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文档简介

-.z.求职宝典-

面试中如何谈薪酬

薪酬问题是面试中一个十分重要和敏感的问题,也是面试双方必然会谈及的一个问题。受中国传统观念的影响,过去人们在谈及这个问题时都有些欲说还休,羞于启齿。随着人才和劳动力交流的日益市场化和普遍化,人们能够越来越坦然和直截了当地谈论薪酬问题了。

从本质上说,讨论薪酬是人才供求双方的讨价还价,但与商品买卖过程中赤裸裸的讨价还价有所不同。特别是对求职者来说,如何把握分寸和技巧,对求职的成功与否有着非常大的影响。

由于薪酬直接关系到求职者的切身利益,因此,他们对此自然特别关心。但是,在面试过程中,把握讨论薪酬的时机非常重要。在这个方面,求职者要特别注意:

首先,不要开门见山地讨论薪酬。尽管面试双方都不会讳言薪酬问题,但是求职者一开场就直奔这个话题,容易给人过于斤斤计较金钱的印象,使面试者对你的第一印象大打折扣。

其次,最好让面试者先谈及这个问题。按照一般的招聘程序,面试者在对求职者的能力、个性、工作态度等有了一个初步印象之后,会主动向求职者介绍公司的薪酬福利待遇情况或问求职者"你的期望工资是多少〞。这时,求职者可以很自然地将自己的要求提出来。

另外,求职者在提出薪酬要求时,要尽量做到"有的放矢〞。因为,开出的薪酬太低,可能会被人疑心为能力缺乏;开出的薪酬太高,则可能失去竞争的时机。

根据笔者的体会,求职者可能依照以下几个参照以确定自己的"心理价位〞:

1.个人的能力、学历、资历等。不少招聘单位在确定薪酬政策时一般都会留有一定的余地,以便根据求职者的不同情况而灵活掌握。实际上,薪酬的"高〞与"低〞都是相对的,对招聘单位来说,关键是要"人〞有所值。

2.市场水平。虽然目前许多单位在招聘时都没有"明码标价〞,但是它们在制定薪酬政策时的一个重要依据就是行业和市场的薪酬水平。求职者可以通过一些渠道了解大致的市场情况,目前在招聘类报刊上、人才和劳动力市场等都会有定期或不定期的报道分析,当然亲朋好友也是很不错的信息收集渠道。

3.求职者目前收入水平。从目前工作的单位跳槽到新的单位,求职者总希望拿到比以前多的薪酬,这也是人之常情。因此,求职者可能根据目前的收入水平确定相应的"心理价位〞的底线。如果求职者对应聘的工作非常在乎,则,在讨论薪酬的时候就需要有一定的灵活性。因为,即使你开出的薪酬条件超出了面试者的预算,但他们如果对你的能力感到满意,他们可能会问你:"你的薪酬要求我们现在暂时无法满足,我们给你××××,你是否承受。〞如果你表示承受,你也许马上就能得到这份工作。

还要特别注意的是———

认真对照:根据你自己的人际网络确定自己市值几何,将你的要求详细列出来,如薪酬、保险、职衔、休假等;只说范围:譬如说,要求薪水在3000~5000元之间,瞄准中位数;

战略考虑:如果第一次面试未能获取所需,在面试之后提出将来加薪的要求。弄清楚最理想的情形是什么,能够承受的条件是什么。要求你想要的东西,但在次重要的问题上做好让步的准备;

积极主动:一开场就把所有要点拿上桌面,记住你和雇主都企图从这次谈判中获得满意的结果;

沉着镇定:为自己争取详加考虑的时间,向人显示你的兴趣,告诉对方你会在一天时间给出答复;

薪资条款:协商清楚所有聘请的条款———根本责任、薪水以及各项备注。

求职宝典-

性格木讷面试时如何脱颖而出?

木讷的个性让你在面试时老是吃瘪吗?事前充分思考与准备,真诚以对,一定能让你脱颖而出!

