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文档简介
棋牌项目策划书平台介绍平台名称:乐山棋牌产品构成:棋牌游戏平台(贰柒拾、斗地主、麻将、德州扑克、炸金花、休闲游戏等)平台定位:地方特色棋牌游戏平台整个平台将以益智、互动、娱乐的休闲游戏和具有千年传统文化的棋牌游戏为核心产品,以满足各年龄段人士的娱乐、文化需求。平台分析优势1、网站的众多受众和强大推广资源;2、新的营销模式3、引入JJ比赛热门赛制,无需机器人,打造真正公平平台劣势1、起步较晚;2、市场已有同类产品;3、无自主开发实力,缺乏核心竞争力。机会1、市场需求巨大2、棋牌、休闲游戏已为人熟知并接受;3、市场同类产品较少,同类产品无强大的社区支持4、地方的宣传费用低廉;5、有成熟的运营平台可供借鉴;“优势和机会”对策1、出地方性、差异化游戏产品以突出产品优势;2、通过集中且有针对性的活动、宣传和推广,快速树立地方品牌的优势,从而取得在本地游戏运营的领导地位。3、推动社区化服务增强产品的凝聚力。系统设置1、平台需求1、安全性:数据库部分敏感信息加密、客户端IPC通信和网络通信都采用加密技术、客户端用户密码加密等,同时,对网络包采用自我的加密算法加密,本地保存的敏感信息采用多层加密,有可逆的与不可逆的,数据库部分的敏感信息采用MD5算法加密,还利用端口变换,服务器部署环境增加安全和保密;避免外挂、恶意刷分,由于系统、游戏漏洞造成游戏金币流失等状况。2.高压性:单台服务器应可支持2000-5000人同时在线。3.操作系统兼容性:应全面支持windows2003或者linux操作系统4、网络优化:5、跨平台支持:考虑到跨平台兼容性,选择跨平台技术标准。游戏可快速移植到主流智能手机平台(IOS,Android,WP8)及机顶盒等设备上,并实现游戏数据互通。6、融合RPG游戏思想:支持完善的比赛、任务,道具合成、交易等,并具备良好的扩展性。7、强调地域化社区功能和服务:从交友系统,到玩家管理,强调与本地社区的切合,提高玩家的本地认同感。2、用户系统1.登陆功能:游戏平台有登陆和注册的功能。登陆窗口有记住密码选项及可自定义的广告位。
(1)注册模式a.用户名:格式为XXX4-18个字符注册,不可以重名注册。b.昵称:格式为XX4-18个字符注册,不可以重名注册。昵称不能和用户一致。c.密码:d.性别:男/女选择e.头像选择:选择登陆头像功能,采用下拉选择。f.推广人h.验证码(2)登陆模式3、界面系统游戏大厅:大厅界面使用游戏列表+赛事预告结构,总体的基调采用时尚精致的风格。大厅功能说明编号名称类别功能ALOGO显示界面游戏logoB文字公告显示界面系统公告信息C游戏列表显示界面平台游戏列表D房间列表显示界面当前游戏的所有房间信息E房间说明显示界面显示当前房间说明,开始游戏F游戏按键隐藏\显示游戏列表G玩家信息显示界面个人名称、经验值、等级、金币、元宝H联系我们按键点击进入平台联系我们栏目,联系客服、BUG提交、投诉建议、封号查询、用户自助服务I邀请好友按键游戏推广系统,点击自动生成推广邀请代码并复制到剪辑版J活动按键点击进入平台最新活动栏目K在线帮助按键点击进入平台客服栏目L音量按键声音开关按键M退出游戏按键退出游戏4、功能设置.