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文档简介

北师大海校信息术院计算机形实验报告实报文命方:号名实验序实名doc姓名

学号

专业

计算机任课教师实验地点

黄静丽泽C304-1

实验教师

黄静书写日期

评阅教师实验课时间实验得分实验序号与名称:实验:OpenGL基入门实验目的:....

熟悉基编程熟悉视点观察函数的设置和使用熟悉投影变换函数的设置和使用熟悉基本3D图的绘制实验开发环境:硬件要求:PC机,主流配置,最好为独立显卡,显存以上。软件环境:操作系统:XP。语言开发工具:Visualstudio2008,VisualC++。并安装图形函数库实验要求:当场检,计现场分2.

实验所有步骤所生成的效果截图拷贝到实验报告文档里备查,并附上相应的代码。WORD文档命名方式:学号姓名实验序号-实验名称。实验内容与步骤小结、主要截图、核心代码实现:以操需记不效图修的应数.让静止的立方体绕Z轴停旋转视设置函数

比例:/

.修不同视点,目标点不变,观看显示效果视修改目标点,视点不动,观看显示效果视数视数视点与目标点同时修改,观看显示效果视数/

视点与目标点不变,修改观察体大小,观看显示效果

定义透视影投影观察大小将正交投影观察体改为透视投影观察体,并设置其大小,观察显示效果以上都是透视投影观察体,改为正交观察体后如图比透视投影观察体的亮度暗些,经纬线少一些。/

将立方体替换为茶壶,观看显示效果将立方体替换为圆环,观看显示效果如上。)编写或改写程序,构造自己的物场景造型绘体绘

线模线模/

实验课完成程度与表现自我评价:

比例:这次实验课相对不是很难,因为是刚刚开始学,得3D很抽象轴难解,还有刚刚学习3D的一些函数,比如视点设置函数,透视投影观察函数,正交观察函数,画多面体,虽然会/

用了,但是对于内部的参数都不是很理解过师的讲解和实验内容只是明白了视点设置函中的每一个参数意义然八体二面体十面体所给的函数只能画中心点在原点的图形不过我们可以通过栈和平移将它移到别的位置。实验的体会、收获与建议(结论)

比例:我觉得和的像,但是多了一个Z轴却难度提高不少,有视点,目标点,相机位置。还有通过鼠标交互使得物体按不同的轴旋转们用到了旋转函数和平移函数的第四个参数就是z轴向上的运动。感觉很抽象,可能我的空间立体感不强,对于在一个窗口上运行的3图像,不

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