《影视动画绘画基础》第六章 人物头像绘画_第1页
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文档简介

第六章人物头像绘画要想画好一幅素描头像,首先要认识这个形象。怎样才能了解和掌握它呢?这就要求从形象的结构特征出发,对人物内部的形体结构进行全面的分析和理解。第一节人体头部——脸头部由于不同个体的差异,形成了鲜明的个体特征。头部个体特征分为面部的基本特征与五官的特征两个方面。画一张正面的人像写生,大体看去像与不像的关键在于,是否与对象的基本形符合。因为在造型时,首先应抓住对象的外形特征。第一节人体头部——脸一、字形脸型分析我国古代画论中有“相之大概,不外八格”之述。所谓“八格”,是指“田、由、国、用、目、甲、风、申”八个字,意思是人的头部正面的基本形倾向类似以上八种字体,即田字形脸型、国字形脸型、由字形脸型、用字形脸型、目字形脸型、甲字形脸型、风字形脸型、申字形脸型(见图6-1)。第一节人体头部——脸不同脸型给人不同的印象:(1)田字形脸(圆形脸)给人年轻、可爱的印象,但缺少棱角,感觉不成熟、不稳重。(2)国字形脸(方形脸)给人感觉刚硬有余,柔美不足。(3)目字形脸(长形脸)给人老成、刻板的印象,整个面部缺乏柔和、生动的感觉。(4)由字形脸(正三角形脸)两颊显肥大。(5)甲字形脸(倒三角形脸)接近标准脸型。(6)申字形脸(菱形脸)给人精明、清高的感觉,缺少亲和力。第一节人体头部——脸二、几何形状脸型分析几何形状脸型包括椭圆形脸型、圆形脸型、方形脸型、长方形脸型、正三角形脸型、倒三角形脸型、菱形脸型、梯形脸型、倒梯形脸型、五角形脸型等。三、性别不同的人的脸部特征(一)女性的脸部特征女孩子的脸表现的关键是要圆润、可爱,大眼睛,眼珠又黑又大,鼻子小巧玲珑,嘴巴娇小可爱;眉毛柔软、弯曲,略微向下;从脸蛋到下巴的线条要有弧度,柔美、流畅。第一节人体头部——脸(二)男性的脸部特征男性的眼睛较小,在细长形眼眶中眼白略多,眉毛略微上扬,嘴形清晰且较长。鼻线画得越直,越能显现出男子汉的刚毅;如果画成弧形,会显得温柔。鼻梁上方和眼睛高度差不多;下巴应该画得方些;脖子要画得略粗,富有立体感。注意下巴和脖子相接处与女性的位置不同。第二节人体头部——五官五官包括眼、眉、鼻、口、耳。面部结构复杂、表情微妙,特别是五官最能反映人物性格及其思想感情,必须仔细研究、分析、描绘。五官外形直接影响着人体头部的造型。造型实践说明,表现好五官的关键并不在于细部的刻画,而在于能否正确地表现出五官在头部当中的正确位置和基本结构的体面关系。孤立地表现五官某些细节的造型方法,是机械、错误的。虽然五官细节复杂、类型繁多,但是对常人来讲,人体五官官的基本结构都是一致的。第二节人体头部——五官一、眼眼球是一个暴露在体外的人体器官,受眉弓和颧骨的保护。它悬于眼窝下缘,由瞳孔、角膜、眼角组成球形嵌在眼睛窝里。上眼睑弧度较大,下眼睑弧度较小。上、下眼睑的边缘长有睫毛,呈放射状。上眼睑睫毛较粗且长、向上翘,下眼睑睫毛细而短、向下弯(见图6-2至图6-4)。第二节人体头部——五官第二节人体头部——五官第二节人体头部——五官眼睛的形状不同,有圆、扁、宽、双眼皮、单眼皮等区别。第二节人体头部——五官二、眉毛眉毛位于眼窝上缘,与前额的面相接。眉紧沿着眼窝的边缘生长,眉头起自眶上缘内角向外延展,越眶而过成为眉梢,分上、下两列:下列呈放射状,内稠外稀;上列覆于下列之上,起势向下,内侧直而刚,并且常因背光而显得深暗,外侧呈弧形,因受光显得轻柔、弯曲。第二节人体头部——五官三、鼻鼻隆起于面部,呈三角状,由鼻根和鼻底两部分组成。鼻上部的隆起是鼻骨,小而结实,其形状决定了鼻子的长、宽等。鼻骨下边连接鼻软骨,包括鼻中各软骨、鼻侧软骨和鼻翼软骨,鼻翼可随呼吸或表情张缩。鼻子的形状很多,因人而异,有高的、肥厚的,也有尖细的或扁平的等,都是形象特征的概括。第二节人体头部——五官四、嘴嘴的形状由覆盖于上、下颌骨和牙齿之上的双唇决定。颌骨和牙齿形成的弧度直接影响双唇的曲直。嘴形就是由颅骨和牙齿的弧线所定型。嘴唇由口轮匝肌组成,上、下牙齿生在半圆形的上、下颌骨齿槽内,外部是呈圆形体积。上唇中间皮肤表面有条凹窝,称为人中。上唇的特点在于它的面介于其上部的面及下唇的面之间。上唇的面比下唇扁平而有棱角,下唇有着柔和的弯度,中部微微向下凹。上唇的中部正好配合着凹窝,唇的红色部分与上部相接的界线非常像一把弓。第二节人体头部——五官第二节人体头部——五官五、耳耳朵或许是五官中最不引人注意的部分,从正面看去,处在较隐蔽的地位。耳朵稍斜长在头部的两侧。耳朵的形状大小变化很多,但一般总位于眉和鼻底线之间,耳朵从前方看去的效果主要根据这种表现,头转动时,这种关系也起了一定的变化。