自定义头像:用户在注册后,可通过该按钮在游戏大厅内上传任何自定义头像。并且在任何有个人信息的地方体现出来。可设置成任务以奖励相应金币。.用户个人信息:用户个人信息的内容和显示,手机绑定账号,邮箱认证。可设置成任务以奖励相应金币。.用户属性:金币(游戏币),元宝(RMB),等级,称号,经验,积分,战绩,金币,网络延迟,断线率,逃跑率.用户头像:每个用户在注册时都可以从一组预选定义好的头像中选择一个。.个性化设置:在游戏房间中有针对游戏及个人的一些个性化设置,包括限制最低胜率、限制最高逃跑率、限制最大网络延时、限制积分范围、不与不受欢迎的玩家游戏、不与IP地址相同的玩家游戏、桌子携带密码等。.用户等级系统:每款游戏都有对应的积分及等级称号。.好友:用户可以将指定的其他用户设置成好友。.黑名单:用户可以将指定的其他用户设置成厌恶。.客服:具备在线客户服务功能以及客服邮箱和服务热线的联系方式.查找:用户拥有在大厅范围内查找其他用户的功能。.游戏单开:只可同时登陆1个账号,每人同时只能玩一款金币游戏。.锁定单机使用:用户可在登陆框处勾选,具有锁定用户账户指定电脑登陆的功能。.绑定网卡:绑定1-3个网卡MAC,有效杜绝账号被盗.游戏规则:游戏规则清晰、用户能顺利地进行游戏。.游戏内设置:每款游戏都有根据游戏自身特点的设置。.旁观:每款游戏都允许用户旁观,程序有单独接口设置是否允许旁观。.找座位:用户拥有自动找座位的功能。.游戏排行:对每款游戏,标的物都有成绩排名及查询的功能。.断线重连:游戏具有较好的断线重连功能。对恶意逃跑的判断和惩罚。.信息加密:对标的物传送的数据采用了确定的加密、解密程序。.房间人数统计:具有较好的平台人数统计功能。.系统安全:保证系统的安全性,有效防止非法获得数据。.日志:标的物有一定的日志功能。记录的内容包括用户登陆日期、IP,用户转账记录等。.管理功能:具有一定的管理功能,包括踢人、结束游戏、屏蔽聊天信息、发游戏公告、封ID、封IP等.比赛功能:可以开设比赛房间,举办游戏比赛,房间要有一套游戏比赛的管理功能及接口(如:只有在WEB页上报过名的用户才可以进入该房间,进入房间后分配比赛币)。.游戏房间=1\*GB3①同一游戏可开多个游戏房间,房间数可无限增加,并可针对不同级别的玩家设置开启不同级别的游戏房间,满足不同用户需求。=2\*GB3②每个游戏房间在服务端可设置最高上限人数,房间最高支持人数为400人。=3\*GB3③游戏竞赛房间和金币房间共同存在,每款游戏的积分有单独数据库统计,金币房间统一数据库。=4\*GB3④防作弊房间:房间性质可在后台进行设置。进入房间后系统随机分配桌子,不显示玩家任何信息,同ip不能同桌,每轮打散重新换桌子,实现盘盘分组功能。防作弊房间不可旁观。.游戏界面大小:进入游戏内,游戏界面可最大化,房间右侧含功能菜单。.服务器房间设置:①房间类型:房间类型分为:竞赛房和金币房两种类型。②桌子数目:竞赛房中没有桌子,普通房间桌子最多数量可达到100张③房间人数:竞赛房,每个房间最多人数依据每款游戏竞技规模设置,普通房间最多可达到400人④每个小时送币:针对某一房间的所有玩家设定每个小时送币的功能。⑤可聊天局数:可设置玩满多少局数后才能具备聊天的权限⑥桌主可否踢人:当前桌子的桌主是否可以使用踢人的权限⑦高级类型:可将房间设置为:普通房间、会员房间、特殊房间.