许多年轻人其实有能力、做事踏实,却不善于表达自己的想法,以致于面试时,总是难以博得主考官的青睐。与其恶补自己的口才,不如先彻底思考,要应征的工作到底适不适合自己。

每个人都有属于自己的特色,木讷的特质在*些工作上是缺点,但对于*些工作却可能成为优点。木讷的人应该去找承受、甚至欣赏木讷特质的工作或公司,不然日后要背着自己的本性做事,其实更痛苦。

重述重点,补强口才劣势

找工作时先了解自己、锁定适合的工作,不但可以增加被雇用的时机,对个人而言更可以乐在工作,充分发挥所长。

但在面试当中,木讷的应征者常常因临场反响慢,答复得支支吾吾或不知所云,而居于劣势。我建议木讷的应征者应多仿真面试时常被询问的问题,当正式面试出现类似题目时,就可以沉着不迫地做答。

即使是碰到没有事先准备过、思考过的题目,还是有一些小技巧可以使用:

1.重述对方的问题。确认自己的认知是正确的,可以防止答非所问的为难情形。

2.肯定主官考所提的问题是个很好、有深度的问题,并向对方说明"为了能完整呈现自己的想法,希望能有时间思考一下〞。

3.思考时可以用条列式的方法,想出答复的重点,并在答复完毕后,再以条列的方式重述答复的重点。

4.准备相关的文件,在面谈时适时拿出来补充、证明。如以前做过的工程报告、企画书,除了加强说服力,还可以展现自己做事规划、有条理的一面。

5.当状况题出现时,千万不要慌*。有很多问题其实没有正确答案,主考官比拟想知道的其实是你的想法和理由,以及你的思考逻辑。

6.可以事先准备一段自我推销的说辞。当面试进入尾声,假设有些优点还没有时机表达的话,可以主动向主考官表示"有些事情我想多让您了解一下,不知可否给我2~3分钟加以说明?〞,然后利用争取到的时间,把自己推销出去。

真诚,是最大的加分

除了以上几个小技巧,木讷的应征者在面试的过程中,一定要以真诚的原则,答复每一个问题,才能让主考官开掘你脚踏实地、不吹嘘的特质。

所谓的真诚,就是知道什么、就说什么,同时也不避谈自己的缺点。有很多应征者不敢暴露自己的缺点,就会说"我的缺点就是优点太多,没有缺点〞,这样夸张的修饰自己,其实是完全没有意义的。

而木讷的应征者如果能坦诚说明过去失败的经历、自己从中学到什么、后来又是如何改善,不畏缩地分析自己的一切,让对方感觉到真诚,反而是最大的加分。

在一般人的印象中,口才很好,是业务员的必备特质。但是我曾经面试过一个很木讷的业务员,他坦白地说自己不善言词,下班后也不喜欢和客户的应酬,但却总是默默地为客户效劳,两、三个月下来,终究获得了客户的青睐,接下大量订单。他的老实和适当的举例,反而让他脱颖而出。

行为胜过千言万语

对于经历丰富的主考官来说,应征者讲再多花言巧语也没用,无意间表现出的小动作才是他们观察的重点。

举例来说,提早五分钟到达面试公司,可以显示做事认真的态度;面试时坐姿稍微前倾,表现出愿意倾听的特质;面试完毕时,主动询问后续的流程,也能代表自己有追踪进度的好习惯。

这些从行为中无意间透露出来的讯息,远胜过千言万语。游戏行业就业时机大增

近日,新闻出版总署副署长邬书林在"2007中国国际音像电子博览会顶峰论坛〞上指出,我国网络游戏产业已进入高速开展期,预计2021年网游市场规模将突破300亿元。

"2006年度中国游戏产业报告"上显示,2006年,中国网络游戏出版市场实际销售收入到达了65.4亿元,比2005年增长了73.5%;网络游戏用户到达3112万人,比2005年增长了18.5%;2006年度网络游戏产业为相关行业带来的直接收入达333.2亿元,是网络游戏市场规模的5.1倍。网游未来可能成最大的就业市场之一。

而与此相对应的是,我国自主研发力量的薄弱,在*种程度上制约着民族游戏产业的开展,国内从事网络游戏开发工作的人员却缺乏6000。许多游戏开发商不约而同的表示游戏产业最大的开展瓶颈就是人才,许多时候给出了上万月薪也招不到适宜的游戏开发人才。中华英才网、智联招聘、前程无忧等著名人才招聘显示:近几个月,平均每月的游戏招聘岗位约1000个,这其中,"游戏美工、筹划、程序开发〞相关岗位占到85%!

