R对样条曲线的控制点进行细化操作反转E改变样条曲线方向,始末点交换图形编辑—样条曲线编辑拟合数据F的选择项增加A增加拟合数据点,将改变样条曲线的形状清除D删除拟合数据点并重画样条曲线移动M移动样条曲线的拟合数据顶点清理P删除所有拟合数据切向T改变起始点和终止点的切线方向公差L改变拟合数据容差并重画样条曲线基本绘图命令——徒手画线命令:sketch选择项记录增量设置线段长度画笔P落笔/提笔切换,或点击鼠标左键切换。当鼠标移动距离超过系统增量时,系统会自动切换退出X记录已生成的草图并结束命令,也可用空格键或回车键基本绘图命令——徒手画线结束Q不记录已生成的草图并结束命令,或用Esc键记录R记录已生成的草图但并不结束命令,已生成的草图不能用删除选项进行删除删除E删除未记录的草图部分连接C将光标所指位置用一条线与激活草图线段链的最近的端点连接起来,而不管线段设置多长基本绘图命令——徒手画线徒手画线的系统变量命令:SkpolySkpoly为0时,生成直线(非多义线),从落笔到提笔绘制的每一个线段都是一个独立的直线段。Skpoly为1时,生成多段线,从落笔到提笔生成的所有图形都作为一个实体来处理。注意:⑴记录增量越小,绘出的手画线越平滑,但导致图形文件过大。⑵徒手画线时要想使用捕捉或正交方式,必须使用键盘切换(F8为正交,F9为捕捉)基本绘图命令——云彩多线由一系列圆弧组成的多段线形成的云彩状图形命令格式菜单:绘图-修订云线按钮:命令:revcloud选择项:指定起点:指定云彩对象的起点,当终点和起点重合时,将绘制一个封闭的云彩图形并结束命令弧长:指定弧线的最小长度和最大长度对象:可选择一个图形,并将其转换为云彩路径,并确定是否反转方向基本绘图命令——面域面域是封闭区所形成的2D实体对象,可看成是一个平面实心区域线框模型和实体模型圆、矩形、正多边形以及用线、多段线、样条曲线的闭合选项都能形成封闭区域,但它们只包含边的信息而没有面,因此被称为线框模型。面域是2D实体模型,它不但含有边的信息,还有边界内的信息,如孔、槽等。可利用这些信息计算工程属性,如面积、质心和惯性矩等。还可对面域进行各种布尔操作基本绘图命令——面域面域的创建用户不能直接创建面域,只能从已有2D封闭对象来创建面域。命令格式1、菜单绘图—面域2、命令:region3、菜单绘图-边界在对象类型框中选择面域,点击拾取点按钮选择边界基本绘图命令——面域注意:1、使用绘图-面域或region命令时,对自相交或端点不连接的对象不能转换为面域2、面域总是以线框的形式显示,用户可以对面域进行复制、移动等编辑操作3、在创建面域时,如果系统变DELOBJ的值为1,在定义了面域后将删除原对象;如果系统变DELOBJ的值为0,则不删除原对象4、要分解面域,选择菜单编辑-分解或点击按钮,将面域的各个环转换成相应的线对象基本绘图命令——面域面域的操作1、并将两个或多个面域合并为一个单独面域,而且与合并前各面域的位置没有关系命令格式:1、菜单修改—实体编辑—并集2、按钮3、命令:union注意:如果所选面域并未相交,合并后虽然画面上无任何变化,但实际上所选面域已合并成一个单独的面域。基本绘图命令——面域2、差集从一个面域中减去另一个面域命令格式:1、菜单修改—实体编辑—差集2、按钮3、命令:subtract在回答提示时,应先选择求差的源面域,回车后再选择被减掉的面域。源面域和减面域均可选择多个。