充值接口:游戏金币提供多种充值接口(充值点卡、网银、信用卡等)。.保险箱:平台内用户金币存取功能,保险箱需设置密码以确保财富安全。.元宝:玩家充值人民币/点卡直接转换为平台元宝,元宝可直接兑换成平台金币以及购买商城特殊道具等。.金条:价值100w金币的财富道具,可直接用于玩家之间的交易,也可挂拍卖行交易。.工资:根据在线游戏时长可获得金币奖励.升级收入:每升一级都可以获得相应的收入,并且可以获得新的级别称谓。.兑换:积分、金币或游戏道具兑换奖品的功能,元宝兑换成金币的功能。.交易:设置玩家可否直接交易以及交易手续费功能。.聊天:游戏大厅,游戏房间,私聊均有人性的聊天表现方式。支持不同颜色聊天字体,多种表情聊天选择图片;聊天清屏设置,聊天自动滚屏,选择聊天对象,发送消息常用快捷键等人性化设计使聊天轻松而愉快。.系统消息:大厅、房间系统消息的自动发布;在后台的管理端发布"系统消息"时,管理端能支持"系统消息"与用户所发的聊天信息有明显的区别:字体、系统颜色自动分为玩家和系统两种.场景语音:游戏具备各种趣味分类场景语音。.游戏语音:每款游戏具备乐山话和普通话两种版本的语音。.视频功能:进入游戏后,能互相看到同桌的玩家的视频,清晰不丢帧,可开启也可关闭,也可调整大小,未开始视频时,可使用自定义图片为个人形象。.广告:多处重要广告位置,使玩家拥有多元化信息接收并给平台带来新的收入来源。广告位全部用WEB页面控制,便于更换,使内容多样化。主要广告位分布在大厅顶部、游戏列表下、游戏区、游戏界面右侧等多处第一视线内的重要位置。.会员:为增加游戏的娱乐性和平台新的收入来源,在游戏中加入会员制概念A.享受优惠价格购买道具;B.VIP免费转帐;C.在游戏中昵称红色高亮显示;D.在游戏界面,非游戏状态时,可以将非VIP玩家踢出.版本升级自动升级:打开客户端自动与服务器交互,判断升级需求,并自动下载、安装需要更新的客户端文件。为了加快更新速度,此处只更新游戏客户端内容,各游戏大厅和房间客户端在游戏城内用户选择相应游戏时单独更新。升级版本不能因为步骤烦琐而造成用户流失的问题。.GM功能:GM基本功能全部集成在右键菜单。①基本功能:给玩家发送警告消息、查看用户IP、踢用户下线、封游戏帐号,冻结玩家IP地址。②对用户权限设置包括:禁止大厅聊天、禁止游戏聊天、禁止私聊、禁止旁观游戏、禁止进行游戏等。③游戏房间的配置的设置:对当前房间的状态进行设置,其中包括:设置即将关闭、禁止进入房间、禁止进入游戏、禁止大厅公聊、禁止房间聊天、恢复正常服务、允许进入房间、允许进入游戏、允许大厅公聊、允许大厅私聊、允许房间聊天。游戏房间的增删。④机器人的设置:让所有机器人进入游戏、重新进入游戏,让所有机器人退出。机器人自动增分等。后台管理系统.后台管理功能界面:=1\*GB3①网站管理导航:修改个人密码、管理员管理、管理员操作日志、清理数据、网站信息管理、用户管理中心、充值管理中心、抽奖管理中心、新闻管理中心、游戏管理中心、游戏信息管理、赠送金币管理、记录查询中心、商城管理中心、系统信息的功能。②顶部栏:分别为关闭左栏、修改管理密码、管理员管理、退出管理、返回首页的功能。③右侧信息:服务器基本信息、服务器组件安装情况、客户端信息。.