第12章 三维绘图和三维修改命令_第1页
第12章 三维绘图和三维修改命令_第2页
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文档简介

12.1用户坐标系启动方法:

工具按钮:“UCS”工具栏→“UCS”

下拉菜单:“工具”→“新建UCS”

键盘命令:UCS12.1.1建立用户坐标系第12章三维绘图和三维修改命令1第12章三维绘图和三维修改命令12.1用户坐标系12.1.1建立用户坐标系UCS212.1用户坐标系

第12章三维绘图和三维修改命令启动方法:工具按钮:“UCS”工具栏→“显示UCS对话框”→“设置”选项卡下拉菜单:“视图”→“显示UCS”→“UCS图标”键盘命令:UCSICON

12.1.2设置坐标系图标的显示方式

312.2三维线框模型绘制第12章三维绘图和三维修改命令12.2.1用二维绘图命令绘制三维线框模型

有些二维绘图命令,可以通过给定X、Y、Z三个坐标而实现三维图形的绘制(当然,绘出的是三维线框模型)。这样的二维绘图命令有:POINT(点)、LINE(直线)、RAY(射线)、XLINE(构造线)、SPLINE(样条曲线)。注意输入点的坐标时,不要遗漏Z坐标。12.2.2用三维多段线命令绘制三维线框模型

启动方法:下拉菜单:“绘图”→“三维多段线”键盘命令:3DPOLY412.3二维半图形绘制第12章三维绘图和三维修改命令12.3.1设置二维半图形的标高和厚度命令启动方法:键盘命令:ELEV

12.3.2绘制二维半图形512.4三维网格面绘制12.4.1三维平面12.4.2三维网格面12.4.3平移曲面12.4.4直纹曲面12.4.5旋转曲面14.4.6边界曲面第12章三维绘图和三维修改命令612.5三维基本形体表面绘制

第12章三维绘图和三维修改命令712.6三维实体绘制12.6.1三维基本实体绘制12.6.2二维对象拉伸成三维实体12.6.3二维对象旋转成三维实体第12章三维绘图和三维修改命令8第12章三维绘图和三维修改命令12.1.1倒角12.1.2倒圆角12.1.3三维实体剖切12.1.4截面(切割)12.7实体修改912.8三维实体布尔运算

原实体并集交集差集第12章三维绘图和三维修改命令干涉1012.9三维操作

15.3.1三维阵列15.3.2三维镜像15.3.3三维旋转15.3.4对齐第12章三维绘图和三维修改命令1112.10实体面编辑第12章三维绘图和三维修改命令1212.10.1拉伸面第12章三维绘图和三维修改命令1312.10.2移动面第12章三维绘图和三维修改命令1412.10.3偏移面

第12章三维绘图和三维修改命令1512.10.4删除面

第12章三维绘图和三维修改命令1612.10.5旋转面第12章三维绘图和三维修改命令1712.10.6倾斜面第12章三维绘图和三维修改命令1812.10.7着色面第12章三维绘图和三维修改命令1912.10.8复制面第12章三维绘图和三维修改命令20第12章三维绘图和

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