网络游戏自身不仅提供了从高端到低端的广泛就业时机,还带动了很多行业创造了大量就业时机,使得提供和直接带动的就业人口接近百万。而且更重要的是,网络游戏尤其为很多中低学历的人提供了大量的就业时机,使那些不善于学习和考试的、走在社会边缘的人,又有了实现自身价值的时机,即通过满足游戏里的玩家心理和精神需求而谋生、甚至创业。

游戏专才"香饽饽〞年薪10万难寻觅

1000;8000——这两个数字均为职场上开出来的薪酬水平,不同的是,前者代表的是大学毕业生在2006年至2007年的平均月薪,而后者,则是游戏专业人才一个月所能拿到的平均工资,而这个数字,在最高时甚至能到达8000甚至上万。

与传统行业的3年助理工程师、5年评工程师、8年评高工相比,仅仅花费游戏人员2-5年的功夫。不仅在职业的开展道路节省近一半的时间,而且薪金的水平是"愈老弥香〞,拥有2年以上游戏开发经历的专业人才通常年薪在10万以上。

尽管开出了高薪水,仍有不少游戏开发软件公司为招不到员工而犯愁。人才难找,找到优秀的游戏人才更是难上加难,许多知名游戏公司都将招兵买马当成公司工作的重中之重,但是"粥多僧少〞的现状仍然难以改善平衡。*家公司为了招到一名适宜的游戏编程人员,以月薪2万元的优厚条件,在网上连续招了两个月都没有招到适宜的人员,最后不得不请猎头公司到别的地方挖掘。

游戏学院学员真凭实学"不愁嫁〞

作为中国游戏行业开展产业链中重要的人才环节,亚洲最大的游戏人才培训基地——游戏学院,凭借精准的课程体系、明确的就业指导方向,在众多有志从事游戏行业的求职者树立了强大的威信,在中国软件行业协会游戏行业分会所属的400多家游戏企业建立了广泛的人才认可度。

游戏学院现在使用的职业培训V3.0课程体系包括游戏开发根底、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养等四个方面,上机实践的时间占到全部课时的70%以上,强调熟练的技能操作,同时要求与经典案例〔取材于真实的游戏工程〕的融会贯穿。

从如今的就业市场来看,游戏行业对待人才的态度依次是职业技能和工作经历、团队合作经历、工程创新能力、游戏知识的融汇与贯穿、"学历〞排在最后。因此,游戏学院教育的中心完全围绕国内游戏企业的职位需求而设定,在办学实践中,首创"游戏人才培养+商业游戏开发实训+9大就业保障〞的高薪就业新模式。

学员入学后,首先经过游戏学院全国统一专业的游戏开发培训,经GIDEA〔国际游戏开发教育联合会〕、信息产业部等多重国际/国内权威认证合格后,再经过游戏工厂3个月的商业游戏开发实训,毕业后通过游戏学院遍布全国的就业网络推荐至各大知名游戏企业就业,真正实现从兴趣到终生职业的转变!