后台具体功能明细介绍:1.管理首页:点击顶部和导航的管理首页按钮,可直接跳转到管理首页的界面。2.修改个人密码:此功能为修改登录账号的个人密码。3.管理员管理:①超级管理可使用该功能添加其他普通管理员。②超级管理员可修改普通管理员账号的密码和设置管理权限。③设置的权限内容包括:查看操作日记、修改密码、商城管理中心、记录查询中心、赠送金币管理中心、游戏信息管理、游戏管理中心、新闻管理中心、抽奖管理中心、充值管理中心、用户管理中心、网站信息管理、查看权限日志、权限设置、添加管理员(以上所有权限需要超级管理员对普通管理员开放了权限,方可使用)④管理员权限中的修改密码:可以对后台管理系统内的所有管理员账号的密码进行修改。4.查看管理员操作日志:可以查看到所有管理员在后台操作过的记录。5.清理数据:包括游戏记录、玩家充值记录、玩家兑换记录、玩家反馈记录、玩家抽奖记录、玩家转分记录、管理员后台操作记录,可选择时间段清除。6.网站信息管理A、SEO内容设置;包括页面关键字、页面描述B、首页FLASH管理:幻灯片的替换和管理7.用户管理中心A、玩家注册过滤设置:设置用户名中禁止包含的关键字;B、玩家注册送金币设置:设置用户注册赠送金币的功能C、游戏玩家管理:包含:金币、声望、魅力排行以及最后登录的IP地址D、玩家反馈管理:玩家反馈意见的整理E、玩家ID生成、特殊ID管理、提取特殊会员ID8.充值管理中心A、参数设置:充值兑换比例各种参数设置B、点卡充值管理:游戏金币的多种充值接口、点卡的生成等。C、充值记录管理9.抽奖管理中心A、抽奖活动设置:包含设置抽奖资格的金币上限、中奖率、奖励金额B、玩家抽奖记录10.新闻管理中心A、跑马灯新闻设置B、新闻类别管理:包括公告、新闻、活动C、新闻类别添加D、新闻管理:修改、查看新闻E、添加新闻11.游戏管理中心游戏类别管理添加
12.游戏信息管理A、游戏大厅信息管理B、游戏规则添加13.赠送金币管理A、参数设置:用户赠送金币参数B、金币管理:设置用户赠送金币参数14.记录查询中心:根据用户ID查询针对用户某一时间段游戏房间记录15.商城管理中心:A、商品管理——可添加或者删除商品B、商品购买记录——可查看到所有实物或者点卡类商品交易记录C、道具管理——可添加或者删除虚拟道具D、道具购买记录——可查看到所有的虚拟道具的交易记录16.玩家开关设置玩家可否互相交易金币竞技系统.采用JJ比赛系统:支持PK赛、淘汰赛、打立出局、瑞士移位、定时积分赛、挑战赛、海选赛等多种基本比赛赛制,支持将基本赛制组合成更加复杂的比赛形式,并且每种游戏都可以直接放入比赛系统成为比赛游戏。.赛制说明(1)定局积分制
是指参赛选手打固定的牌局副数,然后按照积分排定名次的赛制。
(2)打立出局制
打立出局制定义:
是指参赛选手每人初始携带一定的金币/积分数额(例如10000)进行比赛,如果牌桌上某个玩家的金币/积分输到负数(或小于一定数额要求,即所谓“打立”),该玩家就被淘汰出局了。这种赛制简称为“打立出局”。获胜的玩家将进入下一轮比赛,在系统完成配桌之后继续向更好的名次进发。
打立出局阶段的基数:
在打立出局赛制中,基数是一个计算得分多少的参数,它以时间为单位,持续性的增长。这极大的增强了比赛的激烈度和刺激性,非常好玩!