注意:如果选择的面域并未相交,则删除所被减掉的面域基本绘图命令——面域3、交从两个或两个以上面域中抽取其中重叠的部分命令格式:1、菜单修改—实体编辑—交集2、按钮3、命令:intersect注意:如果所选面域并未相交,则删除所有选择面域。基本绘图命令——面域从面域模型中提取数据命令格式1、菜单工具—查询—面域/质量特性2、命令:Massprop选择面域后弹出文本窗口,依次标出面积、周长、边界框、质心、惯性矩、惯性积、旋转半径、主力矩与质心的X—Y方向基本绘图命令——宽线该命令的使用方法与直线命令的使用方法相同命令格式命令:trace

依次指定宽线的宽度、起点及下一点,按回车键结束命令。说明:若要改变宽线的宽度,可选择宽线,拉伸其夹点即可。基本绘图命令——图案填充功能用选定的剖面线图案填充指定的图形区域命令格式1、菜单绘图—图案填充2、按钮3、命令:Bhatch弹出边界图案填充对话框基本绘图命令——图案填充绘制剖面线的步骤1、类型和图案填充图案使用当前层的颜色和线型,也可单独设置2、角度和比例比例框每种图案的初始比例1,用户可自行放大或缩小(调整剖面线的间距)角度框每种图案的初始旋转角为零,用户可自行设置旋转角基本绘图命令——图案填充3、边界添加-拾取点按钮用鼠标在需填充的区域内点击即可,但要求边界必须是封闭的。若填充区域内有文字,剖面线会自动避开文字添加-选择对象按钮用鼠标拾取组成填充区域边界的实体。若填充区域内有文字,剖面线会穿过文字;若要剖面线避开文字,选择的填充边界应包括文字选择好填充区域后单击右键,返回对话框删除边界按钮从已定义的填充边界中删除边界基本绘图命令——图案填充5、选项关联填充图案与填充边界关联创建独立的图案填充在填充几个独立的闭合边界时,填充图案是一个对象还是几个对象6、继承特性按钮选择已有的剖面线图案作为当前剖面线图案7、预览按钮在正式进行图案前,可预先检查将要填充的图案情况8、确定按钮预览满意后点击确定按钮。若点击取消按钮,则取消本次图案填充命令基本绘图命令——查询查询距离测量两点间的距离菜单:工具-查询-距离按钮:查询面积测量对象或所定义区域的面积和周长菜单:工具-查询-面积按钮:封闭对象:封闭区域内的面积多点区域:各点间用直线连成的区域形成的面积开放线段:将起点与终点用直线连接形成的封闭区域面积;周长为真正线段的长度查询坐标工具-查询-坐标图形编辑—图形复制功能把选定的实体作一次或多次复制且保留原实体命令格式1、菜单修改M—复制Y2、按钮3、命令:Copy选择项基点或位移指定图形复制的基点或位移量图形编辑—图形复制利用剪切板复制⑴编辑-复制⑵编辑-剪切⑶编辑-带基点复制允许复制时指定基点⑷编辑-复制链接复制当前视图,而不是特定对象以上均是将对象复制到剪切板上,再进行粘贴即可。也可在不同应用程序之间共享。需要选择对象图形编辑—图形镜像功能按给定方向的镜像线对指定的实体作镜像变换,并可保留或删除被镜象的实体命令格式1、菜单修改M—镜像I2、按钮3、命令:Mirror指定镜像线上的两个点清除旧对象?<N>是否删除原来的实体?图形编辑—图形镜像控制文字镜像的命令命令:Mirrtext0-按可读方向镜像1-完全镜像图形编辑—实体偏移功能构造一个与指定实体(直线、圆弧、圆、椭圆或多段线)平行且等距离的新实体(等距线)命令格式1、菜单修改M—偏移S2、按钮3、命令:Offset偏移距离或通过的点T可以输入距离值,也可从屏幕上指定两点做为偏移距离;输入T,可直接指定偏移时通过的点图形编辑—实体偏移实体偏移时,要注意以下几点:1、只能用点取方式选择对象2、偏移距离必须大于03、对不同对象执行偏移操作时,其结果不同:对圆弧进行偏移后,新圆弧与旧圆弧的包含角相同,但新圆弧的弧长发生改变;对圆和椭圆进行偏移后,新对象与旧对象具有相同的圆心,但新对象的半径和轴长发生变化;对线段进行偏移时,实际上是平行复制。