关于汇众益智科技**汇众益智科技**成立于2004年6月,主要业务为基于数字娱乐产业的职业培训、学历教育及产品研发等。公司总部位于中关村高新技术产业园区,在**、**、**、**、**、**、**、**、**等地设有分公司,目前在职员工500多人。目前汇众益智主要有三大主要业务:游戏学院工程,院校合作工程,数字影视学院工程。08游戏行业人才就业趋势

编前语

网络游戏用户规模不断扩大、新的网络公司不断增加、网络游戏投资商纷纷落户**……岁末年初,游戏行业又成为蓉城人才市场上的热门话题。"游戏人才短缺〞是业内企业共同的呼声,则,在2021年,游戏人才将面临怎样的机遇,"高薪〞终究是"沫泡〞还是现实?记者近日采访了汇众益智****游戏学院的*校长,他分析了游戏产业将成为高薪产业的四**由。

理由1政策支持环境利好

中国游戏行业的大环境目前非常好,特别是网络游戏受到的关注最大,这个行业已经形成了比拟成熟的赢利模式。政府在过去数年间一直固守一个原则,即"要代理进口游戏,必须拥有自主开发的游戏〞。该政策确实发挥了作用,在防止盲目进口游戏、提高本国技术力量方面收效显著。中国是一个具有无限潜力的市场,中国的游戏市场在过去2至3年间以惊人的速度增长是很自然的事情。而这增长在今后很长时间内将得到持续开展。

理由2投资升温行业扩*

从2006年初,金融市场复苏速度加快,众多国际投资者纷纷将"热钱〞投向中国市场。网络游戏作为满足人们文化娱乐日益丰富的代表,自然成为投资商所追捧的焦点。这当然也与中国互联网高速开展和网民基数提升密不可分。据悉从去年开场,包括韩国、新加坡、美国、加拿大等国家的风险投资商纷纷来到中国,举办了各种形式的IT投资见面会。至今已经有众多团队获得投资商的天使资金(种子期投资方式),其中大多数为开发团队。*校长表示,2021年,新的网络游戏公司还将不断增加,为游戏行业的人才提供大量的发挥平台。

理由3消费强势竞争加剧

有关数据显示,2007年中国网络游戏用户到达4800万,环比增长17.1%,2021年用户增长率将超过20%,用户规模接近6000万。虽然近几年网络游戏行业消费持续增长,但从中国网络游戏市场总体情况来看,2021年对于整个行业来说形势仍然严峻,主要表达在低进入门槛和高运营门槛上:免费运营网络游戏形成气候,地市级城市争斗到达白热化程度,同时产品同质化严重,同一时间多款同类产品相继推出造成网络游戏公司运营风险的提升。在这种背景下,专业、优秀的创意型游戏人才必将成为各大游戏公司的抢手货。

理由4高薪揽才一将难求

虽然说中国游戏产业开展迅猛,但巨大的人才缺口严重制约了国内高水平游戏软件的开发。中华英才网、智联招聘、前程无忧等几大招聘上,"急聘〞各类游戏精英的广告极为抢眼,其中游戏软件开发工程师、游戏设计师、游戏筹划、游戏美术工程师等中高级人才更是虚位以待,月薪近万元,真正技术熟练者更是到了一将难求的地步。据悉,一般的游戏开发工程师、游戏设计师等职位的月薪可到达8000元以上,而一些有经历的优秀游戏专业人才年薪则可高达30-50万元。可见,游戏人才在国内人才市场上的"高薪〞才刚刚起步。