(3)ASS赛制
AutoShiftSelection(ASS):ASS赛制是为了避免在比赛前期打立出局制时基数增长缓慢造成积分高的一桌比赛时间延长。所以设置了一些参数,其中包含系统设置每轮固定局数。例如设定局数为3轮,如果3局之后此桌没有人被打立淘汰,则系统开始将此3人重新分桌,如果在3局内有玩家被打立,则系统直接分桌。(此赛制只使用在打立出局阶段)
(4)瑞士移位赛制
此赛制大多使用在象棋比赛中。在JJ比赛中是这样实行的:例如比赛有18人参加,此时系统分配为6桌。每桌玩家名次固定。在第一桌打牌的3位玩家都是积分最高的前三位也就是比赛的1、2、3名,第二桌是4、5、6名以此类推。如果一轮比赛之后第一名的玩家积分比第四名的玩家低,哪么开始的第一名则下降到第二桌进行比赛。而且在一定轮数后可能会淘汰末尾的若干名选手。(此规则的好处就是积分高的永远和积分高的打,每组水平相当,比赛会比较激烈)道具系统商城与交易系统融合RPG游戏的便捷性,玩家通过游戏、比赛等活动获得的道具可以流通、可以合成新的道具,使棋牌平台增加更多盈利模式。道具系统开放给全体玩家使用,任何玩家只要满足游戏元宝/金币条件,就可以在此购买道具。道具商城提供各种道具,包括:人物属性道具、人物服装道具、玩家交互道具、博彩道具、喇叭道具、动作道具。每种道具都有限制,限制分三种:时间限制、使用次数限制、游戏类型限制。具体如下:时间限制:当使用时间过期,系统会强制收回道具,一些道具多次购买时间可以累计道具使用时间从玩家购买即开始计算时间。使用次数限制:一些道具有个数,每使用一次,就减少其使用数量。游戏类型限制:一些道具在一些特定游戏里面不能使用,当玩家进入这样的游戏,则道具不能使用。道具表大类小类功能说明人数属性会员VIP特定功能积分增加积分负分负分清零玩家互动鼓掌热烈庆祝啤酒一杯接一杯香烟点支烟歇一歇爱情玫瑰飞吻钻戒汽车今年汽车大降价别墅涨涨涨房价随长别墅我来送货币元宝每个元宝等于1万金币,充值兑换元宝金币用来游戏,根据金币来判断形象积分用来游戏装饰衣服不同的衣服不同的造型喇叭频道喇叭所在游戏频道各房间喊话全体喇叭全体游戏房间喊话比赛门票参加特定游戏时报名所需物品道具合成系统通过比赛可以获得各种道具碎片,道具碎片可以通过合成系统合成特定商城道具。社区系统玩家交流平台。银行系统游戏中,玩家可以把自己的大量财产保存到银行中,通过银行密码提取/交易金币和元宝。这样,玩家的财产有了双重的保证。拍卖典当系统.拍卖系统拍卖系统可增加玩家之间的互动,促进游戏货币流通,玩家可以将自己的道具放到平台拍卖,有意的玩家可以进行购买,平台对拍卖的物品收取一定手续费。.典当系统为了方便金币不足的老玩家继续游戏推出典当系统,玩家可以将自己的物品典当为一定量的金币,当玩家金币充裕时,可在规定时间内赎回自己的物品。这将极大的带动玩家的热情,提升对平台的忠诚度。推广员系统.推广员可以获得哪些奖励
1.金币奖励:推广的下线玩家如果达到10级以上或充值,推广员可以获得高额金币奖励
2.物品奖励:推广成绩突出者,平台会不定期赠送各种物品奖励
.推广员系统说明
1.系统为每位推广员提供了属于其个人的推广号和推广链接
2.用户注册时填写推广号或通过推广链接注册,都将成为此推广员的下线
3.系统会根据推广下线经验值的增长给予推广员一定的奖励4.推广下线注册时间满一年,自动解除推广关系.奖励说明被推广玩家注册成功后,在推广有效期内当等级达到10级时,即可一次性获得500金币奖励,以后每升5级奖励500金币。在推广有效期内(365天),被推广玩家每充值一元,推广员将获得1000个金币奖励被推广玩家自注册时间起,超过推广有效期将与推广员脱离关系,推广员将不再获得推广奖励。奖品兑换系统通过游戏比赛获得的兑奖道具兑换商城物品。游戏规则贰柒拾游戏简介:又称桥牌,是流行于乐山地区的一种纸牌,该游戏由三人玩一副牌,三方对战,先胡牌者获胜。牌面介绍:贰柒拾分红色和黑色的牌,黑色牌为一到十,红色牌为大写汉字的壹到拾,每张牌有四张,共80张牌。