由于耳孔恰好位于头骨侧面中点的后方,整个耳朵位于中线之后,一般容易把耳朵的位置画得太靠前。画耳朵时,应尤为注意。耳朵由外耳轮、对耳轮、耳屏、对耳屏、耳垂组成,是软骨组织,具有一定的弹性,形似水饺。在学习时除了弄清它的结构外,还应注意它的体积(见图6-16)。第二节人体头部——五官第三节头部比例一、三庭五眼美学家用黄金分割法分析人的五官比例分布,以“三庭五眼”为修饰标准(见图6-18)。第四节人物表情动画中人物的脸部往往带有性格化的特定的表情。这种表情的刻画往往离不开肌肉的变化。如人哭的时候,拉动下颏肌,脸型就需要放宽;吃惊时往往会发出“喔”的声音,这时脸型就应该变窄。不同的表情也反映人物的性格、年龄、职位、生活环境等。性格活泼的人,口形变化动作大;性格木讷的人,口形变化较小。动画中的口形动作必须概括、夸张,抓住重点,抓住人物在刹那间,在一句话的最有代表性的词语中,找准口形,而不是机械与单一。表情有喜、怒、哀、乐(见图6-20)。第五节头发头发形成脸的边缘,头发包裹在颅骨上形成重叠的面,它们的形状必须遵照头骨的大体轮廓来组织和描绘。它们对面部的形状构造起着辅助作用,并常增强头部的节奏感。必须记住,头发虽柔软,但它是固定的形体,具有任何立体物的特点。描绘头发是加强效果的很好机会,可以和浅淡的皮肤作对比,但头发的深黑色不能过分强调,以免妨碍其形体。头发的不同样式体现了人的各种身份和性格,表现时要注意大形和整体关系的把握,注意远近虚实的刻画(见图6-21)。第六节皱纹脸部皱纹可归纳为3种:正面皱纹、斜向皱纹和侧面皱纹。正面皱纹从脸正中开始绕着鼻子和下颏,经过颌下部到颈部。斜向皱纹从眼内眶下延到颧骨中,穿过颌中之后,转到颈背。在额上,皱纹围绕着眼上方的额突,形成了横穿额中的曲线走向。侧面皱纹自眼外角向后放射到耳部,向下经过咬肌,绕过下颌角至颈部。眼外角纹缠绕着眉弓外缘,向上变细到额前沿。这些主要皱纹类型通常由骨骼的深陷和肌肉之间的间隙形成。皱纹的变化要根据年龄和肌肉松弛程度的不同而不同,这样才能达到对个性描绘的精确性(见图6-22)。第七节各个不同角度的头部一、平视的头部透视图在脸部的基本形中间定一个中心线,再把眼睛的位置定下来。这条线是眉弓的上缘线。这条线还有一个作用,就是人物正面的耳朵的上缘起始部分恰恰与眉弓线相吻合,鼻部的鼻底线正好是耳朵的下缘,眼睛在眉弓线以下的地方,而眉毛在眉弓稍上一点的地方。有一点要注意,不要将人物的发际线定得太靠下,发际线的位置在头部眉弓长方形的上缘部分。第七节各个不同角度的头部二、仰视的头部透视图由于是仰视图,眉弓线会向上移,将画面的中心线定好,鼻底线也会向上提高一些,然后根据眉弓线和鼻底线将耳朵的位置定好,并根据眉弓线将眉毛的位置定好。鼻子与眼睛的透视也会因为角度而改变,同样注意发髻线也要相应地向上提。第七节各个不同角度的头部三、俯视的头部透视图头部的大体形定好后,根据俯视的透视关系将眉弓线定好,再根据眉弓线与鼻底线将耳朵的位置定好,并根据眉弓线将眉毛画好。其中有一点要注意,眼睛的形状和仰视相反,颈部与头部的穿插关系也很重要,将发髻线根据透视关系稍微向下移,并加上头发。第八节人物头像绘画的要求和步骤素描头像的训练,除了要有目的性以外,还必须具有正确的观察方法和表现方法。只有在学习中自觉地按照这些原理去做,抓住基本法则,才能较快地掌握造型的规律和方法。一、人物头像绘画的要求(一)观察开始写生时,面对着模特还只是一个初步的感觉。尽管这种感受比较深刻,但如果只停留在初步的印象上来作画,就会被模特表面的细节迷惑,使你无法深入下去,有时甚至会产生一些视觉上的错觉而导致画面的错误。因此,这种初步的视觉感受必须深化,即从感性阶段上升到理性分析阶段,树立正确的观察方法。第八节人物头像绘画的要求和步骤(二)立体观念宇宙间的一切物体都是由高度、宽度和深度组合而成的,即三维空间。许多学生由于缺乏关于物体的体积是由面构成的原理,尽管他们有着正常的视觉,但只能画出宽度和高度的二维空间,却不能画出深度,把立体感表现出来。值得明确的是,任何物体都要以三维空间来测量,缺一不可。(三)艺术表现艺术表现最主要的还是取决于作者的感受和艺术素养,取决于作者的精神表现,即内心世界的表达。作者的感受越深,在感情上越能鲜明地感受到对象精神的美和形象的美,就越能进行有效的艺术概括。第八节人物头像绘画的要求和步骤二、人物头像绘画步骤(1)先确定构图。找到头的大致形状,定出头高、头宽比例关系(见图6-30)。(2)一般头部的形状接近圆形,更像一个鸡蛋的形状,两个端点的地方会比较狭窄(见图6-31)。(3)画出鸡蛋形状的头部以后,找到两个内眼角和中线的位置,将它分为四部

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