游戏行业:中国未来最大的就业市场之一

来自"2007中国国际音像电子博览会顶峰论坛〞资料显示,我国网络游戏产业已进入高速开展期,预计2021年网游市场规模将突破300亿元。"2006年度中国游戏产业报告"上显示2006年,中国网络游戏出版市场实际销售收入到达了65.4亿元,比2005年增长了73.5%;网络游戏用户到达3112万人,比2005年增长了18.5%;游戏行业未来可能成最大的就业市场之一。游戏行业提供众多就业时机游戏测试、游戏筹划、游戏编辑、游戏美术设计师、游戏客户端软件工程师、C/C++(Brew)MobileGameProgrammer、J2MEMobileGameProgrammer、KJAVA游戏运营、3D游戏引擎开发程序员、游戏视频制作、游戏三维场景师……这些地位高、待遇高的"双高〞职位,年缺口超过20万。特别是中国数字娱乐产业基地之一的,需求量占到全国的50%。中华英才网、智联招聘、前程无忧等著名人才招聘显示:近几个月,平均每月的游戏招聘岗位约1000个,这其中,"游戏美工、筹划、程序开发〞相关岗位占到85%!在"开发技能、工程经历优先,学历靠后〞的特殊用人标准下,无疑为喜爱游戏的高中生、大中专生、本科生提供了摆脱传统求职门槛、跻身"金领〞的大量就业时机,开启了职场成功的大门!然而,我们不仅遗憾地看到,"万元月薪〞招不到人,却是困惑众多游戏公司的一个客观事实。在招聘现场,*游戏公司人力资源负责人说得很明显:游戏人才金字塔中,近一半的需求来自懂得游戏元素、规则、平衡、界面、操作、关卡等筹划内容,熟练掌握windowsAPI、C++语言编程或游戏动画、场景、特效制作等这类一线技术开发人才,而这些,仅需要大中专生通过系统的游戏专业职业培训即可到达。这类人员,我们最欢送!游戏专才"薪〞情不错1000:8000———这两个数字均为职场上开出来的薪酬水平,不同的是,前者代表的是大学毕业生在2006年至2007年的平均月薪,而后者,则是游戏专业人才一个月所能拿到的平均工资,而这个数字,在最高时甚至能到达上万。与传统行业的3年助理工程师、5年评工程师、8年评高工相比,仅仅花费游戏人员2-5年的工夫。不仅在职业的开展道路节省近一半的时间,而且薪金的水平是"愈老弥香〞,拥有2年以上游戏开发经历的专业人才通常年薪在10万元以上。游戏职业培训,真凭实学"不愁嫁〞从如今的就业市场来看,游戏行业对待人才的态度依次是职业技能和工作经历、团队合作经历、工程创新能力、游戏知识的融会与贯穿,"学历〞其次。数字娱乐产业兴旺的调查说明,92%的游戏企业认为职业培训重要,其中,认为职业培训很重要的占到了40%;认为职业培训重要的有52%;认为职业培训不重要的企业只有0.2%。近70%的企业将薪酬和入职者参加游戏职业培训并获得专业技术技能证书挂钩。记者最近了解,作为游戏专业设置较早、教师团队、办学规模、在校学员均处在一流的游戏学院,已经采用了"技能+学历〞的教育模式。通过入学测试———入学辅导———"情景教学法〞———实习演练———工程操作———实训基地———独特"2网1平台〞就业体系,让学员熟练掌握游戏技能,增加工作实际操作经历。同时,在权威认证方面,游戏学院得到中国软件行业协会游戏行业分会、信息产业部"国家信息技术紧缺人才培养工程〞、AUTODESK等国际国内行业&企业的权威认可。正因如此,近两年来,一些虽学历较低但拥有过硬技能的游戏学院毕业生得到企业青睐。"职业能力强、专业对口人才的紧缺、订单培养人才是游戏学院毕业生就业率走高的根本原因。〞游戏学院中心陈教师分析。但同时他也强调,游戏学院毕业生就业率能高过社会求职者,关键还在毕业学员能理性就业,不是单纯追求一份"光鲜〞职业,而是通过自己的努力,来翻开职业的"上升〞空间,才能真正实现从兴趣到终生职业的转变!据悉,游戏学院7月招生全面启动,毕业合格学员将通过全国就业网络推荐到知名企业就职。花费时间短,又能承受系统的游戏开发知识,能够迅速进入工作岗位的角色,承当起游戏职位的工作任务,这不仅为广阔游戏爱好者注入了"强心针〞更为广阔的求职者提供了增加求职砝码、施展个人才华的机遇。游戏行业成就业热点