基本牌型:四张同牌:手中摸上来的四张相同牌称磙子,手中有三张,牌局中得到一张相同的牌称为开水三张同牌:起手摸上来的三张同牌称坎,坎不能拆开;起手两张,牌局中得到一张相同牌称为对二七十或贰柒拾:即二七十或贰柒拾构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。顺子:如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子。大小三搭:俗称搭子,是两张大字与一张小字(如伍伍五)或两张小字与一张大字(如六六陆)组成的牌型。两张同牌,俗称桩子,出现开水后胡牌时必有一个桩子。打牌规则1、摸牌:3名玩家一桌,庄家21张牌,另两家20张牌,庄家打出一张牌,然后按逆时针方向轮流摸牌和打牌,直到本局游戏结束。2、进牌规则:上下家的牌都可以胡、对和开,只有上家的牌可以吃。优先顺序为胡、对/开、吃。3、进牌后均要打出一张牌,八块(即开两次或有一磙开一次或有两磙及以上)除外,不需打牌,由下家摸牌。不管是否吃对,除开局所发20张牌(庄家为21张牌)外,均不得将底牌中上摸到的牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,则直接打出。4、基本操作对牌:当别人打出或摸到的牌在自己手中已有一对,则可以对牌,碰牌后将牌放到桌面。吃牌:上家出的或者自己摸的牌,可以与自己手中的牌组合成二七十、顺子或搭子,称为吃牌开牌:当出现一张牌,自己手中还有三张同牌,由系统自动组合成开水。5、摆:当吃的牌手中还有时,必须要将手中的这张牌根据某种组合,也要放到桌面,称为摆牌。如:手中有小一二三四五,此时,以四五组合吃三,那么手中的三,必须以一二三的组合同时放到桌面。6、过张:当有机会吃碰胡时却没有进行吃碰胡动作的牌,称为过张。此后过张不能再使用,但是如果自己牌有新的进张组合后,可以胡这张牌。自己打出去的牌均无法再使用。7、不能吃上吐下,例如手中有三四五,吃进六,打出三就属违规,牌局结束后要接受包牌惩罚,给其他玩家2倍底分的金币。小字牌型(黑色牌)胡数大字牌型(红色牌)胡数对牌(三张同牌)1胡对牌(三张同牌)3胡坎牌(发牌时摸到的三张同牌)3胡坎牌(发牌时摸到的三张同牌)6胡二七十3胡贰柒拾6胡开水(四张同牌)6胡开水(四张同牌)9胡磙子(发牌时摸到的四张同牌)9胡磙子(发牌时摸到的四张同牌)12胡其他牌型如顺子和搭子,胡数为0输赢计算:胡牌后根据上面的牌型合计胡数,来确定赢牌的番数,最终的输赢得分:底分×番数。合计胡数胡型番数10胡小胡1番11-20胡中胡2番21-30胡大胡4番31胡以上坤大胡8番此外,以下情况还可以加番(可以累计)1、天胡:摸出底牌即胡牌,则称为“天胡”,给予番数×2;2、地胡:头家当底后打出第一张牌,另两家即有人胡牌,则称之为“地胡”,给予番数×2;3、房房胡:按规则牌型组合的每三张牌为一房牌,胡牌以后,如果每房牌均有胡数,即称之为“房房胡”,给予番数×2;4、漂胡:发牌后无胡数,在打牌过程中通过吃牌(如贰柒拾、二七十)或碰牌赢得胡数,胡了这样的牌,番数×2;5、圈胡:圈是打牌时的轮数,三个玩家轮流做完一次庄称为壹圈,共有拾圈(超过则从壹开始计)。如果胡牌后有四张同牌或三张同牌,且数字与圈数一致,则为“圈胡”,番数×2;6、抬炮:若吃碰后打出的牌,使别人胡牌,则称为抬炮,仅抬炮的玩家输分,番数×3。特殊牌型与规则:1、“特殊牌型”的确认凡是从堂牌里摸起来的20张牌(庄家为21张)中出现四滚以上或三滚二坎以上的牌,即确认为特殊牌型。2、特殊牌型的出牌和牌原则如果20张牌是特殊牌型,其他牌又组合完毕,不需要再通过进张去组合,直接喊够多少块下叫并和牌;对牌、吃牌、开牌进张,可一次性喊牌。根据牌型如直接喊“12块”、“16块”、“20块”等;如果牌已经组合好,牌已下叫,符合和牌原则,出牌即可(堂牌翻出或另两家打出)和牌;只要符合组合原理与和牌规则,吃、对牌都可在喊牌的同时出牌,允许用最直接和最简单方式下叫;同时遵守普通牌的相应规则。乐山定缺麻将游戏简介:想要胡牌必须缺一门牌,也就是必须要将一门打缺后才能胡牌。一家胡牌后,牌局并没有结束,而是要等到其他三家再胡走两家或者抓光牌后才结束,这是非常具备四川特色的玩法。游戏规则:胡牌时必须缺一门或为清一色
