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文档简介

本次设计的系统是机房管理系统设计,本系统主要用于高校机房的上机管理,基本功能是对学生上机进行管理,其中上机包括课内上机和自由上机。目前,在大多数高校内,机房都用作教学,但在教学任务之余,电脑设备处于闲置状态,为了提高设备和人员的利用率,给学校增加了收入,这部分收入可以用来改善机房的上机环境,从而给学生提供更舒适的上机环境,所以机房管理系统的开发和应用具有很大的意义。传统的高校机房管理以一种单纯面向课程安排的方式不能使用网吧的模式,而网吧的管理有完全商业化不符合学校机房的主要用于学生课程的初衷,所以该系统就是针对此问题而设计的。它能在学生课程内上机时采取不计费的模式,在学生自由上机时采取计费的模式来分类的管理。本系统的目前是针对高校机房设计的,为了节省人力和物力资管理员:管理上机卡的基本操作包括,挂失,注销等。以及数据库:学生信息(信息包括学生基本信息以及上机和用例是指文本内容进行图形化的语境图,本质是文本的情节描述,用以说明某参与者使用系统以实现某些目标。以下是机房业务用例图,是站在参与者(学生)的角度看机房管理系统,2-1所示:系统用例图,是站在参与者(学生)和业务工人(管理员)2-2所示:2-2可以看出,本系统涉及到用例很多,以下只是对部分用UC2:清还透支学生:,学3-1所示:系统顺序图(SSD)是为阐述与所讨论系统相关的输入和输出SSD是针对单个用例,下面是本系统的上机和下机以及充值三个用例的SSD。4-3进行交互,首先管理员向系统发送输入上机卡的消息,系统就操作契约使用前置和后置条件的形式,描述领域模型里对象的契约1:输入账号交叉:用例:上机刷卡,下机刷卡Register2:验证卡有效性交叉:用例:上机刷卡,下机刷卡前置条件:机房接收到3:创建上机记录登记上机时间交叉:用例:上机刷学生向Register

UML软件开发,由于学时有限,在这些有限的时间里,在老师的带领下,初步掌握了软件开发过程的基本步骤,为以后的真正接触软机房

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