图形编辑—实体阵列功能对指定的实体按构成矩形或圆形阵列进行复制,而且可对每个实体进行操作命令格式1、菜单修改M—阵列A2、按钮3、命令:Array矩形阵列注意:行偏移为正时向上方阵列,行偏移为负时向下方阵列列间距为正时向右方阵列,列间距为负时向左方阵列图形编辑—实体阵列拾取阵列对象在屏幕上拾取图形编辑—实体阵列圆形阵列正角度按逆时针阵列,负角度按顺时针阵列拾取阵列中心点图形编辑—实体平移功能把指定的一个或一组实体从图形上当前的位置平移到新的位置,而不改变方向和大小命令格式1、菜单修改M—移动V2、按钮3、命令:Move选择项基点或位移基点最好选在实体的特征点上位移第二点实体平移的距离和方向为基点与第二点连线的距离和方向;如果第二点用回车键响应,则实体平移的距离和方向为坐标系原点与基点连线的距离和方向图形编辑—实体旋转功能按指定的基点和旋转角对指定的实体进行旋转,以改变实体的方向命令格式1、菜单修改—旋转R2、按钮3、命令:Rotate基点最好选在实体的特征点上<旋转角度>输入旋转角度或鼠标拖动参照R参考方式参照角度<0>输入参考角度值新角度输入新的角度旋转角度=新的角度-参考角度图形编辑—实体缩放功能按指定比例因子,放大或缩小指定的实体命令格式1、菜单修改M—缩放L2、按钮3、命令:Scale基点可在图中的任意位置,但最好在实体特殊点上<比例因子>输入比例因子,大于1,放大实体;小于1,缩小实体;也可用拖动实体的方法指定新的长度参照R按提示输入参考长度和新长度,即把参考长度值放大或缩小到新长度值(比例因子=新长度/参考长度)图形编辑—拉伸功能可以移动图形的指定部分,同时保持与图形未动部分相连接,但这部分图形与图形未动部分的连接实体将受到拉伸或压缩命令格式1、菜单修改M—拉伸H2、按钮3、命令:Stretch图形编辑—拉伸说明1、选择实体必须使用交叉窗口。在执行命令时,完全在窗口内的实体将随之移动;一端在窗口内,另一端在窗口外,即与窗口边界相交的实体(连接实体)被拉伸。2、连接实体的处理规则直线窗口内的端点移动,窗口外的端点不动,直线由此改变圆弧与直线相似,但圆弧在改变的过程中,弦高保持不变,依此调整圆心位置和圆心角的大小图形编辑—拉伸其他实体:如果定义点在窗口内,则实体移动;否则不动。各类实体的定义点规定如下:点点本身圆圆心形和块插入点。如块移动则块的属性也随之移动文字和属性定义字符串基线的左端点图形编辑—拉长功能:改变圆弧的角度;改变非闭合的直线、多段线、椭圆弧和样条曲线的长度。不改变直线的方向。命令格式1、菜单修改-拉长2、按钮3、命令:lengthen图形编辑—拉长选择项增量DE指定直线或弧的长度增量角度A指定弧的圆心角的增量百分数P指定拉长后的长度为当前长度的百分数全部T指定拉长后的总长度角度A指定弧的圆心角拉长后的总角度动态动态拖动对象的端点拉长拉长方向为离选择点较近的端点,可连续拉长。增量为正时拉长,增量为负时缩短图形编辑—断开功能删除直线、圆、圆

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