[1]首先和牌者为下盘的庄家,如果一炮双响,则点炮者为下盘的庄家。[2]可碰牌、杠牌,但不能吃牌。碰、杠(包括暗杠)后的牌必须亮出牌面。[3]和牌时若为自摸(不包括引杠),则向未胡牌的玩家收钱;若为点炮,则向点炮者收钱。[4]刮风,下雨:若玩家为暗杠,则向每个未胡牌的玩家收取底番X2的水钱,此时称为下雨。若玩家为明杠(碰牌后又摸到相同的第四牌),则像每个未胡牌的玩家收取底番的水钱。若为引杠(手中有三张相同的牌,有人打出第四张),则向引杠者收取底番X2的水钱。明杠和引杠都是刮风。[5]当所有的牌抓完后,若有两人或两人以上玩家没有胡牌,则要进行查叫。在查叫时,每个未听牌的玩家要赔付给听牌的玩家相应的钱。查叫按照查大叫的方式进行,即按照听牌者牌面番数的最大番来计算。[6]最后四张牌,若这四张牌能让玩家胡,则玩家必须胡。[7]过水不胡:在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先和后,但是加番牌可以和。特殊牌型:大对子1番胡牌时牌面中只有4坎加1对清一色2番胡牌时牌面均为单一花色暗七对2番胡牌时牌面均由对子组成(无碰无杠)清大对3番符合清一色+大对子的牌型。清七对4番符合清一色+暗七对的牌型。加番的规则:根:胡牌时手中有四张一样的牌,算作一根,在原有牌型的番数基础上加一倍。如果手中有四张一样的牌却没有杠,则只算番数加一倍,不算水钱。杠上炮:在原有牌型的番数基础上加一倍抢杠:在原有牌型的番数基础上加一倍杠上花:在原有牌型的番数基础上加一倍自摸:在原有牌型的番数基础上加一倍斗地主游戏简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为农民,双方对战,地斗先出完手中的牌获胜,农民有一其中一家出完手中的牌就获胜。发牌:一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。叫牌:第一个叫牌的玩家由系统随机选定。每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”、“2分”、“3分”、“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果所有玩家都不叫牌,流局。出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。牌型:火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个7)。单牌:单个牌(如红桃5)。对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:444555+79或333444555+7799JJ四带二:数值相同的四张牌+两张不同数值的单牌或两对不同数值的对牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8或4444+55+77。牌型的大小:火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。胜负判定:任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。春天与反春:春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手
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