随着我国游戏产业迅猛开展,网络游戏公司正成为继互联网企业之后又一就业热点。2007年,我国游戏产业增加了近1万个工作岗位,同比增速是2006年的近5倍。

这是由中国出版工作者协会游戏工作委员会和国际数据公司〔IDC〕日前联合发布的"2007年度中国游戏产业调查报告"所显示的数据。调查显示,受中国网络游戏自主研发新公司数量大幅增加和几大上市公司扩编人员的影响,2007年中国网络游戏研发从业人数到达21034人,较2006年增长51.2%,大大高于2005年至2006年11%的增速。报告分析认为,我国游戏产业从业人员的构造发生了变化。一是研发人员有所增加,运营人员略减。二是美工技术成熟,筹划人员缺质少量。三是游戏行业整体效劳意识有所提高。四是由于引进的游戏产品增多,导致测试人员需求增加。五是游戏行业从业人员构造年轻化,高学历人数显著增加,女性从业人数稳定增长。报告认为,从整体来看,目前中国游戏产业人才仍然稀缺,尤其是有经历的员工成为各大游戏公司争抢的目标。

、、08年游戏行业人才就业指南

这几年每到春季各个行业都开场大量招聘,以完成自身换血和新陈代谢。

而开展迅速的中国游戏行业,一直都在呼喊‘人才缺乏’。

2000年我曾代表晶合时代在‘国展招聘会’上招聘员工。但站了两天收到的简历缺乏50份,合格者就更少之又少。而5年后在组建光宇华夏游戏运营公司时。仅仅发出几份网上招聘信息就获得成百份简历。不知道是招聘的方式问题?还是游戏公司的魅力?反正很快聚集了大量的行业佼佼者,顺利完成组建任务。

如今在中国经营游戏业务方面的公司已经成千上万。分别负责研发、运营、销售、周边、推广、效劳……其公司体制性质有内资、合资、外资。真是五花八门&眼花缭乱。游戏行业有二八理论,原本是说20%的游戏公司占有80%的市场。而对于人才而言何尝不是呢?

公司再小都有几十号人,而盛大、完美、九城……这样的海外上市知名企业,职员人数都已经是4位数〔数以千计〕。这些成功的企业拥有了行业80%的精英人才。换个比喻:知名游戏企业的一个普通经理在其他游戏公司都是副总级别。而能在这样的企业‘镀金’将是众多刚入行者的梦想。

最近我常看一个电视节目"说说上班这点事"〔其中一个主持是游戏行业九城公司的赵雨润〕。其实我感觉现在筹划个就业指南节目一定很火,给那些刚工作或者打算找工作的年轻人多些提示。如果您想在08年参加游戏行业,或者想跳槽该有那些选择呢?1、选择知名企业

不建议新人选择这样的公司,在*种意义上虽然这样的企业确实有镀金功能,但是在企业中成长的速度相对缓慢。获得工程挑战的时机也甚少,前面有则多前辈在排队等候,你想加塞儿?没门!

而对那些曾在中小型游戏公司闯荡多年想跳槽者,知名企业可能会给自己一个更广阔的天地。目前,盛大的风云、81方案都很适合高手的重新组合〔已经发布新闻〕。另外一些准备在国内创业版块上市的知名游戏公司都广招良才再创新奇迹。2、内资、合资、外资的区别

十年前如果说你工作在外资企业,那是很容光的事。如今,很多原本内资公司已经获得海外资金注入,理论上也就成了外企。其实企业的性质在意义上对基层员工而言没有什么不同。建议大家打听一下公司的老板或执行老总〔COO〕是谁?哪国人?

老板是外国人,一般这样的公司有出国学习的时机。

遇到过美国老板,公司会很大方经常发红包;

日本老板很勤奋,在他身上能学习到什么是敬业;

韩国老板很有礼貌,即便你说:我抽你!他也会说:不好意思,思米大!

要是老板是中国人。不管公司是什么样的股份构造,在意义上还是咱‘自己人’的公司。这样咱能拍为这胸脯说:咱是在为振兴民族游戏事业而奋斗!3、威廉冯的理论

何必纠缠在那些牛气的企业?许多刚起步的"小〞公司其实对个人而言更有开展的时机。

首先真正的高手是不愿意在显赫企业中工作的,一般隐藏在中小企业里。因平易近人,只要虚心求教所以很容易能获得行业真经。

中小公司里更容易获得挑战性的工程,我们常说:只有实

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