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文档简介

一年级美术教学设计滚动乐园反思

课题

滚动乐园

学习领域

造型表示

课时

1

教学

目标

(一)通过感知活动,触发同学去发觉和考虑物体特征、外形、共性;(二)在嬉戏中教会同学观看和会提出问题,能用绘画工具大胆地表示滚动现象,创作出有故事情节的画面;(三)培育同学的创新精神和合作意识。

课前预备

(一)同学课前预备:各种各样能滚动的物体,水彩笔、油画棒;(二)教师课前预备:电脑课件、实物等。

教学重点

通过师生一起创设地好玩的感知活动,调动同学主动性,发挥体验和表示的力量。

教学难点

引导同学表示自身所见、所想,在感知根底上启发同学发散思维,绽开创作。

教师活动的方式与方法:

教师活动

同学活动

教学意图

(一)导入新课课件:画面上滚动出西红柿、大苹果、小足球并配以卡通声音。

师:它们是从滚动乐园来的小使者,接你们到滚动乐园去做客的,你们想去么?板书课题:《滚动乐园》(二)联想观看师:滚动乐园里都有什么呢?课件展现:滚动乐园里圆形的物体。师:什么物体可以滚动呢?(三)比照感受师:方形或其他外形的物体可以滚动么?试验:方形物和圆形物的滚动。小结:只有圆溜溜的物体才好滚动。请同学闭上眼睛,把手伸进桌斗里摸一摸:那些物体能滚动?那些物体不能滚动?(四)感知体验组织嬉戏(五)观看联想在刚刚的滚动嬉戏中,那些物体滚动的最快?为什么?(六)观赏作品课件展现:优秀同学作品。(七)开心表示提出作业要求。教师巡察辅导,参加解决绘画中存在问题。(八)叙述评价

(九)课后拓展

看画面,初步感受滚动。同学回忆生活中可以滚动的物体。

同学观看试验,并总结会滚动物体的特征。

同学用手摸许多外形的物体,找出能滚动的。

做嬉戏:把全部能滚动的东西传到每组的最前面,师生一起嬉戏,体会滚动不同形式。同学回忆、分析问题。

同学分析作品

每组用一条长长的纸一起完成作业,教师从每组最前方把纸滚到最终一个人面前。

小组合作完成一幅作品来表示滚动乐园的故事。

让同学看到滚动,激发同学的学习兴趣。

通过试验,自主探究,自身总结学问点。

制造神奇气氛,增加同学奇怪心。

一起嬉戏、一起感知、创设开心的学习气氛,让同学在玩中感受圆球体的特征。

启发思维、引导联想,为创作打根底。

熬炼同学对他人作品的评议力量

激发同学创作热忱,让同学再次感受滚动乐趣。培育同学合作意识

【反思】

《滚动乐园》是人美版第一册教学内容,这是一节综合、探究课。让学生滚一滚各种圆形的物体,在玩耍中,感受体验物体的形态和共性。我在课堂教学中,这节课让学生找生活中滚动的物品,引导学生关注生活,让学生感受和体验学习的乐趣,在教师的诱导下,积极主动的去发觉各种外形的特性和滚动差异。在作业要求上,为了让学生有多样性的艺术制造,引导学生画出自己观看、联想到的各种好玩的、有情节的画面,使学生的共性制造得以充分的进展。

在整个教学环节中,学生都处于好玩味的动态感知活动中,趣味使学生主动探究和感到欢乐。每个实践步骤都在吸引学生发觉问题和思索问题,滚动活动中,抓住孩子的奇怪心,引导他们留意观看会滚动的物品,鼓舞孩子提出不同的问题,当问题提出来以后,不是采纳教师直接给出答案,而是引导学生去探究。在探究的过程中,孩子自己提出假说,进展实践,相互争论,养成了把自己的想法告知别人和倾听别人意见的习惯。鼓舞他们进展争论和尝试。这节课中,学生创作出

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